17/07/17(月)12:13:07 (何事... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1500261187162.png 17/07/17(月)12:13:07 No.440246764
(何事も暴力で解決するのが一番だ)
1 17/07/17(月)12:14:13 No.440246957
フレの暴力つええ!! うちには褐色しか居ねえ!
2 17/07/17(月)12:15:41 No.440247247
☆4が出ても礼装でテンションが落ちるぜ! これ本家でもあった!
3 17/07/17(月)12:16:11 No.440247346
たれはこっちでもクソなのかな
4 17/07/17(月)12:16:59 No.440247490
どんなときでも暴力 前世から知ってるね
5 17/07/17(月)12:18:14 No.440247726
やっちゃえ暴力!
6 17/07/17(月)12:20:27 No.440248178
このネロちゃんが寝室ボテ腹と聞いてほしいのですが
7 17/07/17(月)12:24:50 No.440249006
>このネロちゃんが寝室ボテ腹と聞いてほしいのですが su1940748.png いいよねボテ腹産卵
8 17/07/17(月)12:31:00 No.440250196
ブレイク+15%とAtk+400ちょいだと暴力に装備させるのはどっちがいいんだろう
9 17/07/17(月)12:32:50 No.440250511
ブレイク+15%の効果よくわからないんだけどこれ一発目のブレイクは何の上昇値もなくて2発目からの攻撃が15%アップなん?
10 17/07/17(月)12:33:37 No.440250655
オートはいい…
11 17/07/17(月)12:34:23 No.440250786
バグの温床だから実際の効果の程は運営ゴブリンにしかわからない…
12 17/07/17(月)12:34:56 No.440250905
>オートはいい… (残りHP1000以下なのに使い魔コンボ優先させるAI)
13 17/07/17(月)12:36:34 No.440251206
BLAZE25%アップの効果が全然わからない…
14 17/07/17(月)12:37:47 No.440251479
魔力収集でもらえる素材減った?
15 17/07/17(月)12:41:10 No.440252175
>魔力収集でもらえる素材減った? 単体の魔核解放で止め刺してない?
16 17/07/17(月)12:41:57 No.440252350
再臨の為にシナリオ勧めてるけど ロリコン暴力おじさんがちょっと欲しくなってきた
17 17/07/17(月)12:42:38 No.440252465
単体魔核で止めさすとドロップ無しって逆にどういうプログラム組めばそうなるのか気になるぞ
18 17/07/17(月)12:43:44 No.440252766
>単体魔核で止めさすとドロップ無しって逆にどういうプログラム組めばそうなるのか気になるぞ そもそも魔核で止めさすとドロップなしだったのが全体だけ修正された
19 17/07/17(月)12:43:52 No.440252798
威力が高すぎてドロップごと消し飛ばしてるんだよ
20 17/07/17(月)12:43:57 No.440252814
>単体魔核で止めさすとドロップ無しって逆にどういうプログラム組めばそうなるのか気になるぞ 敵の死亡時にドロップ処理してるんだろうけど 死亡一括処理じゃなくて魔核死亡と通常死亡の2種類あるんじゃないのかな…
21 17/07/17(月)12:46:14 No.440253333
ソウルが底をついたからレベル上げもできなくなった 金貨を貯めるしかない始末
22 17/07/17(月)12:49:04 No.440253934
>死亡一括処理じゃなくて魔核死亡と通常死亡の2種類あるんじゃないのかな… あぁ攻撃種ごとに内部処理違うからいちいち攻撃種ごとに死亡ドロップまでの処理プログラムしてるのか 普通死亡→死亡処理呼び出しって処理しそうなもんだけど…
23 17/07/17(月)12:50:03 No.440254111
>ソウルが底をついたからレベル上げもできなくなった 親愛クエでこつこつ…面倒だな
24 17/07/17(月)12:52:43 No.440254603
>普通死亡→死亡処理呼び出しって処理しそうなもんだけど… ここのおかしなバグ見てるとまともな組み方してないのはプログラム初心者でも感じる
25 17/07/17(月)12:52:57 No.440254641
今は魔核使うまでもない敵ばかりだからいいけどイベントの強敵などが魔核使用でドロップなしになったら大惨事だ
26 17/07/17(月)12:53:28 No.440254742
なんで変なとこ縛るんだよ! ドロップなくすって!
27 17/07/17(月)12:53:34 No.440254758
バグでサブの親愛度アップ時にアップしたキャラじゃなくてサブの左端キャラの親愛度アップしたってインフォになるのなこのゲーム…
28 17/07/17(月)12:54:01 No.440254855
ソウル枯渇してきたけど大抵曜日クエの土日が資金なんだよねって待ってたら そんなものはなかったぜ
29 17/07/17(月)12:54:05 No.440254866
さすがに何かしらのイベント前までにはなんとかしてくれるだろう…多分
30 17/07/17(月)12:55:42 No.440255199
攻撃種ごとに個別処理だと攻撃種によってドロップ率やテーブル変わるなんてバグまでありそうだな…
31 17/07/17(月)12:55:49 No.440255235
どうかイベントとかちゃんと実装できるような拡張性をプログラムに持たせてありますように…
32 17/07/17(月)12:56:45 No.440255451
>そんなものはなかったぜ 親愛クエが今は資金クエに相当してるから回すんだ
33 17/07/17(月)12:59:09 No.440255982
ガチでオープンα状態じゃない現状
34 17/07/17(月)13:00:57 No.440256396
ローガンほしい…
35 17/07/17(月)13:01:47 No.440256572
☆5なんていないからやむを得ず一段階進化したいたるをオールに置いてますよ私は
36 17/07/17(月)13:04:21 No.440257225
たのしいクエストが楽しくないんだけど…
37 17/07/17(月)13:07:40 No.440258008
前世もちょくちょくやることない期間あるけど今世はまだ始まったばかりなのに
38 17/07/17(月)13:07:59 No.440258061
ガーゴイルの魅了ささったタツキが行動しないけどそこで動作すら止まるからF5でターン更新すぎる…
39 17/07/17(月)13:10:23 No.440258519
さすがに宝具スキップ無しなんて前世の要素まで引き継がないよね…
40 17/07/17(月)13:11:08 No.440258654
マジで俺のコードが何故動くのか分からない状態になってそう