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17/08/09(水)23:49:05 側面攻... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1502290145145.png 17/08/09(水)23:49:05 No.445242447

側面攻撃に続いてフェイジングも戻ってきちゃった

1 17/08/09(水)23:50:02 No.445242631

テフェリーっぽくていいねェ…

2 17/08/09(水)23:50:14 No.445242670

まためんどくせえものを!

3 17/08/09(水)23:50:34 No.445242736

5秒差で建てたスレをフェイズアウトさせてきたよ

4 17/08/09(水)23:50:44 No.445242772

やっぱりストーム値も役に立たねぇな

5 17/08/09(水)23:51:02 No.445242846

青白テフェリーでも刷るのか

6 17/08/09(水)23:51:40 No.445242961

>やっぱりストーム値も役に立たねぇな ストーム値はスタンの話よ

7 17/08/09(水)23:51:42 No.445242968

>やっぱりストーム値も役に立たねぇな 統率者はなんでもありだからいいんだ

8 17/08/09(水)23:53:23 No.445243318

追放して戻すとは違うのかフェイズアウト

9 17/08/09(水)23:54:12 No.445243505

>追放して戻すとは違うのかフェイズアウト 戦場に出たとき能力が誘発しないあたりかな 大きな違いは

10 17/08/09(水)23:54:14 No.445243514

追放して戻したらcipが再誘発しちゃうでしょ

11 17/08/09(水)23:54:27 No.445243549

>追放して戻すとは違うのかフェイズアウト cipが誘発しない

12 17/08/09(水)23:54:32 No.445243578

フェイズアウトのルールなんてもう覚えてねえなーと思って調べたら なんか俺の知ってるルールと全然違う…

13 17/08/09(水)23:55:14 No.445243726

CIP誘発しちゃうとパーマネント全部だから酷いことが起きる

14 17/08/09(水)23:55:32 No.445243785

フェイズインアウトはタップアンタップみたいに位相が変わるようになっただけと

15 17/08/09(水)23:55:34 No.445243793

ストーム値一番下のストームですら悪用しにくいカウンターって形とは言え初代統率者で刷られてるので

16 17/08/09(水)23:56:36 No.445244020

撃ったら一旦席を離れたいね

17 17/08/09(水)23:56:50 No.445244057

フェイジングのルールはめっちゃ手が入ったからな…

18 17/08/09(水)23:56:56 No.445244076

破壊不能より強い除去耐性を考えた結果かな

19 17/08/09(水)23:57:01 No.445244092

解決したら机の下に潜ろう

20 17/08/09(水)23:57:04 No.445244103

>フェイズインアウトはタップアンタップみたいに位相が変わるようになっただけと ただしトークンは消える

21 17/08/09(水)23:57:10 No.445244128

>フェイズアウトのルールなんてもう覚えてねえなーと思って調べたら >なんか俺の知ってるルールと全然違う… アンヒンジドの恐竜ジジイもびっくりだ

22 17/08/09(水)23:57:24 No.445244169

つまりパーマネントに透明マント掛けるみたいな感じか

23 17/08/09(水)23:58:02 No.445244291

位相変更なのにトークン消えるのだけは納得いかないっちゃいかない

24 17/08/09(水)23:58:27 No.445244370

http://mtgwiki.com/wiki/フェイジング 一応リンク貼っとくか

25 17/08/09(水)23:58:53 No.445244450

>位相変更なのにトークン消えるのだけは納得いかないっちゃいかない なんでトークン消える仕様にしたんだろう

26 17/08/10(木)00:00:01 No.445244677

>ただしトークンは消える なぜ…

27 17/08/10(木)00:00:07 No.445244694

トークン消えるなら全除去かわせるのはつじつまが納得できる トークン消えないなら全除去は効いて欲しい

28 17/08/10(木)00:00:13 No.445244718

江戸川まる子いいねェ…

29 17/08/10(木)00:00:40 No.445244807

フェイズアウト領域使うのは何故ダメなの?

