17/07/29(土)20:07:49 おい「... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1501326469347.jpg 17/07/29(土)20:07:49 No.442893271
おい「」が勇者の性別女にしてるぜー!「」のエロ!
1 17/07/29(土)20:08:50 No.442893510
なによ!!!!!
2 17/07/29(土)20:08:52 No.442893522
ちげーし!女の方がつえーから仕方なく選んだだけだし!!
3 17/07/29(土)20:10:53 No.442894002
うわー「」が女戦士使ってるー!
4 17/07/29(土)20:13:09 No.442894595
「」のむっつりスケベ!
5 17/07/29(土)20:14:47 No.442895019
間違えて選んだだけだし!!
6 17/07/29(土)20:15:12 No.442895113
え…お前女に興味ないの…? えぇ…男が好きなの…?
7 17/07/29(土)20:17:11 No.442895569
>え…お前女に興味ないの…? >えぇ…男が好きなの…? (渾身の演技に載せた皮肉に無反応のからかってるクラスメイト)
8 17/07/29(土)20:18:07 No.442895786
はー?男だとだせえ髭親父になるから仕方なくだし!僧侶いねえときついから仕方なくだし!
9 17/07/29(土)20:21:29 No.442896595
>はー?男だとだせえ髭親父になるから仕方なくだし!僧侶いねえときついから仕方なくだし! 実際こういうのあるよね… デザイン違いはいいけど格差の生まれるようなクソダサ男キャラはやめてくだち…
10 17/07/29(土)20:23:05 No.442896997
男勇者は1度クリアしてるし
11 17/07/29(土)20:24:01 No.442897229
3は女尊っぷりがひどかったので仕方ない 4はわざわざブロッコリー女を選ぶのは言い訳できない
12 17/07/29(土)20:24:44 No.442897405
だからロト紋パーティにするね
13 17/07/29(土)20:25:46 No.442897732
まあSFCのこれが出る頃には女キャラが割と周知されはじめててチュンリー使ったからどうこう言われるような時期でも時代でもなかったよね
14 17/07/29(土)20:27:11 No.442898077
主人公女で女3男1パーティー組んでもいいんだ
15 17/07/29(土)20:27:37 No.442898151
女キャラじゃないと装備できない強力な防具があるから仕方ないよね
16 17/07/29(土)20:27:55 No.442898229
3は女商人無くしてはクリアできないし…
17 17/07/29(土)20:29:13 No.442898537
>主人公女で女3男1パーティー組んでもいいんだ 仲間の一人に自分の名前のパターンいいよね…
18 17/07/29(土)20:29:45 No.442898693
すでにSFC版だけの話で進んでる辺りがちょっと悲しいおじさん いや画像がSFCだけどさ
19 17/07/29(土)20:30:03 No.442898764
女商人のすぴるちゃん
20 17/07/29(土)20:31:37 No.442899138
3は男勇者と女勇者の強さあんまり変わらないけどな 専用装備が強すぎるおかげで
21 17/07/29(土)20:32:10 No.442899277
今や男装風の女勇者を見ると沙悟荘を思い出すようになってしまった
22 17/07/29(土)20:32:18 No.442899294
男女両方使いたかった
23 17/07/29(土)20:33:01 No.442899471
3は見た目の違いわかんないしな
24 17/07/29(土)20:33:10 No.442899511
>ちげーし!女の方がつえーから仕方なく選んだだけだし!! それ最初の段階じゃわからないよね
25 17/07/29(土)20:34:05 No.442899727
性別違う勇者のドットはよく見ると微妙に違うけどほとんど誤差だな
26 17/07/29(土)20:34:44 No.442899859
3大好きだけど今思い返すとストーリー導入下手くそな上にキャラの個性皆無でしかも勧善懲悪とクソゲー要素多いのに何で人気出たんだろう?
27 17/07/29(土)20:34:49 No.442899873
男魔法使いはジジィなのが駄目だわ せめてオッサン止まりにしてくれよ…
28 17/07/29(土)20:35:03 No.442899927
この微妙に鳥山先生じゃない感じ!
29 17/07/29(土)20:35:09 No.442899945
3が出た当時の他のRPGと比べてみたら?
