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17/08/12(土)09:10:53 No.445682507
いまいちどんな遊びなのかイメージがわかない
1 17/08/12(土)09:12:14 No.445682701
なりきりはマジで迷惑だからマジでやめて
2 17/08/12(土)09:13:03 No.445682812
なんで桃に憤ってんの…
3 17/08/12(土)09:13:16 No.445682834
キャラを逸脱したロールされてもそれはそれで困るし
4 17/08/12(土)09:13:40 No.445682892
えーでもなんちゃらリプレイとかだとなりきってるし…
5 17/08/12(土)09:14:24 No.445683024
ルールのあるなりきりゲーム なりきりのテーマに即してクトゥルフやログホラといったルールが出てる
6 17/08/12(土)09:16:25 No.445683260
なりきり派閥が大きくなりすぎてもう真面目にゲームしたい人間は絶滅した
7 17/08/12(土)09:16:32 No.445683282
なりきりというかキャラ視点を意識しないロールもやめて
8 17/08/12(土)09:17:40 No.445683455
Gってついてるけど正直ゲームかどうかは微妙だよね
9 17/08/12(土)09:17:59 No.445683499
は?GMの陰謀を打ちのめすゲームでしょ?
10 17/08/12(土)09:18:41 No.445683603
ステータスに合わせたロールを INTがやけに低いな…
11 17/08/12(土)09:19:50 No.445683743
超強いボスが出てきて絶対勝てない!ってなったところに GMが考えた最高にカッコいいNPCが出てきて瞬殺するんでしょ
12 17/08/12(土)09:20:28 No.445683821
程度問題だとは思うけどなりきること否定したら根幹から崩れそう
13 17/08/12(土)09:20:38 No.445683840
なりきるならちゃんとやればいいのに無駄に権力者に食って掛かったりするし…
14 17/08/12(土)09:20:39 No.445683844
なりきりすぎた結果こいつら欠片ほども協力しない…とか、街中で人に襲い掛かる…とか されたので、全滅しちゃったり捕まったりしてもらったら怒られた
15 17/08/12(土)09:21:17 No.445683916
>なりきるならちゃんとやればいいのに無駄にイケメンに食って掛かったりするし…
16 17/08/12(土)09:21:44 No.445683968
ゲームの目的は何? どうしたら終わるの?
17 17/08/12(土)09:21:50 No.445683979
マップとか敵データとか世界設定は教えてやる、あとは好きにしろ ただしストーリーやキャラ考えたり戦闘やイベントのシステム処理は全部自分でやりな! っていう感じのドラクエみたいなもん
18 17/08/12(土)09:22:14 No.445684032
キャラクターの行動制御できてないなりきりはマジで敵モンスターと同じようなモンだと思う
19 17/08/12(土)09:24:33 No.445684368
>ゲームの目的は何? >どうしたら終わるの? 終わらない シナリオが思いつく限りは
20 17/08/12(土)09:25:17 No.445684474
>なりきり派閥が大きくなりすぎてもう真面目にゲームしたい人間は絶滅した クトゥルフ筆頭に洋モノで遊んでる人達はまだゲーム指向でやってるぞ
21 17/08/12(土)09:28:02 No.445684868
アナログ版RPGツクールとイメージしたらええ
22 17/08/12(土)09:30:20 No.445685193
ボードゲームとかTRPGとか陰キャのやるゲームって印象が強くて 本場アメリカだとまた違うのかな
23 17/08/12(土)09:31:03 No.445685316
さすがにマンツーマンは辛かろう
24 17/08/12(土)09:32:05 No.445685484
ルールブック買って読めば何をやるゲームなのか1発やんと思ったら楽しい時間を過ごすことと書いてあって若干困惑したのは覚えてる TRPGはゲームかなりきりかの議論があるのを配慮した記述なんだろうけどわかんないよなこれ
25 17/08/12(土)09:32:21 No.445685543
>ゲームの目的は何? >どうしたら終わるの? ゲーム内でのミッションクリア
26 17/08/12(土)09:32:41 No.445685603
視点を置くのはあくまでキャラクターだからね…
27 17/08/12(土)09:33:16 No.445685713
なりきり重視なのか控えめなのかどちらでやるかお互い最初にプレイスタイルについて話せば良いだけじゃないの? その程度の意思表示も出来ないの?
