虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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17/07/12(水)15:51:14 メンテ... のスレッド詳細

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17/07/12(水)15:51:14 No.439217967

メンテ終わりました 常設の攻撃力が20%防御力10%上がってるのでぎりぎりクリア出来る組み合わせだとクリアできなくなってるかもしれません

1 17/07/12(水)15:52:53 No.439218162

顔が映っててこわい

2 17/07/12(水)15:53:03 No.439218176

防御力アップはやめてくれんか… 猶予3分くらいはあったけど不安

3 17/07/12(水)15:53:37 No.439218250

今日のEP1なら大丈夫だろ

4 17/07/12(水)15:54:55 No.439218403

esメンチ中なんですけお!

5 17/07/12(水)15:56:05 No.439218540

esのメンテは遅くなることはあっても早くなることはない

6 17/07/12(水)15:56:20 No.439218572

プレミアム切れてた

7 17/07/12(水)15:56:41 No.439218622

もうメンチ揚がったんか…早いな

8 17/07/12(水)15:59:02 No.439218925

>常設の攻撃力が20%防御力10%上がってるのでぎりぎりクリア出来る組み合わせだとクリアできなくなってるかもしれません どうしてそう言う事するの…

9 17/07/12(水)15:59:10 No.439218940

なんでエネミーブーストなんてするの…普通逆じゃないの…

10 17/07/12(水)15:59:33 No.439218988

その代わりトライブースト125%だからしゃーなしだな!

11 17/07/12(水)16:00:19 No.439219082

まあEP1なら余裕あるし 1-4の日はちょっと想像したくない

12 17/07/12(水)16:00:41 No.439219127

EP1-4が常時ブーストかかるわけじゃなかったのか…

13 17/07/12(水)16:00:53 No.439219151

普通にレアドロアップじゃ駄目なんですかね

14 17/07/12(水)16:01:03 No.439219169

ダメージカットじゃないからタイムがそこまで変わることは無いよ多分 要は敵がデバドリとプレミシフドリ飲んでるようなもんだから…あれ?強いのでは?

15 17/07/12(水)16:01:20 No.439219194

最近はちょっと難しくするのが気に入ってるみたいだから

16 17/07/12(水)16:03:26 No.439219439

だからこの難易度でマロン修正ヴォルグ修正するとどうなるか考えろと

17 17/07/12(水)16:04:06 No.439219526

>だからこの難易度でマロン修正ヴォルグ修正するとどうなるか考えろと みんなHeになって無双すれば全て解決ですね?

18 17/07/12(水)16:05:08 No.439219638

He来たらヤマトXHもデウスXHもHeだらけになるんだろうか

19 17/07/12(水)16:05:19 No.439219661

うるせえそこまでマロン蓄積PAに依存しとらんわ!

20 17/07/12(水)16:05:27 No.439219673

まあHe使わせたいんだろうなあってのはわかる

21 17/07/12(水)16:05:27 No.439219674

Heって初週は配信されるクエストの関係でLv50が限界じゃなかったっけ

22 17/07/12(水)16:06:02 No.439219729

Heは乙女に相当するスキルが無いとある程度以上うまい人以外はバタバタ死にそう

23 17/07/12(水)16:06:03 No.439219731

http://pso2.jp/es/players/news/?id=4027 何人目だよD枠 もういいよD枠

24 17/07/12(水)16:06:10 No.439219748

エネミーを強くしてもかまわないんだ 制限時間でキツくするのはやめてほしい...

25 17/07/12(水)16:06:26 No.439219783

>みんなFiになって無双すれば全て解決ですね?

26 17/07/12(水)16:06:26 No.439219785

バスタークエストやらないと50で止まるとかなのもしかして

27 17/07/12(水)16:06:29 No.439219792

フロウウェン迷彩欲しいしEP1と2辺りちょっと頑張ろうかな

28 17/07/12(水)16:07:10 No.439219875

全部倒さなくてもクリア扱いだから安心してね!ってことかもしれない

29 17/07/12(水)16:07:31 No.439219921

過去バッヂの迷彩取るだけならEP2でレベル上げしてればすぐよ

30 17/07/12(水)16:07:38 No.439219940

EP2ブーストされたら経験値目当てで回すのも悪くないかな

31 17/07/12(水)16:07:44 No.439219955

>何人目だよD枠 >もういいよD枠 これ報酬枠アップなのに覇級で闇以外の弱点来たらどうすんだよ…

32 17/07/12(水)16:07:47 No.439219965

野良でもクエスト受注可能レベルならクリアできるようにしてくだち

33 17/07/12(水)16:07:47 No.439219966

>Heは乙女に相当するスキルが無いとある程度以上うまい人以外はバタバタ死にそう そのへん見越して報酬でHP盛ったユニット用意しといた方がいいのかなあ

34 17/07/12(水)16:07:53 No.439219975

TeHuのゴリラだけど下方された後どうなるか不安でいっぱいウホ サブを変えねばならぬウホ…?

35 17/07/12(水)16:08:37 No.439220062

>野良でもクエスト受注可能レベルならクリアできるようにしてくだち なんで1-4を75からにしちゃったんだろうね…

36 17/07/12(水)16:08:42 No.439220071

テクは使えるんだからレスタくらい使えや!テックパリングリング作るのもいいぞ!

37 17/07/12(水)16:09:15 No.439220136

ノンチャメギバおきながら戦おう

38 17/07/12(水)16:09:19 No.439220147

Teは一番の稼ぎ頭だったザンバも殺されるから… どうなるんだろうな…

39 17/07/12(水)16:09:33 No.439220163

近接ならレスタじゃなくてメギバの方がいいぜー!

40 17/07/12(水)16:09:40 No.439220179

まあSuはトリムも強いし… マロンだけじゃねえし…

41 17/07/12(水)16:10:06 No.439220231

EP1~4は4人デウス並の難易度ですよね

42 17/07/12(水)16:10:17 No.439220251

>TeHuのゴリラだけど下方された後どうなるか不安でいっぱいウホ >サブを変えねばならぬウホ…? ゴリラは別に何もしなくていんじゃね 最前線でシフデバまいて集めて棒で殴るだけだし ザンバの質がうんぬん言われなくて良くなったからむしろ動きやすい TeFoは死んだ

43 17/07/12(水)16:10:30 No.439220279

>EP1~4は4人デウス並の難易度ですよね じゃあ楽勝ってことじゃん!

44 17/07/12(水)16:10:37 No.439220285

>TeHuのゴリラだけど下方された後どうなるか不安でいっぱいウホ 俺はもう気にしない事にしたウホ 文句がある?関係ねえ俺はウォンドで戦いてえウホ

45 17/07/12(水)16:10:40 No.439220293

EP2は12レッグ欲しいからXH行かなきゃ… でも野良だとみんなレベラゲで来るんだろうか

46 17/07/12(水)16:10:41 No.439220297

>Teは一番の稼ぎ頭だったザンバも殺されるから… いんやぜんぜん

47 17/07/12(水)16:11:06 No.439220340

毎度ザンバが殺されるって言ってるけど ころされるのはゴリラやねん

48 17/07/12(水)16:11:11 No.439220353

ハイパーサンライト君のお墓を建てよう

49 17/07/12(水)16:11:12 No.439220357

流石に緊急やバスタークエに参加したら舌打ちさるレベルまで下放されたら転職を考えるウホ 下放されても暫くは今のゴリラスタイルを貫いて様子を見るウホ

50 17/07/12(水)16:11:14 No.439220361

4人デウスは負けたことないけど1-4はクリアできたことのほうが少ないな…

51 17/07/12(水)16:11:38 No.439220411

ザンバはむしろ平和になって助かる

52 17/07/12(水)16:11:49 No.439220429

Teが舌打ちされる時って二人以上いる時じゃない?

53 17/07/12(水)16:11:54 No.439220438

Teが被ったときが不味くなるからザンバ下方はかなり痛い

54 17/07/12(水)16:11:59 No.439220450

まあザンバに関しちゃゴリラ以外は影響ないしな なんでザンバがしぬことになってるんだろう…

55 17/07/12(水)16:12:01 No.439220455

ゴリラが死ぬ要素ってなんかあったっけ?

56 17/07/12(水)16:12:10 No.439220473

ザンバは一番効果が高いものが適用されるようにすればよかっただけなのでは?

57 17/07/12(水)16:12:14 No.439220483

シフストがある以上文句言われることはない

58 17/07/12(水)16:12:49 No.439220567

自分TeでもBo居たらザンバ撒かなくてもいいよねって気分になれるのは悪くないしBoも思う存分くるくる回れるしでWinWin!

59 17/07/12(水)16:12:58 No.439220590

ゴリラは前線で雑魚集めて殴ってメギバしてシフデバすればいいし複合とも縁がないから別にええねん TeBoとかTeFoはおつらぁい…

60 17/07/12(水)16:13:06 No.439220607

死ななきゃまずクリア出来るグラーシアに比べると火力と人並の攻略知識が要求される1-4はまた違うからなあ

61 17/07/12(水)16:13:07 No.439220609

>>EP1~4は4人デウス並の難易度ですよね >じゃあ楽勝ってことじゃん! そう 全員80/80ならね!

62 17/07/12(水)16:13:08 No.439220613

ウォンドで殴りてえからHuFiBrBoSu辺りの有用になりそうなクラスは全部上げておいたウホ どうにでもなれウホ

63 17/07/12(水)16:13:27 No.439220660

>ザンバは一番効果が高いものが適用されるようにすればよかっただけなのでは? シフデバは途中でその仕様に変わったけどザンバは変わらなかったね…

64 17/07/12(水)16:13:31 No.439220673

>ザンバはむしろ平和になって助かる そもそもザンバの弱体化というか平均化は「BoHuがマルチにいる時にモーメントゲイルの追加を出すな」みたいな問題を解決したいだからなあ ユーザーの争いが生んだ結果でもある

65 17/07/12(水)16:13:37 No.439220687

Brも今までわりといた弓が消滅してカタナマンオンリーになりそうだ

66 17/07/12(水)16:14:01 No.439220746

ゴリラはレスタ回復量の低さが致命的になってきた感じ

67 17/07/12(水)16:14:04 No.439220756

修正後は今与えてるザンバダメージが30~40%程度落ちるって想定でいいのかな 計算式どうなってるんだろ

68 17/07/12(水)16:14:08 No.439220763

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69 17/07/12(水)16:14:26 No.439220806

>ゴリラはレスタ回復量の低さが致命的になってきた感じ メギバでいい

70 17/07/12(水)16:14:41 No.439220852

スレッドを立てた人によって削除されました

71 17/07/12(水)16:14:44 No.439220854

メギバがある限りゴリラは沈まねえウホ

72 17/07/12(水)16:14:54 No.439220879

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73 17/07/12(水)16:14:57 No.439220883

>ザンバはころされるどころか平等になったから活き活きしてるのにな >殺されたってことにしたいんだろうかそれともゴリラか そうだね!ところで見てくれこのウェポノレントオーナム!

