17/08/08(火)07:54:53 ファイ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1502146493413.jpg 17/08/08(火)07:54:53 No.444901081
ファイヤーは朝9時までですぞー! 9時からはサンダーですぞ―! ことごとくゲットしてくだされーっ!
1 17/08/08(火)08:00:59 No.444901506
悉く逃げられたよ…サンダーも悪い予感しかしない
2 17/08/08(火)08:01:55 No.444901582
田んぼの様子見ながらレイド行くぜ!
3 17/08/08(火)08:03:11 No.444901686
もうこの暑い中で歩くのは嫌だ 伝説なんか知るか!俺は九月まで休ませてもらう
4 17/08/08(火)08:03:46 No.444901738
>もうこの暑い中で歩くのは嫌だ カントー地方なら今日は絶対涼しいよ
5 17/08/08(火)08:10:52 No.444902322
野生で出ないかなぁ
6 17/08/08(火)08:23:15 No.444903246
ジョウトも今は涼しい 今はね
7 17/08/08(火)08:24:35 No.444903327
>カントー地方なら今日は絶対涼しいよ ぬるいんですけお…
8 17/08/08(火)08:25:01 No.444903349
初日に弱いの捕まえてもうこれでいいやって放置しちゃった
9 17/08/08(火)08:26:01 No.444903434
>ジョウトも今は涼しい >今はね 風が気持ち良いよね 午後から以降数日地獄なのはわかってる!
10 17/08/08(火)08:26:15 No.444903447
ファイヤーあきらめた! サンダーは頑張るね
11 17/08/08(火)08:33:35 No.444903986
フリーザーとルギアでは全然貢献出来ず寄生状態だったけどファイヤーはシャワーズ軍団でダメージボーナス結構貰えていっぱい嬉しかった サンダーは岩…岩かぁー…サイホーンとイシツブテの巣くだち…
12 17/08/08(火)08:38:31 No.444904342
近所にもうサンダー出てるんですけぉ・・・
13 17/08/08(火)08:38:39 No.444904351
イシツブテなら1kmで飴がもらえるし最悪歩くという手もある
14 17/08/08(火)08:39:22 No.444904407
とりあえずバンギラスとゴローニャは用意した サイドンも頑張ってるけど砂が足りない!
15 17/08/08(火)08:39:36 No.444904430
逃げられた ボール5個とか絶望しかねえ
16 17/08/08(火)08:42:28 No.444904631
サンダーにはエッジイノムーもいいぞ! 粉雪ゲージめっちゃ溜まるぞ!
17 17/08/08(火)08:43:27 No.444904706
伝説って序盤の投擲でゲット出来ることが多いからボール5個も10個も 同じよ 大事なのはカーブ+グレート+金ズリ
18 17/08/08(火)08:44:13 No.444904754
>サンダーにはエッジイノムーもいいぞ! 雪雪崩の方が強くない?
19 17/08/08(火)08:44:39 No.444904797
ウソッキーが輝く時が来たか!
20 17/08/08(火)08:45:12 No.444904844
>サンダーにはエッジイノムーもいいぞ! ふぶきじゃダメなの?
21 17/08/08(火)08:45:29 No.444904866
>エッジイノムー いるけどエッジ不一致なんだよなイノムー ゆきなだれのほうが強いんだけどわざマシンがない…
22 17/08/08(火)08:46:30 No.444904938
イノムーどうなの…その… 相性良好はわかるけど根本的な数値としては…
23 17/08/08(火)08:47:37 No.444905026
>ウソッキーが輝く時が来たか! 草タイプも電気半減だけどできれば地面タイプが欲しいんよ
24 17/08/08(火)08:48:58 No.444905132
>カーブ ハハハ 無理無理
25 17/08/08(火)08:49:08 No.444905150
草タイプ…?
26 17/08/08(火)08:49:48 No.444905199
>>ウソッキーが輝く時が来たか! >草タイプも電気半減だけどできれば地面タイプが欲しいんよ ウソッキーは岩単なので・・・
27 17/08/08(火)08:51:39 No.444905344
ウソッキーはそれこそフリーザーレイドが本領だったのでは?
28 17/08/08(火)08:51:43 No.444905348
育ったカイリューと育ってないゴローニャだとどっちがいいのかな…? カイリューはドラテ逆鱗ゴローニャは岩エッジとする
29 17/08/08(火)08:54:22 No.444905563
>イノムーどうなの…その… >相性良好はわかるけど根本的な数値としては… CPはなんとあのカメックスの次に高い! 一致こなゆき・ゆきなだれならサンダー・ルギア相手に役割が持てる! 今後レイドでサンダー・ルギアが定期的に出てくるなら砂ぶち込んでも全然損はないと思うよ!
30 17/08/08(火)08:54:58 No.444905608
ウチの主力のハッサムとエアームド終了のお知らせ まあファイヤーですでに終わってたんだけど、もう一回
31 17/08/08(火)08:55:02 No.444905618
イノムーの良個体値の子くだち!!1!