28 17/08/12(土)09:34:08 No.445685886
リプレイは面白いからよく読む 一人の頭からひねり出したファンタジー小説より 多数の頭から出てきてる面白さが好き でも自分はやらない
29 17/08/12(土)09:34:20 No.445685925
キャラになりきって熱いセリフ言うぜー! 「NPCに対して熱い言葉をかけます!」
30 17/08/12(土)09:35:01 No.445686042
遊びなんだからゲームでいいんじゃないの?
31 17/08/12(土)09:35:03 No.445686046
人を選ぶジャンルなのに人がある程度集まらないと出来ず集団の和を乱す人が一人でも居るとぐだぐだになる難易度の高い遊び
32 17/08/12(土)09:35:53 No.445686167
オタクが好む割りにはオタクには向いてなさすぎる遊びだと思う
33 17/08/12(土)09:36:10 No.445686229
いろんなゲームで気の合うのが分かりきってる知り合いとやるのは楽しい
34 17/08/12(土)09:37:07 No.445686366
個人的にはイベントのタイムテーブルと各NPCの行動指針がきちんと作られていて、そこにPC達が介入することで当初想定されていたバッドエンドを回避することができるみたいなシナリオが好きなんだけどGMの負担凄いよね
35 17/08/12(土)09:37:32 No.445686441
仮定ネタでのダベりにルールを付けたみたいな
36 17/08/12(土)09:38:51 No.445686659
箱D&Dの頃だとプレイヤー一人ずつユニット受け持って遊ぶSRPGと言えたんだが 最近のはわからん
37 17/08/12(土)09:40:18 No.445686940
伝説の勇者と大魔王になりきって既存のオセロとかやるんじゃだめなの?
38 17/08/12(土)09:40:19 No.445686943
>個人的にはイベントのタイムテーブルと各NPCの行動指針がきちんと作られていて、そこにPC達が介入することで当初想定されていたバッドエンドを回避することができるみたいなシナリオが好きなんだけどGMの負担凄いよね 自分もそのタイプ好きだけど NPCの行動とか時系列あんまり細かく決めるとGMが吟遊詩人呼ばわりされるからね… 自分でもシナリオ作る時さじ加減が難しい
39 17/08/12(土)09:40:52 No.445687042
おのれ壺め
40 17/08/12(土)09:41:32 No.445687170
TRPGとは何かを答えられる人はそれこそD&D、T&Tの昔から触れてる人じゃないとわからないと思う 西洋の民話から繋がるファンタジーの物語が現代のなろうに至ったように今のTRPGは分派の分派だから
41 17/08/12(土)09:41:50 No.445687233
>伝説の勇者と大魔王になりきって既存のオセロとかやるんじゃだめなの? じゃんけんで判定するルールもあるから出来なくはない あとは楽しいかどうかだけだな
42 17/08/12(土)09:42:25 No.445687321
>TRPGとは何かを答えられる人はそれこそD&D、T&Tの昔から触れてる人じゃないとわからないと思う >西洋の民話から繋がるファンタジーの物語が現代のなろうに至ったように今のTRPGは分派の分派だから しかしD&DもT&Tも現役だぞ?
43 17/08/12(土)09:43:12 No.445687470
>あとは楽しいかどうかだけだな マスターとプレイヤーが一緒に楽しむゲームっていうのを忘れてる人は多い
44 17/08/12(土)09:43:38 No.445687566
やっててみんな楽しければなんでもいい みんなが楽しくないならどんな正論吐いてもだめ
45 17/08/12(土)09:44:14 No.445687676
ベースが用意されてるごっこ遊びって感じかな
46 17/08/12(土)09:45:46 No.445687967
>オタクが好む割りにはオタクには向いてなさすぎる遊びだと思う コミュ障っつーか空気読めない人間は遊べないゲームだもんな…
47 17/08/12(土)09:46:55 No.445688214
いまいちピンときてないんだけどどういうしなりおになってるんだろう 魔王の軍勢が攻めてきた!プレイヤーが協力して街を防衛しろ! みたいな感じだろうか
48 17/08/12(土)09:47:45 No.445688399
オタクがコミュ障というのはいつの時代からの定形なのだろうな トレッカーの時代からすでにオタクとはこういうものだったのだろうか
49 17/08/12(土)09:48:34 No.445688532
>いまいちピンときてないんだけどどういうしなりおになってるんだろう >魔王の軍勢が攻めてきた!プレイヤーが協力して街を防衛しろ! >みたいな感じだろうか 君たちは駆け出し冒険者 いいからゴブリン倒してこい
50 17/08/12(土)09:49:10 No.445688625
>みたいな感じだろうか 近くの洞窟にゴブリンが居て悪さをしてる ついでに宝も隠してる さあ倒しに行ってついでにお宝もゲットだ! 伝統的なシナリオ
51 17/08/12(土)09:49:41 No.445688716
地雷原だ!ゾロ目で爆発!