74 17/07/12(水)16:15:03 No.439220895

ザンバの威力下げたのはマロン投げで露骨に追加ダメ増えてたせいもあると思う

75 17/07/12(水)16:15:08 No.439220909

>Brも今までわりといた弓が消滅してカタナマンオンリーになりそうだ 調整の幅次第だと思う

76 17/07/12(水)16:15:13 No.439220927

>Brも今までわりといた弓が消滅してカタナマンオンリーになりそうだ 消えるのはシャープボマー零式しかしないニワカ弓がテッセンマンに戻るだけな気もする

77 17/07/12(水)16:15:20 No.439220941

>そうだね!ところで見てくれこのウェポノレントオーナム! マイルームにでも飾っとけ

78 17/07/12(水)16:15:22 No.439220948

>活き活きしてる?どこが? ゴリラはたいへんだな…

79 17/07/12(水)16:15:32 No.439220974

最適解ザンバが死ぬのがそんなに悔しいの?

80 17/07/12(水)16:15:32 No.439220975

>Brも今までわりといた弓が消滅してカタナマンオンリーになりそうだ カミカゼは修正喰らってないからバニッシュの倍率次第…といいたいけどウンエイリニンサンの修正って1か0ってレベルで極端だからちょっと不安

81 17/07/12(水)16:15:38 No.439220984

>そうだね!ところで見てくれこのウェポノレントオーナム!

82 17/07/12(水)16:15:40 No.439220989

つまりマロンこそ諸悪の根源ってことじゃんッ! みんな目を覚ますメロ

83 17/07/12(水)16:16:00 No.439221027

>>ザンバはころされるどころか平等になったから活き活きしてるのにな >>殺されたってことにしたいんだろうかそれともゴリラか >危機を感じてるのはゴリラだけだしゴリラだろう TeSuもなかなか痛いどころじゃなく痛い…通常時で戦闘力と高倍率ザンバを両立できるのがかなりの強あじだったのに

84 17/07/12(水)16:16:04 No.439221035

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85 17/07/12(水)16:16:11 No.439221053

上を丸ごと潰すのは平等とは言わないと思う マロンの修正具合によってはTeSuも厳しくなってTeの火力貢献がまた厳しくなる

86 17/07/12(水)16:16:16 No.439221062

ボマ零は消費PPがどんぐらいになるかだなあ

87 17/07/12(水)16:16:19 No.439221073

>つまりマロンこそ諸悪の根源ってことじゃんッ! >みんな目を覚ますメロ 修正入っても君は使わないから安心して卵のまま倉庫で寝てろ

88 17/07/12(水)16:16:20 No.439221076

EP5での調整対象PA一覧みたいなページがあった気がするんだけどどこだっけ 公式探してもなかなか見つからない

89 17/07/12(水)16:16:21 No.439221080

>最適解ザンバが死ぬのがそんなに悔しいの? 悔しくなきゃこんなに突っかかってこないだろうから そりゃ悔しくてたまらないんだろう

90 17/07/12(水)16:16:37 No.439221120

マロンは最大膨張の威力は変化ないけどその最大膨張にする為のヒット数がいくつになるかな…

91 17/07/12(水)16:16:37 No.439221121

マロンの誕生でEP4終わって終焉が今まで続いてただけだから…

92 17/07/12(水)16:16:40 No.439221126

>ザンバしぬで騒いでるのはゴリラだけだしなぁ TeBo大好きだったけど死刑宣告されたよ ほめて

93 17/07/12(水)16:16:44 No.439221142

>ザンバしぬで騒いでるのはゴリラだけだしなぁ TeSuとTeFoを無視しないでやってくれんか…

94 17/07/12(水)16:16:44 No.439221143

>EP5での調整対象PA一覧みたいなページがあった気がするんだけどどこだっけ http://pso2.jp/players/news/?id=11331&page=3

95 17/07/12(水)16:16:58 No.439221174

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96 17/07/12(水)16:17:06 No.439221201

なんなの煽ってる人はクリムゾンの同人誌の真似事でもしたいの

97 17/07/12(水)16:17:15 No.439221223

>上を丸ごと潰すのは平等とは言わないと思う >マロンの修正具合によってはTeSuも厳しくなってTeの火力貢献がまた厳しくなる バスタークエみたいに人数多くないクエだとシフタの効果もその分薄くなるからねぇ…

98 17/07/12(水)16:17:15 No.439221225

ゴリラはHeの靴舐めて専属レスタ役させてもらえばいいんじゃない?

99 17/07/12(水)16:17:23 No.439221246

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100 17/07/12(水)16:17:32 No.439221264

これからドンドンゲイルできるじゃん!

101 17/07/12(水)16:17:38 No.439221276

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102 17/07/12(水)16:17:45 No.439221292

現状レイドボスでトップクラスの火力なのに 下方どころか上方されるクラスがあるらしいな

103 17/07/12(水)16:17:51 No.439221303

というかマロンリボルバーで異様な威力を連発できたのが諸悪の根源なんだから同じ種類のペットは手持ちに一匹しか入れられないようにしておけばよかったのに

104 17/07/12(水)16:18:01 No.439221328

>言うまでもなくかなり残念な層 煽らないと気が済まないんか!?

105 17/07/12(水)16:18:09 No.439221354

ゴリラ上げたいんだけどフォルニスオンドて属性は何がいいニャウ?

106 17/07/12(水)16:18:10 No.439221355

>ゴリラはHeの靴舐めて専属レスタ役させてもらえばいいんじゃない? Fi様の靴も専属シフクリで舐めるから固定に置いてくだち…

107 17/07/12(水)16:18:17 No.439221365

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108 17/07/12(水)16:18:31 No.439221399

ゴリラせずクラスを変えてIQ使った戦い方しろってことだろ? むしろゴリラ程度のIQでやってけた今までが異常だったのでは

109 17/07/12(水)16:18:33 No.439221412

>http://pso2.jp/players/news/?id=11331&page=3 ああこれだありがとう けっこう大事な情報だと思うんだけどお知らせからしか飛べないんです?

110 17/07/12(水)16:18:36 No.439221419

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111 17/07/12(水)16:18:50 No.439221446

カレントの上方次第ではHuが手当たり次第ワイヤーを伸ばす職になるかもしれないから割とわくわくしておるよ

112 17/07/12(水)16:18:50 No.439221447

Teはデバタフある限りはそれなりに需要あるだろう 被ると非常に残念なことになるけど

113 17/07/12(水)16:18:54 No.439221453

サブが何だろうとザンバが死ぬのは痛いよ TeFoだけどザンバもダメ複合もダメって火力がショタのおちんちんになっちゃってTe被りしたらどうしようか悩んでるよ

114 17/07/12(水)16:19:21 No.439221514

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115 17/07/12(水)16:19:25 No.439221525

殺伐としてる子はテク使いに親でも殺されたのか…皆仲良くしようや

116 17/07/12(水)16:19:29 No.439221531

ゴリラ的には気を使う要素少なくなって嬉しいけど…

117 17/07/12(水)16:19:33 No.439221549

>現状レイドボスでトップクラスの火力なのに >下方どころか上方されるクラスがあるらしいな 現在ディレクターが使ってるクラスを下方なんてするわけないじゃない! というのは冗談にしてもちょっと謎だね Fiは楽しくて結構使うからうれしいけど

118 17/07/12(水)16:19:38 No.439221565

弓に関しちゃボマー零ダメになるだけと言うがあれだけで立ち回り生きてたようなもんだし… ガードポイントの発生もなくチャージ時間長いPAを今のエネミー相手とかやりたくないからHeいけばいいか

119 17/07/12(水)16:19:43 No.439221576

Teがザンバ撒いてSuGuがチェインマロンで異常なダメージ出して 追撃ザンバが70%出して一気に500万ぐらいふっとばすってのがよろしくなかった つまるところだいたいマロンが悪い

120 17/07/12(水)16:19:44 No.439221578

そもそも殺されたって無意味テクになるってわけじゃないのにな

121 17/07/12(水)16:20:05 No.439221625

真の死刑宣告者はエレスタもブレスタもザンバに乗らなくなるTeBoだと思うけど…

122 17/07/12(水)16:20:24 No.439221660

自分でTeやって部屋立ててTe×にするのがある意味一番平和な解決策かもしれん

123 17/07/12(水)16:20:44 No.439221713

そんな事言ったらWBだって死ぬぞテメー! ジャマーこそ諸悪の根源!

