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17/08/09(水)13:08:56 小改造... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1502251736128.jpg 17/08/09(水)13:08:56 No.445125957

小改造いいよねお手軽

1 17/08/09(水)13:14:17 No.445126784

パテなどで小改造

2 17/08/09(水)13:17:21 No.445127244

サイズが変わってるやん!

3 17/08/09(水)13:18:34 No.445127415

頭を小型化とかそんな問題じゃないよねこれ…

4 17/08/09(水)13:20:25 No.445127692

関節伸ばしたのはまだしも胸もわりと大改造してない…?

5 17/08/09(水)13:20:34 No.445127715

胴はともかく腿は伸ばさなくてもと思うがどうなんかな

6 17/08/09(水)13:21:07 No.445127796

>関節伸ばしたのはまだしも胸もわりと大改造してない…? ちょっと潰れすぎてるからね

7 17/08/09(水)13:22:01 No.445127942

腿は関節を下に移動しただけなんじゃないか

8 17/08/09(水)13:22:52 No.445128050

左は縦に伸びたせいかヒョロく見える

9 17/08/09(水)13:24:33 No.445128275

小……?

10 17/08/09(水)13:24:50 No.445128316

胴は割って横幅詰めて首と腰延長かな

11 17/08/09(水)13:27:02 No.445128603

腰1段増やすだけでかなり良くなるようにみえる

12 17/08/09(水)13:28:10 No.445128733

足首の位置も上げてる?

13 17/08/09(水)13:28:41 No.445128805

ミ、ミーには大改造に見える

14 17/08/09(水)13:28:52 No.445128832

低価格路線だったとはいえ 木型やテストショットの段階で これマズイんじゃない?ってバンダイの人は思わなかったんかな

15 17/08/09(水)13:32:12 No.445129187

左は左でそのままのパーツのお陰でスカスカになってるし 徹底的にやるか見なかったことにするかですよ

16 17/08/09(水)13:32:37 No.445129248

実は手足を更に詰めるのが正解

17 17/08/09(水)13:34:04 No.445129469

フルスクラッチした方が早いのでは…?

18 17/08/09(水)13:34:52 No.445129566

>実は手足を更に詰めるのが正解 顔このままだと面白体型にならない?

19 17/08/09(水)13:35:38 No.445129673

>フルスクラッチした方が早いのでは…? すぐそうやって過剰な言い方をする

20 17/08/09(水)13:35:48 No.445129694

>これマズイんじゃない?ってバンダイの人は思わなかったんかな なにやっても売れるって思って妙な出来のモノお出ししてくるのは これに限らないし…

21 17/08/09(水)13:37:22 No.445129915

右は食玩みたい

22 17/08/09(水)13:37:40 No.445129958

パーツ単位で見れば設定画をよく拾ってるらしい バランス?知るか馬鹿!

23 17/08/09(水)13:37:57 No.445130000

色のイメージで別物に見えるだけで左も元の色のままならそこまで大きく変わったようには見えないんだよ

24 17/08/09(水)13:37:57 No.445130001

いっそコンバージ風にするとか

25 17/08/09(水)13:38:16 No.445130043

足首は伸ばさなくてもよさそうだな

26 17/08/09(水)13:38:18 No.445130049

>これマズイんじゃない?ってバンダイの人は思わなかったんかな 設定画準拠だし… su1971782.gif

27 17/08/09(水)13:38:29 No.445130081

>フルスクラッチした方が早いのでは…? 芯があるのとないのとでは手間が全然違うのだ

28 17/08/09(水)13:38:47 No.445130125

右はわざと見栄え悪くしてるだろ!

