17/08/15(火)21:17:39 ヴェル... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1502799459548.jpg 17/08/15(火)21:17:39 No.446485603
ヴェルトールのフィギュア用画稿なんだけど まぁ…そうなるよね…
1 17/08/15(火)21:20:55 No.446486577
?
2 17/08/15(火)21:21:27 No.446486724
もうちょっとくやしくお願いします
3 17/08/15(火)21:21:54 No.446486861
くっ…
4 17/08/15(火)21:23:20 No.446487311
パネル分割じゃなくて有機的に曲がってほしいってことか?
5 17/08/15(火)21:23:26 No.446487341
>もうちょっとくやしくお願いします 元は肘がラバー関節なのでアクションフィギュアとして可動範囲を確保するのに ガッキーが色々再解釈してる
6 17/08/15(火)21:27:10 No.446488350
左から3番目の解釈はちょっと強引だ そう曲がったとして非人間的なポーズになっちゃう
7 17/08/15(火)21:28:33 No.446488811
ぐぬぬ…
8 17/08/15(火)21:29:21 No.446489081
エヴァのプラモがゴムに関節埋め込んであるやつだったな
9 17/08/15(火)21:31:16 No.446489681
右の解釈が妥当だけど肘内側に大穴が開くしパーツ干渉しまくるだろうから まだまだ時間がかかるだろう
10 17/08/15(火)21:33:52 No.446490513
3dはあんま2次元的な嘘あんま付かないけど お前どうやって動いてんだよって曲がりかたしたり埋まったり消えたりして動くもんね
11 17/08/15(火)21:34:56 No.446490849
この頃のガッキーはエヴァいいよね…で積極的にシームレス関節を取り入れてる時期でもある
12 17/08/15(火)21:40:24 No.446492606
リデザインと言ってたから都合よく変えるのだと思ってたけど ディティール変えないならいいじゃん
13 17/08/15(火)21:42:14 No.446493126
無難に関節ブロック入れるのでいいだろうに ゴム素材に夢見たらいかんよ…
14 17/08/15(火)21:43:32 No.446493478
スクエニの製品ラインでどこまで対応できるかって感じもある
15 17/08/15(火)21:58:44 No.446497645
きっちり色とサイズあわせてあれば間接玉剥き出しでも気にならんしな
16 17/08/15(火)22:07:41 No.446500009
もういいかげんベテランなのにラフ絵上手くないなガッキー
17 17/08/15(火)22:10:53 No.446500814
カタバイブ
18 17/08/15(火)22:14:30 No.446501763
ギアの造形って色々無理してるんだな まさかデザインした頃にはフィギュア化なんて思いもしなかったろうけど