17/07/26(水)08:50:48 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1501026648080.jpg 17/07/26(水)08:50:48 No.442161388
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/07/26(水)08:51:33 No.442161436
お前…消えるのか…
2 17/07/26(水)08:54:35 No.442161687
やっとか
3 17/07/26(水)08:58:17 No.442161953
消えると昔の作品を再生する方法が無くなったりしない?
4 17/07/26(水)08:58:57 No.442162010
昨日ワイドショーでアニメ制作の必須技術みたいに扱われてたぞ
5 17/07/26(水)08:59:19 No.442162039
火狐使ってるけどよくクラッシュする…
6 17/07/26(水)09:01:34 No.442162184
>昨日ワイドショーでアニメ制作の必須技術みたいに扱われてたぞ 制作ソフトとしてのFlashは生き残るんじゃないかな webプラグインとしては本当今すぐにでも死んで欲しい2020年と言わず
7 17/07/26(水)09:07:01 No.442162572
>昨日ワイドショーでアニメ制作の必須技術みたいに扱われてたぞ ルーのうたは作風があれなので特殊扱いじゃねえかな…
8 17/07/26(水)09:09:38 No.442162795
http://img.2chan.net/b/res/442162322.htm
9 17/07/26(水)09:11:10 No.442162923
えっとWindows用のフラッシュは去年の11月頃からとっくにMSが代理で作ってるから 当分は続くと思うよSilverLightがこけたからね abemaみたいにHTML5.VIDEOに移行はしてくんだろうけどね
10 17/07/26(水)09:12:42 No.442163060
フラッシュが使えなくなると再生できなくなる 過去の遺産が多いけど変換できるのかな
11 17/07/26(水)09:13:22 No.442163117
セキュリティ系入れてたらまともにアプデできないのもなんとかしろ いつもオフラインパックで入れてる
12 17/07/26(水)09:13:48 No.442163160
なぜ流行ってしまったのか
13 17/07/26(水)09:14:30 No.442163229
実際制作側は使いやすかったんだろう
14 17/07/26(水)09:15:02 No.442163276
過去の遺産なんかいらないからさっさと死ねよ
15 17/07/26(水)09:15:33 No.442163308
>アプリ名としての「Adobe Flash」は、アプリがFlash以外の技術もサポートするようになったこともあり、2015年に「Adobe Animate」に変更されている。
16 17/07/26(水)09:16:28 No.442163388
プログラミングとかさっぱりできない学習する気がない人間でも りっちなうえっぶが作れる!って当時はもてはやされたもんよ 気付けばコーディング程度できないデザイナーアニメーターはwebから消えろという流れになって淘汰された
17 17/07/26(水)09:17:01 No.442163437
余命与えすぎだよ 来月から!来月から使えなくなりますぞー!と危機感を煽ってようやく3年後にリプレイスしはじめるんだから
18 17/07/26(水)09:20:05 No.442163671
Flash覚えるよりコボル覚えたほうが長生きできたな
19 17/07/26(水)09:20:30 No.442163706
乙女なんちゃらは出ないまま終わりそうな
20 17/07/26(水)09:21:22 No.442163771
IE5みたいに葬儀開かれるかな
21 17/07/26(水)09:22:12 No.442163838
でも20年か…来年には消えてもらってもいいのに
22 17/07/26(水)09:22:15 No.442163847
ジョブズ「さっさと死ね」
23 17/07/26(水)09:22:45 No.442163881
>乙女なんちゃらは出ないまま終わりそうな AIRで書き出しすればいいのかな? AIRランタイムの話は元記事で触れられてないけど
24 17/07/26(水)09:25:25 No.442164087
まあ再生すら出来なくなるのは相当先の話だろ
25 17/07/26(水)09:25:56 No.442164130
駄フラの替わりをさがさないと… 駄うぇぶみ?
26 17/07/26(水)09:27:11 No.442164223
今まで通り駄フラは作れるけど配布がインストーラーになっちゃう…
27 17/07/26(水)09:27:29 No.442164253
エロフラッシュができなくなる!
