虹裏img歴史資料館

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17/08/07(月)22:43:44 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1502113424615.jpg 17/08/07(月)22:43:44 No.444837494

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/08/07(月)22:46:45 No.444838243

わははははははは!!

2 17/08/07(月)22:47:07 No.444838333

おあーーーーー!!!!

3 17/08/07(月)22:48:02 No.444838538

ラスボス挑むと案外あついペンギン

4 17/08/07(月)22:48:44 No.444838742

クレージーピンボール強すぎない?

5 17/08/07(月)22:49:22 No.444838890

おあーーーーー!!

6 17/08/07(月)22:49:56 No.444839035

いちいち会話が面白いペンギン

7 17/08/07(月)22:50:20 No.444839114

即全体にあれだけのバフかけれるのも優秀

8 17/08/07(月)22:50:22 No.444839129

あおーーーー!!

9 17/08/07(月)22:52:08 No.444839534

同じ装備が限られてるティギーよりも色々強いと思う

10 17/08/07(月)22:52:48 No.444839681

ゾアントロピーとの相性が最高すぎる

11 17/08/07(月)22:56:18 No.444840557

教授は序盤は強いんだけど終盤はどうも使いにくい もうちょっと技が多彩だったらよかったのに

12 17/08/07(月)22:58:10 No.444841008

今五週目ぐらいしてるけど幻月弓全然見ないな… 魔界で稼いだりもしてるんだけどな

13 17/08/07(月)23:08:36 No.444843538

サンダーエミネートとパイロが最後まで一線級でちょっと寂しかった ミネソタ12とか消費でかいだけで威力が無い…

14 17/08/07(月)23:10:11 No.444843911

>今五週目ぐらいしてるけど幻月弓全然見ないな… >魔界で稼いだりもしてるんだけどな 魔界の敵が落とすよ 図書ギルドタワーで解析してもらえばドロップみれるはず

15 17/08/07(月)23:11:51 No.444844307

盾いるとたぶん難易度下がる?

16 17/08/07(月)23:12:51 No.444844553

クリア出来ないほどじゃないけどめっちゃ便利だよ

17 17/08/07(月)23:14:12 No.444844897

イグニッション関連の資質って取得した? 結局そこまで活用しないままクリアしちゃったけど…

18 17/08/07(月)23:15:21 No.444845186

ザリガニと雪だるまとロビンを足して割らないとペンギンになるぞ

19 17/08/07(月)23:16:38 No.444845502

鍛えても隠しボスとかいないのがな… 今2周目だけど方舟取ったらフル連戦4凶試してみよう

20 17/08/07(月)23:17:38 No.444845755

お高い資質とる頃と言うかポイント稼いでる時点でもう戦う相手がいないのは何だな…

21 17/08/07(月)23:17:42 No.444845778

雪の世界の防衛戦の主役

22 17/08/07(月)23:18:54 No.444846124

とりあえず最強四凶挑んでみたらキュウキにボコボコにされたよ… あいつ弾けないし全体に毒付与してくるのが強力すぎる

23 17/08/07(月)23:20:46 No.444846624

4凶とブルーの関係とか明らかにされない裏設定が多すぎるんですけお…

24 17/08/07(月)23:21:19 No.444846782

デスレインがレベル上げてもパープルレインより弱いのなんなんだろうな

25 17/08/07(月)23:23:28 No.444847322

>デスレインがレベル上げてもパープルレインより弱いのなんなんだろうな ポジションレベルの関係があるかもしれん パープルが出番多くてポジションレベル上がりまくってたとか?

26 17/08/07(月)23:25:10 No.444847743

同ポジションレベルでも明らかにデスレインの方が弱いよ

27 17/08/07(月)23:25:21 No.444847785

ギルドレベル平均的にあげたけど微妙なのね… 二週目はどれ上げようかな

28 17/08/07(月)23:25:30 No.444847824

ちょっとうす味だよな もうちょい作り込んで欲しかった

29 17/08/07(月)23:26:44 No.444848125

崩壊印とかも強いことは強いんだけど結局あんまり使わなかったな

30 17/08/07(月)23:26:58 No.444848189

水魔の巣窟の水魔の台詞ワケわかんなくて怖い

31 17/08/07(月)23:27:46 No.444848388

印術は回復役にしてたからなー レガシーからこれだから次も期待できそうだ

32 17/08/07(月)23:27:51 No.444848414

>ギルドレベル平均的にあげたけど微妙なのね… 最高まで上げた時の報酬がどれも強いから 最初から方針を決めて上げていった方が良い

33 17/08/07(月)23:28:18 No.444848546

クワルサ弱い… 種族:古万象器はちょっとわくわくしたのに

34 17/08/07(月)23:28:42 No.444848633

大体の敵は脳筋戦法で溶けるし

35 17/08/07(月)23:28:54 No.444848673

んんんんんんんんんんん強い…強すぎる…!

