虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 2016年... のスレッド詳細

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    17/07/12(水)15:03:28 No.439211633

    2016年の国内オンラインゲーム市場は1兆2796億円で,2015年に比べて16%の拡大を見せているという。その内訳は,PCとコンシューマゲーム機が922億,スマートフォンとタブレットが1兆1517億円,フィーチャーフォンが356億円。2016年の海外売上は2466億円であったとのことだ。

    1 17/07/12(水)15:04:38 No.439211781

    つまり?

    2 17/07/12(水)15:04:56 No.439211824

    それは?

    3 17/07/12(水)15:05:51 No.439211958

    まぎれもなく?

    4 17/07/12(水)15:06:13 No.439212001

    奴さ?

    5 17/07/12(水)15:07:33 No.439212168

    コーブラー?

    6 17/07/12(水)15:08:10 No.439212250

    フフフフーン?

    7 17/07/12(水)15:13:38 No.439212937

    コーブラー?

    8 17/07/12(水)15:16:23 No.439213286

    オンリメモリアフタユー

    9 17/07/12(水)15:26:31 No.439214695

    という訳だ

    10 17/07/12(水)15:28:56 No.439215017

    言い換えると?

    11 17/07/12(水)15:41:35 No.439216732

    コンシューマが9000億でスマフォが1兆で計算合わねーなと思ったら桁が違った

    12 17/07/12(水)15:42:13 No.439216837

    コンシューマ作るだけ無駄

    13 17/07/12(水)15:57:43 No.439218757

    グーグルとアッポーは丸儲けだ

    14 17/07/12(水)16:07:09 No.439219870

    僕のレスはコブラOPが流れるようにしてください!