30 17/07/29(土)20:35:25 No.442900038
ドラクエ3は名作扱いだけど FF3はというと…
31 17/07/29(土)20:35:33 No.442900075
何もかもひかりのドレスその他諸々が悪いんだ
32 17/07/29(土)20:35:52 No.442900163
>え…お前女に興味ないの…? >(渾身の演技に載せた皮肉に無反応のからかってるクラスメイト) うわー「」の奴エロだ! エロエロだー! ちょっと男子やめなさいよー…やだ「」君に触られた!?ウエーン… サイテー私先生呼んでくる… なーかしたーなーかしたー
33 17/07/29(土)20:35:52 No.442900166
勧善懲悪はつまらんな
34 17/07/29(土)20:35:56 No.442900185
DQ3の頃ってGB出てたっけ? でもGBって基本的にRPG無いか…
35 17/07/29(土)20:36:15 No.442900268
>FF3はというと… 名作扱いだな
36 17/07/29(土)20:37:01 No.442900443
FCの3はそこまで好きでもないけどSFCのリメイク3は好き ゲームとしてのテンポがいいし
37 17/07/29(土)20:37:04 No.442900452
勧善懲悪だからクソとか拗らせすぎてる…
38 17/07/29(土)20:37:15 No.442900501
>3大好きだけど今思い返すとストーリー導入下手くそな上にキャラの個性皆無でしかも勧善懲悪とクソゲー要素多いのに何で人気出たんだろう? ストーリー導入も別にヘタでもないし キャラの個性にしたって表層的なキャラ付けがないだけで個性はしっかりしてるぞ あと勧善懲悪はマイナス点でもない
39 17/07/29(土)20:37:26 No.442900543
クソゲー要素なら各町の情報集めないとわからない事があるってのもあるな 初心者には難しい
40 17/07/29(土)20:38:16 No.442900744
>クソゲー要素なら各町の情報集めないとわからない事があるってのもあるな >初心者には難しい 当時のRPGと比べりゃ親切すぎる… なんなら前作と比べてもいいぞ
41 17/07/29(土)20:38:23 No.442900776
>クソゲー要素なら各町の情報集めないとわからない事があるってのもあるな むしろそれが本来のRPGでは
42 17/07/29(土)20:38:26 No.442900789
これよりシナリオがざっくりしててこれより遊びにくいRPGなんていっぱいあったからな
43 17/07/29(土)20:38:43 No.442900860
>DQ3の頃ってGB出てたっけ? SFCリメイクのあとにGB版が出たのがドラクエ3
44 17/07/29(土)20:38:59 No.442900934
いや親父帰って来ないから魔王倒して参れは微妙だと思うぞ
45 17/07/29(土)20:39:22 No.442901009
勧善懲悪を崩した4の6章…
46 17/07/29(土)20:39:23 No.442901013
街の人がヒントくれるのってそれこそ真っ当なRPGだと思うんだが 考える事すらせずに回答丸まるいってほしいのか?
47 17/07/29(土)20:40:13 No.442901226
やっぱり4が最高だな ストーリーやキャラがよく出来てるしバランスもいいし
48 17/07/29(土)20:40:18 No.442901240
悪い奴がいるからやっつけるなんてプレイヤーにとってこれほど受け入れやすい理由はないと思う
49 17/07/29(土)20:40:31 No.442901300
この時代の人気ゲームは町の人に会話する前に攻略情報が目に入ってくる
50 17/07/29(土)20:40:51 No.442901391
>いや親父帰って来ないから魔王倒して参れは微妙だと思うぞ バックボーンがきちんとしてるんだから別にその程度の簡素さでも問題ないぞ ゴテゴテにストーリー語らせりゃいいってもんでもない
51 17/07/29(土)20:41:08 No.442901441
敵役にもいいとこあるんすよ・・・ は匙加減間違えると反感すごいよ
52 17/07/29(土)20:41:16 No.442901464
>考える事すらせずに回答丸まるいってほしいのか? うん
53 17/07/29(土)20:41:23 No.442901496
ドラクエは導入は下手だな
54 17/07/29(土)20:41:49 No.442901591
なんでGBにSFCのゲームがほぼ丸々入るんだろうね…(動くモンスターを見ながら)
55 17/07/29(土)20:42:01 No.442901631
そもそもRPGにおいてストーリーはオマケみたいなもんだぞ 本来はロールプレイするゲームなんだからストーリーが中核ではない
56 17/07/29(土)20:42:12 No.442901671
>うん 俺そんなゲームやりたくないわ
57 17/07/29(土)20:42:31 No.442901740
これだからポチポチしかやらんやつは!!