124 17/07/12(水)16:20:45 No.439221716

Fiは瞬間的じゃなく平均的にダメージか稼げる感じて安定してるからあんま弄るところが無いから…

125 17/07/12(水)16:20:52 No.439221728

リミブレの仕様もあってFiはそんなにお手軽じゃないからでは? かなり使い込んでる人でさえ時折リミブレ死するし

126 17/07/12(水)16:21:06 No.439221755

修正の方針が全体的に努力否定してみんな横並びにする感じだからつまんねえんだわ あとFiとか今でも最強なのになんで強化だけなんだよ

127 17/07/12(水)16:21:33 No.439221818

そんなにマロン集団にマザー一分キルされたのが気に入らないのか 気に入るわけないわ…

128 17/07/12(水)16:21:37 No.439221828

ヴォルグは見逃してくれんか お手軽に火力出せるのは本当にありがたいのに

129 17/07/12(水)16:21:38 No.439221832

>ゴリラ上げたいんだけどフォルニスオンドて属性は何がいいニャウ? 風光闇の三本あったらとりあえず大丈夫ニャウ どうせそれ以外の属性に持ち出すことはそんなにないし Te側のスキルの都合で属性不一致エネミーに振り回すのはあんまりよくないから 自然とフォルニスの対象属性で殴ってるニャウ

130 17/07/12(水)16:21:51 No.439221845

最低倍率で統一されたからわざわざTe出す必要は薄くなった ザンバが一番生きるチャンスタイムなんかは一箇所に集まるんでテリバなくてもいけるしな

131 17/07/12(水)16:21:58 No.439221859

ガードスタンスとか強化しても誰も使わないよねって

132 17/07/12(水)16:22:03 No.439221867

>そんな事言ったらWBだって死ぬぞテメー! >ジャマーこそ諸悪の根源! けどジャマー無しの3倍時代とか依存度やばかったぜ

133 17/07/12(水)16:22:09 No.439221877

ゴリラは棍棒関係のスキルポイント注がなきゃならない量がだいぶ減るみたいだけど 代わりに何を取る事になるんだろう

134 17/07/12(水)16:22:14 No.439221890

ガンナー自体はチェインのリキャストも軽くなってこれは…

135 17/07/12(水)16:22:17 No.439221901

サブ関係なく死活問題なんですけお… Teはただでさえ火力が低いんだから少しでもマルチの火力に貢献できるようにザンバも伸ばさないといけなかったのに そこも取られてマロンもダメってじゃあTe被ったらどうしろっていうのよ…

136 17/07/12(水)16:22:23 No.439221913

Fiはリミブレで危険だから高火力! Boはレスタで安全だから低火力!! 平等!!!

137 17/07/12(水)16:22:32 No.439221924

>代わりに何を取る事になるんだろう リバーサーフィールド!!!

138 17/07/12(水)16:22:49 No.439221954

ストボでダブリス固定だったりFiは主人公ポジだから

139 17/07/12(水)16:22:50 No.439221956

>そんなにマロン集団にマザー一分キルされたのが気に入らないのか >気に入るわけないわ… マロン実装したの自分たちなのに…

140 17/07/12(水)16:22:51 No.439221961

>そんな事言ったらWBだって死ぬぞテメー! >ジャマーこそ諸悪の根源! だからこそ大騒ぎしてる残念じゃない層ザンバ殺された事にしたいおじさんはなにを

141 17/07/12(水)16:23:07 No.439221993

そもそも他職チェインが悪いのでは?

142 17/07/12(水)16:23:08 No.439221995

>代わりに何を取る事になるんだろう 光闇とか風光とか二属性対応になるか ウォンド取りつつ支援スキルも完備みたいになるんじゃない

143 17/07/12(水)16:23:13 No.439222011

>そんな事言ったらWBだって死ぬぞテメー! >ジャマーこそ諸悪の根源! お前はEp4プレイしたことあるの? 現状ですでに主要エネミー全部ジャマーついてんだからRaは強化されてるだろ

144 17/07/12(水)16:23:13 No.439222012

>最低倍率で統一されたからわざわざTe出す必要は薄くなった シフデバもいらんと申すか

145 17/07/12(水)16:23:20 No.439222023

ザンバース下方修正はマロンとかと合わせると大ダメージ出るのもそうだけど お外でモーメントゲイルの追加出すな問題とか俺が一番ザンバースを上手く使えるんだ問題でユーザーの争いが発生してたからでしょう

146 17/07/12(水)16:23:36 No.439222055

>そんなにマロン集団にマザー一分キルされたのが気に入らないのか >気に入るわけないわ… でもあんな特殊な事例を基準にされてもな…

147 17/07/12(水)16:23:39 No.439222058

火力に貢献できなきゃ意味が無いというナイーブな考えは捨てろ 支援職が火力出したから怒られたんやな

148 17/07/12(水)16:23:38 No.439222059

>最低倍率で統一されたからわざわざTe出す必要は薄くなった >ザンバが一番生きるチャンスタイムなんかは一箇所に集まるんでテリバなくてもいけるしな 随分極端な思考だな…

149 17/07/12(水)16:24:00 No.439222093

>そもそも他職チェインが悪いのでは? ・滅だ ・びか ・たら

150 17/07/12(水)16:24:27 No.439222160

ザンバ殺された=Te不要論はちょっと笑う すげえな

151 17/07/12(水)16:24:32 No.439222172

まあWBも別に困るような修正でもないので気にしなくていいよね…むしろ弾数増えるのは助かる

152 17/07/12(水)16:24:36 No.439222182

>お前はEp4プレイしたことあるの? >現状ですでに主要エネミー全部ジャマーついてんだからRaは強化されてるだろ VRとかの戦闘機とか壁の即処理がRaが一番輝く瞬間なんだけどな

153 17/07/12(水)16:24:37 No.439222185

お手軽高火力はダメって感じがする今回の修正 HeはDPS高い職ではないですって言ってたから多分そのせいだろうけど

154 17/07/12(水)16:24:39 No.439222188

>お外でモーメントゲイルの追加出すな問題とか俺が一番ザンバースを上手く使えるんだ問題でユーザーの争いが発生してたからでしょう 固定なら発生しない問題よ 固定推奨野良で文句言うなって方針の運営さんがそんな理由で修正はしないと思うけど

155 17/07/12(水)16:24:43 No.439222194

>けどジャマー無しの3倍時代とか依存度やばかったぜ いいですよねRaいなかったら周りが次々に破棄し始めるマガツ

156 17/07/12(水)16:24:46 No.439222204

スレッドを立てた人によって削除されました

157 17/07/12(水)16:24:51 No.439222213

>シフデバもいらんと申すか 防衛とか全員バラナラに動き回るクエだとそこまで重要度ないからなぁ ありゃ便利だけど固執するもんでもない

158 17/07/12(水)16:24:52 No.439222216

ボマ零も基礎消費45~50くらいにされて完膚なきまでに殺されそうでな バニも係数1/2~1/3くらいになるだろうし

159 17/07/12(水)16:25:08 No.439222250

ゴリラからのシフデバをありがたく受け取れウホ

160 17/07/12(水)16:25:10 No.439222255

>ザンバ殺された=Te不要論はちょっと笑う >すげえな ただ今まで出せてた火力の半分が削られただけだよね

161 17/07/12(水)16:25:16 No.439222271

>シフデバもいらんと申すか シフデバの有用性はメンバーに依存するからいらないときもあるな

162 17/07/12(水)16:25:22 No.439222282

修正によってイオちゃんが使いづらいけど尖った構成から 完全にイイトコ無しのゴミ構成になるのが泣ける

163 17/07/12(水)16:25:24 No.439222288

>固定なら発生しない問題よ >固定推奨野良で文句言うなって方針の運営さんがそんな理由で修正はしないと思うけど 東京会場でザンバース修正する理由として真っ先に説明された内容なんですが

164 17/07/12(水)16:25:29 No.439222296

そっかー統一されちゃったRaもわざわざ出す必要薄くなっちゃったかー!

165 17/07/12(水)16:25:40 No.439222316

修正はともかく運営が修正案出す時に~できてしまうので修正しますという言い方だけは気に入らない 元はてめえらがお出ししたもんだろザッケンナオラー!!

166 17/07/12(水)16:25:49 No.439222333

>ボマ零も基礎消費45~50くらいにされて完膚なきまでに殺されそうでな >バニも係数1/2~1/3くらいになるだろうし 使いやすくするためのカスタマイズで使えなくするとはこれ如何に

167 17/07/12(水)16:25:51 No.439222340

防衛で壁壊したり戦闘機破壊するのにWB便利なのに

168 17/07/12(水)16:26:14 No.439222380

>>シフデバもいらんと申すか >防衛とか全員バラナラに動き回るクエだとそこまで重要度ないからなぁ >ありゃ便利だけど固執するもんでもない 野良でいる真ん中でシフデバ巻くので集まってくださいほど邪魔なものはいない

169 17/07/12(水)16:26:17 No.439222384

>やれる事減らして下に合わせようって調整だから色々工夫して火力出す遊びしてた人は皆つまんねーってなって引退する お前さんさ 日蓮になってないか

170 17/07/12(水)16:26:31 No.439222410

>やれる事減らして下に合わせようって調整だから色々工夫して火力出す遊びしてた人は皆つまんねーってなって引退する なにいってんだ?修正されたらその上でまた考えて工夫するんだよ

171 17/07/12(水)16:26:34 No.439222418

Raは低倍率化される事で長い目で見れば期待できるんじゃないかな 今まではWBのせいで火力抑えられてる感あったし

172 17/07/12(水)16:26:40 No.439222433

別にマザー瞬殺したからってそれで昔みたいにマガツを10周できたとかそういう世界じゃないからねえ どうせ同じ鯖内じゃ1周しかできないしせいぜいブーストアイテムの温存になるくらいだ

173 17/07/12(水)16:26:54 No.439222463

>>そんな事言ったらWBだって死ぬぞテメー! >>ジャマーこそ諸悪の根源! >お前はEp4プレイしたことあるの? >現状ですでに主要エネミー全部ジャマーついてんだからRaは強化されてるだろ EP3以前のボスに修正いれていただきたいんですがそれは 常設やってて怠いなってなるのが多過ぎる

174 17/07/12(水)16:27:01 No.439222479

ところでVRの戦闘機やエクソはどうなっちゃうの? HP下げられるんだっけ

175 17/07/12(水)16:27:03 No.439222483

オンド光と風が精一杯だったニャウもうだめニャウゥゥ

176 17/07/12(水)16:27:10 No.439222500

できなくなったら できるようになった他のことで工夫する ただそれだけなのにな…

177 17/07/12(水)16:27:12 No.439222505

実際WBなしでも全てのレイドボスをサクサク倒せるくらいには火力インフレしてる だからと言って不要というわけじゃないが

178 17/07/12(水)16:27:13 No.439222508

Fiは一部の上級者しか数値出せないって言うのはわかる でもそんなこと言ったら複合ガンガン回してたFoとか理論値ヴォルグ出してたHuとかも一部の上級者だけだった気がするんだよな…

179 17/07/12(水)16:27:13 No.439222509

だからTeは被った時が問題なんだって! マロン投げに専念してDPSに専念とかザンバ係数高い武器で分業とかそういうの無くなったら 被ったTeが一人火力の出ない置物になるしかないじゃん! 固定組めとか言わないで

180 17/07/12(水)16:27:41 No.439222569

あいつらダブったら仕事なかったりするから数が減るならそれでいい

181 17/07/12(水)16:27:48 No.439222583

防衛やまるぐる緊急の赤WBで気持ちよくなれる日はもう終わるんや…

182 17/07/12(水)16:28:06 No.439222617

Te人口減りそうだし被りにくくなるのでは?

