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17/07/17(月)14:01:55 進化す... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1500267715309.jpg 17/07/17(月)14:01:55 No.440269455

進化するカードバトル

1 17/07/17(月)14:04:52 No.440270212

進歩のない「」

2 17/07/17(月)14:07:30 No.440270838

退化する頭髪

3 17/07/17(月)14:12:48 No.440272121

ソシャゲにしては操作が煩雑で カードゲームと言うには札束パンチが強すぎる そんなゲーム

4 17/07/17(月)14:15:17 No.440272665

後退する額

5 17/07/17(月)14:16:34 No.440272914

進化する余り皮

6 17/07/17(月)14:17:37 No.440273154

ユーザーに進化を望まれないゲーム

7 17/07/17(月)14:18:44 No.440273379

後ろ向きに進化してるだけだよ

8 17/07/17(月)14:18:46 No.440273383

退化する括約筋

9 17/07/17(月)14:19:49 No.440273570

進展する糖尿病

10 17/07/17(月)14:19:53 No.440273582

進化するほどどん詰まりに近づいてません?

11 17/07/17(月)14:20:25 No.440273697

進化じゃなくてインフレだよね

12 17/07/17(月)14:23:51 No.440274482

ソリティアだよ

13 17/07/17(月)14:26:05 No.440274893

あんなに楽しそうにしてたのに…

14 17/07/17(月)14:28:02 No.440275258

>カードゲームと言うには札束パンチが強すぎる そうかな… 他ゲームより全然札束いらないけどただつまらない

15 17/07/17(月)14:28:29 No.440275351

かつて私の集めたオリヴィエはまだ役に立つのでしょうか

16 17/07/17(月)14:30:24 No.440275731

ゲームのテンポは進化してるよ インフレとも言う

17 17/07/17(月)14:31:44 No.440275973

進化の袋小路に突入したカードゲーム

18 17/07/17(月)14:32:46 No.440276148

MTGのプロがバランス監修してるって話はどこに行ったのかな…

19 17/07/17(月)14:36:13 No.440276795

カードゲーム→ソリティア→メンコ→コイントス ゲームの過程をを重要視しない高次元へと進化したのだ だから時間の短縮が可能となり後攻になったらリタイアという効率化ができる

20 17/07/17(月)14:37:40 No.440277080

アリスってのが昔の呪いの巻物レベルにどのデッキにも入ると聞いた

21 17/07/17(月)14:37:48 No.440277109

>だから時間の短縮が可能となり後攻になったらリタイアという効率化ができる おれはログインしてパックあけてログアウトという次元にまで達したよ

22 17/07/17(月)14:38:10 No.440277184

元ネタのハースストーンはどうなっているんだ

23 17/07/17(月)14:38:12 No.440277193

進化の終端は滅びなんやな悲劇やな

24 17/07/17(月)14:38:14 No.440277208

ジャンケン以下じゃないか…

25 17/07/17(月)14:40:06 No.440277553

なんでも入れれるとパワーカードが揃ってゲームが極端化するから 任意の2エキスパンションでデッキ組む方式にすれば

26 17/07/17(月)14:40:55 No.440277716

>任意の2エキスパンションでデッキ組む方式にすれば 直近のエキスパンションがどちらも…その…

27 17/07/17(月)14:41:48 No.440277902

>元ネタのハースストーンはどうなっているんだ 緩やかにインフレしてるけど何故か史上稀に見るレベルでバランスがいい 今夏の拡張でどうなるかはわからん

28 17/07/17(月)14:42:03 No.440277943

>アリスってのが昔の呪いの巻物レベルにどのデッキにも入ると聞いた どのデッキにも入るけどアリス入りヴァンプがうまく回ると4ターン目に勝ち確なので安心して欲しい

29 17/07/17(月)14:42:21 No.440277990

グレアが使えるような環境になったら復帰する

30 17/07/17(月)14:42:54 No.440278096

>緩やかにインフレしてるけど何故か史上稀に見るレベルでバランスがいい ノウハウが蓄積されたんだろうか

31 17/07/17(月)14:43:15 No.440278161

HSもインフレはしてたけどこっちはそれを遥かに上回る速度でインフレしていった

32 17/07/17(月)14:43:32 No.440278211

アリスがなまじ強いから皆アグロで組む アグロで組んだら一番強いおじが勝つ 同じ土俵でやったら負けるのは自明

33 17/07/17(月)14:44:00 No.440278297

どのクラスでも使えるカードに滅茶苦茶なカード入れたから序盤の理想ムーブが統一された

34 17/07/17(月)14:44:01 No.440278301

どのリーダーも先攻123アリス出来たら大体勝ちなのでバランスの取れた環境

35 17/07/17(月)14:44:19 No.440278358

ほぼ同じデッキで殴り合うことで囲碁や将棋のような競技性を実現した本格スマホカードバトル

36 17/07/17(月)14:44:34 No.440278407

現環境Tier1がヴァンプのみでかつ同じヴァンプで先行後攻の勝率差が13%ほどある所からコイントスぶりを察して欲しい 先行ヴァンプだったら勝率60%超えとか許されざるよ…