52 17/08/12(土)09:50:21 No.445688825
>魔王の軍勢が攻めてきた!プレイヤーが協力して街を防衛しろ! >みたいな感じだろうか そういうのもある お前らはサイパン世界の職業犯罪者なのででかい企業の裏仕事をかっちょよくこなせとかもある まあいろいろ
53 17/08/12(土)09:50:23 No.445688831
>オタクがコミュ障というのはいつの時代からの定形なのだろうな >トレッカーの時代からすでにオタクとはこういうものだったのだろうか 元々他人の顔と名前を覚えられないアホが相手のことを「おたく」と呼んでいたことを揶揄してオタク族と言われるようになってるからコミュ障なのは昔から
54 17/08/12(土)09:50:48 No.445688922
コミュ障には難しいって言うけど別に会話で盛り上げる必要もなくて報連相がちゃんと出来れば十分楽しめると思うんだけどなあ
55 17/08/12(土)09:50:57 No.445688945
もっとこう壮大なシナリオはないの? 100時間くらいかかるような
56 17/08/12(土)09:50:57 No.445688947
虚淵とかがやったレッドドラゴンのリプレイ?を読んだが アドリブのレベルが高すぎて作家って頭おかしいんだなあと感心した
57 17/08/12(土)09:51:20 No.445689016
>もっとこう壮大なシナリオはないの? >100時間くらいかかるような GMが死ぬ
58 17/08/12(土)09:51:28 No.445689039
攻撃とかはサイコロ振って判定するんだっけ
59 17/08/12(土)09:51:30 No.445689047
>しかしD&DもT&Tも現役だぞ? D&DはともかくまさかT&Tがここに来て復活するとは思わなかった
60 17/08/12(土)09:51:44 No.445689087
>やっててみんな楽しければなんでもいい >みんなが楽しくないならどんな正論吐いてもだめ スレを読む分にはお客様気分というか上から目線というか 自分のスタイルと違っても空気を読んで盛り上げようって人ばかりじゃなさそうだな
61 17/08/12(土)09:51:46 No.445689090
>もっとこう壮大なシナリオはないの? >100時間くらいかかるような 連続シナリオキャンペーンというのもあるけど飽きるよあれ
62 17/08/12(土)09:51:46 No.445689091
>コミュ障には難しいって言うけど別に会話で盛り上げる必要もなくて報連相がちゃんと出来れば十分楽しめると思うんだけどなあ コミュ障が報連相できると思うのか
63 17/08/12(土)09:51:58 No.445689124
>もっとこう壮大なシナリオはないの? >100時間くらいかかるような 初期レベルから始まって世界を救う英雄レベルになるくらいの長期キャンペーンならそれくらいいっちゃうと思う 問題はGMとプレイヤーが飽きないかだ
64 17/08/12(土)09:52:21 No.445689187
すごろくとごっこ遊びをミックスしたような感じ?