58 17/07/29(土)20:42:32 No.442901744
>なんでGBにSFCのゲームがほぼ丸々入るんだろうね…(動くモンスターを見ながら) ロムコストは後年になるほど安くなるのだ
59 17/07/29(土)20:42:40 No.442901776
魔王だ倒せ!からの我が名はゾーマ…で真ボス出てきて降り立った大地は1の世界だった! とかクソ燃える展開だったと思うんだけど当時は違ったのかしら
60 17/07/29(土)20:43:10 No.442901885
>ドラクエは導入は下手だな 下手どころかむしろかなりレベル高い方 多く語らせず世界観に溶け込ませるのはDQならでは
61 17/07/29(土)20:43:22 No.442901922
バラモスもゾーマも因縁ほとんど無いのもなぁ 親の仇はキングヒドラだし
62 17/07/29(土)20:44:03 No.442902066
つーか他にロクなRPGなかったしな…
63 17/07/29(土)20:44:09 No.442902098
>魔王だ倒せ!からの我が名はゾーマ…で真ボス出てきて降り立った大地は1の世界だった! >とかクソ燃える展開だったと思うんだけど当時は違ったのかしら 当時から燃える展開だよ… よほどひねくれてなきゃ今でも十分衝撃的な展開だよ
64 17/07/29(土)20:44:32 No.442902182
ストーリーほぼないけどそこがシンプルで良かったけどな テンポは物凄くいいよね
65 17/07/29(土)20:44:44 No.442902233
>魔王だ倒せ!からの我が名はゾーマ…で真ボス出てきて降り立った大地は1の世界だった! >とかクソ燃える展開だったと思うんだけど当時は違ったのかしら 口述とか小手先の演出で展開を見せるんじゃなく ゲーム全体の追体験で展開を魅せてるのが醍醐味だな
66 17/07/29(土)20:44:46 No.442902240
カットシーンとかで説明されるんじゃなくて 断片化した情報を能動的に追っていくと冒険物語が出来上がるのがいいんじゃねえの!? 別にすべてのRPGがかくあるべきではないけど
67 17/07/29(土)20:45:01 No.442902302
ドラクエぐらい簡単なRPGそう無いってぐらい当時は自力攻略無理ゲーお出しされる
68 17/07/29(土)20:45:27 No.442902406
日本がある!ってなった瞬間が1番印象に残ってる
69 17/07/29(土)20:45:37 No.442902441
ゾーマってポッと出じゃね?
70 17/07/29(土)20:45:39 No.442902448
たいへんだ!勇者ロトが種付けされたぞ!
71 17/07/29(土)20:46:21 No.442902622
MP使わないとカスな魔法使いに貧乏性な俺は別れを告げざるをえなかった
72 17/07/29(土)20:46:25 No.442902632
>バラモスもゾーマも因縁ほとんど無いのもなぁ RPGで大事なのはナラティブ そんな向こうが用意した因縁が無いと因縁感じないのは根本的にRPG向いてないぞ
73 17/07/29(土)20:46:36 No.442902680
>魔王だ倒せ!からの我が名はゾーマ…で真ボス出てきて降り立った大地は1の世界だった! >とかクソ燃える展開だったと思うんだけど当時は違ったのかしら 当事の事は知らないけどパッケージでばれてたとか言う話を聞いたことがある
74 17/07/29(土)20:47:08 No.442902775
レベル上げと金稼ぎ以外は楽しいよね ダンジョンも謎解きとか無いし
75 17/07/29(土)20:47:20 No.442902808
余計な労力増えるのが楽しいマゾはいる …ように見せかけて『簡単で低ストレスな方向性』を馬鹿にしてるだけ
76 17/07/29(土)20:47:43 No.442902903
いつかスマブラに出て欲しい
77 17/07/29(土)20:48:06 No.442903003
ピサロは良い敵キャラだったな
78 17/07/29(土)20:48:32 No.442903091
>RPGで大事なのはナラティブ ナラティブってなんだろう? 「」は知ってる?
