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17/07/30(日)20:08:39 Mk-Ⅱの... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1501412919602.jpg 17/07/30(日)20:08:39 No.443172608

Mk-Ⅱのキットに外れなし

1 17/07/30(日)20:10:18 No.443173016

顔は右のが好き

2 17/07/30(日)20:11:49 No.443173476

多分次出す時はアニメの設定画寄りになる

3 17/07/30(日)20:11:50 No.443173478

NAOTOがどうとかの事情は知らないけど左のバランスは正直あんまり…

4 17/07/30(日)20:12:14 No.443173596

左使って右アップデートしようと思ったら 結局左のパーツが全部ジャンク箱に 手首変えるだけでまだ全然行けるよ右 可動は全然だけど

5 17/07/30(日)20:13:17 No.443173888

RGあればいらん

6 17/07/30(日)20:13:42 No.443174012

スタイリッシュじゃないか

7 17/07/30(日)20:14:12 No.443174150

設定画でほぼ完成してるから毎回立体化されてもほとんど見た目変わんねぇ

8 17/07/30(日)20:14:58 No.443174391

1/144ならRGが好き

9 17/07/30(日)20:15:05 No.443174428

もう元の複雑な面構成と微妙な曲線には戻れないんじゃねーかなぁ

10 17/07/30(日)20:17:31 No.443175130

私左好き!

11 17/07/30(日)20:18:58 No.443175616

>左使って右アップデートしようと思ったら >結局左のパーツが全部ジャンク箱に 自分の好みにするのに見てわからんとかどんだけボンクラな目をしてるの…

12 17/07/30(日)20:19:01 No.443175633

RGは妙につま先のパーツが外れる

13 17/07/30(日)20:20:28 No.443176052

左の黒にビルドブースター2が中々映えるんだ

14 17/07/30(日)20:20:42 No.443176130

パーツが外れないRGなんてありません!