65 17/08/12(土)09:52:26 No.445689197
通算で100時間とかならキャンペーンやってりゃあ行くだろう 今はそこまで長い事遊ばないとは思うけど
66 17/08/12(土)09:52:57 No.445689289
>スレを読む分にはお客様気分というか上から目線というか >自分のスタイルと違っても空気を読んで盛り上げようって人ばかりじゃなさそうだな なりきりが好き嫌いありすぎるし 出来ない人が急に出来るようになるもんでもないから仲良くやりましょうっても現実味がなさすぎる
67 17/08/12(土)09:53:02 No.445689304
1つのパーティーになって1つのクエストに出かけるくらいが丁度いいんだ あんまり長いとGMが耐えられぬ
68 17/08/12(土)09:53:18 No.445689347
理解力がないのか「」の説明が理解できない… 舞台毎にルールが用意されてるのはわかったけどなりきりとゲームとミッションクリアが結びつかない
69 17/08/12(土)09:53:35 No.445689376
>もっとこう壮大なシナリオはないの? 何回も集まって長いシナリオを遊ぶこともできる GMプレイヤー全員の時間と都合さえあえば
70 17/08/12(土)09:53:37 No.445689386
>すごろくとごっこ遊びをミックスしたような感じ? 時系列が逆転するがシミュレーションRPGにごっこ遊び足したような奴だ
71 17/08/12(土)09:53:42 No.445689396
世界観はべつに西洋ファンタジーでなくても スペースオペラだったりスパイ活劇だったりヤクザ映画だったりしてもいいの?
72 17/08/12(土)09:53:46 No.445689405
>もっとこう壮大なシナリオはないの? >100時間くらいかかるような よしわかった パンデミックレガシーでもやろう
73 17/08/12(土)09:53:46 No.445689406
トレッカーって何?
74 17/08/12(土)09:54:07 No.445689464
ただの人見知りとかなら演じるだけなので慣れれば問題無い ガチのコミュニケーション能力不足はキツイ
75 17/08/12(土)09:54:12 No.445689477
ずっとなりきりロールプレイする遊びだと思ってたけど 実際は「俺のキャラは超かわいいからこういう時はこう答えるね」みたいな親バカ合戦になると聞いた
76 17/08/12(土)09:54:30 No.445689539
なりきりつっても別に演劇やれってんじゃないしなぁいややってもいいんだけど 基本的にはなりきり部分って「このキャラならこうするだろう」と 「目的達成のためにはこうしたい」を上手くすり合わせる遊びだと思う
77 17/08/12(土)09:55:03 No.445689629
>D&DはともかくまさかT&Tがここに来て復活するとは思わなかった まさかハイパーも7版も認めない原理主義者のお方かな
78 17/08/12(土)09:55:08 No.445689637
>理解力がないのか「」の説明が理解できない… >舞台毎にルールが用意されてるのはわかったけどなりきりとゲームとミッションクリアが結びつかない 場面に合わせてキャラに台詞を喋らせる なりきりできた!
79 17/08/12(土)09:55:26 No.445689667
仁義なき戦いのなりきりを?
80 17/08/12(土)09:55:33 No.445689684
オンセ三倍則が発動すると100時間なんてキャンペーンやったらあっという間だよ ただ大抵はなかなか都合が合わなくてエターナル
81 17/08/12(土)09:55:36 No.445689687
>スペースオペラだったりスパイ活劇だったりヤクザ映画だったりしてもいいの? システムによる あるいはそれ一つでなんでもできるガープスってやつでもいいぞ!
82 17/08/12(土)09:55:46 No.445689723
>理解力がないのか「」の説明が理解できない… >舞台毎にルールが用意されてるのはわかったけどなりきりとゲームとミッションクリアが結びつかない かいけつゾロリとかの絵本を役割ばらして読みながら なぞなぞパートもちゃんと解いていくだけだ
83 17/08/12(土)09:55:57 No.445689753
>虚淵とかがやったレッドドラゴンのリプレイ?を読んだが >アドリブのレベルが高すぎて作家って頭おかしいんだなあと感心した レッドドラゴンはリプレイですらないので信用するな あれ実プレイすらしてないっつーか基本のルールすら存在しないよな確か
84 17/08/12(土)09:56:08 No.445689785
>すごろくとごっこ遊びをミックスしたような感じ? ごっごにルールがついてる感じ ビーム!バリア!ってのをルールに基づいて判定する役がGM
85 17/08/12(土)09:56:13 No.445689816
>よしわかった >赤い手は滅びのしるしでもやろう
86 17/08/12(土)09:56:19 No.445689836
>あるいはそれ一つでなんでもできるTORGってやつでもいいぞ!