183 17/07/12(水)16:28:09 No.439222622

>実際WBなしでも全てのレイドボスをサクサク倒せるくらいには火力インフレしてる >だからと言って不要というわけじゃないが ザンバもそうなんだよな 殺された事にしたい人はなにを観てきたのだろうか

184 17/07/12(水)16:28:11 No.439222627

固定組め

185 17/07/12(水)16:28:14 No.439222637

RaHuのスキル振り変わらないといいな

186 17/07/12(水)16:28:15 No.439222643

>ところでVRの戦闘機やエクソはどうなっちゃうの? >HP下げられるんだっけ なにも変わらないので安心して欲しい

187 17/07/12(水)16:28:19 No.439222650

>固定組めとか言わないで 答え自分で出してるじゃないかえらいぞ

188 17/07/12(水)16:28:25 No.439222659

Te辞めてHeになればよろしい

189 17/07/12(水)16:28:32 No.439222672

スレッドを立てた人によって削除されました

190 17/07/12(水)16:28:42 No.439222687

スレッドを立てた人によって削除されました

191 17/07/12(水)16:28:44 No.439222694

>ところでVRの戦闘機やエクソはどうなっちゃうの? >HP下げられるんだっけ XHはそのままでございます その辺で調整入るのはSH以下だけ

192 17/07/12(水)16:28:44 No.439222696

自分で悩み解決してるやん

193 17/07/12(水)16:28:50 No.439222710

WBの倍率下げてエネミーのHP調整とPA倍率アップするんだからRaには得しかないと思うけど

194 17/07/12(水)16:28:54 No.439222713

便利ってかそれありきのHPじゃないですかニャウ…?

195 17/07/12(水)16:28:54 No.439222714

スレッドを立てた人によって削除されました

196 17/07/12(水)16:29:01 No.439222727

まあ昔は基本方針で「下方修正はしない」って言ってたのがEP3で一旦解禁してから下方修正普通にするようになっちゃったのに危機感覚えるのはわかる

197 17/07/12(水)16:29:06 No.439222738

例え苦労してダメージ出しても容易に高ダメしてるように見えるのが悪いのでは?

198 17/07/12(水)16:29:21 No.439222771

Teやゴリラが死にますぞさんは荒い言葉使って荒らしたいだけだから黙ってdelでいいのよ

199 17/07/12(水)16:29:29 No.439222788

>大規模アプデ前に必ず湧く日蓮と戦う仕事楽しい? スレ「」煽ってるんか

200 17/07/12(水)16:29:44 No.439222822

>されるっつーの >騒ぐ前に修正内容把握しとけよ頭オークゥかお前は XHで変わるのはマガツだけだけどな

201 17/07/12(水)16:29:50 No.439222834

HeはHeで気弾しか撃たないマンとかTマシ連射リロードしかしないマンとか出てくるんだろうか

202 17/07/12(水)16:29:57 No.439222843

メインTeとしては笑えないよ…シフデバ位しかないじゃんよ…デバンドカットも10まで取るかなぁ…?

203 17/07/12(水)16:30:03 No.439222855

スレッドを立てた人によって削除されました

204 17/07/12(水)16:30:17 No.439222888

>XHはそのままでございます >その辺で調整入るのはSH以下だけ 修正倍率次第ではワンキル出来ずに生きのこっちゃうかなぁ…

205 17/07/12(水)16:30:20 No.439222896

スレッドを立てた人によって削除されました

206 17/07/12(水)16:30:22 No.439222902

>だからTeは被った時が問題なんだって! >マロン投げに専念してDPSに専念とかザンバ係数高い武器で分業とかそういうの無くなったら >被ったTeが一人火力の出ない置物になるしかないじゃん! >固定組めとか言わないで これこそ運営が言う固定を組む努力を怠っているそのものだよね

207 17/07/12(水)16:30:43 No.439222944

>HeはHeで気弾しか撃たないマンとかTマシ連射リロードしかしないマンとか出てくるんだろうか あらゆる職に発生するニワカの心配してもしょうがないでよ

208 17/07/12(水)16:30:50 No.439222956

シフデバだけで飯が食える時代が来たと考えろ

209 17/07/12(水)16:30:58 No.439222978

エクソはまあ一撃で倒せなくなったら脚折ればいいから

210 17/07/12(水)16:30:58 No.439222980

別に壁も戦闘機もWB倍率下がって困るような固さじゃないんだから気にしなくていいよ エクソなんてそもそもWBなくてもサテカで即死だしね

211 17/07/12(水)16:31:12 No.439223004

敵も弱体入るみたいなことも言ってたんだっけ とりあえず更に難易度上げて新難易度帯新設はしたくなかったからとかの下方修正なのかな

212 17/07/12(水)16:31:13 No.439223005

というか運営はどうもマルチ内にいるプレイヤーの職業が全員職業バラバラで持ってる武器もバラバラなの前提にしてない? そうじゃなきゃRaとTeの役割被った時どうすんのってのも発生しないし マロンが11匹集まった時の火力がおかしいことにも気づけるよね?

213 17/07/12(水)16:31:27 No.439223032

1つの職の一個のPAに合わせくるのははっきりいって頭おかしいんじゃないですかね何考えてたんだろう

214 17/07/12(水)16:31:28 No.439223033

>固定組めとか言わないで 固定を組めよ それも嫌なら野良でTe出さなければいい

215 17/07/12(水)16:31:33 No.439223046

書き込みをした人によって削除されました

216 17/07/12(水)16:31:43 No.439223074

>メインTeとしては笑えないよ…シフデバ位しかないじゃんよ…デバンドカットも10まで取るかなぁ…? むしろ取ってなかったんか

217 17/07/12(水)16:32:06 No.439223116

この必死さはRaSu君来てる・・・?

218 17/07/12(水)16:32:32 No.439223188

デバタフ取ってないのにメインTeっていったい…

219 17/07/12(水)16:32:33 No.439223190

>別に壁も戦闘機もWB倍率下がって困るような固さじゃないんだから気にしなくていいよ >エクソなんてそもそもWBなくてもサテカで即死だしね 星13が行きわたってない時代だったらきつかったろうけど今はねえ… XHより上の難易度実装される頃にはまた状況変わってるだろうし

220 17/07/12(水)16:32:43 No.439223211

喧嘩腰なのぜんぶころころしてくだち

221 17/07/12(水)16:32:44 No.439223212

シフデバアド5振りしてシフストとデバタフとデバカは全部取ってるな自分は シフクリはいらないですよね?

222 17/07/12(水)16:32:57 No.439223246

ゴリラ敵集める 固まった敵に殴られる痛い 防御系スキル大事

223 17/07/12(水)16:33:04 No.439223259

>RaSu君 RuSa君に見えた

224 17/07/12(水)16:33:05 No.439223262

メインTeですが大笑いしてます

225 17/07/12(水)16:33:07 No.439223267

>喧嘩腰なのぜんぶころころしてくだち そして誰もいなくなった

226 17/07/12(水)16:33:08 No.439223272

>シフクリはいらないですよね? あると嬉しい でもほぼいらない

227 17/07/12(水)16:33:14 No.439223285

今更だけど法撃職で75にってるのがいないから暫くHeはお預けくらいそう 話題絶賛のTeゴリラでも育ててみようかな

228 17/07/12(水)16:33:18 No.439223296

>デバタフ取ってないのにメインTeっていったい… Teにはデバンドタフネスの他にデバンドカットってスキルもあるんすよ…

229 17/07/12(水)16:33:23 No.439223310

スレ「」ちゃん語気荒いの全部お掃除していいと思うわよ

230 17/07/12(水)16:33:43 No.439223352

Teは1枠は以外は完全に負債になるな

231 17/07/12(水)16:33:50 No.439223365

>ちょっと待ってデバタフ取ってないの…?まさかその分マスタリやらウォンドに降ってる? デバカって言ってねえかな… 普通カットも10まで取るけどさ

232 17/07/12(水)16:33:58 No.439223387

シフクリ欲しいのは固定でクリ特化FiかSuがいる時ぐらいじゃないか?

233 17/07/12(水)16:34:01 No.439223391

デバカ抜きのメインTeってそれ自分からザンバしかできない構成にしてただけでは…?

234 17/07/12(水)16:34:15 No.439223424

>シフデバアド5振りしてシフストとデバタフとデバカは全部取ってるな自分は >シフクリはいらないですよね? といっても風マス切れるからシフクリ取ることになりそう…新スキルなんてないだろうし

235 17/07/12(水)16:34:43 No.439223484

>デバタフ取ってないのにメインTeっていったい… そっちは当然とってるよ!?タフネスとカットは別じゃん…

236 17/07/12(水)16:35:01 No.439223514

Foの座布団にしているだけのTeは多い

237 17/07/12(水)16:35:04 No.439223521

Teで属性マスタリー取っても・・・ って感じだしなぁ

238 17/07/12(水)16:35:11 No.439223530

つまりよぉ 修正後に全員Teで高難易度のクエをクリアしてる動画でもあがれば 下方云々で騒いでるやつらは黙るってことだろ?