30 17/08/10(木)00:00:56 No.445244861

そもそもトークンってどういう存在なの

31 17/08/10(木)00:01:29 No.445244985

フェイズアウト領域ってゲーム外領域なのかい?

32 17/08/10(木)00:01:55 No.445245065

すげえなこれ完全防御じゃん

33 17/08/10(木)00:02:25 No.445245165

>フェイズアウト領域使うのは何故ダメなの? >フェイズアウト領域ってゲーム外領域なのかい? そんな領域もうないんやなw

34 17/08/10(木)00:02:37 No.445245196

トークン消えるんだったらフェイズアウト領域のほうが良くない?

35 17/08/10(木)00:02:39 No.445245204

だからもうフェイズアウト領域は存在しないの!

36 17/08/10(木)00:02:50 No.445245238

まずフェイズアウト領域もゲーム外領域ももう存在しないってのはおいておいて 当時からそれは別もの

37 17/08/10(木)00:02:56 No.445245256

>そもそもトークンってどういう存在なの 派遣社員

38 17/08/10(木)00:02:58 No.445245264

ストーリー再現のためだけにフェイジング返してくれたのか… WoCのそういうところ好き

39 17/08/10(木)00:03:04 No.445245286

でもこれ普通に打ち消されるのか…

40 17/08/10(木)00:03:20 No.445245335

なんでフェイズアウト領域のかわりに位相を使うようになったのかっていう疑問だから…

41 17/08/10(木)00:03:53 No.445245448

>なんでフェイズアウト領域のかわりに位相を使うようになったのかっていう疑問だから… 面倒だから

42 17/08/10(木)00:05:25 No.445245743

テフェリーとヴェンセールがキャラかぶる

43 17/08/10(木)00:05:35 No.445245772

最悪ゲームから徹底的に永遠に除去領域!

44 17/08/10(木)00:05:36 No.445245778

>面倒だから 何が面倒なの?

45 17/08/10(木)00:05:55 No.445245847

フェイジングのためだけにわざわざ領域を作るのもあれだしね

46 17/08/10(木)00:06:17 No.445245910

領域使うほうが例外的な処理が多いとかそんな感じだろうか

47 17/08/10(木)00:06:21 No.445245918

テフェリーはフェイズアウトする魔術師のPW ヴェンセールはワープとかするアーティファクト作るPW

48 17/08/10(木)00:07:01 No.445246041

ターン回ってきたら呼んでねと一言言っておいてストレッチなりトイレなりに行ってくるのが正しい運用かもしれない

49 17/08/10(木)00:07:05 No.445246056

本人真っ青なのに堀は白青でとうとう真っ白な呪文唱え出した…

50 17/08/10(木)00:07:27 No.445246126

>本人真っ青なのに堀は白青でとうとう真っ白な呪文唱え出した… バリンなんて真っ赤な呪文唱えてたし…

51 17/08/10(木)00:07:35 No.445246152

>何が面倒なの? 領域移動してるのにまるでしてないかのような例外処理が多いから 召喚酔いとかCIPとか

52 17/08/10(木)00:08:08 No.445246226

>本人真っ青なのに堀は白青でとうとう真っ白な呪文唱え出した… カローナがポータル作った時は白のポータルから出てきたし…

53 17/08/10(木)00:08:20 No.445246263

ワープするならエクストラゲームまで行けるはず

54 17/08/10(木)00:09:57 No.445246629

どうにかして使い回せないかなこれ それさせない為の最後の一行なんだろうけど

55 17/08/10(木)00:10:38 No.445246786

フェイジングってフレイバーがシャドーににてる気がする 合ってる?