32 17/08/08(火)08:56:00 No.444905694
>今後レイドでサンダー・ルギアが定期的に出てくるなら砂ぶち込んでも全然損はないと思うよ! わかった マンムーさんまで待つね…
33 17/08/08(火)08:57:06 No.444905797
カーブの捕獲補正はとても凄まじいので 修得してもいいよ
34 17/08/08(火)08:57:31 No.444905836
ところで不思議なアメ使った?
35 17/08/08(火)08:57:32 No.444905838
カーブを当てるには鳥が下に降りた時を狙うのだ 端末のせいなのはどうしようもない
36 17/08/08(火)08:57:59 No.444905869
>ところで不思議なアメ使った? 枠の邪魔だから2/3使った
37 17/08/08(火)08:59:09 No.444905974
レイドばっかりでしばらく使ってなかったけど普通にジム潰すぶんには育てたカイリューってやっぱりめちゃくちゃ強いね ドラテ逆鱗で相性無視してもりもり殺してくれる…ハピカビだけはカイリキーとクマに任せる
38 17/08/08(火)09:00:32 No.444906074
ジム守る方ではもう役立たずもいいとこだけど攻める方ならまだまだ現役だからなカイリューもギャラドスも
39 17/08/08(火)09:02:30 No.444906258
サンダーはハピがいても10人で余裕 TL30以上8~9人でいけるかな
40 17/08/08(火)09:03:04 No.444906311
空飛んでるやつがもうちょっとたくさん湧いてくれればカーブの練習できるんだけどな さすがにプレミアホールで練習はできない
41 17/08/08(火)09:04:45 No.444906446
>一致こなゆき・ゆきなだれならサンダー・ルギア相手に役割が持てる! >今後レイドでサンダー・ルギアが定期的に出てくるなら砂ぶち込んでも全然損はないと思うよ! 別人だけど有難う! 今それ聞いて進化させてみたらその通りのわざのが出た! CPは砂注ぎ込んでMAXにしても2000に足りないけど
42 17/08/08(火)09:08:23 No.444906721
ツブテエッジのウチのイノムーは行けるかな?
43 17/08/08(火)09:09:44 No.444906822
金ズリ ボールに触れてサークルをグレート程度に狭めておく 降りるまで待つ 降りた状態+鳴いたのを確認してカーブボール投擲 鳴いた後指を離した直後の状態の判定になる…つまりグレート判定で固定されている カーブボールがいい感じにグレート判定にヒット ゲットって寸法よ
44 17/08/08(火)09:11:32 No.444906950
そこまでやっても捕獲率20%ちょいじゃん
45 17/08/08(火)09:11:36 No.444906955
>今後レイドでサンダー・ルギアが定期的に出てくるなら砂ぶち込んでも全然損はないと思うよ!(サンダーとルギアが今後も出続けるとは言ってない)
46 17/08/08(火)09:12:10 No.444907003
>ツブテエッジのウチのイノムーは行けるかな? とりあえずわざマシンで粉雪に変えよう
47 17/08/08(火)09:14:12 No.444907119
技マシンなどめったにでないわ! というか伝説でしか出た事無いよ
48 17/08/08(火)09:14:50 No.444907162
サークル固定はスマホのスペックが高くないと出来ん! やたら読み込みや熱でカクつくやつは相手以外に左上のグルグルも常に注意してないとボール落っことす!
49 17/08/08(火)09:15:29 No.444907217
イノムーの本領はマンムーが実装されてからだと思う まぁその頃にはダサイドンも実装されてるけど
50 17/08/08(火)09:18:19 No.444907432
そもそも手の脂でカーブ投げらんない さらさらの手羨ましい
51 17/08/08(火)09:18:25 No.444907439
サイドンの時点でこんだけ強いのにどうなっちまうんだ
52 17/08/08(火)09:19:25 No.444907515
固定はカクカクしてる時に指離したらポロっと落としてその…
53 17/08/08(火)09:19:30 No.444907523
言っとくけどイノムーはあくまでもバンギゴローニャサイドンの代打だかんな! そのマンムーの代打として注目されてたルージュラは紙過ぎて役に立たないっぽいけどな!
54 17/08/08(火)09:20:52 No.444907615
ルージュラは今後の進化の見込みも無いしな・・・
55 17/08/08(火)09:21:00 No.444907625
ダサイドンCPは圧倒的だけど技1になりそうな岩技がないのがな というかGOをきっかけに調べて知ったけど本編でいわおとし覚えるポケモン少ないのな
56 17/08/08(火)09:21:32 No.444907668
カクカクはスマホのスペック上げろ 無理ならカバーを外して排熱しろ それでも無理ならジェルの保冷剤持ち歩いてここぞという時にスマホ冷やせ
57 17/08/08(火)09:21:35 No.444907673
ドサイドンってサイドンよりCP下がるんじゃなかったっけ
58 17/08/08(火)09:22:07 No.444907709
>そもそも手の脂でカーブ投げらんない >さらさらの手羨ましい ベビーパウダー!