15 17/07/30(日)20:20:53 No.443176196

最も美しいガンダムtheガンダムだからね

16 17/07/30(日)20:21:31 No.443176370

RGは結構余裕のない繋がりしてるからな

17 17/07/30(日)20:21:36 No.443176393

頬モールドを修正すればリバイブはかなり理想的なMk-2になる ただまぁおっちゃんとの差別化で頬モールドがああいう解釈になるのは理解できる

18 17/07/30(日)20:21:45 No.443176446

バルカンポッドとかの成型色左右の中間くらいになりませんかね

19 17/07/30(日)20:22:42 No.443176730

RG持ってきて

20 17/07/30(日)20:24:01 No.443177088

右のプロポーション直すのは足首の幅詰めるくらいかなあ 左は気になるところに手を加えたら全面改修になっちゃう

21 17/07/30(日)20:25:58 No.443177681

>右のプロポーション直すのは足首の幅詰めるくらいかなあ >左は気になるところに手を加えたら全面改修になっちゃう 右が好き!だけでいいのでは

22 17/07/30(日)20:25:58 No.443177683

そんな左悪くないと思うんだけどなぁ

23 17/07/30(日)20:27:32 No.443178174

ボロクソ言われるけどリバイヴmk2と百式はなんだかんだで好き 陸ジムは微妙

24 17/07/30(日)20:27:33 No.443178183

割れつま先はしっかり主張してあるほうがmkⅡって感じする

25 17/07/30(日)20:28:08 No.443178344

左のほうが脚でかくて好き これで右くらい足デカかったら完璧

26 17/07/30(日)20:28:16 No.443178381

RG出た後だと何言われても仕方ない

27 17/07/30(日)20:28:38 No.443178473

胴体コクピット周りの赤と黄色の形状は左の方が好きかな

28 17/07/30(日)20:29:47 No.443178745

右は肘曲げると軸位置が気になりすぎる

29 17/07/30(日)20:30:39 No.443178957

ガンダムのデザインでマーク2が一番良い

30 17/07/30(日)20:31:48 No.443179232

右はふくらはぎの張り出しがちょっと小さいかな ただその点は左もカクついててこんなだっけ?ってなるけど あと膝アーマーの造形は左の方がハッキリしてて気持ちいい

31 17/07/30(日)20:31:55 No.443179266

二作目にしてこんなカッコいいものが出て来るって奇跡だと思う

32 17/07/30(日)20:33:28 No.443179746

HGも当時としちゃ悪くないとは思う 上半身でかいけど su1958718.jpg

33 17/07/30(日)20:34:22 No.443179961

右の一番の難点はスーパーガンダム買うかZと百式のセットを買わないと手に入らない事だ 確かフライングアーマーもう少しで一般流通なしになっちゃうんだよね

34 17/07/30(日)20:35:53 No.443180347

シンプルにまとまってて完成度高いよねMk-2

35 17/07/30(日)20:37:35 No.443180863

Mk-2は旧HGの時 現代的にリデザインしようと思ったら完成度高すぎて殆どやることなかったというガワラ御代のお墨付き

36 17/07/30(日)20:37:59 No.443180999

グリプス戦役中はまだやっていけそうな性能してるのも高ポイント

37 17/07/30(日)20:39:01 No.443181342

グリプス戦役どころか第一次ネオジオン紛争まで生き残ってるし…

38 17/07/30(日)20:39:10 No.443181388

>グリプス戦役中はまだやっていけそうな性能してるのも高ポイント 真にオリジナルは多分微妙だけどAE改修のはいい性能してそう

39 17/07/30(日)20:40:05 No.443181650

初代ガンダムはああ昔のロボットだねって感じなのにこいつは今でも通用するデザインなのが凄い

40 17/07/30(日)20:40:16 No.443181714

最初のうちは体が弱い分動きを細かく調整する必要あって良く墜落したけどエゥーゴにいってからはこの通り

41 17/07/30(日)20:40:18 No.443181726

いつまで経っても古くないよね 若い作品のガンダムの方が時代感じちゃうのもあるくらい

42 17/07/30(日)20:41:37 No.443182114

Mk-2はなんとなくスリッパでかいイメージがある

43 17/07/30(日)20:42:21 No.443182332

今のガンダムのフォーマットだもんね 抜け出せてないとも言う

44 17/07/30(日)20:42:49 No.443182501

左のスネ外側の箱が大型化してるのはわりと高評価ポインツ

45 17/07/30(日)20:43:17 No.443182659

この外付けバルカンポッドがいいよね

46 17/07/30(日)20:43:27 No.443182705

左も右に比べたらイマイチだけど 正直リバイブおっちゃんに比べたらかなり出来が良いと思う

47 17/07/30(日)20:43:46 No.443182814

リバイブはマスクの頬モールドの位置はかなり癖が強い 逆に言えば頬モールドをヤスリで埋めただけで癖の強さがかなり緩和されるからオススメ

48 17/07/30(日)20:44:54 No.443183100

リバイヴはスタイルは好みとしても 肩の可動がほんと酷いからな 満足にフォアグリップも持てない始末

49 17/07/30(日)20:44:58 No.443183126

そこまで形状に差があるわけじゃないのに何で左の足はこんなにメリハリなく見えるんだろう

50 17/07/30(日)20:45:19 No.443183236

こう見ると分割はともかく色分けにかんしてはほぼ旧HGUCで完成してるんだな

51 17/07/30(日)20:46:12 No.443183446

>そこまで形状に差があるわけじゃないのに何で左の足はこんなにメリハリなく見えるんだろう 脛横の箱が大きくなってないけど足全体は長くなってないからダムが下がって見える?