28 17/07/26(水)09:29:34 No.442164426
>今まで通り駄フラは作れるけど配布がインストーラーになっちゃう… 警戒して誰もみないやつだこれ
29 17/07/26(水)09:29:54 No.442164463
駄フラのフラってフラッシュのことだったのか…
30 17/07/26(水)09:30:21 No.442164498
>ジョブズ「さっさと死ね」 川の向こうから手招きしておられる…
31 17/07/26(水)09:32:07 No.442164631
swfファイルいっこで済んでwindowsでもmacでも動いて 虹裏にプログラムおもちゃ投げるにあたって代わりが見当たらん もうずいぶん長く投げてないからまぁいいけど…
32 17/07/26(水)09:32:16 No.442164639
unityとか…
33 17/07/26(水)09:33:17 No.442164728
うにてぃでかいし…
34 17/07/26(水)09:33:30 No.442164742
いざ無くなると思うとちょっと寂しいな って三年も後かよ遅いよ
35 17/07/26(水)09:33:33 No.442164746
これからは駄うにてぃの時代
36 17/07/26(水)09:34:14 No.442164810
unityでゲーム作って投げてる「」は時々見る
37 17/07/26(水)09:34:51 No.442164850
15年位前は簡単なASとタイムラインアニメだけできれば小遣い稼ぎ程度にはなるバイトごろごろしてたのになぁ 時代の変遷こわい
38 17/07/26(水)09:34:53 No.442164852
Unity Web Playerなんてのもありましたね…
39 17/07/26(水)09:35:19 No.442164880
駄うに
40 17/07/26(水)09:35:22 No.442164885
>これからは駄うにてぃの時代 楽しかったねいもげクリッカー あんなにオブジェクトあっても軽いのかってなったし
41 17/07/26(水)09:35:40 No.442164899
このホームページを見るにはFlashプレイヤーが必要です ってサイトが軒並み消えてくれるのが嬉しい ゲーム系は半分ぐらい死にそうだが
42 17/07/26(水)09:35:56 No.442164920
洗剤みたいやな駄うに…
43 17/07/26(水)09:36:23 No.442164958
駄うにーJr
44 17/07/26(水)09:36:25 No.442164964
zipで保存解凍を挟むとお手軽感だいぶ違っちゃうよね
45 17/07/26(水)09:36:48 No.442164997
駄WebGL
46 17/07/26(水)09:37:10 No.442165023
駄雲丹
47 17/07/26(水)09:37:28 No.442165053
>楽しかったねいもげクリッカー うにtyの存在あれで知った いまうにtyでメシ食ってる
48 17/07/26(水)09:38:33 No.442165162
http://imgame.web.fc2.com/ImgClicker.html もう4年前だったのか…
49 17/07/26(水)09:38:44 No.442165173
外人さんの力作エロフラも見れなくなるのか
50 17/07/26(水)09:38:48 No.442165185
艦これとか古めのブラゲどうするんだろうな
51 17/07/26(水)09:39:34 No.442165264
>艦これとか古めのブラゲどうするんだろうな アプリ化とかAirで動かすとか?