59 17/08/08(火)09:22:58 No.444907767
イノムーサイドンにはまだ未来があるし現環境でも役割持てるし恵まれてるなぁ ていうかじめんが軒並み恵まれてる
60 17/08/08(火)09:23:05 No.444907779
>言っとくけどイノムーはあくまでもバンギゴローニャサイドンの代打だかんな! バンギは電気技食らうしサイドンは技1がどっちも軽減だから対サンダーはイノムーの方が強いよ
61 17/08/08(火)09:24:31 No.444907881
CP3869 サイドン→ドサイドン CP3289 イノムー→マンムー CP3171 トゲチック→トゲキッス CP3110 モンジャラ→モジャンボ CP3072 ポリゴン2→ポリゴンZ
62 17/08/08(火)09:24:51 No.444907903
イノムーは弱点多いから優位に立てる相手が物凄く狭いのがな
63 17/08/08(火)09:25:44 No.444907976
>CP3869 サイドン→ドサイドン wikiのと違うな…どこ情報…?
64 17/08/08(火)09:26:14 No.444908008
>それでも無理ならジェルの保冷剤持ち歩いてここぞという時にスマホ冷やせ ゲットチャンスになったら建物に退避して冷却してるが都会の密集地だとやっぱ重たいよこれ!
65 17/08/08(火)09:26:18 No.444908018
イノムーの進化条件どうなんだ? GOだとげんしのちから覚えないぞ
66 17/08/08(火)09:27:01 No.444908062
>wikiのと違うな…どこ情報…? ネット
67 17/08/08(火)09:27:44 No.444908132
全避けすればルージュラでもウソッキーでも役割持てるぜー!
68 17/08/08(火)09:27:52 No.444908145
最大CPはレベル40で計算してるところと強化限界のレベル39で計算してるところがあるから注意な
69 17/08/08(火)09:28:23 No.444908195
>>wikiのと違うな…どこ情報…? >ネット ハハハ
70 17/08/08(火)09:31:43 No.444908447
レイドは横の人との間隔が狭いから避けるの躊躇する…
71 17/08/08(火)09:31:48 No.444908458
もう金銀以降の情報も出てんの?
72 17/08/08(火)09:33:25 No.444908592
いや単純に従来のポケモン追いかけるという前提の話 まあ追いかけない事は無いと思うけど
73 17/08/08(火)09:33:37 No.444908614
>もう金銀以降の情報も出てんの? 本編のステータス参考にしてるからCP予測できる 本当にあってるかどうかはわからん
74 17/08/08(火)09:33:42 No.444908620
ラプラスもパルシェンもでんき抜群だからサンダー相手にはやや微妙なのか
75 17/08/08(火)09:34:45 No.444908709
GOの種族値は本編の種族値を計算式にぶち込んだだけだし もちろん去年11月みたいにその計算式が変わればCPも変わる
76 17/08/08(火)09:36:28 No.444908859
当時鬼のように強かったラプラスが突然弱体化されたり 誰も相手にすらしてなかったサイドンが強化されてサクセスしたりってのもあるし今後の調整次第でなんとでもなる 地味に使い勝手が良くて目立たなくて好きだったウツボットをついでに弱体化したのは絶対に許さないけどな!
77 17/08/08(火)09:38:07 No.444909017
相変わらずの草の不遇さ
78 17/08/08(火)09:41:02 No.444909273
草はソーラービームの一点でまあなんとか… いやナッシーだけなのかな…
79 17/08/08(火)09:42:52 No.444909435
ソラビだけでなくはっぱカッターの速度強化させたりしてるんだけどね 肝心の草ポケがナッシー以外微妙という…
80 17/08/08(火)09:45:26 No.444909665
ナッシーは草も使えるエスパーなのでは?
81 17/08/08(火)09:46:24 No.444909745
ナッシーも数値上決してそこまでの高スペックではないのだがやはり攻撃力は正義
82 17/08/08(火)09:49:48 No.444910034
フシギバナつかってるけど 草草技のナッシーのほうがいいのかな…
83 17/08/08(火)09:51:06 No.444910132
サンダー対策にサイキネナッシーとか・・・ 柔らかいか
84 17/08/08(火)09:52:54 No.444910271
しねんソラビナッシーでゴリ押ししてるけど 毒とか格闘とかもついでに狩れるししねんで困ったこと特に無いしもうタネマシじゃなくても別にいいかなってなってる
85 17/08/08(火)09:53:38 No.444910327
そもそも草ポケってみんな柔いイメージあるんだけど?
86 17/08/08(火)09:55:28 No.444910463
フシギバナは毒タイプが邪魔なんだよな 本編だと格闘受けられて便利だけど
87 17/08/08(火)09:57:00 No.444910586
>そもそも草ポケってみんな柔いイメージあるんだけど? メジャーな炎に総じて弱いのでそんな印象だけど 耐久力は普通ぐらいのことが多いかな
88 17/08/08(火)09:57:40 No.444910643
まあこのゲームって本家と違って複合タイプに有利な点少ないからな
89 17/08/08(火)09:59:17 No.444910785
>フシギバナは毒タイプが邪魔なんだよな >本編だと格闘受けられて便利だけど しかし「」レーナー 草単のベイリーフもそんなには・・・