239 17/07/12(水)16:35:20 No.439223550

風マス取らなくてよくなったしウォンド関係のSPが劇的に改善されるのでかなりSPに余裕が出来る!ラッキー!くらいしか思ってないな…

240 17/07/12(水)16:35:21 No.439223555

EP4終わったら風テクの出番ますます減るだろうしなあ 季節緊急に幻創種ねじ込んで風テクまだ必要ですよー感だしそうだけど

241 17/07/12(水)16:35:44 No.439223599

チェックスタッフ募集してるけどバグだけじゃなくて駄目だしもちゃんと聞いて欲しいニャウね

242 17/07/12(水)16:35:49 No.439223613

つまりTeSuRa死亡

243 17/07/12(水)16:36:11 No.439223670

Teは大人しく補助役でもしとけってこった

244 17/07/12(水)16:36:27 No.439223703

>風マス取らなくてよくなったしウォンド関係のSPが劇的に改善されるのでかなりSPに余裕が出来る!ラッキー!くらいしか思ってないな… 別にウォンドが強くなったわけじゃないのがつらあじなんやな

245 17/07/12(水)16:36:37 No.439223726

Suというかマロンにかんしては産みだした運営の方が悪いと思うの こういう使い方は想定してないとでも言う気か

246 17/07/12(水)16:36:55 No.439223767

>下方云々で騒いでるやつらは黙るってことだろ? それ見てウォンドリアクターまで下方修正されたりな

247 17/07/12(水)16:36:56 No.439223769

>といっても風マス切れるからシフクリ取ることになりそう…新スキルなんてないだろうし そもそもデバカが上限5になるから余った分をそのままこれまた上限5になったシフクリに注げばいいっぽいよね

248 17/07/12(水)16:36:57 No.439223771

射撃法撃が落ちる中近接だけ有用な上方修正もらってたらバーカバーカ100%バーカ!って言いたくもなる

249 17/07/12(水)16:37:17 No.439223816

ウォンドは多少強化いれてもいいんじゃないかなと思わなくもない

250 17/07/12(水)16:37:17 No.439223818

>それ見てウォンドリアクターまで下方修正されたりな やめてくださいしんでしまいます!

251 17/07/12(水)16:37:17 No.439223819

現時点では上方も下方も大半が具体的な数字不明だし… Ep5実装でめっちゃバランスよくなるかもしれんし…

252 17/07/12(水)16:37:19 No.439223824

Teかぶりが少なくなるということはTeRaの時代が来る…?どうせメインTeじゃ火力出せなくなるだろうし

253 17/07/12(水)16:37:33 No.439223849

>Suというかマロンにかんしては産みだした運営の方が悪いと思うの >こういう使い方は想定してないとでも言う気か 2段階が使われすぎてるとかそんなの倍率みたら予想できるよね…

254 17/07/12(水)16:37:35 No.439223861

お掃除お疲れ様だぞ エコーとセックスしていいぞ

255 17/07/12(水)16:37:46 No.439223890

>つまりよぉ >修正後に全員Teで高難易度のクエをクリアしてる動画でもあがれば >下方云々で騒いでるやつらは黙るってことだろ? そんな一部の上級者による突出したプレイができてしまったら修正されちゃうだろ

256 17/07/12(水)16:38:02 No.439223933

マロンは投げた後自然回復するまで武器チェンジ不可とかなら想定通りのロマン砲で終わってたと思う まあ何を言っても今更だ

257 17/07/12(水)16:38:34 No.439224010

なんとなくノーマルで1-4やってみたけど 別格の膝に栗投げたらそれだけで死んでなんかダメだった

258 17/07/12(水)16:38:44 No.439224034

Te12人でEP5新ボスが1分とかで解体されるなら弱体化されるかもしれんけど それなら他の職業なら10秒で解体できそうだし実際は制限時間ぎりぎりみたいになるんじゃねえかな…

259 17/07/12(水)16:38:58 No.439224057

12人全員フォームザッパーの通常攻撃しばりでXHゼフィロス倒してる動画はあった気がする

260 17/07/12(水)16:39:18 No.439224110

Raのランチャー威力上げるより爆風範囲が欲しいなぁ…

261 17/07/12(水)16:39:25 No.439224125

マロンに関しては以前からあるPAとの食い合わせちゃんとしてたら問題はなかったはず 巣でつかってたらカンストなんてしないしな

262 17/07/12(水)16:39:34 No.439224147

>12人全員フォームザッパーの通常攻撃しばりでXHゼフィロス倒してる動画はあった気がする ザッパーじゃあFoじゃないか

263 17/07/12(水)16:39:44 No.439224171

ペットは1種に付き1匹しか登録できない方が良かったんじゃねぇかな…

264 17/07/12(水)16:39:44 No.439224173

>マロンは投げた後自然回復するまで武器チェンジ不可とかなら想定通りのロマン砲で終わってたと思う まあ何を言っても今更だ 復帰ロール二つ入れても50秒近くかかるし その間タクトで攻撃テク撃つぐらいかできないって再弱とかそういうレベルじゃない

265 17/07/12(水)16:39:47 No.439224182

わかりました通常に吹き飛ばしと打ち上げ追加します

266 17/07/12(水)16:39:49 No.439224185

>Raのランチャー威力上げるより爆風範囲が欲しいなぁ… ディバインチャージに不満が?

267 17/07/12(水)16:40:00 No.439224213

待てよゴリラ棒のフォームはサイスだろ!?

268 17/07/12(水)16:40:05 No.439224220

>ザッパーじゃあFoじゃないか だからTeならもっと楽そうだねって意味で言った

269 17/07/12(水)16:40:08 No.439224227

>巣でつかってたらカンストなんてしないしな SuFiでも割とカンストしちゃうぞ

270 17/07/12(水)16:40:34 No.439224283

>ペットは1種に付き1匹しか登録できない方が良かったんじゃねぇかな… 今だから言えるけどそうすべきだったなバランス取るなら

271 17/07/12(水)16:40:42 No.439224293

ランチャーはもうちょっと速度とかモーションの方を修正していただけると

272 17/07/12(水)16:40:52 No.439224311

>マロンに関しては以前からあるPAとの食い合わせちゃんとしてたら問題はなかったはず >巣でつかってたらカンストなんてしないしな SuFiで弱点に投げるとわりと簡単にでる

273 17/07/12(水)16:40:53 No.439224313

常設野良Fiでちょっと行ってみる 危なくなさそうな所だけリミブレしてくるくるしてたらいい?

274 17/07/12(水)16:40:58 No.439224322

いやマロンリキャスト中はさすがに別ペット出すだろ

275 17/07/12(水)16:41:09 No.439224340

FoHuフォームザッパー12人縛りはまた関係のない話だな…

276 17/07/12(水)16:41:14 No.439224349

12人のほうなんてたいして強くなかったものが更に修正食らってマジ雑魚になったし

277 17/07/12(水)16:41:24 No.439224369

チェインがはじめっからメインクラス限定だったらよかったのでは?

278 17/07/12(水)16:41:32 No.439224387

K38担ぐけどもっとランチャーの爆破範囲広げてくだち もっと気持ちよくなりたいニャウ

279 17/07/12(水)16:41:35 No.439224389

>ペットは1種に付き1匹しか登録できない方が良かったんじゃねぇかな… ペットに属性無くて同一ペットは1匹縛りがあれば マロンリボルバーなんて危険物生まれなかったんだけどね…

280 17/07/12(水)16:41:42 No.439224404

マロン同士を次々構えられないシステムが作れなかったのが問題だな

281 17/07/12(水)16:41:52 No.439224427

>危なくなさそうな所だけリミブレしてくるくるしてたらいい? 危なくなさそうな所なんてほとんどないけどな!

282 17/07/12(水)16:42:06 No.439224456

マロンはリボルバーできるのも良くなかったね 複合みたいに緩くなったけどゲージ貯める時間すら個数が解決してたのはダメだ マロンも複合も死んでもらう

283 17/07/12(水)16:42:07 No.439224458

SuFiの最大膨張だとバフと部位にもよるがカンスト出るな まぁ今後は1Mカンストのせいで終わるけど

284 17/07/12(水)16:42:09 No.439224462

フォームザッパー強くして! できれば無条件10%とか付けて!

285 17/07/12(水)16:42:13 No.439224469

ランチャーにマロン詰めて撃とう

286 17/07/12(水)16:42:22 No.439224485

お掃除されたら普通にお話できるようになった…スレ「」お疲れ様ね

287 17/07/12(水)16:42:29 No.439224505

>ペットに属性無くて同一ペットは1匹縛りがあれば 属性がある以上一匹縛りはダメなんだよなぁ

288 17/07/12(水)16:42:33 No.439224510

マロンはもうすぐ死ぬメロ これからはメロンを称えるメロ

289 17/07/12(水)16:42:45 No.439224537

>ランチャーにマロン詰めて撃とう 発射口で暴発するんじゃねぇかな

290 17/07/12(水)16:42:56 No.439224559

>マロンはリボルバーできるのも良くなかったね >複合みたいに緩くなったけどゲージ貯める時間すら個数が解決してたのはダメだ >マロンも複合も死んでもらう 複合は殺さなくても良かったんじゃねぇかな…

291 17/07/12(水)16:43:04 No.439224572

>危なくなさそうな所なんてほとんどないけどな! ビブのとことイーデッタガルグリじいちゃん辺りはやっても安全だね

292 17/07/12(水)16:43:07 No.439224584

お前使うぐらいならHeになるわ

293 17/07/12(水)16:43:15 No.439224599

>発射口で暴発するんじゃねぇかな どうなるか想像したら吹き出した

294 17/07/12(水)16:43:16 No.439224605

>フォームザッパー強くして! >できれば無条件10%とか付けて! その内ライドテコ入れでベガスフューズ作ってアップグレードされそう

295 17/07/12(水)16:43:22 No.439224615

メロンくん使ったことないので何も分からない… ストライクの威力そんなに違うの

296 17/07/12(水)16:43:29 No.439224631

マロンが死ぬのはまあわかるけどメロンもおまけでどうでもいい調整してるのは許せんメロ

297 17/07/12(水)16:43:33 No.439224637

配信でファレグに全職業で挑む!ってのがあって見てみたら全部サブSuにしてマロン投げてるだけの配信だったのは嫌味なんだろうなあと思って笑って見てた

298 17/07/12(水)16:44:15 No.439224721

>マロンはもうすぐ死ぬメロ >これからはメロンを称えるメロ キャッチしなくても爆発しないなら使うよ…

299 17/07/12(水)16:44:15 No.439224722

Heのフィニッシュが2分に1回なんだからFoも同じになってもらう! ってことだけど強引にすぎるな

300 17/07/12(水)16:44:15 No.439224723

>属性がある以上一匹縛りはダメなんだよなぁ Bo・Fo・Teですら呪いのスキルになってて上手く調整できてないのに なぜSuにも入れたのかはわからん…

301 17/07/12(水)16:44:25 No.439224752

>複合は殺さなくても良かったんじゃねぇかな… 複合はセガ的に今は上のプレイヤーと下のプレイヤーの差を埋めたいみたいだからやるしかなかったんだと思う

302 17/07/12(水)16:44:44 No.439224793

ぶっちゃけEP2におけるシュンカポジだったと思うのマロン まああそこまでお手軽じゃないけど

303 17/07/12(水)16:44:50 No.439224806

マロン死んでもメロンは最初から死んでる

304 17/07/12(水)16:44:57 No.439224822

>メロンくん使ったことないので何も分からない… >ストライクの威力そんなに違うの かんしゃく玉とダイナマイトぐらい違う

305 17/07/12(水)16:45:14 No.439224860

エレスタとかPSO2のゲーム性にあってないよね

306 17/07/12(水)16:45:21 No.439224874

>Heのフィニッシュが2分に1回なんだからFoも同じになってもらう! >ってことだけど強引にすぎるな よほどHeをみんなに使ってもらいたいみたいだけど色々と巻き込みすぎだよ…