52 17/07/26(水)09:40:06 No.442165313
その為の猶予だから移行させるか終了が相次ぐだろうな
53 17/07/26(水)09:40:48 No.442165369
余力あるとこならHTML5なりに移行させるでしょ 利益でねーなって判断されて打ち切りになるのも相当数ありそうだけど
54 17/07/26(水)09:41:14 No.442165396
てかDMMはFlashばっかだったような
55 17/07/26(水)09:41:16 No.442165398
>もう4年前だったのか… chromeだと激おこで動かなくなってる…
56 17/07/26(水)09:41:16 No.442165399
>艦これとか古めのブラゲどうするんだろうな AIRベースでアプリにリプレースする HTML5で書き直す そのまま畳む 移行期間はたっぷりあるので採算性に合わせてえらぼう
57 17/07/26(水)09:42:14 No.442165489
予算が出さえすれば移行するだろう
58 17/07/26(水)09:42:26 No.442165501
>てかDMMはFlashばっかだったような これを見越してだと思うけど去年くらいからのゲームはほぼ全部unityというかWebGLよ
59 17/07/26(水)09:42:44 No.442165533
→Flashの動くブラウザをご利用ください
60 17/07/26(水)09:43:14 No.442165575
艦これは儲かってるし確実に移行するね
61 17/07/26(水)09:43:25 No.442165591
>これを見越してだと思うけど去年くらいからのゲームはほぼ全部unityというかWebGLよ ちゃんと考えてんのねそういうの 当たり前か
62 17/07/26(水)09:44:20 No.442165683
webGLを先取りしすぎて死んだゲームとかあるんだろうな
63 17/07/26(水)09:44:28 No.442165700
>AIRベースでアプリにリプレースする >HTML5で書き直す 今の運営技術力に乏しいと聞く… 書き直すとかの難易度詳しくは知らないけど
64 17/07/26(水)09:44:39 No.442165718
スマホに移行だろ ガンホーやアラリオやネクソンだってPCゲームどんどん終了しててスマホに全部移行してるし
65 17/07/26(水)09:44:45 No.442165728
よかったやっと死ぬのかついでにJAVAも死んでくれねーかな
66 17/07/26(水)09:45:00 No.442165752
>webGLを先取りしすぎて死んだゲームとかあるんだろうな クソ重くて離れまくったりとかな
67 17/07/26(水)09:45:36 No.442165805
艦これはむしろ儲かってるのに未だに移行してないのがなんとも
68 17/07/26(水)09:45:44 No.442165821
艦これあと3年続くだけでもすげぇのに移行するかどうかって…まぁ続くだろうな
69 17/07/26(水)09:45:52 No.442165831
WebGL始まってるけどまだ重いのが…
70 17/07/26(水)09:46:19 No.442165875
>webGLを先取りしすぎて死んだゲームとかあるんだろうな webgl嫌いが常駐してそれのゲーム出る度に死ね死ね言うくらいには…
71 17/07/26(水)09:46:46 No.442165913
>ガンホーやアラリオやネクソンだってPCゲームどんどん終了しててスマホに全部移行してるし せめてPCスマホマルチにしてくれんとなぁ スマホでゲームは辛い
72 17/07/26(水)09:46:56 No.442165930
ゲーム作るにしてもflashよりunityの方が楽だし マジで時代が終わる時がきた感じする
73 17/07/26(水)09:47:01 No.442165941
>艦これはむしろ儲かってるのに未だに移行してないのがなんとも 去年から泥アプリ版はあるし
74 17/07/26(水)09:47:11 No.442165960
オラサイトどうなっちゃうの?
75 17/07/26(水)09:47:47 No.442166004
艦これはいざとなったらセガに泣き付けば何とかしてもらえるんじゃない
76 17/07/26(水)09:47:51 No.442166018
>去年から泥アプリ版はあるし あれもflash走らせてるんよ…
77 17/07/26(水)09:48:48 No.442166101
>ガンホーやアラリオやネクソンだってPCゲームどんどん終了しててスマホに全部移行してるし ネクソンとかNC辺りは移行というより平行だぞ
78 17/07/26(水)09:48:55 No.442166119
そういえばドワンゴもWebGLで失敗してたね…
79 17/07/26(水)09:49:32 No.442166176
WebGLやHTML5のゲームは動く前の読み込みクソ長いのどうにかならんの
80 17/07/26(水)09:51:52 No.442166407
webglはブラウザ側がちゃんとしないのも悪いって感じなのもあるからな…
81 17/07/26(水)09:53:18 No.442166549
>艦これはいざとなったらセガに泣き付けば何とかしてもらえるんじゃない かこつけて新ハード作っても良いんじゃないかな!
