ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/08/12(土)06:48:56 No.445671510
TASさんの魅力とは
1 17/08/12(土)06:50:41 No.445671613
お遊びや解説力も大事だと思う
2 17/08/12(土)06:55:15 No.445671865
強烈な目的意識と極めて高いテンポはだいたいどんなゲームでも面白くする
3 17/08/12(土)07:17:17 No.445672968
TASでもRTAでもそうだけど道中が早いのを見たいんであって 道中を全部すっ飛ばして早いタイプのルートは物足りない
4 17/08/12(土)07:17:18 No.445672969
高速でカーソル移動してるだけでもう面白いからずるい
5 17/08/12(土)07:19:07 No.445673086
wiiパーティのやつはたまに見返すくらい好き ああいうお遊びが醍醐味だと思う
6 17/08/12(土)07:19:18 No.445673097
>TASでもRTAでもそうだけど道中が早いのを見たいんであって >道中を全部すっ飛ばして早いタイプのバグ技は物足りない
7 17/08/12(土)07:21:28 No.445673225
ポケモン黄の任意コード実行でEDつくるTASは凄かったけど意味わからなかったな…
8 17/08/12(土)07:22:48 No.445673322
任意コードはTASよりRTAのほうが好き 人力でそれできるんだ…ってなる
9 17/08/12(土)07:25:33 No.445673492
ヨッシーアイランドはRTAの時点でAny%か100%かどころか Any%内ですでに何個もバグ禁止が決まってて凄い
10 17/08/12(土)07:27:48 No.445673638
調べてないけどマリオとかもワープ禁止あったりするのかな
11 17/08/12(土)07:32:40 No.445673989
ヨッシーアイランドの人力ED呼び出しなんかも1回見たらもういいや…ってなるな それよりは5-4ウンババリフトカットとか見てる方が楽しい
12 17/08/12(土)07:33:57 No.445674078
スーパーモンキーボールのRTAみたいに完全に人力なのにどうみてもおかしいことやってるのいいよね
13 17/08/12(土)07:36:10 No.445674234
露骨な調整が好き
14 17/08/12(土)07:36:24 No.445674254
ただでさえトッププレイヤーですら安定しない高難度なのに終盤のステージにあるという絶望 それを越えようとするやつが結構いるという狂気
15 17/08/12(土)07:37:52 No.445674357
>それよりは5-4ウンババリフトカットとか見てる方が楽しい 見れるか…!そんなもん…!
16 17/08/12(土)07:39:18 No.445674472
記録は二分何十秒だけど動画は三十分強あるシムアースのトンチ感結構好き
17 17/08/12(土)07:40:05 No.445674535
カービィボウルの制限TAPいいよね…
18 17/08/12(土)07:40:25 No.445674563
大体はRTAでルート構築されるからすごいねRTA勢ってなる
19 17/08/12(土)07:41:28 No.445674634
なんでもありだとメモリの海にダイブして任意の動作させるのが当たり前になるからね…
20 17/08/12(土)07:43:00 No.445674736
いいよねデータいじってテニス作るTAS
21 17/08/12(土)07:43:05 No.445674739
メモリの海に入って別ゲーム構築するのはやばかったな
22 17/08/12(土)07:44:26 No.445674845
RTAで有名な人がTASに対して RTAは1000回やったら1000回成功しないといけないルートを見つけることで TASは1000回に1回でもいいから成功するルートを見つけることだって言ってた どっちも大変だって
23 17/08/12(土)07:44:38 No.445674863
mother2とか寝てたらクリアするし
24 17/08/12(土)07:44:44 No.445674874
バグ技も笑える挙動のとかならアリだけど ワープとかイベントすっ飛ばすのは好きじゃない
25 17/08/12(土)07:45:28 No.445674920
RTAでも序盤なら30%二回引くとかやるし
26 17/08/12(土)07:45:34 No.445674928
とんでもない乳とステの娘作るだけの奴いいよね… 本筋とは無関係だけど昔のゲームのUIクソだな!ってなった
27 17/08/12(土)07:45:53 No.445674950
いいよねオールボス(順番通りに倒すとは言ってない)
28 17/08/12(土)07:46:26 No.445674994
RTAはミスからの立て直しが醜くも美しくて好き TASはガチガチに構築されたミスのない動きが美しくて好き
29 17/08/12(土)07:46:41 No.445675014
>RTAで有名な人がTASに対して >RTAは1000回やったら1000回成功しないといけないルートを見つけることで >TASは1000回に1回でもいいから成功するルートを見つけることだって言ってた >どっちも大変だって RTAも攻めとか受けとか言って序盤何百回中盤何十回とかやり直しやるのでは?