307 17/07/12(水)16:45:33 No.439224903

自爆は無くなったけどキャッチ爆発はありなのかもしれんのか つかえない…

308 17/07/12(水)16:45:42 No.439224927

>メロンくん使ったことないので何も分からない… >ストライクの威力そんなに違うの メロンはいっぱい投げることができる花火 マロンは火薬をしっかり詰めた爆弾

309 17/07/12(水)16:45:54 No.439224955

>メロンくん使ったことないので何も分からない… >ストライクの威力そんなに違うの 連射できる関係でちょっと強い止まりの威力よ なのに最大膨張から爆発するまでの時間が短いせいで産廃だった 今度から時間経過では爆発しないで萎むだけになるけどうーnって感じではある キャッチミスったら爆発するし

310 17/07/12(水)16:45:55 No.439224956

>複合はセガ的に今は上のプレイヤーと下のプレイヤーの差を埋めたいみたいだからやるしかなかったんだと思う 下に下駄履かせてくだち… 出る杭を出ない杭の高さまで打ち付けるのはやめてくだち

311 17/07/12(水)16:46:02 No.439224967

マロンはチェインと合わせたらやばくね?って言われてた時に想定内ですみたいなこと言ってたような

312 17/07/12(水)16:46:04 No.439224970

>ぶっちゃけEP2におけるシュンカポジだったと思うのマロン >まああそこまでお手軽じゃないけど 完成まではちょっとしんどいからね でも完成したらもうどのクラスでもファレグ雑魚化だったからなぁ…

313 17/07/12(水)16:46:13 No.439224990

>>複合は殺さなくても良かったんじゃねぇかな… >複合はセガ的に今は上のプレイヤーと下のプレイヤーの差を埋めたいみたいだからやるしかなかったんだと思う 属性別ロッドや複合早く貯めるためのステ盛りの努力を否定されたようでムカつくんですけお!

314 17/07/12(水)16:46:21 No.439225007

>エレスタとかPSO2のゲーム性にあってないよね 季節緊急でバラバラの弱点属性の敵が出てくる度にエレスタというかBoの仕様考えた奴悶え苦しんで死なないかなーって思ってる

315 17/07/12(水)16:47:03 No.439225087

そういやBoは次の調整でもエレスタにちょっと手が入るだけでそれ以外はスルーか…

316 17/07/12(水)16:47:10 No.439225103

>下に下駄履かせてくだち… その回答がAISなんだろうと思ったんだけど あれも操作の上手い下手露骨に出るかならなぁ…

317 17/07/12(水)16:47:12 No.439225108

>下に下駄履かせてくだち… >出る杭を出ない杭の高さまで打ち付けるのはやめてくだち でもね多分複合で反省してなかったらヒーロータイムが大変な事になってたと思うとよかったと思う

318 17/07/12(水)16:47:24 No.439225136

エレスタはBoがこじれた要因の一つなのにSuにも属性縛り入れたのはなぁ まさかHeにもエレスタあったりしないよね?

319 17/07/12(水)16:47:34 No.439225160

複合のリキャスト2分ってのがいったいどこから出た数字なの? ってなった時に真っ先に挙がるのがHeなんだよなぁ

320 17/07/12(水)16:47:42 No.439225185

煉獄を一発で沈める炸裂弾がマロンでなんか水風船投げてるのがメロン

321 17/07/12(水)16:48:09 No.439225250

メンテ終わってたのか PCのウィルスチェックフルスキャンがまだ終わってねえや

322 17/07/12(水)16:48:15 No.439225260

>そういやBoは次の調整でもエレスタにちょっと手が入るだけでそれ以外はスルーか… ニロチくんがEP3で悪さしすぎたから下手に強化すると何かありそうなのが

323 17/07/12(水)16:48:17 No.439225264

メジャーな構成のユーザーはあまり考えずにたーのしーしていればいいし 変わった職構成のユーザーはその分メセタなりスキルシートなり支払って人並みの貢献度を出してもらうってことだろう

324 17/07/12(水)16:48:21 No.439225271

>そういやBoは次の調整でもエレスタにちょっと手が入るだけでそれ以外はスルーか… 靴が長い間放置されて靴にテコ入れ入ったと思ったら今度はニレンオロチ出た当たりから完全にDBが放置されてるからなあ EP3ですら放置気味だったからEP4は悲惨じゃった

325 17/07/12(水)16:48:53 No.439225324

ぐえーブーストに釣られて皆ep1しかやってねぇ…ワシはヴェラボードが欲しいんじゃよー 昨日12リア来た!やっとゴールできると思ったらアストラだったんじゃよー

326 17/07/12(水)16:49:05 No.439225350

>まさかHeにもエレスタあったりしないよね? Heは今のとこクリティカルだか弱点部位の威力上がるのくらいで属性縛りスキルはなかったと思う

327 17/07/12(水)16:49:14 No.439225368

EP1からEP3にイージーくだち!

328 17/07/12(水)16:49:17 No.439225372

せめて複合威力低下にしてほしかったよ 一律2分はどう考えても無慈悲すぎて流石に萎える

329 17/07/12(水)16:49:22 No.439225387

エレスタはないがヒーローのTマシフィニッシュがHS適応っぽくてかなり差が出そう

330 17/07/12(水)16:49:32 No.439225404

メロンは各PAの性能が無駄にマロンより低いのも酷い むっちゃ硬いからそうそう死なないしアルターエゴの反動も小さいというのはあるけど

331 17/07/12(水)16:49:49 No.439225439

DBは本当にかわいそう 開発に見捨てられた武器と言っても過言ではない

332 17/07/12(水)16:50:11 No.439225491

サブGuの方がチェイン上手く使えるとか言うけどさ それ言い出すとHuの超が何個付くかわからん優秀スキルだって spの都合上サブの方が自由度高くて強いんだよなぁ

333 17/07/12(水)16:50:19 No.439225510

>DBは本当にかわいそう >開発に見捨てられた武器と言っても過言ではない ガンスラッシュという武器種がこのゲームにはありまして

334 17/07/12(水)16:50:21 No.439225514

He実装と同時に乙女デッドラインリングとか出ないかな

335 17/07/12(水)16:50:29 No.439225541

今回は持って行かれた物に対して貰える飴が微妙すぎていけない 上方修正するPAやテクの倍率詳細出してくれないと…

336 17/07/12(水)16:50:29 No.439225542

せめてフォメル使ったらフォメルは2分使えなくなるけどバーランとザンディオンは使えるみたいな調整だったらなあ

337 17/07/12(水)16:50:48 No.439225573

ランチャーのPAってディバインチャージしか使ってないけど他はどう使えばいいのですか

338 17/07/12(水)16:51:10 No.439225628

>ガンスラッシュという武器種がこのゲームにはありまして おいおいちゃんと定期的にテコ入れ入って永遠の3番手をずっと担ってる重要武器だぞガンスラは

339 17/07/12(水)16:51:12 No.439225631

>サブGuの方がチェイン上手く使えるとか言うけどさ >それ言い出すとHuの超が何個付くかわからん優秀スキルだって >spの都合上サブの方が自由度高くて強いんだよなぁ やめろ乙女とマッシブとウィルはメインHu専用とか言い出すぞ

340 17/07/12(水)16:51:15 No.439225636

Heが下位職より弱い!って言われないようにあらかじめ周りを下げておくってわけよ

341 17/07/12(水)16:51:22 No.439225646

>ランチャーのPAってディバインチャージしか使ってないけど他はどう使えばいいのですか ほとんどの場面はそれでいいと思う

342 17/07/12(水)16:51:23 No.439225647

ガンスラは皆使えるから強くしないって話だから…

343 17/07/12(水)16:51:38 No.439225674

サブHu問題を解決する方法は全員をサブクラス選べないHeにする!という斬新な解決方法

344 17/07/12(水)16:51:42 No.439225682

>ランチャーのPAってディバインチャージしか使ってないけど他はどう使えばいいのですか ドッジで跳び上がってコンセントレイトワンで爆撃しつつロデオ零で移動する

345 17/07/12(水)16:51:42 No.439225683

正直Boはもっとがっつり手が入ると思ってたから調整項目の少なさにはだいぶ困惑した

346 17/07/12(水)16:51:44 No.439225686

HeはTマシンガンSアップの存在のせいでスタンスないと思う

347 17/07/12(水)16:51:49 No.439225695

>Heが下位職より弱い!って言われないようにあらかじめ周りを下げておくってわけよ 本当にそのためだけとしか思えないのがなんとも…

348 17/07/12(水)16:51:50 No.439225697

その昔一部クラス以外はメイン武器を捨ててガンスラを使っていろという時代があったと聞く

349 17/07/12(水)16:51:52 No.439225704

メインHuにもうまあじのあるスキルくれたらなんでもええよ

350 17/07/12(水)16:52:01 No.439225718

>ランチャーのPAってディバインチャージしか使ってないけど他はどう使えばいいのですか 敵の腋予測してクラスター置くとか 敵まとまってるところにイレイザーとか

351 17/07/12(水)16:52:12 No.439225742

>やめろ乙女とマッシブとウィルはメインHu専用とか言い出すぞ (普通にそれでいいんじゃねえかな…)

