虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/08/09(水)00:01:51 No.445051975

    虹裏格ゲーやろうぜ!13年目!201日目 その1 わはーが俺にわかもとヒギョパム!!危い!あつし! 赤提ピッツァダンバイめどい! このロリコン先生はこれくらいじゃごぼてんMe2kXP! ねないこはしもんきんの運用! ・それなりになった風です 状況等報告頂けると嬉しいです ※※※もりもり 詳しくはまとめサイトで※※※ http://nijibox.ohflip.com/ke/pwiki/index.php

    1 17/08/09(水)00:03:22 No.445052292

    すお

    2 17/08/09(水)00:04:16 No.445052470

    すお

    3 17/08/09(水)00:04:54 No.445052593

    すおつ

    4 17/08/09(水)00:06:14 No.445052884

    まとめページにあった 増える餃子の無敵は無くして欲しいなぁ… -- 2017-07-30 (日) 19:17:38

    5 17/08/09(水)00:07:08 No.445053084

    すおつ 先日リクエストを頂いた [nijikaku_UP_341.png]水銀燈 [nijikaku_UP_342.png]ちび銀燈 [nijikaku_UP_344.png]マナマナ様 [nijikaku_UP_343.png]ホッカイオー の動作をでっちあげてみましたが もっと横方向へ判定が強い感じが良い 〇〇の●●みたいな技が良い みたいな指示があれば希望と妄想を再現できるかは分かりませんが ドットを打ってみます

    6 17/08/09(水)00:18:43 No.445055624

    >もっと横方向へ判定が強い感じが良い >〇〇の●●みたいな技が良い >みたいな指示があれば希望と妄想を再現できるかは分かりませんが >ドットを打ってみます やるじゃない! マナマナは相変わらずダッシュ投げっぽいので 普通に走っちゃっていいと思うの

    7 17/08/09(水)00:29:21 No.445057919

    >やるじゃない! 今回の動作は既存動作の駄コラで作っていますので 新造するともう少し時間がかかります >マナマナは相変わらずダッシュ投げっぽいので >普通に走っちゃっていいと思うの 新マナマナ様が普通の走り方なので対比で・・・ と言うのは言い訳ですがちょっと考えます ところで古いキャラのドットを増やす場合 パレット内の色が整頓されていないキャラの場合 2P以降のカラーで色が変になってしまうかもしれません 気づいた方が居ればご指摘願います

    8 17/08/09(水)00:29:48 No.445058016

    ソナタ先生の2P以降のタイガー達の色が変

    9 17/08/09(水)00:48:04 No.445062054

    歩きとダッシュは ドットを打つの諦める壁の一つだよね