79 17/07/29(土)20:49:05 No.442903203
>断片化した情報を能動的に追っていくと冒険物語が出来上がるのがいいんじゃねえの!? 情緒的に作り手の用意したストーリーを見せられるんじゃなくて 情操的にプレイ側視点でストーリーが出来上がっていく感じだな
80 17/07/29(土)20:49:05 No.442903204
でも3が今通用するかって言われると微妙だな RPGではキャラとストーリーは大事だよ
81 17/07/29(土)20:49:05 No.442903205
いまだにドラクエと言えば3のイメージだが シリーズ全体で見るとだいぶ異質あつかいになってしまった
82 17/07/29(土)20:49:36 No.442903322
>ナラティブってなんだろう? >「」は知ってる? 奈良県民かな
83 17/07/29(土)20:49:37 No.442903328
ストーリーが無いっていうけどDQは魔王を倒す旅の途中に寄り道なんかでサイドストーリーを挟む形式では
84 17/07/29(土)20:49:50 No.442903379
>ピサロは良い敵キャラだったな 仲間になるのはちょっとちがくなーい?と思った
85 17/07/29(土)20:49:57 No.442903400
ストーリーや内容を自分で想像出来る人には面白いだろうけどな
86 17/07/29(土)20:50:19 No.442903481
3って異質扱いなのか おじさんにはもう着いていけないな…
87 17/07/29(土)20:50:31 No.442903532
スカイリムとかあの辺も駄作?
88 17/07/29(土)20:50:35 No.442903551
>RPGではキャラとストーリーは大事だよ 別に3はキャラとストーリー蔑ろにしてないぞ
89 17/07/29(土)20:51:01 No.442903662
>ストーリーが無いっていうけどDQは魔王を倒す旅の途中に寄り道なんかでサイドストーリーを挟む形式では それで色々なサブイベント盛り込めるよね ウィッチャーみたいな感じで
90 17/07/29(土)20:51:05 No.442903681
おじさんアピールって別に面白くもかっこよくも偉くもないよ
91 17/07/29(土)20:51:12 No.442903709
「○○て場所にある××て道具で△△しろ」 じゃなくて 「○○て場所がある」「××で△△できる」 みたいな情報の撒き方が上手いんよ…
92 17/07/29(土)20:51:31 No.442903780
>仲間になるのはちょっとちがくなーい?と思った せめて4主人公の村の人たちが生き返っていればな・・・
93 17/07/29(土)20:51:40 No.442903817
>スカイリムとかあの辺も駄作? 基本はお使いゲーだしな MODでいろいろ遊べるけど
94 17/07/29(土)20:51:59 No.442903890
どっかの祠にオーブあったのはわかるかぼけーってなったよ
95 17/07/29(土)20:52:05 No.442903915
おじさんはウィザードリィやってろよ
96 17/07/29(土)20:52:22 No.442903969
>3って異質扱いなのか いや古いってだけの話でしょう さすがにこんな29年前のゲームを持ち出して今のゲームと比べたらどうこうとかアホらしすぎる
97 17/07/29(土)20:52:25 No.442903987
いやたんに逆張りしたいだけのバカだろ…
98 17/07/29(土)20:52:30 No.442904016
テイルズやFFとか今のRPGみたく魅力的なキャラと重厚なストーリーが多い中では完全に異質だろう
99 17/07/29(土)20:52:33 No.442904034
ドラクエのリメイクってだいたい追加要素で死人が生き返るよな…
100 17/07/29(土)20:52:48 No.442904083
3みたいなRPGを今出すとキャラエディット形式になると思うから それはそれで普通にうけると思うよ
101 17/07/29(土)20:52:51 No.442904098
>仲間になるのはちょっとちがくなーい?と思った あくまで敵だったからいいキャラだったんだし 今更仲間になられてもどうすりゃええねんこれって感じだった
102 17/07/29(土)20:52:53 No.442904107
>ストーリーや内容を自分で想像出来る人には面白いだろうけどな 自分がそうじゃないと思うならその辺きちんと説明してくれるゲームを楽しめばいいだけで 自分に合わないゲームを暗に否定する必要はないのでは?
