17/07/12(水)07:19:54 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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17/07/12(水)07:19:54 No.439162823
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/07/12(水)07:23:32 No.439163004
マラライコマンドーいいよね よくない
2 17/07/12(水)07:24:57 No.439163100
ゼロシフトかっこいいよね
3 17/07/12(水)07:35:20 No.439163708
スゥー…
4 17/07/12(水)08:08:35 No.439165857
なんで…?
5 17/07/12(水)08:08:53 No.439165876
この距離ならナイフの方が強い
6 17/07/12(水)08:12:01 No.439166125
銃は構える狙う引き金を引くの3ステップだ しかしナイフは飛ぶ刺すの2ステップでやれる
7 17/07/12(水)08:12:27 No.439166156
シャーッ!って飛んでだめだった
8 17/07/12(水)08:12:52 No.439166188
特殊部隊だからこれくらいできて当然
9 17/07/12(水)08:12:55 No.439166191
忍者かな?
10 17/07/12(水)08:13:28 No.439166244
直線的な動きになるから不意打ちにしか使えない
11 17/07/12(水)08:13:41 No.439166267
立体機動装置でも付けてそう
12 17/07/12(水)08:13:43 No.439166269
ロシア兵じゃこんなの出来て当たり前
13 17/07/12(水)08:14:00 No.439166291
チートなのかバグなのか…
14 17/07/12(水)08:14:25 No.439166327
このくらいできたほうがおもしろい
15 17/07/12(水)08:19:05 No.439166681
腕の明るさが室内のままだしコラだね
16 17/07/12(水)08:20:33 No.439166768
銃よりナイフと爆発物が強いFPS FPSってなんだっけ…
17 17/07/12(水)08:22:08 No.439166867
皆川世界の住人か
18 17/07/12(水)08:27:42 No.439167256
移動中に撃たれるけどモーションが終わってから死ぬので問題ありません
19 17/07/12(水)08:27:57 No.439167277
これが飛雷神の術…
20 17/07/12(水)08:48:27 No.439168836
シューティングゲームなのに走り回ってナイフぶっさしたほうが強いのいいよね…
21 17/07/12(水)08:49:43 No.439168938
>シューティングゲームなのに走り回ってナイフぶっさしたほうが強いのいいよね… 自分をシューティングするゲームだからシューティング!
22 17/07/12(水)08:53:02 No.439169245
>かな?
23 17/07/12(水)09:08:27 No.439170579
>チートなのかバグなのか… 射撃が発生する前に格闘に移行すると発生するバグじゃないの? 逆はできないのかな?
24 17/07/12(水)09:10:19 No.439170717
>シューティングゲームなのに走り回ってナイフぶっさしたほうが強いのいいよね… キリトかな…