56 17/08/10(木)00:11:03 No.445246887

嵐の目にぶちこむ

57 17/08/10(木)00:11:32 No.445246975

酔いはターン頭からコントロールしてるか否かそれ一点で判断すれば大丈夫

58 17/08/10(木)00:11:52 No.445247034

ローカルエンチャントも外れないのがフェイジングだった記憶があるけどどうだっけな… そもそもフェイジングのカードなんて虹と熱狂のイフリートしか使わなかったからな…

59 17/08/10(木)00:12:34 No.445247177

古い知識で止まってる人間と違って 今も最前線を行くWotCは色々ゲームから面倒事を廃さなければならぬのだ

60 17/08/10(木)00:12:55 No.445247253

バンドの復活も近い

61 17/08/10(木)00:13:09 No.445247308

+1/+1カウンターが消えないのは覚えてる エンチャントもだっけ

62 17/08/10(木)00:13:17 No.445247334

>フェイジングってフレイバーがシャドーににてる気がする >合ってる? ストーリー上はどっちもファイレクシアのドミナリア侵略であるパララクス計画と関係があるから合ってると言えば合ってる

63 17/08/10(木)00:13:21 No.445247347

統率者みたいなお祭り企画だから許される

64 17/08/10(木)00:13:57 No.445247460

防御時のバンドはリミテだとそれ単体で復活してもいい強能力だと思う

65 17/08/10(木)00:14:22 No.445247535

位相変わっても消えるものなんてないんじゃないの?

66 17/08/10(木)00:14:33 No.445247568

ちゃんと理解するとフリッカーとは別物だなってなる トークンはどっちでも消えるけどこれはトークン特有の挙動だからな

67 17/08/10(木)00:14:34 No.445247574

>統率者みたいなお祭り企画だから許される こんなのがスタン環境で刷られたらと思うとぞっとする

68 17/08/10(木)00:14:55 No.445247653

ランページもー

69 17/08/10(木)00:14:57 No.445247660

フェイジングのルールはまともに覚えてないや 下の環境やらないし

70 17/08/10(木)00:15:59 No.445247912

昔は水門フェイズアウトさせて戦場水浸しにしてたけどもう発動しないのか

71 17/08/10(木)00:16:11 No.445247959

>本人真っ青なのに堀は白青でとうとう真っ白な呪文唱え出した… ニコルの敗北サイクルの時に公式が見解だしてたよ カードの右上のシンボルはキャラの性格をしめしてて、別にニコルが緑や白の呪文を使えないわけではないとかなんとか

72 17/08/10(木)00:16:27 No.445248043

下やっててもフェイジングには中々逢わないんじゃねえかな

73 17/08/10(木)00:16:31 No.445248057

来年はレベルだな

74 17/08/10(木)00:16:34 No.445248067

今も世界のどこかで戦っていると言われるチーム・サンドポイズと当ったときに学べばよいよい

75 17/08/10(木)00:16:42 No.445248088

被覆も再生もプロテクションも本来のスリヴァー能力も 複雑だから廃止された軟弱環境のスタンでフェイジング復活なんてしたらプレイヤーの脳が溶けちまうよ

76 17/08/10(木)00:17:05 No.445248168

累加アップキープの時代がもうすぐそばまで…

77 17/08/10(木)00:17:40 No.445248295

しかし猫ドラゴントークンがかわいい過ぎる…

78 17/08/10(木)00:18:36 No.445248468

>バンドの時代がもうすぐそばまで…

79 17/08/10(木)00:19:30 No.445248687

>防御時のバンドはリミテだとそれ単体で復活してもいい強能力だと思う 肉が殴り合う環境で一方的にじゃあ俺がダメージ振り分け決めるかんな!できるバンドいいよね…

80 17/08/10(木)00:19:47 No.445248745

バンドは能力自体は強いからな…

81 17/08/10(木)00:20:14 No.445248828

バンドと他の~とのバンドだけは覚える気にならないからもし仮に復活されるとお辛い…

82 17/08/10(木)00:20:24 No.445248863

バンドはロナス神と相性抜群よ

83 17/08/10(木)00:22:02 No.445249253

>バンドと他の~とのバンドだけは覚える気にならないからもし仮に復活されるとお辛い… そんなに違う? バンドとの違いはバンド組むときに選べるのが共通する他の~とのバンドを持つ1体以上と他の~を1体までってだけでしょ?