87 17/08/12(土)09:56:20 No.445689838
>あるいはそれ一つでなんでもできるガープスってやつでもいいぞ! キャラクリに100時間かかるシステム来たな…
88 17/08/12(土)09:56:24 No.445689858
>理解力がないのか「」の説明が理解できない… >舞台毎にルールが用意されてるのはわかったけどなりきりとゲームとミッションクリアが結びつかない なりきりって言っても普通は探索者とか冒険者とか任務を受けた忍者とか そういうミッションのクリアに向かう人物を使ってなりきりするので
89 17/08/12(土)09:56:32 No.445689883
>理解力がないのか「」の説明が理解できない… >舞台毎にルールが用意されてるのはわかったけどなりきりとゲームとミッションクリアが結びつかない プレイヤーのチームに目的が言い渡される それに対して「私はこうします」と宣言する なりきり遊びできた!
90 17/08/12(土)09:56:46 No.445689919
ゾロリなりきりかあ 楽しそうだな
91 17/08/12(土)09:56:54 No.445689940
>まさかハイパーも7版も認めない原理主義者のお方かな ハイパーはずいぶん昔だろ! 7版は知らなかった
92 17/08/12(土)09:57:28 No.445690015
遊戯王初期にバクラがサイコロ振ってやってたあれのイメージで大体合ってるよ あれもあれでだいぶあれだけど
93 17/08/12(土)09:57:47 No.445690063
ドラスレ買って適当にストーリーつけて遊ぶのが近いかもしれない
94 17/08/12(土)09:57:47 No.445690067
レッドドラゴンの虚淵って完全なワンマン勇者プレイじゃねーか 他の参加者何が面白いんだアレ?事前に脇役やれって決めてんの?
95 17/08/12(土)09:57:51 No.445690078
軍人将棋だったら早く終わるぞ
96 17/08/12(土)09:57:52 No.445690080
そもそも初心者だとTRPGを楽しめる友人を用意するのが相当ハードルが高いと言うか…
97 17/08/12(土)09:57:59 No.445690092
>遊戯王初期にバクラがサイコロ振ってやってたあれのイメージで大体合ってるよ >あれもあれでだいぶあれだけど GMとPLで殺しあう遊びすぎる…
98 17/08/12(土)09:58:46 No.445690223
>レッドドラゴンはリプレイですらないので信用するな >あれ実プレイすらしてないっつーか基本のルールすら存在しないよな確か よーわからんがダイス振って効果決めたりはしてたぞ TRPGしたことないからアレが欲しい本物なのかは判断できないけど
99 17/08/12(土)09:58:46 No.445690226
むしろ初心者だけ集めて塩梅が分からずいいのかそれいいのか!ってやるのも楽しい 集まれば
100 17/08/12(土)09:58:56 No.445690247
>ドラスレ買って適当にストーリーつけて遊ぶのが近いかもしれない かなり源流に近いな ただあれ協力してるって感じが薄いんだよね
101 17/08/12(土)09:58:59 No.445690258
卓を囲んでなりきり遊びするのが恥ずかしければっどんとふとかのネット使ったツールもあるし
102 17/08/12(土)09:59:16 No.445690302
なりきりというよりは役割を演じるってのが正しいと思う 冒険者なら冒険をして下さい 探索者なら探索して下さいくらいな感じ
103 17/08/12(土)09:59:19 No.445690308
>他の参加者何が面白いんだアレ?事前に脇役やれって決めてんの? ツイッターでプロレスですとか言ってたはずだし次善に入念なブリーフィングが行われていたに違いない
104 17/08/12(土)10:00:13 No.445690471
サイコロを振って胴元と張り子になりきるイカサマRPG
105 17/08/12(土)10:00:23 No.445690489
リプレイ映えするプレイは実卓だとクソだから…
106 17/08/12(土)10:00:24 No.445690495
脇に徹するのもそれはそれで楽しかったりもする
107 17/08/12(土)10:00:27 No.445690503
>理解力がないのか「」の説明が理解できない… >舞台毎にルールが用意されてるのはわかったけどなりきりとゲームとミッションクリアが結びつかない 元々はダンジョンに潜ってモンスター倒して財宝奪ってレベルアップしてのハクスラを演技つきでやるのがTRPGだった なのでゲームの目的はゲームマスターが用意したダンジョンに挑み踏破することだった それが冒険の舞台がダンジョンの外に広がり様々なクエストをクリアするものへと変わっていき ジャンルもファンタジーからSFや現代モノなどに広がっていったというわけさ
