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17/07/12(水)07:19:54 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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17/07/12(水)07:19:54 No.439162823

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/07/12(水)07:23:32 No.439163004

マラライコマンドーいいよね よくない

2 17/07/12(水)07:24:57 No.439163100

ゼロシフトかっこいいよね

3 17/07/12(水)07:35:20 No.439163708

スゥー…

4 17/07/12(水)08:08:35 No.439165857

なんで…?

5 17/07/12(水)08:08:53 No.439165876

この距離ならナイフの方が強い

6 17/07/12(水)08:12:01 No.439166125

銃は構える狙う引き金を引くの3ステップだ しかしナイフは飛ぶ刺すの2ステップでやれる

7 17/07/12(水)08:12:27 No.439166156

シャーッ!って飛んでだめだった

8 17/07/12(水)08:12:52 No.439166188

特殊部隊だからこれくらいできて当然

9 17/07/12(水)08:12:55 No.439166191

忍者かな?

10 17/07/12(水)08:13:28 No.439166244

直線的な動きになるから不意打ちにしか使えない

11 17/07/12(水)08:13:41 No.439166267

立体機動装置でも付けてそう

12 17/07/12(水)08:13:43 No.439166269

ロシア兵じゃこんなの出来て当たり前

13 17/07/12(水)08:14:00 No.439166291

チートなのかバグなのか…

14 17/07/12(水)08:14:25 No.439166327

このくらいできたほうがおもしろい

15 17/07/12(水)08:19:05 No.439166681

腕の明るさが室内のままだしコラだね

16 17/07/12(水)08:20:33 No.439166768

銃よりナイフと爆発物が強いFPS FPSってなんだっけ…

17 17/07/12(水)08:22:08 No.439166867

皆川世界の住人か

18 17/07/12(水)08:27:42 No.439167256

移動中に撃たれるけどモーションが終わってから死ぬので問題ありません

19 17/07/12(水)08:27:57 No.439167277

これが飛雷神の術…

20 17/07/12(水)08:48:27 No.439168836

シューティングゲームなのに走り回ってナイフぶっさしたほうが強いのいいよね…

21 17/07/12(水)08:49:43 No.439168938

>シューティングゲームなのに走り回ってナイフぶっさしたほうが強いのいいよね… 自分をシューティングするゲームだからシューティング!

22 17/07/12(水)08:53:02 No.439169245

>かな?

23 17/07/12(水)09:08:27 No.439170579

>チートなのかバグなのか… 射撃が発生する前に格闘に移行すると発生するバグじゃないの? 逆はできないのかな?

24 17/07/12(水)09:10:19 No.439170717

>シューティングゲームなのに走り回ってナイフぶっさしたほうが強いのいいよね… キリトかな…

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