82 17/07/26(水)09:53:53 No.442166608
>WebGLやHTML5のゲームは動く前の読み込みクソ長いのどうにかならんの html5はその辺flashと変わらんからともかく webglの方はunityとかのコードをブラウザで動くように変換してる時間だからブラウザとCPU次第でどうにもならん
83 17/07/26(水)09:54:13 [銀行] No.442166638
>かこつけて新ハード作っても良いんじゃないかな! だめよ
84 17/07/26(水)09:54:52 No.442166705
むぅ…艦これ専用ハード… ゲームウォッチみたいだな…
85 17/07/26(水)09:55:43 No.442166796
実際艦これみたいに無駄に時間だけは食うゲームは専用端末あってもいいと思う
86 17/07/26(水)09:55:45 No.442166801
3年あったらその間に別の規格出そうな気もする
87 17/07/26(水)09:56:30 No.442166866
>3年あったらその間に別の規格出そうな気もする 出ない方がいいわ 3年程度でホイホイ変えられたらたまったもんじゃねえ
88 17/07/26(水)09:56:31 No.442166868
abemaはしっかりHTML5でつくっててあの完成度だから恐れ入る
89 17/07/26(水)09:56:56 No.442166918
艦これまだ儲かってんの?すごいな
90 17/07/26(水)09:57:00 No.442166930
>実際艦これみたいに無駄に時間だけは食うゲームは専用端末あってもいいと思う 普通に泥タブで出来ればいいんじゃねえの
91 17/07/26(水)09:58:05 No.442167047
>実際制作側は使いやすかったんだろう コールバック地獄ですよ
92 17/07/26(水)09:58:35 No.442167099
これからは駄ぶみかな
93 17/07/26(水)09:58:37 No.442167104
ローカルで動かすエロフラは生きてゆける?
94 17/07/26(水)09:58:50 No.442167128
>3年あったらその間に別の規格出そうな気もする 今進んでるのはcocosとかwebassemblyとか…
95 17/07/26(水)10:00:07 No.442167227
>abemaはしっかりHTML5でつくっててあの完成度だから恐れ入る アプリ版はことあるごとにOS巻き込んでフリーズして要再起動になるのはそれでなのかな…
96 17/07/26(水)10:00:31 No.442167263
>これからは駄ぶみかな 操作できないからまた別の枠って感じだな
97 17/07/26(水)10:02:02 No.442167395
駄5?
98 17/07/26(水)10:02:11 No.442167415
webassemblyはうにtyなら意識せず利用してたみたいになりそうな感じがする
99 17/07/26(水)10:02:33 No.442167444
書き込みをした人によって削除されました
100 17/07/26(水)10:03:00 No.442167482
うぇぶあじは単純に動画編集技術いるからちょっと難しい
101 17/07/26(水)10:03:04 No.442167491
>>昨日ワイドショーでアニメ制作の必須技術みたいに扱われてたぞ >ルーのうたは作風があれなので特殊扱いじゃねえかな… ルーもフラッシュのシーンは別のスタッフの製作 そもそも特殊シーンでしかないよ
102 17/07/26(水)10:03:56 No.442167568
>JAVAも死んでくれねーかな 何言ってんだコイツ…
103 17/07/26(水)10:05:35 No.442167721
ジーコサッカーどうすればいいの…
104 17/07/26(水)10:05:58 No.442167754
>アプリ版はことあるごとにOS巻き込んでフリーズして要再起動になるのはそれでなのかな… だいたいjavascriptが悪い
105 17/07/26(水)10:06:40 No.442167826
よく考えたらこれ死ぬと蛙男照会ってコンテンツ作れなくなるんだよな
106 17/07/26(水)10:09:31 No.442168095
>よく考えたらこれ死ぬと蛙男照会ってコンテンツ作れなくなるんだよな だからアニメ制作ソフトの話じゃねえって!
