17/07/21(金)00:29:15 もうす... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1500564555131.jpg 17/07/21(金)00:29:15 No.441025653
もうすこしPVに手心というものを…
1 17/07/21(金)00:35:29 No.441026835
惨殺シーンしかねえ…
2 17/07/21(金)00:37:32 No.441027218
零スペといえば悪趣味な惨殺演出ですよね!
3 17/07/21(金)00:38:25 No.441027374
対戦シーンも流して!
4 17/07/21(金)00:38:32 No.441027400
>モーコンといえば悪趣味な惨殺演出ですよね!
5 17/07/21(金)00:41:25 No.441027924
対戦すると今の流行ではない地味な読み会い待ち会いになるので派手な演出だけ見せます
6 17/07/21(金)00:42:00 No.441028010
大味な対戦バランスが多いサムスピの中で唯一まともな対戦ができる作品なんだけど すっかり残虐演出の方だけ有名になってしまったのはいっぱい悲しい
7 17/07/21(金)00:45:16 No.441028587
本当に何でグロに走ったのか意味がわからない そしてこの次に作る格ゲーがアルカナハートなのも意味がわからない
8 17/07/21(金)00:45:54 No.441028683
日本で出せるのかな
9 17/07/21(金)00:48:50 No.441029274
>本当に何でグロに走ったのか意味がわからない 基本的には天サム時代に作られてたものの流用らしい >そしてこの次に作る格ゲーがアルカナハートなのも意味がわからない 最初は美少女武器格闘作ろうとして 零サム~剣サムの経験で「武器格闘は流行らない」と思ってアルカナになった 神依はその美少女武器格闘のコンセプトの時に作られたキャラの流用
10 17/07/21(金)00:51:39 No.441029756
>零サム~剣サムの経験で「武器格闘は流行らない」と思ってアルカナになった 実際は武器格闘が流行らないんじゃなくてもうサムスピみたいな読み会いのゲームが流行らなくなってただけよね ギルティとかめっちゃ流行ってたわけだし
11 17/07/21(金)00:52:59 No.441030003
単に作品が不出来だっただけじゃ
12 17/07/21(金)00:53:46 No.441030129
武器格闘は流行らないと思ったとかの話はアルカナ3の移植が出るときにイソッチのラジオ番組にアルカナスタッフとアークの社員がゲスト出演した際に話してたやつだね
13 17/07/21(金)00:56:05 No.441030501
零スペは出来が良かったがプレイモア側のあれこれでネオジオ版でつまづいた 剣サムはアケでやってた時もロード長くてアレだったしコマ投げ永久バグはお粗末だった 家庭用で修正されたけど「追い打ち投げは不評だったので削除しました」ってさも仕様だったかのように話してたのはちょっとイラっと来たよ しかもロード死ぬほど長くなったし
14 17/07/21(金)00:58:36 No.441030933
不評だったけど剣サムの独特のプレイ感覚は好きだった
15 17/07/21(金)01:00:14 No.441031164
おちゃまろだったかはかなり好きだった あれ一作で終わらせるのはもったいないなーと
16 17/07/21(金)01:05:12 No.441031868
一応閃サムもゴア表現あるけど条件厳しいし国内版じゃやれないみたいな話を聞いたことある
17 17/07/21(金)01:09:48 No.441032494
CPU強すぎて練習にならないやつ
18 17/07/21(金)01:28:23 No.441035067
剣サムはアトミスウェイブが悪いねん なんだよロードがあるアーケード基盤って