108 17/08/12(土)10:00:30 No.445690510
レッドドラゴンはTRPGじゃねえよ 最初からTRPGリプレイ風の小説書いただけ
109 17/08/12(土)10:01:06 No.445690588
>なりきりというよりは役割を演じるってのが正しいと思う >冒険者なら冒険をして下さい >探索者なら探索して下さいくらいな感じ 「用意された世界の住人になりきる」て意味のなりきりとも言えるな
110 17/08/12(土)10:01:15 No.445690611
ルールの穴を突けばいいんでしょ?知ってる
111 17/08/12(土)10:01:35 No.445690667
ゴラクにたとえてくだち
112 17/08/12(土)10:01:39 No.445690679
事前に今回はこのPCが主役ですって言ってくれれば全力で脇役やるなあ
113 17/08/12(土)10:01:46 No.445690697
虚淵のアレがレベル高いと思うの人はTRPGに向いてない
114 17/08/12(土)10:02:01 No.445690739
>レッドドラゴンの虚淵って完全なワンマン勇者プレイじゃねーか いや奈須きのこもなんとか主役になろうと頑張るんだけど どうしても虚淵が持ってっちゃうのが面白いのよ 端から見てる分には
115 17/08/12(土)10:02:07 No.445690755
クリアしたいなら普通のゲームやれよな! いやクリアは一応の目標ではあるけど!
116 17/08/12(土)10:02:11 No.445690770
>「用意された世界の住人になりきる」て意味のなりきりとも言えるな 自分はそこの世界の住人であるって認識は大事よね そうしないと安易に犯罪に走りがち
117 17/08/12(土)10:02:26 No.445690806
脇役が主役を食うのか?
118 17/08/12(土)10:02:32 No.445690818
>事前に今回はこのPCが主役ですって言ってくれれば全力で脇役やるなあ PL1を他人に取らせた上で立場を奪いに掛かったり それ以上のベテランぶったりするクソ野郎がたまにいる
119 17/08/12(土)10:02:33 No.445690822
君たちは冒険者だ 村の近くにゴブリンの住みついた洞窟が発見されたためギルドに討伐依頼が来た 君たちはパーティを組んで討伐へと赴くことになった まずどうする? 「村でバイトして強い装備整えます」
120 17/08/12(土)10:02:36 No.445690829
GMに得あるのこれ
121 17/08/12(土)10:02:43 No.445690845
なりきる遊びだと思ってたけどこのスレ見たらなりきりは嫌われてるみたいでわからん… オリジナルはまだしもアニメを題材にしたTRPGとかあるっぽいけどあれもなりきりしないの? ガルパンTRPGがあるとしてじゃあ西住みほ役の子はみほっぽい行動するもんなんじゃないの? それとも参加者全員がアニメ世界の新キャラとして自分がこの世界にハイったら…ってプレイするの?
122 17/08/12(土)10:02:54 No.445690875
リアルであんな真似されたらたんなる和マンチだぞ
123 17/08/12(土)10:03:06 No.445690896
>GMに得あるのこれ 持ち回りでGMをやる
124 17/08/12(土)10:03:25 No.445690944
>脇役が主役を食うのか? ダイス目次第では余裕で
125 17/08/12(土)10:03:32 No.445690958
なりきりも悪くないけど妥協点は必要だよ ぶっちゃける事も大事
126 17/08/12(土)10:03:40 No.445690974
やっぱレッドドラゴンはやらせ込みか…一つ賢くなったわありがとう
127 17/08/12(土)10:03:47 No.445690988
>「村でバイトして強い装備整えます」 バイトのおつかい中に洞窟から溢れ出したゴブリンに襲われるのが見える…
128 17/08/12(土)10:03:53 No.445691002
>舞台毎にルールが用意されてるのはわかったけどなりきりとゲームとミッションクリアが結びつかない ルール付きのごっこ遊びをやるのに目的とか一応の区切りをつけるために用意したシナリオをクリアする
129 17/08/12(土)10:03:53 No.445691004
>君たちは冒険者だ >村の近くにゴブリンの住みついた洞窟が発見されたためギルドに討伐依頼が来た >君たちはパーティを組んで討伐へと赴くことになった >まずどうする? >「村でバイトして強い装備整えます」 ゴブリン側になって迎え撃て!
