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    17/07/12(水)05:31:24 .0akOG/Q No.439158687

    任天堂のゲームによくあるよね

    1 17/07/12(水)05:33:21 S1iNHI/2 No.439158735

    探索型のゲームではあるあるな仕掛けだけど好きではないな…

    2 17/07/12(水)05:35:47 No.439158810

    時間制限型も嫌いだけど 俺は最後のコマのやつのほうが大嫌いだ

    3 17/07/12(水)05:36:00 No.439158817

    また同じ画像貼ってまた同じ話するのか

    4 17/07/12(水)05:36:09 No.439158822

    面白くないと思うならやらなければいい

    5 17/07/12(水)05:36:59 No.439158849

    私は好き

    6 17/07/12(水)05:37:54 No.439158871

    この要素は面白いと思う人も多いだろ

    7 17/07/12(水)05:37:55 [任天堂] No.439158873

    受けが悪ければとっくの昔にやめとるわ

    8 17/07/12(水)05:38:02 No.439158877

    >俺は最後のコマのやつのほうが大嫌いだ 作業化すると結局めんどくさいだけだからな 他のコマの例もそうだけどどっちも要は程度の問題だと思う

    9 17/07/12(水)05:38:28 S1iNHI/2 No.439158889

    シンプルシリーズだからまあ酷いのは確かなんだけど 船の端っこから銛を射出してボスに当てると船の反対側にボスが乗るから 銛の射出台から離れてボスへ走って1,2発だけ攻撃してボスがまた海に飛び込んで… って繰り返しがクソつまらななくて投げた俺は女々か?

    10 17/07/12(水)05:38:59 No.439158904

    どうやったら面白くなるかわかる人が業界から減ってるんじゃないかな

    11 17/07/12(水)05:39:08 S1iNHI/2 No.439158911

    >また同じ画像貼ってまた同じ話するのか 数年ぶりに見たから話すよ… 最近頻繁に立ってたのか知らないけど

    12 17/07/12(水)05:39:10 No.439158913

    足場が狭いのはめんどくさいな

    13 17/07/12(水)05:39:12 No.439158915

    枠外にちゃんと※個人の感想ですって入れとけよ

    14 17/07/12(水)05:39:29 No.439158926

    イライラするならやらなければいいじゃん なんでイライラしながらゲームなんてやってんの

    15 17/07/12(水)05:39:33 No.439158927

    足場のギリギリを踏み切って最大ジャンプで到達を何度も成功させないと進めない上に 失敗して落ちるとえらい回り道して次の挑戦しないと行けないギミックがあって ラストダンジョンあたりだったのにふざけんなってクリアやめちゃったことある アランドラてめーだ

    16 17/07/12(水)05:39:35 No.439158928

    シビアすぎたり糞みたいな障害物配置が加わらなければ別にいいかな…

    17 17/07/12(水)05:39:38 No.439158930

    福満が余計なこと言うから…

    18 17/07/12(水)05:40:00 No.439158941

    意見が別れるような事を全人類の総意みたいに言うなよ

    19 17/07/12(水)05:40:30 No.439158955

    >意見が別れるような事を全人類の総意みたいに言うなよ 言って無くね 個人の意見の範疇じゃね

    20 17/07/12(水)05:40:31 No.439158956

    つまんねーと思ったらとっとと売っぱらって別の面白いゲームやれよ 人には向き不向きがあるんだから

    21 17/07/12(水)05:40:33 No.439158958

    仕掛けのボタン押さなくてもギリッギリ届くくらいなら好き

    22 17/07/12(水)05:41:33 No.439158986

    護衛任務系は嫌い

    23 17/07/12(水)05:41:34 S1iNHI/2 No.439158987

    >枠外にちゃんと※個人の感想ですって入れとけよ 個人の感想マンガだからなぁ…

    24 17/07/12(水)05:42:07 No.439159007

    >受けが悪ければとっくの昔にやめとるわ このギミックの受けがいいとは限らん

    25 17/07/12(水)05:42:11 No.439159012

    アランドラは確かにまあ…

    26 17/07/12(水)05:42:25 No.439159017

    >護衛任務系は嫌い Haloで何百回艦長が死んだか知れない

    27 17/07/12(水)05:42:43 No.439159025

    >このギミックの受けが悪いとは限らん

    28 17/07/12(水)05:42:46 No.439159028

    再挑戦簡単にできるならいいけどセーブ地点遠くてそこにくるまで時間かかるのは腹立つ

    29 17/07/12(水)05:43:07 No.439159043

    ハンマーブロスのとこ難しいからキライ!くらいの話じゃん?