37 17/07/17(月)14:44:38 No.440278419

ここの開発アグロ好きすぎでしょ

38 17/07/17(月)14:44:58 No.440278489

>アグロで組んだら一番強いおじが勝つ デッキランキングで二位に4倍差つけてるからな

39 17/07/17(月)14:45:13 No.440278532

レジェンド絶対ナーフしないのは本当にヤバいと思う 先行123アリスのムーブを1年後も見る羽目になる

40 17/07/17(月)14:45:39 No.440278596

ヴァンプ以外はトーブ除去してゴブリー除去してアリスをティナで返す所から後攻は始まる

41 17/07/17(月)14:45:54 No.440278640

>先行123アリスのムーブを1年後も見る羽目になる 1年後どころか今年中にアリスのムーブとか過去の遺物になるだろ

42 17/07/17(月)14:45:56 No.440278644

元々アグロ強かったのに低コスト帯もインフレしたからそりゃああね

43 17/07/17(月)14:46:25 No.440278739

次パックでAOE4点が基準になってメンコに戻るさ

44 17/07/17(月)14:46:45 No.440278794

次でゴミになる可能性も高いからなアリス

45 17/07/17(月)14:46:48 No.440278804

コイントスしてもカード引けるかどうかで多少変わる なので先攻勝率6割で済んでる

46 17/07/17(月)14:47:04 No.440278856

次は12までの動きですべてが決まる環境になるよ

47 17/07/17(月)14:47:42 No.440278959

>ここの開発アグロ好きすぎでしょ 冥府が過剰なストレスだったので冥府以外のパーツナーフ‼ ついでにメタれるようにアグロテコ入れと乙姫対策に焼けるカード一杯追加! 10ターン以上かけたら嫌だからメンコ竜追加! そのメンコ竜出る前に勝てるようにアグロを その結果が御覧の有様

48 17/07/17(月)14:47:46 No.440278972

次はロイヤルあたりに最強の123の流れが追加されてアリスさえ遅くなるよ

49 17/07/17(月)14:48:14 No.440279029

レジェ三枚積めるのとナーフが絶対来ないのはなんかちゃんとした理由あんの?

50 17/07/17(月)14:48:14 No.440279032

>どのクラスでも使えるカードに滅茶苦茶なカード入れたから序盤の理想ムーブが統一された されてるようでされてない トーヴがいるおじのみが真の理想ムーブを体現できる

51 17/07/17(月)14:48:31 No.440279081

アホみたいな環境のくせにeスポーツ気取ってるスマホゲームがあるらしいな

52 17/07/17(月)14:48:34 No.440279095

ナーフのおかげでバランス取りやすいっていうDCGの利点を投げ捨ててるのは意味が分からない

53 17/07/17(月)14:48:57 No.440279149

>レジェ三枚積めるのとナーフが絶対来ないのはなんかちゃんとした理由あんの? 最高レアをなーふしたら訴訟されたことがある

54 17/07/17(月)14:49:00 No.440279152

>アホみたいな環境のくせにeスポーツ気取ってるスマホゲームがあるらしいな esports!