103 17/07/29(土)20:53:18 No.442904191
>3って異質扱いなのか PTメンツ自分で作るのが3と9ぐらい
104 17/07/29(土)20:53:26 No.442904229
仲間に欲しいのはシンシアだったんだよ
105 17/07/29(土)20:53:30 No.442904249
スカイリムも割りと情報の撒き方上手な方ではある レベルを上げればなんとかなるのはドラクエとかのやさしいRPGに沿ってる感じある トッドの方向性は簡略化が極端ではあるけどゲームしたこと無い人たちへの導入を考えると 間違いかというと簡単には言い切れんのよな
106 17/07/29(土)20:53:46 No.442904319
俺個人としては別に全く思わんけど 3のキャラクター性が薄いってのは仲間のことなのか?
107 17/07/29(土)20:53:51 No.442904333
>3みたいなRPGを今出すとキャラエディット形式になると思うから >それはそれで普通にうけると思うよ 9はどうだった?
108 17/07/29(土)20:54:06 No.442904396
FFはまあ2大RPGだからいいけど比較にテイルズを出すのはちょっと…
109 17/07/29(土)20:54:16 No.442904424
一応プレイしていくと親父の足跡を追っているってストーリーになるんすよ その果てに待つのはマントの変態男との再会
110 17/07/29(土)20:54:25 No.442904464
そもそも作り手によるキャラ付けが濃いのがキャラの魅力の条件でもないしな 基本簡素でプレイ側に想像の余地を委ねてるのも十分キャラの魅力
111 17/07/29(土)20:54:44 No.442904548
3は女キャラのエロいデザインがエロいのが悪い いまだにエロ絵が供給され続けるのってすごくない…?
112 17/07/29(土)20:55:23 No.442904704
>3は女キャラのエロいデザインがエロいのが悪い >いまだにエロ絵が供給され続けるのってすごくない…? 女戦士の下半身をアレにした鳥山明は紛れもなく天才だと思う
113 17/07/29(土)20:55:27 No.442904721
マリオのキャラが薄いってあんまり言われないもんな
114 17/07/29(土)20:55:30 No.442904737
>3のキャラクター性が薄いってのは仲間のことなのか? 多分そうじゃね RPGのロールプレイの部分を全く知らない人ってのはいるだろうし 今でもキャラメイクでこちらのPTが喋らないRPGなんて普通にあるからこれは古いとかそういう話でもないかな
115 17/07/29(土)20:55:34 No.442904745
>9はどうだった? 大ヒットしてたじゃないか
116 17/07/29(土)20:55:35 No.442904753
DQ3の薄い本なんて未だにたくさん出続けてるのにキャラ薄いとか何言ってんだ
117 17/07/29(土)20:55:50 No.442904807
>基本簡素でプレイ側に想像の余地を委ねてるのも十分キャラの魅力 何故か触手に犯されるキャラ扱いになったリースとか今でも人気あるしな…
118 17/07/29(土)20:56:03 No.442904859
>一応プレイしていくと親父の足跡を追っているってストーリーになるんすよ >その果てに待つのはマントの変態男との再会 父親の性癖を垣間見ることになるなんてね…
119 17/07/29(土)20:56:11 No.442904892
>3は女キャラのエロいデザインがエロいのが悪い 逆に昔だから出来たというか 今じゃCEROAで3のデザインそのまま3Dに起こすとか出来ないよ
120 17/07/29(土)20:56:38 No.442905002
僧侶とか何なのあのインナー…
121 17/07/29(土)20:56:59 No.442905093
3の仲間キャラの性格は脳内補完したかったので ぱふぱふ屋や地球のへそで仲間が喋るのがむしろ邪魔だと思ったくらいだ
122 17/07/29(土)20:57:11 No.442905139
ストーリーは軌跡シリーズとかテイルズ程作り込めとは言わないが簡素にしすぎとは思う
123 17/07/29(土)20:57:24 No.442905181
3の味方キャラが自由に設定できて積極的に喋らんのは ウィザードリィとかの影響?