29 17/08/09(水)13:39:52 No.445130278

設定画準拠と言うには右は締まりが無い

30 17/08/09(水)13:40:10 No.445130310

低価格路線じゃなかったろ この値段でこれかよって感じだったぞ

31 17/08/09(水)13:41:39 No.445130530

右の何が悪いかってこの色が! このまま塗れば結構ましになるくらい色の暴力が酷い

32 17/08/09(水)13:42:09 No.445130590

>低価格路線じゃなかったろ >この値段でこれかよって感じだったぞ たしか右の定価税抜き1000円だったよね アレックス800円に比べるとめっちゃ割高に感じる

33 17/08/09(水)13:43:16 No.445130753

局所的には正しいのにバランスでアウトって多いよね

34 17/08/09(水)13:44:36 No.445130904

(手を入れた箇所は多いけど一ヶ所一ヶ所は)小改造

35 17/08/09(水)13:44:46 No.445130920

でも左は肩のブースターがちっちゃく見えてなんか寂しい 決して右を褒めてるわけではないけど

36 17/08/09(水)13:44:58 No.445130947

>低価格路線じゃなかったろ >この値段でこれかよって感じだったぞ 同時期のF91がハイならこっちがローだった筈 模型誌でもあれこれ言われてGP03とガーベラで気合い入れてた

37 17/08/09(水)13:47:09 No.445131255

ガワラ画稿そっくりなHGストフリとかもそうだが絵に似てればいいってわけじゃかいんだよな

38 17/08/09(水)13:47:59 No.445131373

F91に力を入れて0083は力を入れなかったってだけでどっちが高い安いってわけのハイローではない

39 17/08/09(水)13:48:39 No.445131458

ハイゴックにリックドムIIのポケ戦の次にこれだからな…

40 17/08/09(水)13:49:09 No.445131543

設定画が正しい形状の参考みたいにお出しされることは多いけど どちらかと言えば劇中の印象を重視した方がいいんだ

41 17/08/09(水)13:49:59 No.445131644

右はギリギリのSD感

42 17/08/09(水)13:50:07 No.445131659

GP02はそもそもわりと難しいデザインしてるよねバランス間違うとすぐカッコ悪くなるっていうか

43 17/08/09(水)13:51:59 No.445131894

GP02は河森画稿を立体化する難しさのゲージになったんだと思う

44 17/08/09(水)13:54:38 No.445132310

>GP02はそもそもわりと難しいデザインしてるよねバランス間違うとすぐカッコ悪くなるっていうか MGの開発の時も2号機のベストバランスわかんねぇってカトキとバンダイスタッフでビデオ何度も見直して ソロモンに向かう直前のバーニア吹かす佐野作画が一番カッコいいのでそこベースに作り出してるからな

45 17/08/09(水)13:56:32 No.445132564

0083はプラモの出来は微妙だったけど箱絵はすげーカッコ良かったっけな

46 17/08/09(水)13:57:55 No.445132742

GP-01はアオリ気味の設定画を素直に立体化してるからかやたら肩やスリッパがでかい

47 17/08/09(水)13:58:30 No.445132808

でもF91より人気あったんでしょう?

48 17/08/09(水)14:00:36 No.445133106

通称カトキザクがプラキットでリリースされるのでは?という噂が当時ちょっとあった 結局Bクラのガレキでリリースされた

49 17/08/09(水)14:00:42 No.445133119

右はなんと言うか……チビだな

50 17/08/09(水)14:02:52 No.445133422

>通称カトキザクがプラキットでリリースされるのでは?という噂が当時ちょっとあった >結局Bクラのガレキでリリースされた F2ザクがプラキットで出るまでそれから15年くらいか…

51 17/08/09(水)14:03:52 No.445133579

何言ってんだテメー…

52 17/08/09(水)14:04:04 No.445133603

え?これ食玩じゃないの?

53 17/08/09(水)14:17:20 No.445135267

時代的にこんなもんなのでは?ってイメージを持っちゃうけど同時期のガンプラってどんなもんだったっけ この頃はSDに力入ってそう

54 17/08/09(水)14:18:21 No.445135383

同時期っていうかGP03と雲泥の差

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