352 17/07/12(水)16:52:15 No.439225748

DBは十分強いと思うが…ウィングPBFとか操作がちょっと煩雑とかはあるけど

353 17/07/12(水)16:52:17 No.439225753

>Heが下位職より弱い!って言われないようにあらかじめ周りを下げておくってわけよ そもそも上位クラスなんざ言い出さずに普通に新クラスで良かったと思うんです…

354 17/07/12(水)16:52:20 No.439225762

>せめてフォメル使ったらフォメルは2分使えなくなるけどバーランとザンディオンは使えるみたいな調整だったらなあ マスタリーの必要SP調整で複数ツリー用意しなくてもよさそうだし 複合3つで別の方がよかったよな

355 17/07/12(水)16:52:33 No.439225786

>その昔一部クラス以外はメイン武器を捨ててシュンカを使っていろという時代があったと聞く

356 17/07/12(水)16:52:49 No.439225821

>正直Boはもっとがっつり手が入ると思ってたから調整項目の少なさにはだいぶ困惑した エレスタ緩和以外ブーツちょっと威力の分布変わるだけって本当にバランス調整してんのかとつっこみたくなる

357 17/07/12(水)16:52:53 No.439225824

>その昔一部クラス以外はメイン武器を捨ててガンスラを使っていろという時代があったと聞く 正しくはアディションマンの時代だ だがあの時代はそもそもゾンデ以外に人権はない

358 17/07/12(水)16:52:54 No.439225826

一旦下げてそのあと必要に応じてこまめにアッパー調整してくれるならいいんだけどまたEP5終わるまで手付かずだろうしな

359 17/07/12(水)16:53:05 No.439225846

みんな使えるって言うけど実際はクラスによってガンスラぢからに差がありすぎるだろ ぜんぜん共通武器として成り立って無くないか

360 17/07/12(水)16:53:12 No.439225866

>>やめろ乙女とマッシブとウィルはメインHu専用とか言い出すぞ >(普通にそれでいいんじゃねえかな…) 野良にメインHuが溢れるからダメ

361 17/07/12(水)16:53:19 No.439225879

EP4開始前ってどんな話してたっけ… サモナーもいいけど既存クラス新スキルが来るのが楽しみとか話してた気がする

362 17/07/12(水)16:53:21 No.439225882

マッシブハンター(ハンターがメインにもサブにも入ってない)とか現状意味わからんもんな…

363 17/07/12(水)16:53:23 No.439225887

>>やめろ乙女とマッシブとウィルはメインHu専用とか言い出すぞ >(普通にそれでいいんじゃねえかな…) メインじゃウィル取れないんですけお! スキルポイント緩和してくだち!

364 17/07/12(水)16:53:25 No.439225894

ジャンプドッジでぴょいんしてK38でpp増やしてディバ零でどーん これさえ出来れば君もランチャーマスターだ

365 17/07/12(水)16:53:42 No.439225937

Guのガンがガンスラのガンだった時代

366 17/07/12(水)16:53:43 No.439225939

>みんな使えるって言うけど実際はクラスによってガンスラぢからに差がありすぎるだろ >ぜんぜん共通武器として成り立って無くないか というか実質Fi武器

367 17/07/12(水)16:53:47 No.439225947

全職電池として役に立ってるだろ?

368 17/07/12(水)16:54:16 No.439226015

>全職電池として役に立ってるだろ? そんなものはうちのpso2には実装されていない

369 17/07/12(水)16:54:17 No.439226016

>ぜんぜん共通武器として成り立って無くないか FiHuがメイン武器として使えるくらいには強い 他クラスではPP回復用の道具!唯一の射撃武器!とかできるい

370 17/07/12(水)16:54:20 No.439226021

>EP4開始前ってどんな話してたっけ… >サモナーもいいけど既存クラス新スキルが来るのが楽しみとか話してた気がする もしかしてep更新で既存クラスに新スキルないの初めて?

371 17/07/12(水)16:54:24 No.439226029

ガンスラはまあPAに差がありすぎて打撃ガンスラ以外は使いものにならんからな

372 17/07/12(水)16:54:31 No.439226047

メロンは赤くなって爆発するまで投げ続けて累計10~20万ダメージくらい マロンは最大膨張一歩前くらいで一発そのくらい

373 17/07/12(水)16:54:39 No.439226065

いい加減ガンスラに切り替えてもwb温存できるようにならんものか

374 17/07/12(水)16:55:00 No.439226116

>全職電池として役に立ってるだろ? いいよねヴィエラ アトルは知らない

375 17/07/12(水)16:55:05 No.439226128

君はテク職でクイーンヴィエラでPPを回復しないの!? オービット使え ㌧

376 17/07/12(水)16:55:07 No.439226134

みんな大好きヴィエラ!オビより早い回復速度で常設1-4とかで大活躍中

377 17/07/12(水)16:55:11 No.439226144

EP5はパッケージないのなんで…?

378 17/07/12(水)16:55:14 No.439226150

マッシブハンターはHuより他クラスの方が恩恵が高めなのがひどい

379 17/07/12(水)16:55:24 No.439226177

Raがガンスラ持っても仕方ないだろう ランチャー使いなさいよ

380 17/07/12(水)16:55:27 No.439226187

ディバ零は雑魚浮くからあんまりマルチじゃおすすめしない 見ろよあの飛んでるゾンビ共を!

381 17/07/12(水)16:55:42 No.439226216

実際乙女マッシブはメイン専用でいいレベルの性能だし… そうしたらしたらで弊害は大きそうだがな

382 17/07/12(水)16:55:50 No.439226241

そういや今回He以外に新要素ないんだな…妙に不満を漏らす人を見かけるのはそういう部分もあるのかも

383 17/07/12(水)16:56:01 No.439226268

大和では正直クラスターあたり使ってくれないかなと思ってる

384 17/07/12(水)16:56:07 No.439226280

クラスのコンセプト的にBrならガンスラを上手く扱えそうに思えるのだが…

385 17/07/12(水)16:56:13 No.439226289

そういやEP5のオープニングムービーってまだなのか

386 17/07/12(水)16:56:13 No.439226290

>いい加減ガンスラに切り替えてもwb温存できるようにならんものか そもそもWBは装填じゃなくてスキル発動で即発射したらいいと思うんですよね そしたらあのWB関係の付け足しスキル郡もいらなくなるのでは

387 17/07/12(水)16:56:18 No.439226304

長いことブレイブスタンスやってて馴染みきってるけどそうかHeにスタンスない場合俺は位置指定から解き放たれるのか

388 17/07/12(水)16:56:22 No.439226314

>見ろよあの飛んでるゾンビ共を! あそこは炸薬降らしてた方がいいなヘッドショット的にも

389 17/07/12(水)16:56:31 No.439226331

>EP5はパッケージないのなんで…? Ep4パッケージもEP4始まって3ヶ月くらいしてから出なかった?

390 17/07/12(水)16:56:36 No.439226338

EP4の時は設定6まだかよって話をひたすらしてた

391 17/07/12(水)16:56:46 No.439226357

バスタークエストとか絶対過疎るってあれ

392 17/07/12(水)16:57:01 No.439226392

>EP5はパッケージないのなんで…? 多分VITA版が16GBカードにクライアントが入らないせいじゃねえかなって…

393 17/07/12(水)16:57:08 No.439226404

http://pso2.jp/players/news/?id=8726&page=3 EP4開始時のアプデがこちらになります

394 17/07/12(水)16:57:10 No.439226413

>そういやEP5のオープニングムービーってまだなのか EP4のときも大和まで無かったしちょっと期間空くんだろう

395 17/07/12(水)16:57:21 No.439226434

>クラスのコンセプト的にBrならガンスラを上手く扱えそうに思えるのだが… そう思うだろ? 実際は単純に射撃部分が弱すぎてただのスラッシュなんだあれ

396 17/07/12(水)16:57:23 No.439226439

新クラス自体は楽しみにしてるけど 今まで一生懸命育ててきたものをひっくり返されたら不満の出ないわけがない

397 17/07/12(水)16:57:23 No.439226441

>長いことブレイブスタンスやってて馴染みきってるけどそうかHeにスタンスない場合俺は位置指定から解き放たれるのか 昔そんな事考えてBrに期待したりBoに期待したりしたんだよなぁHAHAHA…

398 17/07/12(水)16:57:49 No.439226490

>バスタークエストとか絶対過疎るってあれ しばらくはライディングみたいにシートの右上とか左下に入れてくるよきっと

399 17/07/12(水)16:57:58 No.439226505

防衛大好きだからとりあえずバスター練習クエはよこい

400 17/07/12(水)16:58:07 No.439226524

その前にDQ11でゲーム全体的にちょっと過疎気味にはなりそう

401 17/07/12(水)16:58:12 No.439226534

>そういや今回He以外に新要素ないんだな…妙に不満を漏らす人を見かけるのはそういう部分もあるのかも クラスによっちゃわりと痛い弱体化が多いのもね…素材倉庫もあれだったしエステ関連しか希望が

402 17/07/12(水)16:58:25 No.439226561

>EP4開始時のアプデがこちらになります ランチャー一新!