36 17/08/07(月)23:30:03 No.444848970

>ちょっとうす味だよな >もうちょい作り込んで欲しかった 実は八卿会議は全員出てきてるし考察してほしいだけらしいな

37 17/08/07(月)23:30:20 No.444849025

>んんんんんんんんんんん強い…強すぎる…! あれ笑っちゃったよ ここからが本番だ!みたいなこと言い出した次のターンで死んだし

38 17/08/07(月)23:31:20 No.444849244

考えないでギルド立てるのはダメだな リンクさせるてネットワーク構築する作業飽きる

39 17/08/07(月)23:31:52 No.444849382

su1969917.jpg 何でプロデューサーはこういう設定を設定するだけしておいてゲーム内で公開しないの?

40 17/08/07(月)23:32:49 No.444849589

武力調停・クワルサ・シャルロッテ・ペンドラゴン・四凶・四凶・四凶・四凶とかなのかね

41 17/08/07(月)23:33:53 No.444849809

>武力調停・クワルサ・シャルロッテ・ペンドラゴン・四凶・四凶・四凶・四凶とかなのかね 武力調停さんはただの将軍でしかないので違う

42 17/08/07(月)23:33:54 No.444849814

ジーンの大切なものがレイチェルちゃんに繕ってもらった本入れだっけ 本人には言ってないらしいけど

43 17/08/07(月)23:34:19 No.444849917

敵が強くてニューゲームはこれにこそ欲しかったけど納期大変だったんだろうな

44 17/08/07(月)23:34:52 No.444850048

>su1969917.jpg >何でプロデューサーはこういう設定を設定するだけしておいてゲーム内で公開しないの? レジェレガでもシナリオほとんど無いにも関わらず、アレでいいって言っちゃってるあたり ストーリー不要論者なんだろうなと思う 幻想の村山を引っ張ってきてそっちの需要を釣ったって感じだな今回は

45 17/08/07(月)23:34:56 No.444850059

>四凶・四凶・四凶・四凶とかなのかね こいつらも現役メンバー扱いなのかな…

46 17/08/07(月)23:35:01 No.444850083

3ヶ月のばしたし ぎりぎり感は伝わってくる

47 17/08/07(月)23:36:32 No.444850457

>武力調停・クワルサ・シャルロッテ・ペンドラゴン・四凶・四凶・四凶・四凶とかなのかね 武力調停じゃなくてブルーだと思う ブルー:お互い我関せずの商売相手 シャルロッテ:引きこもり ペンドラゴン:基本政治にノータッチで石集め 四凶:全員謀って水魔に変貌済み ……そりゃクワルサやりたい放題できるわ

48 17/08/07(月)23:37:06 No.444850590

>レガシーからこれだから次も期待できそうだ 覚醒システムは技も一緒に使いまわしてほしい

49 17/08/07(月)23:38:44 No.444850975

水魔が喚いているのが意味深だけど意味不明なのが幾つかあるんだよな

50 17/08/07(月)23:38:59 No.444851045

──でも、まだまだわからないことが多いんです。このゲームって、後半は情報を散りばめて、あえて直接語ってないことが多いですよね。例えば、“八卿会議”のメンバーってゲーム中に全員出てきてると思うんですけど……合ってます? 松浦:その答えがわかるように情報は置いています。最近はゲームに限らず、0から100までを起承転結で語るエンターテインメント性の高いストーリーのほうが満足度が高くなる傾向にありますが、プレイヤーが探索することで点と点を繋ぎ合わせて線にするといった、いわゆる“行間をプレイヤーが埋める遊び”ができるのはゲームならではなので、『アラアラ』ではあえて今の時代のトレンドとは真逆のシナリオ設計にしています。

51 17/08/07(月)23:39:44 No.444851207

昔っだったらアルティマニアとかで補完されたんだろうけどなー…

52 17/08/07(月)23:40:11 No.444851308

ルージェとかいうモブ魔族はいったい…

53 17/08/07(月)23:40:18 No.444851327

>レジェレガでもシナリオほとんど無いにも関わらず、アレでいいって言っちゃってるあたり >ストーリー不要論者なんだろうなと思う http://dengekionline.com/elem/000/001/552/1552375/ 松浦:世界観の謎解きもRPGの醍醐味の1つだと思いますが、やはりユーザーの皆さんはキャラクターたちの掛け合いが楽しくて、そういう方向にあまり意識がいかないみたいですね。設定はあくまでも世界観の理屈をつなげるための要素であって、表だって語るようなものではないので、意図的ではあるのですが(笑)。 設定はするだけして後は放置が基本みたいね

54 17/08/07(月)23:40:41 No.444851424

水魔がクワルサとかスマウグとか言ってたしそれかもね

55 17/08/07(月)23:41:27 No.444851631

このくらいの情報は出しつつ核心自体は誰か語るわけでもないって程度が心地いい

56 17/08/07(月)23:42:20 No.444851870

本当は入れたかったけど都合で無理だった時の言い訳だろうな

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