107 17/07/26(水)10:09:56 No.442168129
やってることはベクターアニメなんだからAEなりなんなりに移行するだけじゃねぇかな蛙
108 17/07/26(水)10:13:50 No.442168493
デスマンがHTML5に対応したけど 有志が作ってるGreasemonkeyスクリプトの方が高性能で軽いのが酷い
109 17/07/26(水)10:16:00 No.442168724
>デスマンがHTML5に対応したけど >有志が作ってるGreasemonkeyスクリプトの方が高性能で軽いのが酷い UIもこっちの圧勝だよね
110 17/07/26(水)10:16:35 No.442168787
HTML5の方が先に死なないか…?
111 17/07/26(水)10:19:46 No.442169072
お花はアプリも出ないしどうすんだろうな
112 17/07/26(水)10:19:53 No.442169082
HTML5は死ぬとかそういう次元のものではないから 次が来たとしても互換性はあるだろうし
113 17/07/26(水)10:21:05 No.442169195
>HTML5の方が先に死なないか…? あれが死ぬのはブラウザの規格がまるっと全部変わるときじゃないかな…
114 17/07/26(水)10:21:13 No.442169213
>有志が作ってるGreasemonkeyスクリプトの方が高性能で軽いのが酷い コメント関連未完成な事除けば超快適よね どうせコメント打たんし見ないし
115 17/07/26(水)10:22:30 No.442169338
fireFlowerってもう死んでるんじゃないの?
116 17/07/26(水)10:24:34 No.442169553
ディスプレイ越しにネットを見てるうちはHTMLからの脱却はないよね… 乗り換えが起きるとしたら電脳化した時かな
117 17/07/26(水)10:26:00 No.442169702
>うぇぶあじは単純に動画編集技術いるからちょっと難しい それも移行が進んだらgifみたいに簡単にブラウザでやれるようになるんじゃないの?
118 17/07/26(水)10:26:57 No.442169800
2020までに現実でも建築系に付帯する職業が大変そうなのに もしかしたらこれPC上での仕様変更も重なって大変なことになるのでは
119 17/07/26(水)10:27:05 No.442169814
ニコニコは電子書籍にすらFlash使っててchromeで見れないのがひどい
120 17/07/26(水)10:27:24 No.442169845
花騎士の事だと思う
121 17/07/26(水)10:28:15 No.442169925
音楽はまぁ最初っからアプリ指向してるからいいとして お花はHTML化もアプリ化も無理っぽい気がする
122 17/07/26(水)10:28:22 No.442169936
ニコニコは時代に合わせて技術更新するつもりないの?
123 17/07/26(水)10:29:19 No.442170038
>2020までに現実でも建築系に付帯する職業が大変そうなのに >もしかしたらこれPC上での仕様変更も重なって大変なことになるのでは 今時脱Flashしてない商業・企業サイトなんてほとんどないよ… スマホから見れないと話になんねえから皆結構すんなり対応した
124 17/07/26(水)10:31:09 No.442170204
>ニコニコは時代に合わせて技術更新するつもりないの? 今html5じゃなかったっけ?
125 17/07/26(水)10:35:08 No.442170536
ニコニコは技術者のレベルが低すぎて そっちに全然金わりふってないんだなというのがまるわかり
126 17/07/26(水)10:37:27 No.442170751
>ニコニコは電子書籍にすらFlash使っててchromeで見れないのがひどい Chromeは現状ブラゲするのに論外って感じなブラウザだし あそこを見る層ならどの道使わないんじゃね
127 17/07/26(水)10:37:51 No.442170797
>>ニコニコは時代に合わせて技術更新するつもりないの? >今html5じゃなかったっけ? ニコ生でhtml5とFlashと比べるとhtml5のほうが遅れてるし使い勝手も悪いしで…
128 17/07/26(水)10:40:45 No.442171059
ニコニコはリアルイベントとかやってる金をなんで開発に回さないんだろうね
129 17/07/26(水)10:42:49 No.442171256
開発のリーダーがReduxよく分からんとか言ってる辺りホントに人材不足なんだろうな http://niconare.nicovideo.jp/watch/kn2499