30 17/08/12(土)07:47:36 No.445675080
>RTAも攻めとか受けとか言って序盤何百回中盤何十回とかやり直しやるのでは? 配信でRTAしてる人だったからこその言葉だったのかも
31 17/08/12(土)07:48:24 No.445675147
>RTAはミスからの立て直しが醜くも美しくて好き >TASはガチガチに構築されたミスのない動きが美しくて好き 例の有名な大ポカもポカ自体は間抜けで絵面も面白いけどその後凄まじい精度のリカバリを見せたしね
32 17/08/12(土)07:48:37 No.445675165
RTAはある程度安定したルートじゃないと心が死んじゃうよね…
33 17/08/12(土)07:50:18 No.445675286
桃鉄のぞろ目の揃えるのは流石個数増えることでアホみたいに確率下がってくのは格が違うなと見せつけられた感ある
34 17/08/12(土)07:50:40 No.445675308
RTAはミスの挽回も醍醐味だよね TASは一切ミスしないルート探しだからそっちの方もきつそうだけど
35 17/08/12(土)07:51:22 No.445675358
スレ画に関しては話題が死にかけのライオンの話になるので流行るのも良し悪しだなってなる
36 17/08/12(土)07:51:23 No.445675359
なんでこんなクソゲーのTASを…ってのがたまにあるよね 未来神話ジャーヴァスTASは視聴しながら何度寝落ちしたことか
37 17/08/12(土)07:51:45 No.445675375
ポケモンのまもる連続みたいに普段は見れない様子が見れるスーパープレイのTASさんも好き
38 17/08/12(土)07:51:49 No.445675380
めちゃめちゃ密度高いゲームの中盤に何十何百レベルのリセットを前提としたチャートが平然と採用されてたりして 疲労の遅い超高性能な脳みそないとそもそも回せねえなこれってなった
39 17/08/12(土)07:52:14 No.445675408
マリオ64のRTA本当に何度も見ちゃう
40 17/08/12(土)07:52:39 No.445675439
人間の再現可能限界ギリギリに挑むのがRTAでゲームの限界ギリギリに挑むのがTAS たまに何でそれ再現できるのと変なRTAは出てくるけど…
41 17/08/12(土)07:52:45 No.445675445
データ弄ってマイリトルポニー流すTASは好きだよ
42 17/08/12(土)07:53:48 No.445675522
レミングスのTAS好きでたまに見返す
43 17/08/12(土)07:53:52 No.445675529
ダクソトロコンRTAはでかいミスあるけどあれ人間である以上どうしようもないよね
44 17/08/12(土)07:55:16 No.445675636
(とうとう誰も死なず出会わずクリア可能になったクロックタワー)
45 17/08/12(土)07:55:22 No.445675644
これなら再現できるとかミスってんじゃねぇよって煽られるAC北斗は修羅の異常性がよくわかる
46 17/08/12(土)07:55:34 No.445675665
ダクソ3は完走したこと自体が凄すぎる…
47 17/08/12(土)07:55:40 No.445675677
>めちゃめちゃ密度高いゲームの中盤に何十何百レベルのリセットを前提としたチャートが平然と採用されてたりして >疲労の遅い超高性能な脳みそないとそもそも回せねえなこれってなった 追記回数いいよねよくない 飽きるわこんなもん…
48 17/08/12(土)07:55:46 No.445675685
RTA見てて衝撃的だったのは ケツワープしだしたマリオと無を取得し始めた猿
49 17/08/12(土)07:55:53 No.445675693
NESのTAS好きだわやる人が流石に少なくなってる気がするが
50 17/08/12(土)07:56:26 No.445675736
多分これが一番早いと思います
51 17/08/12(土)07:57:03 No.445675780
>(とうとう誰も死なず出会わずクリア可能になったクロックタワー) バージョンによって何度も死ぬのがいたり死んだのが復活したりしてたのが思い出深い
52 17/08/12(土)07:57:19 No.445675801
俺の持ってるゲームと違う…になるのいいよね
53 17/08/12(土)07:58:33 No.445675909
ダンジョンを駆け抜けろ系はだいたい酷い
54 17/08/12(土)07:58:44 No.445675928
ホラーゲーがギャグになるのいいよね 安心してみれる
55 17/08/12(土)07:58:51 No.445675931
>俺の持ってるゲームと違う…になるのいいよね AC北斗の拳の俺が知ってるゲームと同じも好き
56 17/08/12(土)08:11:16 No.445676968
パワプロTASはいかに運ゲーなのかを教えてくれる
57 17/08/12(土)08:15:47 No.445677347
スーファミのF-ZEROのTASが追記回数120万以上で狂気の産物だった
58 17/08/12(土)08:16:51 No.445677453