55 17/07/17(月)14:49:02 No.440279160

おじの場合2Tトーヴが最強で4T目にアリスでも用心棒でもゲーム決まるくらい強い

56 17/07/17(月)14:49:19 No.440279224

実装4日目までは楽しかった

57 17/07/17(月)14:49:45 No.440279307

これでもTOGよりマシって言う層が割と多いのが謎 そしてそいつらの大半は恐らくNおじ使ってる

58 17/07/17(月)14:49:48 No.440279316

>レジェ三枚積めるのとナーフが絶対来ないのはなんかちゃんとした理由あんの? 返石嫌

59 17/07/17(月)14:49:55 No.440279343

環境以前にRAGEとFRESH杯は運営が悲劇を生みすぎた

60 17/07/17(月)14:49:55 No.440279344

アグロ環境を更に加速させる意味が分からない

61 17/07/17(月)14:50:33 No.440279456

課金させて稼がないといけないから強カード作りすぎてこんなことになったのか

62 17/07/17(月)14:50:58 No.440279546

後攻はプレミ

63 17/07/17(月)14:51:15 No.440279594

>課金させて稼がないといけないから強カード作りすぎてこんなことになったのか でもゲームがつまらなくなったら強カードとか関係なくなるよね

64 17/07/17(月)14:51:25 No.440279626

課金する必要あるかなあ…

65 17/07/17(月)14:51:28 No.440279631

>環境以前にRAGEとFRESH杯は運営が悲劇を生みすぎた 八百長はどっちだっけ?

66 17/07/17(月)14:51:35 No.440279657

TOGもWLDもどっちのうんこが臭いかって話でしかない その人の好み次第

67 17/07/17(月)14:52:09 No.440279741

>アホみたいな環境のくせにeスポーツ気取ってるスマホゲームがあるらしいな ゲームに失礼 シャドバはゲームじゃなくて本格カードバトル

68 17/07/17(月)14:52:12 No.440279754

トーヴと豪拳はナーフ前提でブロンズにしてんじゃねえのかこれ

69 17/07/17(月)14:52:22 No.440279784

このゲームで課金するのって色々デッキ作りたい人だから強カードあんま関係ないような気がするけどなぁ トップメタのデッキ一個作るだけなら無課金で余裕だし

70 17/07/17(月)14:53:10 No.440279945

>課金させて稼がないといけないから強カード作りすぎてこんなことになったのか 本当に稼ぐなら各クラスがメタゲームできる程度に強さを横並びにすればいいんだけどね 現状アリス3枚倉木2枚つくればイナフだから課金の必要すらない

71 17/07/17(月)14:53:20 No.440279968

月一ナーフ宣言のせいで1ヶ月の放置が確定してるのが地味に酷い

72 17/07/17(月)14:53:29 No.440279999

とりあえず6t倉木はやめろ

73 17/07/17(月)14:53:54 No.440280078

TOGは爽快感すらない やっててストレスが溜まるだけ こっちの方がまだマシ

74 17/07/17(月)14:53:59 No.440280092

デジタルでやるのは素直によくやっといいたい 実際開始して少しの間は面白かった なんでソシャゲのカードRPGゲー見たいなインフレのさせ方をした

75 17/07/17(月)14:54:18 No.440280147

>とりあえず2t豆腐はやめろ

76 17/07/17(月)14:54:23 No.440280159

課金要素って常人ならスキンくらいしかないと思うけどこの一年でスト5とレイサムくらいしか追加しなかったので

77 17/07/17(月)14:54:34 No.440280193

ニュートラルをこんな方向に弄っちゃったらメタもクソも無くなるような

78 17/07/17(月)14:54:47 No.440280217

課金はスキンとかじゃないのか カードなんて生成すればいいし

79 17/07/17(月)14:55:07 No.440280275

本格メンコバトル

80 17/07/17(月)14:55:11 No.440280295

カードバトルのくせして毎度バランス考えてないのいいよねよくない

81 17/07/17(月)14:55:26 No.440280342

>本格コイントスバトル

82 17/07/17(月)14:55:44 No.440280388

エロメンコバトル

83 17/07/17(月)14:55:45 No.440280397

グラマス付近でもまだまだおじ沢山いるし前環境で力比べイージスが大暴れしてたAランとかは魔境になってそう

84 17/07/17(月)14:55:52 No.440280413

結局ニュートラル推しの意味は何だったの?

85 17/07/17(月)14:55:54 No.440280419

>>環境以前にRAGEとFRESH杯は運営が悲劇を生みすぎた >八百長はどっちだっけ? 八百長はわからない らげは公式煽りと癒着疑惑でFRESH杯は顔面Bブロック(Aブロックでも隣の実況丸聞こえで相手が何引いたか丸わかり)

86 17/07/17(月)14:57:05 No.440280620

ちょもすの名前を久しぶりに見たのがこのゲームのいいところだった

87 17/07/17(月)14:57:24 No.440280672

>冥府が過剰なストレスだったので うnうn >冥府以外のパーツナーフ うnn?!

88 17/07/17(月)14:57:30 No.440280689

他のゲーム知るきっかけになったから感謝してるよ

89 17/07/17(月)14:57:38 No.440280706

エロジャンケン

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