124 17/07/29(土)20:57:32 No.442905211
>一応プレイしていくと親父の足跡を追っているってストーリーになるんすよ >その果てに待つのはマントの変態男との再会 実は海外版だとちゃんと専用グラフィックらしいな
125 17/07/29(土)20:57:33 No.442905216
マーニャもあのまま出そうとするとCEROBになるしな
126 17/07/29(土)20:57:36 No.442905228
当時から思ってたけどドラクエ3の女戦士はやっぱきわどすぎる
127 17/07/29(土)20:57:40 No.442905247
>>3は女キャラのエロいデザインがエロいのが悪い >逆に昔だから出来たというか >今じゃCEROAで3のデザインそのまま3Dに起こすとか出来ないよ 7に3の女戦士そのままなのとか居なかったっけ
128 17/07/29(土)20:58:14 No.442905379
おじさんゲーマーのドラクエは6で中断する率が高い そして11で再デビューする確率も高い
129 17/07/29(土)20:58:23 No.442905407
>実は海外版だとちゃんと専用グラフィックらしいな てかリメイクでも全部変わってたはず
130 17/07/29(土)20:58:29 No.442905426
>3の味方キャラが自由に設定できて積極的に喋らんのは >ウィザードリィとかの影響? というか1と2を踏まえての割とウィザクローン的な内容ではあったはず
131 17/07/29(土)20:58:40 No.442905480
道中仲間キャラが喋らないのは味気ない
132 17/07/29(土)20:58:50 No.442905549
>ストーリーは軌跡シリーズとかテイルズ程作り込めとは言わないが簡素にしすぎとは思う ううn…
133 17/07/29(土)20:59:23 No.442905693
>>>3は女キャラのエロいデザインがエロいのが悪い >>逆に昔だから出来たというか >>今じゃCEROAで3のデザインそのまま3Dに起こすとか出来ないよ >7に3の女戦士そのままなのとか居なかったっけ ソニー据え置きは規制が緩いからな 8もPS2と3DSでだいぶ規制範囲変わってるし
134 17/07/29(土)20:59:24 No.442905699
やだよテイルズみたいなとりあえず鬱要素入れとけみたいなドラクエ 7かよ
135 17/07/29(土)20:59:25 No.442905702
マーニャミネアとかみるとやっぱ鳥山のセンス尖ってんなと実感するキャラデザイン
136 17/07/29(土)20:59:29 No.442905717
>おじさんゲーマーのドラクエは6で中断する率が高い >そして11で再デビューする確率も高い 俺じゃないか 何で6やめたんだっけな…確か街に入るときに出るボスが強くてやめたような…
137 17/07/29(土)20:59:43 No.442905761
>ぱふぱふ屋や地球のへそで仲間が喋るのがむしろ邪魔だと思ったくらいだ せめて性格によって台詞が変化してほしかった ストイックに脳内補完してた男武闘家がぱふぱふ屋で軽薄な台詞吐くのが嫌だった
138 17/07/29(土)20:59:44 No.442905768
ビキニ鎧は昔から合った気がするけど 有名になったのは3から ・・・なのかな?
139 17/07/29(土)21:00:10 No.442905894
ヒーローズは主人公も喋るし良かったな あれが個性ってやつだ 無口は感情移入しにくい
140 17/07/29(土)21:00:13 No.442905908
エロい女キャラに比べて男がムサすぎる…
141 17/07/29(土)21:00:15 No.442905916
>ストーリーは軌跡シリーズとかテイルズ程作り込めとは言わないが簡素にしすぎとは思う 一般的なJRPGとは言いがたいんで・・・
142 17/07/29(土)21:00:15 No.442905918
>道中仲間キャラが喋らないのは味気ない FC当時仲間が道中喋るRPGっていうと何があっただろう
143 17/07/29(土)21:00:41 No.442906046
>やだよテイルズみたいなとりあえず鬱要素入れとけみたいなドラクエ >7かよ 4も勇者周りが欝しかない
144 17/07/29(土)21:00:42 No.442906050
>あれが個性ってやつだ お前は何もわかってない
145 17/07/29(土)21:00:44 No.442906057
>>道中仲間キャラが喋らないのは味気ない >FC当時仲間が道中喋るRPGっていうと何があっただろう FF
146 17/07/29(土)21:00:56 No.442906102
ビキニ鎧はあの時代は割と普通だったような 僧侶のタイツとかは凄いセンスだと思うけど
147 17/07/29(土)21:01:04 No.442906130
>エロい女キャラに比べて男がムサすぎる… 正直性能差が無かったとしても男僧侶とか老け専ホモしか選ばねえだろって
148 17/07/29(土)21:01:08 No.442906152
>せめて性格によって台詞が変化してほしかった >ストイックに脳内補完してた男武闘家がぱふぱふ屋で軽薄な台詞吐くのが嫌だった 女キャラのいやーねえ不潔よおも違うだろーッ!ってなった とくに武闘家とか戦士とか
149 17/07/29(土)21:01:18 No.442906211
今RPGってジャンル成立してるか?