>スーファミのF-ZEROのTASが追記回数120万以上で狂気の産物だった そういうのは一部の最適解をコンピューターに調べさせてるんじゃないのか それでも相当だが
59 17/08/12(土)08:18:57 No.445677621
>RTAは1000回やったら1000回成功しないといけないルートを見つけることで ドロップ率XX%の武器があれば記録が大幅に縮まるけどそういうのは使えねえよなあ…
60 17/08/12(土)08:19:00 No.445677629
TASさんどうやってセーブロードしてんだろ かなり手元忙しそうだ
61 17/08/12(土)08:20:15 No.445677721
だいたい皆おかしな動きをする悪魔城シリーズ
62 17/08/12(土)08:20:31 No.445677743
>とんでもない乳とステの娘作るだけの奴いいよね… この一文でセブンパイレーツにしか思えなかった
63 17/08/12(土)08:21:01 No.445677783
>ドロップ率XX%の武器があれば記録が大幅に縮まるけどそういうのは使えねえよなあ… ダークソウルのRTAでそういうのめっちゃ見た…
64 17/08/12(土)08:22:39 No.445677905
>だいたい皆おかしな動きをする悪魔城シリーズ キモさなら月下でも蒼月でもアルカードが断トツだと思う 特に地面に落ちたセミのインパクトはスゴイ
65 17/08/12(土)08:22:52 No.445677919
>だいたい皆おかしな動きをする悪魔城シリーズ サイの尻でワープするやつが好き
66 17/08/12(土)08:23:19 No.445677952
>だいたい皆おかしな動きをする悪魔城シリーズ 道中すっ飛ばしも道中超スピードも両方お出しされるのは参るね…
67 17/08/12(土)08:23:39 No.445677971
悪魔城伝説でもデータの海泳ぎ始めた時はこのシリーズは昔からだなって
68 17/08/12(土)08:24:02 No.445678001
RTA走者がTASインストールし始めるのやばいよね ほんとに理論上できるんだ…ってなる
69 17/08/12(土)08:24:16 No.445678017
悪魔城はドットが凝ってるだけに変な動きされると本当にキモくて吹く
70 17/08/12(土)08:24:27 No.445678033
>ダークソウルのRTAでそういうのめっちゃ見た… いいですよね黒騎士の斧槍 GDQとかみたいなところじゃ使えないけど
71 17/08/12(土)08:24:28 No.445678036
>だいたい皆おかしな動きをする悪魔城シリーズ FC版ではある程度まともだったのに 白夜のシモンモードで歯車が狂い始めて SFC版でとうとうキシン流創始者の烙印を押されたシモンさん
72 17/08/12(土)08:25:33 No.445678119
なんせ歩くよりバク天の方が速い一族だ
73 17/08/12(土)08:26:10 No.445678165
最近唯一まともだと言われてたクリストファーも不死身バグとか使い出してダメだった
74 17/08/12(土)08:26:31 No.445678194
白夜のコンチェルトは人力でもバックダッシュ連発の変な動きになるよね
75 17/08/12(土)08:27:28 No.445678288
ユリウスに関してはジャンプ→最速下蹴りが一番早い移動だったのが運の尽き
76 17/08/12(土)08:27:29 No.445678293
初心者がマリオTAS作る動画面白かったけど消えちゃったんだよな 適当にクイックセーブしてどんどん首が締まっていくやつ
77 17/08/12(土)08:28:27 No.445678377
ドロップ率1%でも出た瞬間記録が縮まるなら狙っていくのがRTAだよ
78 17/08/12(土)08:28:39 No.445678396
>初心者がマリオTAS作る動画面白かったけど消えちゃったんだよな >適当にクイックセーブしてどんどん首が締まっていくやつ あれ消えてたのか… 最終的なリプレイが近所のゲーム上手い兄ちゃんぐらいで面白かった
79 17/08/12(土)08:28:49 No.445678411
いいですよね地面に落ちたセミ
80 17/08/12(土)08:29:02 No.445678431
>適当にクイックセーブしてどんどん首が締まっていくやつ ワープ土管の着地位置で詰まってて諦めてたよね…
81 17/08/12(土)08:29:51 No.445678490
>初心者がマリオTAS作る動画面白かったけど消えちゃったんだよな >適当にクイックセーブしてどんどん首が締まっていくやつ 制作過程で笑い倒した後完成品を見てもう一回笑えるいい作品だった
82 17/08/12(土)08:31:03 No.445678593
>初心者がマリオTAS作る動画面白かったけど消えちゃったんだよな >適当にクイックセーブしてどんどん首が締まっていくやつ 壁ジャンプへの謎のこだわりいいよね…
83 17/08/12(土)08:31:46 No.445678649
人力で出来ないバグを増しましに使うのが好きだな
84 17/08/12(土)08:34:07 No.445678848
ロマサガのレイディバグ使わないTASが見たい