84 17/08/10(木)00:23:06 No.445249470

昔の「他の~とのバンド」の直感に反したゴミっぷりはひどかった

85 17/08/10(木)00:23:31 No.445249533

プレイヤーがプロテクション(すべて)を持ったら相手が殴ってきたダメージとかも全部軽減されちゃうのかな

86 17/08/10(木)00:23:47 No.445249599

ジェイスも青の友好色の白と黒の呪文は使えたような記憶

87 17/08/10(木)00:24:36 No.445249768

バンドも今ではそれなりに分かりやす…いや三文字で表すにはあまりに複雑か

88 17/08/10(木)00:24:50 No.445249824

>プレイヤーがプロテクション(すべて)を持ったら相手が殴ってきたダメージとかも全部軽減されちゃうのかな せやで 1色だけどセトの虎ちゅうのが昔いてな

89 17/08/10(木)00:26:40 No.445250203

対象を取らないハンデスとかは通るか

90 17/08/10(木)00:28:28 No.445250549

対象を取らないドロー・軽減不能火力・勝利条件カードなら プロテクションすべてを貫通して勝てるか

91 17/08/10(木)00:28:32 No.445250571

フェイジングはまだいいや リシドが戻ってきたらヤバかった

92 17/08/10(木)00:28:33 No.445250576

>せやで 1色だけどセトの虎ちゅうのが昔いてな 調べたらたった今再録されてた

93 17/08/10(木)00:30:10 No.445250881

>対象を取らないドロー・軽減不能火力・勝利条件カードなら >プロテクションすべてを貫通して勝てるか 墓地とライブラリーはノータッチだからLOでも 毒カウンターは理論上は出来るけど…

94 17/08/10(木)00:32:23 No.445251325

セトの虎地味に未来からの逆再録か…

95 17/08/10(木)00:33:03 No.445251458

>対象を取らないドロー・軽減不能火力・勝利条件カードなら >プロテクションすべてを貫通して勝てるか 増殖で毒カウンター増やせないかな

96 17/08/10(木)00:34:42 No.445251776

>リシドが戻ってきたらヤバかった 2010年代にもなって ルール整備しよ→リシドの挙動おかしくなるわ…やめたって事例が発生したのは面白かった

97 17/08/10(木)00:34:58 No.445251830

軽減不能火力は全他火力ならいいけど対象とるやつは対象不適正で立ち消えするからだめ

98 17/08/10(木)00:35:54 No.445251983

ここまでやってもトイレ行ってたら負けてるー!?(ガビーン)ってことがあるのか

99 17/08/10(木)00:37:28 No.445252271

対戦相手は勝利できない 敗北しない どっちかもつけて良かったんじゃねえかな…

100 17/08/10(木)00:37:50 No.445252331

>増殖で毒カウンター増やせないかな できる 増殖自体は選ぶだけで対象を取ってないのでOK

101 17/08/10(木)00:38:09 No.445252395

書き込みをした人によって削除されました

102 17/08/10(木)00:38:34 No.445252460

護身完成じゃねこれ

103 17/08/10(木)00:40:13 No.445252800

>ストーリー上はどっちもファイレクシアのドミナリア侵略であるパララクス計画と関係があるから合ってると言えば合ってる 一応突っ込んでおくけどこれちょうでまかせだから気をつけてね

104 17/08/10(木)00:41:37 No.445253040

リシドはバグみたいなもんだからな…

105 17/08/10(木)00:43:00 No.445253317

フェイジングは時間泡に閉じ込められた経験のあるテフェリー君がめっちゃ空間と時間の研究したら初期の実験の悪影響がその地域に残っちゃったやべーってものでパララクスはくそほども関係ない シャドーは最終的にはパララクス計画につながる副産物ではあるな

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