130 17/08/12(土)10:04:08 No.445691038
>GMに得あるのこれ だからマゾしかできないよ 実際のGMPL比率って1:10もないんじゃない
131 17/08/12(土)10:04:45 No.445691134
レッドラのプレイ自体は面白くは無かったな… 参加者自体に興味ある人は違うんだろうけどそれはTRPGとは関係無いし
132 17/08/12(土)10:04:50 No.445691145
>やっぱレッドドラゴンはやらせ込みか…一つ賢くなったわありがとう というかリプレイ全部実際のプレイだと思ったら間違いだかんな!
133 17/08/12(土)10:05:08 No.445691183
GMが超うめえのにPCだとやらかす人とかいるけど 永久にGMだけやらせる訳にはいかないくらい面倒
134 17/08/12(土)10:05:24 No.445691222
ルールが多少複雑なだけのおままごとだから最低限のマナーがあれば誰でも出来るよ そして高尚な遊びだと勘違いした奴がそのマナーすら守らないからイメージ悪い
135 17/08/12(土)10:05:38 No.445691254
>なりきる遊びだと思ってたけどこのスレ見たらなりきりは嫌われてるみたいでわからん… なりきる遊びなんだけどなりきりと平行してゲームとして成立させるためのシナリオ(今回はこういうお話ね)ってやつがある なりきりを主眼においてるやつはこのシナリオを無視してなりきり優先するやつが多いので警戒される
136 17/08/12(土)10:05:41 No.445691262
>GMに得あるのこれ 世界観や設定をある程度好きに用意できて そこに人を招いて遊ばせることができる…というのが好きじゃないと辛いな
137 17/08/12(土)10:05:47 No.445691275
リプレイなんて編集してナンボよ それを真に受けた連中が昔から問題起こしてたわけで
138 17/08/12(土)10:05:51 No.445691288
接待RPGに徹するんだ
139 17/08/12(土)10:06:40 No.445691399
まあそんなことよりTORGやろうぜ
140 17/08/12(土)10:06:45 No.445691409
虚淵がレベル高いって 和マンチプレイしてるのをGMや周り全員がむしろ持ち上げてるからだよね?
141 17/08/12(土)10:07:26 No.445691513
GMはホスト役としてプレイヤーを楽しませれたら達成感もあるんだけどね ただ準備もゲーム進行も気を使うし時間かかるしそれなりに大変
142 17/08/12(土)10:07:26 No.445691514
艦これなんかはキャラになりきる奴だったけどそれでもキャラの解釈は個人の自由ですってちゃんとルルブに書いてあったな
143 17/08/12(土)10:07:28 No.445691519
>なりきる遊びだと思ってたけどこのスレ見たらなりきりは嫌われてるみたいでわからん… なりきり過剰なやつは嫌われるよみたいな話だよ 例えば孤独を好み誰にも心を開かないクールな凄腕剣士 みたいのを用意して俺は誰とも手を組みませんー一人で行動しますー誰にも負けませんーとかやったらぶん殴りたいだろう
144 17/08/12(土)10:07:30 No.445691525
なりきり派とゲーム派って具体的にはどう違うの?
145 17/08/12(土)10:07:46 No.445691558
>和マンチプレイしてるのをGMや周り全員がむしろ持ち上げてるからだよね? 左様 いわゆる接待です
146 17/08/12(土)10:08:07 No.445691600
自分の考えたゲームを他の人に遊んでもらうって意味では フリゲの作者と同じようなものだろう 苦労のベクトルは違うけど
147 17/08/12(土)10:08:49 No.445691684
>なりきり派とゲーム派って具体的にはどう違うの? キャラに台詞を喋らせるのが好きな人とゲームだけしたい人
148 17/08/12(土)10:08:59 No.445691708
>なりきり派とゲーム派って具体的にはどう違うの? なりきり派は報酬なしでも義理と人情で依頼を受ける ゲーム派は報酬なしと分かった時点で依頼を蹴る
149 17/08/12(土)10:09:13 No.445691743
>なりきり派とゲーム派って具体的にはどう違うの? なりきりだけやりたいならなりチャでもやってなさい ゲームだけやりたいならボードゲームでもやってなさい TRPGはどっちもほどほどにあるもんだ
150 17/08/12(土)10:09:18 No.445691757
興味はあるけど難しいね… みんなでRPGツクールやろう!みたいに協力出来れば面白いって感じかな?