85 17/08/12(土)08:35:15 No.445678940
RPGとかであんまりに短いとああこれバグ利用のショートカットかで見なくていいかなってなる 1時間半とかだとすごく微妙なセン
86 17/08/12(土)08:36:28 No.445679051
OPからEDに移るのいいよね…
87 17/08/12(土)08:37:31 No.445679129
マリオ3のエンディング呼び出しは全くもってひょんな事から発見されたよね…
88 17/08/12(土)08:38:43 No.445679229
TASでもクリティカルだせなかったり回避できなかったりするとなんか面白い
89 17/08/12(土)08:39:44 No.445679334
TASさんの限界いいよね…
90 17/08/12(土)08:40:21 No.445679396
>ロマサガのレイディバグ使わないTASが見たい 興奮気味にレイディバグで即サルーイン撃破出来たってスレ立てていた「」のその後はどうなったのだろう
91 17/08/12(土)08:40:51 No.445679425
RPGはTASに限らずRTAや実況もそうだけど自分でプレイしたことのあるやつじゃないとイマイチ乗り切れないよね どうしてもストーリーが入ってきづらいし
92 17/08/12(土)08:40:53 No.445679432
露骨な調整いいよね…
93 17/08/12(土)08:41:02 No.445679448
月下アルカードはセミはやんなくてバック盾が基本だろう
94 17/08/12(土)08:41:17 No.445679472
RTAがTASの記録を上回ったのはミシシッピー殺人事件だっけ
95 17/08/12(土)08:41:50 No.445679522
パワプロのTASいいよね…
96 17/08/12(土)08:42:17 No.445679554
そもそもbiim兄貴も中韓叩きで名を上げたのに根幹である政治ネタを入れないやつらは何もわかってない 天地を喰らうとネクロマンサーとファンタシースターとじゅうべえくえすとRTA見てみれば全てわかる もっとも面白く教養が試される部分を入れない動画はリスペクトでなくただの猿マネでしかない
97 17/08/12(土)08:42:19 No.445679559
悪魔城もそうだけどメトロイドとかも割とキモい 探索型アクションゲームはだめだな…
98 17/08/12(土)08:43:51 No.445679683
>悪魔城もそうだけどメトロイドとかも割とキモい (半マスズレた世界突入)
99 17/08/12(土)08:43:59 No.445679694
マインドシーカーや3DOチキチキマシンみたいな100%運ゲーのRTAがたまらない
100 17/08/12(土)08:44:21 No.445679725
いいですよねマインドシーカーRTA
101 17/08/12(土)08:44:41 No.445679753
無を取得って最初見た時何かと思ったよ
102 17/08/12(土)08:45:03 No.445679777
無で取得
103 17/08/12(土)08:45:10 No.445679790
ゼルダ時オカが最短四時間クリアーとかだったのが バグ発見で12分クリアーとかになってた
104 17/08/12(土)08:45:19 No.445679805
メモリの海を泳ぐ変態良いよね…
105 17/08/12(土)08:46:09 No.445679878
>無を取得って最初見た時何かと思ったよ 無を取得は現実世界でも可能なことが判明してしまったからな
106 17/08/12(土)08:46:49 No.445679940
同人やインディーズの探索型もみんな変態挙動しだしたりして ああいったゲームは根本的にそういう力が働くように出来てるのか!?
107 17/08/12(土)08:47:49 No.445680022
motherとかポケモンとかのTASは道中で敵に全く出会わないから妙な爽快感がある
108 17/08/12(土)08:49:24 No.445680177
10~30年越しのバグが発見されたりするから面白い
109 17/08/12(土)08:50:22 No.445680275
ロマサガで馬車の移動バグ使って最速!みたいなのは萎える
110 17/08/12(土)08:56:38 No.445680816
>マリオ3のエンディング呼び出しは全くもってひょんな事から発見されたよね… マリオ3しか持ってない兄ちゃんが報われたのかどうなのか…
111 17/08/12(土)08:56:49 No.445680832
いいですよね 魔大陸浮上
112 17/08/12(土)08:58:35 No.445680987
>同人やインディーズの探索型もみんな変態挙動しだしたりして >ああいったゲームは根本的にそういう力が働くように出来てるのか!? アクション探索の気持ち悪い動きは制作側がフレーム単位で凄く細かく詰めないと発生してしまうんだと思う あとは使用可能なアクションの種類でプレイヤーが進むルートとストーリーを制限するのが多いから必然省略しておかしくなったり
113 17/08/12(土)08:59:40 No.445681083
初代風来のシレンも去年新しいバグ発見されたりSFCに魂囚われた人多すぎると思う