150 17/07/29(土)21:01:25 No.442906248
喋るとしても洋RPGだけどもウィッチャーみたいに自分で発言選べるようにして欲しい
151 17/07/29(土)21:01:46 No.442906340
ドラクエはキャラメイクゲーでもない時でも無口主人公貫き通すよね
152 17/07/29(土)21:02:05 No.442906432
>ヒーローズは主人公も喋るし良かったな >あれが個性ってやつだ 個性ってのは台詞あるとか性格があるとか そんな表面的なキャラ付けだけが個性じゃないんだ
153 17/07/29(土)21:02:12 No.442906479
怪我した時に可愛い清楚な女の子に回復されたいか むさい不潔に見えるひげ面のおっさんに回復されたいか
154 17/07/29(土)21:02:14 No.442906491
他人の二次創作見るときにモヤモヤするから名前は公式で設定してくれるとありがたい…
155 17/07/29(土)21:02:29 No.442906561
DQ1のEDで主人公喋るのはいいなあと思ったんだけどな
156 17/07/29(土)21:02:52 No.442906686
男賢者は一見格好良さ気に見えるが一度生足なのに気付くと…
157 17/07/29(土)21:03:00 No.442906736
>個性ってのは台詞あるとか性格があるとか >そんな表面的なキャラ付けだけが個性じゃないんだ 喋る=個性とか思ってる時点でそいつに何言っても無駄だよ…
158 17/07/29(土)21:03:16 No.442906842
>FF 突然王城に招かれて言われるままにナイトを倒してノープランで放浪してたら都合よく船が手に入ったりする凄いストーリーだったよね
159 17/07/29(土)21:03:23 No.442906892
村人や敵が一方的に喋るのはいまいち
160 17/07/29(土)21:03:24 No.442906895
>ドラクエはキャラメイクゲーでもない時でも無口主人公貫き通すよね 堀井のスタンスとして主人公は基本的に「あなた」なのよね だからヒーローズみたいなキャラを立てるゲームには絶対に出さない
161 17/07/29(土)21:03:56 No.442907068
>村人や敵が一方的に喋るのはいまいち あなた、聞きましたか?
162 17/07/29(土)21:04:01 No.442907094
>個性ってのは台詞あるとか性格があるとか >そんな表面的なキャラ付けだけが個性じゃないんだ そもそも本家シリーズでも間接的に喋る例だとレイドック王子とかあるよね 夢の世界だけでも無口でも態度とか行動で割りと本物との違いを感じられる 絶対普通に喋ってるだろうけど
163 17/07/29(土)21:04:24 No.442907210
あなたのゲームってのを貫き通してるよね
164 17/07/29(土)21:04:24 No.442907213
喋らない仲間とかただの肉の壁じゃねーか
165 17/07/29(土)21:04:32 No.442907252
エンディングなんてただ今まで訪れた街のスライドショーでしかないけど 俺の旅の回顧って感ばつぐん
166 17/07/29(土)21:05:03 No.442907490
キャラの個性付けできてシナリオに干渉ってなるとそういうシステムつくるのですげー金かかるのはわかる
167 17/07/29(土)21:05:13 No.442907545
壁とは上手い事言う
168 17/07/29(土)21:05:45 No.442907754
性格あるのに喋らないからな
169 17/07/29(土)21:05:46 No.442907755
>エンディングなんてただ今まで訪れた街のスライドショーでしかないけど >俺の旅の回顧って感ばつぐん 4のEDで一人一人国元に送り届けつつ今までの旅の回顧をする描写いいよね…
170 17/07/29(土)21:05:49 No.442907782
>喋らない仲間とかただの肉の壁じゃねーか お前はキャラクターの個性を見る情操教育がなってない
171 17/07/29(土)21:06:02 No.442907840
ゲーム中で喋らないから無個性…ってのはそこにいるのを仲間としてみていないからでは?