151 17/08/12(土)10:09:42 No.445691817
このキャラはこうだからゲームクリア・進行に必要でも他のキャラクターと一緒に行動したりしませんむしろ邪魔します このキャラはこうだからゲームクリア・進行に必要ないけどその辺の人殺したり犯罪します みたいななりきりが嫌われてる なりきってキャラを通すにしてもこのキャラならこういう理由ならシナリオの流れに乗れるなとかそう言う建設的な考えが好ましい
152 17/08/12(土)10:09:46 No.445691825
実際のプレイでは俺が勇者やるからお前ら接待しろなんて事前取り決めなんて通らないからな…
153 17/08/12(土)10:09:57 No.445691849
>元々はダンジョンに潜ってモンスター倒して財宝奪ってレベルアップしてのハクスラを演技つきでやるのがTRPGだった >なのでゲームの目的はゲームマスターが用意したダンジョンに挑み踏破することだった >それが冒険の舞台がダンジョンの外に広がり様々なクエストをクリアするものへと変わっていき >ジャンルもファンタジーからSFや現代モノなどに広がっていったというわけさ なんとなくわかった じゃあ、なりきり云々はどこから?
154 17/08/12(土)10:10:21 No.445691893
要は周りに合わせるのと セリフはいいから早くダイス振れや!!って感じの時にそれに反さなきゃいい そういうの守れてれば別にちょっとくらいイタくてもいい
155 17/08/12(土)10:10:27 No.445691905
おのれ桃!!!!!!!!!!!!!1許さんぞ!!!!!!!!!!!1111
156 17/08/12(土)10:10:28 No.445691906
なりきり遊びについて色々言われ出したのはセブンフォートレスあたりからじゃないかと勝手に思ってる
157 17/08/12(土)10:10:32 No.445691917
>興味はあるけど難しいね… >みんなでRPGツクールやろう!みたいに協力出来れば面白いって感じかな? 外野に居るのが一番楽しいってこともあるんだ 冗談抜きにめんどくさい界隈だから
158 17/08/12(土)10:10:50 No.445691959
>なりきり派とゲーム派って具体的にはどう違うの? そのキャラが考えつきそうなこと をゲームの不利有利でどこまで線引きを動かせるか なりきり派はここをこうしないと不利になるけどこのキャラはそういうことしないから耐えるしか…ってなる
159 17/08/12(土)10:11:10 No.445691996
>艦これなんかはキャラになりきる奴だったけどそれでもキャラの解釈は個人の自由ですってちゃんとルルブに書いてあったな 俺が利根姉さんやったときは甲板を海面に突き立てて砲を支えながら撃ったり甲板を敵に突き立ててカタパルトで打ち込んだりしたけど怒られなかったよ
160 17/08/12(土)10:11:15 No.445692006
>じゃあ、なりきり云々はどこから? 演技つきでって部分だね 演技っていうよりは戦士なら戦士魔法使いなら魔法使いとして行動を決めるというか
161 17/08/12(土)10:11:17 No.445692010
>じゃあ、なりきり云々はどこから? キャラ攻撃するときに「喰らえ!」とか言ってたのがルーツという説がある
162 17/08/12(土)10:11:18 No.445692017
レッドドラゴンはやる前から どうせ虚淵が勇者する小説になるんだろと予想されてたのが酷い ほんとにその通りになったし
163 17/08/12(土)10:11:20 No.445692019
>なりきってキャラを通すにしてもこのキャラならこういう理由ならシナリオの流れに乗れるなとかそう言う建設的な考えが好ましい 上で出た孤独な剣士とかならツンデレっぽく今だけは共闘してやろうとか言って参加するべきだよね
164 17/08/12(土)10:11:39 No.445692063
途中で仲間を守って死にたい時はなかなか死なない