52 17/07/30(日)20:46:45 No.443183593

su1958741.jpg 設定画

53 17/07/30(日)20:47:32 No.443183829

ふとももが太いからじゃないかなぁ左 造形はボリューム増えてるのに足全体を見るとストーンって一直線に落ちてる

54 17/07/30(日)20:48:42 No.443184153

90年の方のHG見た後だと肩の内側も白じゃないと落ち着かなくなってきた

55 17/07/30(日)20:49:49 No.443184447

悪く言えばメリハリが無いんだけど ムチムチしていて起伏感がない左の足が凄く好き

56 17/07/30(日)20:49:56 No.443184479

MK2は実験場

57 17/07/30(日)20:50:33 No.443184662

BS11の放送見てるとそんなに性能悪くない感じがしたよマークII

58 17/07/30(日)20:50:37 No.443184676

スネの外側のスラスターはもっと下まで伸びて欲しいんだけれど みんな短いから自分で改造しないと

59 17/07/30(日)20:51:15 No.443184868

>リバイヴはスタイルは好みとしても >肩の可動がほんと酷いからな >満足にフォアグリップも持てない始末 持てはするけど肘関節を内側に回すとまあ不格好だわな

60 17/07/30(日)20:51:16 No.443184873

>そこまで形状に差があるわけじゃないのに何で左の足はこんなにメリハリなく見えるんだろう ふくらはぎの内側がでかすぎるせいだと思う

61 17/07/30(日)20:52:05 No.443185092

マークツーは映画で練習機にされちゃった

62 17/07/30(日)20:52:16 No.443185147

>こう見ると分割はともかく色分けにかんしてはほぼ旧HGUCで完成してるんだな 動きを気にしなければHGUCのバランスがわりと理想的なキットが多いと思う

63 17/07/30(日)20:52:29 No.443185192

>BS11の放送見てるとそんなに性能悪くない感じがしたよマークII 新装甲がない関係で強度不足だとかあるいは単純に第二世代MS的要素を全部満たせてないのが親父的に不満だったのかな つまり無理な動きしたり被弾しなければ軽くて出力高くて良く動いてオッケー

64 17/07/30(日)20:52:38 No.443185221

リバイブの足は女性的だと思う

65 17/07/30(日)20:53:56 No.443185547

>ふくらはぎの内側がでかすぎるせいだと思う 言われて改めて見ると確かに無駄にデカいね左

66 17/07/30(日)20:54:03 No.443185574

並べるとエッジや面構成はちゃんと進化を感じる

67 17/07/30(日)20:54:21 No.443185654

まったく原作のティターンズも最高だぜ

68 17/07/30(日)20:54:33 No.443185703

可動の厳しい部分を左から移植すればよさそうだな

69 17/07/30(日)20:55:27 No.443185978

左はつま先の可動がオミットされてるのが一番つらい

70 17/07/30(日)20:55:47 No.443186073

>可動の厳しい部分を左から移植すればよさそうだな >結局左のパーツが全部ジャンク箱に

71 17/07/30(日)20:57:51 No.443186661

設定画見ると右に左の足首付けるだけでいいなになっちゃうな

72 17/07/30(日)20:59:25 No.443187124

可動除けば完成されてるな右…

73 17/07/30(日)20:59:44 No.443187210

俺は左のムチムチ具合が好き

74 17/07/30(日)21:00:54 No.443187503

右が出た時作って感動したよカッコいいマークIIだって

75 17/07/30(日)21:00:57 No.443187512

左の足はAGEのドラドで感じたエロスを思い出す

76 17/07/30(日)21:01:41 No.443187732

膝下に関しては左のがアニメ設定画に近いと思う つーかアニメ版のふくらはぎスラスターなげえな!

77 17/07/30(日)21:02:33 No.443187973

スリッパ先端の段落ちとかもうちょっとやる気出そうぜ左 まあこのくらいなら作るときに加工すりゃ済むむけどもさ…

78 17/07/30(日)21:02:43 No.443188027

マークツーはデザイン自体が完成されてるよねなんつーか

79 17/07/30(日)21:02:54 No.443188062

>膝下に関しては左のがアニメ設定画に近いと思う >つーかアニメ版のふくらはぎスラスターなげえな! 脛全部スラスターでなのに妙にメリハリ感じて脳が混乱する

80 17/07/30(日)21:02:59 No.443188098

ポーズを付けた時と素立ちの時で格好良いプロポーション違うよね

81 17/07/30(日)21:03:21 No.443188201

>膝下に関しては左のがアニメ設定画に近いと思う 上でも言われてるけれど左は内側がデカすぎではある

82 17/07/30(日)21:03:32 No.443188245

NAOKIのバランスは苦手だけど左はそんなに悪いとは思わんな でもふくらはぎのボリュームに対して足首の小ささは気になる

83 17/07/30(日)21:05:30 No.443188805

左は脛のふくらみは別パーツ? なら切り刻めばいいか

84 17/07/30(日)21:06:00 No.443188946

>su1958718.jpg さすがに厳しい

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