403 17/07/12(水)16:58:30 No.439226572

シートが美味けりゃ2週間ぐらいは持つだろう その後はレイドボスのシートとかに入ってくるだろう

404 17/07/12(水)16:58:45 No.439226610

>そういやEP5のオープニングムービーってまだなのか そもそもオープニングムービーってEPに合わせてないし… 初代→サービス開始 2代目→Vita開始 3代目→防衛始まってから(EP2始まって数ヶ月後) 4代目→マガツ始まってから(EP3始まって数ヶ月後) 5代目→大和来てから(EP4始まって数ヶ月後) だから次のOPはEP5の最初のレイドボスが来るなりじゃろ

405 17/07/12(水)16:58:52 No.439226626

ライディング嫌いじゃないんだけど行く理由が無いからな… 何かしらアプデしてくれればいいのに女神の出現率関連弄った辺りから完全に放置してるし

406 17/07/12(水)16:58:56 No.439226636

ゲームやり始めのころガンスラだけでもこのゲーム十分だな とか思ったことがあるのがあーくすならだれもが通る道

407 17/07/12(水)16:58:57 No.439226640

>EP4開始時のアプデがこちらになります この時に比べるとやっぱり今回は下方修正が多すぎて見た目よくないな

408 17/07/12(水)16:59:27 No.439226691

>バスタークエストとか絶対過疎るってあれ 防衛系というだけで避ける人もいる 俺もレア次第では次のアプデまで全キャラHeカンスト目指す遊びをするくらいだなぁと思ってる

409 17/07/12(水)16:59:28 No.439226692

既存コンテンツが改善されることなんてほぼ無いよ なあチャレンジ

410 17/07/12(水)16:59:28 No.439226694

>>クラスのコンセプト的にBrならガンスラを上手く扱えそうに思えるのだが… >そう思うだろ? >実際は単純に射撃部分が弱すぎてただのスラッシュなんだあれ 射撃オンリーより打射入り混じってるPAの方が強かったりするよね… 格下いじめにはアディションとかが手軽だけど

411 17/07/12(水)16:59:47 No.439226728

正直新スキルとか欲しかったなと思う

412 17/07/12(水)16:59:51 No.439226735

そもそもヒューリーがJAしてるだけで他のスタンスの倍率越えるダメージをお手軽にたたき出せるからダメージ面で見てもHu選ばない理由がない

413 17/07/12(水)17:00:16 No.439226794

コレクトあれば賑わうしなくなれば過疎るよ

414 17/07/12(水)17:00:31 No.439226828

ガンスラの通常射撃は今のライフルぐらいには命中率上げてくれないかな 目の前で撃っても外れるぞあれ

415 17/07/12(水)17:00:43 No.439226848

次の生ハゲでこの鬱憤を晴らすような新情報あればいいんだけどな・・・

416 17/07/12(水)17:00:49 No.439226855

一気に新要素出すのはユーザーがばらけるとか考えるにしてもバスタークエストβ版とかお出しされるのはどう捕らえていいのやらだ

417 17/07/12(水)17:00:56 No.439226868

ヒーローカウンターはガンスラもいけるのかなぁ

418 17/07/12(水)17:01:06 No.439226888

http://pso2.jp/players/update/20160127/01/ あったよEP4アプデの時のページ!

419 17/07/12(水)17:01:16 No.439226906

正直EP5はバスタークエスト!とか言ってるより 今まで追加されて放置されてた既存のコンテンツの再生がコンセプトです!の方が嬉しいけど まあそれじゃあ新規は入ってこないよね

420 17/07/12(水)17:01:21 No.439226917

>なあチャレンジ 報酬のチャレンジ参るボーナスに意義を見出せなくなったのはいつからだったか…

421 17/07/12(水)17:01:23 No.439226923

EP4でソードが徐々に強くなっていく展開は心が踊りましたよ私は つまるところサクリ零は神だと思う

422 17/07/12(水)17:01:27 No.439226928

>クラスによっちゃわりと痛い弱体化が多いのもね…素材倉庫もあれだったしエステ関連しか希望が 個人的にはバニカゼカゼでエクソ確殺出来なかったら嫌だなってのが一番の懸念かな…あいつHPどのくらいだっけ

423 17/07/12(水)17:01:38 No.439226946

ガンスラはジャンプして撃つと精度が上がってるように見えるが

424 17/07/12(水)17:01:45 No.439226965

>バスタークエストとか絶対過疎るってあれ うま味次第でしょ あとシートとかビンゴに入れてごり推しするのは目に見えてる

425 17/07/12(水)17:01:49 No.439226976

>ガンスラの通常射撃は今のライフルぐらいには命中率上げてくれないかな >目の前で撃っても外れるぞあれ 浮遊機雷に近付きながら撃って爆発するまで全く当たらないとかすごいポンコツロボ感を味わえて楽しい

426 17/07/12(水)17:02:15 No.439227029

>ヒーローカウンターはガンスラもいけるのかなぁ ゲージないだろうし無理じゃない?

427 17/07/12(水)17:02:18 No.439227038

バスターは経験値のうまみは低いんだろ? ドロップしだいなのでは

428 17/07/12(水)17:02:20 No.439227040

>うま味次第でしょ >あとシートとかビンゴに入れてごり推しするのは目に見えてる チャレやバトルと違って通常鯖でやるしね

429 17/07/12(水)17:02:33 No.439227078

概ね楽しく遊んでるけど既存のコンテンツや要素に本当に手を入れないのは不満だわ デイリー砂漠とかもう指定の敵ダーカーにしてくれよ

430 17/07/12(水)17:02:37 No.439227084

>あったよEP4アプデの時のページ! その他の調整のなんと明るい事…

431 17/07/12(水)17:02:53 No.439227121

せめてチャレンジとかバトルアリーナとかカジノも現状のゲームバランスに合わせた景品の追加とかしてくれれば行くんだけどね

432 17/07/12(水)17:03:03 No.439227144

バトルすらビンゴに入れてきた運営がバスターを入れないわけがない

433 17/07/12(水)17:03:07 No.439227157

でもBrHuだとアベレージとフューリー使ってもなんか強い感じがしない

434 17/07/12(水)17:03:10 No.439227163

アクセの調整は動かせる幅がいままで以上に広がるんじゃなくて 従来の範囲でもっと細かく調整できるってくらいだっけ? それと重複装備

435 17/07/12(水)17:03:14 No.439227175

>つまるところサクリ零は神だと思う あれサクリに縛られてるだけだぞ

436 17/07/12(水)17:03:37 No.439227207

>HPどのくらいだっけ 約300~350万だったような 防衛の場合Waveの強化によって変わるけど

437 17/07/12(水)17:03:43 No.439227213

http://pso2.jp/players/update/20130717/ http://pso2.jp/players/update/20140827/ 懐かしくなって読んでしまったけど EP5って既存クラスに新スキルも新PAもないのに気が付いて

438 17/07/12(水)17:03:51 No.439227228

めんどくせえから新規キャラでも全エリア開放しててくだち…

439 17/07/12(水)17:03:56 No.439227242

サクリ零はいやそれ最初から通常攻撃その性能にしろやって思うよ

440 17/07/12(水)17:04:17 No.439227285

>あれサクリに縛られてるだけだぞ やめてくれないか! そうやって身も蓋もない事を言うのは!

441 17/07/12(水)17:04:35 No.439227314

>アクセの調整は動かせる幅がいままで以上に広がるんじゃなくて >従来の範囲でもっと細かく調整できるってくらいだっけ? >それと重複装備 うん 一応喜ぶ部分なんだけどまぁネタ切れもあるんだろうけど少ないな今回のエステ関連の変更

442 17/07/12(水)17:04:37 No.439227316

新PAはまあいいけど次のPAカスタムも遠いしな…

443 17/07/12(水)17:04:41 No.439227322

みんな!Heが出るから既存クラスなんてどうでもいいよね!! どうでもよくねえよ…

444 17/07/12(水)17:05:05 No.439227373

>その他の調整のなんと明るい事… EP4は無料で300個格納できる倉庫を追加! EP5は有料で2500種格納できる倉庫を追加! そこになんの違いもありゃしねえだろうが!!

445 17/07/12(水)17:05:09 No.439227382

ソードの縛りが云々言うけど属性ツリーよりましだろ 足かせどころか牢屋だぞ

446 17/07/12(水)17:05:20 No.439227401

EP3のスキルツリー大幅改造はやっとかよと思いつつ嬉しかったなあ

447 17/07/12(水)17:05:24 No.439227411

フロントSロールもリングじゃなくて仕様変更で挙動追加でいいよね

448 17/07/12(水)17:05:36 No.439227439

アクセ関係は通信とか鯖負担の関係であれ以上どうしようもないんだろうな・・・

449 17/07/12(水)17:05:55 No.439227480

サクリ零の効果は素晴らしい でも数分に一度刺すだけのPAに枠使わせないで…ギア2以上でサクリ零の効果発揮されるとかにして

450 17/07/12(水)17:05:56 No.439227484

毎年クラスツリー調整か新PAか新スキルはあったんだな 今年は既存クラスに全部無いのか

451 17/07/12(水)17:06:19 No.439227537

上級職ってやるんなら一気に2つ3つ職増やしても良かったよね

452 17/07/12(水)17:06:22 No.439227550

最近のスレって楽しみだね!批判は許さねえ!から赤字になるに連れて不満がポツポツ出るけどこれは一体

453 17/07/12(水)17:06:27 No.439227563

ストーリーはもうマイルームの端末でみたらNPCのパトカくれるくらいにしてくれてもいいと思う

454 17/07/12(水)17:06:34 No.439227580

PAの倍率とかも何から何までサクリが前提でそれ使ってやっとまともになるんだよ 兄弟職のFiHuとか見てみなよ今となっちゃ即全力出せて持ち替え放題だぜ

455 17/07/12(水)17:06:36 No.439227582

リング関係はあえてつっこむのはよそう 今更サクリなんて気にかけても意味のない事だというのはみんな分かりきってることだろう?

456 17/07/12(水)17:06:56 No.439227627

>ヒーローカウンターはガンスラもいけるのかなぁ ガンスラは既存の動きとは変わらないから多分無理

457 17/07/12(水)17:07:14 No.439227669

>最近のスレって楽しみだね!批判は許さねえ!から赤字になるに連れて不満がポツポツ出るけどこれは一体 赤字前から不満だらけじゃね…?

458 17/07/12(水)17:07:15 No.439227671

>兄弟職のFiHuとか見てみなよ今となっちゃ即全力出せて持ち替え放題だぜ あっちはあっちでLリング枠が呪いになってる

459 17/07/12(水)17:07:16 No.439227674

次のオムニバスなんたらでパトカは貰えるようになるんじゃなかったか?

460 17/07/12(水)17:07:18 No.439227677

>最近のスレって楽しみだね!批判は許さねえ!から赤字になるに連れて不満がポツポツ出るけどこれは一体 批判するのは別にいいと思う 「」の間で喧嘩腰になるのはいただけないね

461 17/07/12(水)17:07:58 No.439227762

>あっちはあっちでLリング枠が呪いになってる ショトカ使えばいいだけだから比べものにならん

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