    30 17/07/12(水)05:43:32 No.439159057

    弱点露出はボーナスタイムみたいなご褒美感がちょっとあるから 扉開いたとか先進めたぐらいじゃ埋め合わせが足りないんだと思う なんか褒美くれればいい

    31 17/07/12(水)05:43:58 No.439159070

    >ハンマーブロスのとこ難しいからキライ!くらいの話じゃん? そうなんだけどそれで急にやめればいいじゃんとか全体的な話にする奴がいるからな

    32 17/07/12(水)05:44:00 No.439159072

    うまくやると楽ができる仕組みは好き うまくやらないと進めないってのは嫌い

    33 17/07/12(水)05:44:05 No.439159073

    ゲーム全体に時間制限があるやつが苦手

    34 17/07/12(水)05:44:21 S1iNHI/2 No.439159086

    護衛といや戦国無双って初期のしかやってないというかそれでウンザリしたんだけど 未だに敵陣で大暴れしてたら自陣本拠地の真横に敵の増援だか奇襲だか湧いてダッシュで戻るゲームなのかな

    35 17/07/12(水)05:44:26 No.439159090

    こういうのに限らずリトライに手間がかかるのは全部糞だよ

    36 17/07/12(水)05:45:19 No.439159114

    思い返すと時間制限内に右へだーっと走ってジャンプしてならそうストレスは無いな 方向の反転が含まれるようになると一気にストレスたまる

    37 17/07/12(水)05:45:37 No.439159124

    弱点露出系は正直 ハイここを狙ってねーみたいな温さを感じるから好きじゃない もっとガチで攻め込んできて戦ってる感じある方が良い メトロイドのリドリー戦みたいな体力と火力の殴り合い好き

    38 17/07/12(水)05:46:14 No.439159141

    こんなの目じゃないくらいクソシビアな操作を要求してくるゲームいっぱいあったし なんだかんだで任天堂のは丁度いいバランスしてる

    39 17/07/12(水)05:46:29 No.439159150

    特定の手順踏まないと倒せないとかは嫌だな…

    40 17/07/12(水)05:46:35 No.439159154

    拠点防衛系は低難易度だと楽しいけれど 高難易度だとははーん…さてはロクにテストプレイしてないな…?ってのが有るから困る

    41 17/07/12(水)05:46:59 No.439159175

    カタノンケボーイ

    42 17/07/12(水)05:47:03 No.439159179

    ゲーム自体は好きだけど特定のギミックだけが嫌いって話か 俺もファイアーエムブレム好きだけどレベルアップの成長がランダムな点が嫌いだなあ 俺が嫌いだから任天堂さんこれやめません?とは言わないが

    43 17/07/12(水)05:47:26 No.439159199

    もうやめませんかってなに様のつもりで提案してんだ お前がゲームするのやめればいいのに

    44 17/07/12(水)05:47:33 No.439159206

    ここ頑張って進むとハートのかけらあるよならやるけど 走破率90%が91%になるよはなんかつらい

    45 17/07/12(水)05:47:33 S1iNHI/2 No.439159209

    弱点系が苦手なのをよりによってPSO2のレンジャー使ってて思い知った レイドボスでレンジャーが俺だけだと特にプレッシャーが

    46 17/07/12(水)05:47:42 No.439159213

    選択肢が用意されてるのはいいけどレールが用意されてるのは…

    47 17/07/12(水)05:47:46 No.439159219

    でもリトライにかかる時間短くするとすぐゲーム終わってしまうな

    48 17/07/12(水)05:48:33 No.439159239

    64のバンカズとドンキーにはすごい苦しめられた あれは任天堂というかレアだけど

    49 17/07/12(水)05:48:47 S1iNHI/2 No.439159247

    >もうやめませんかってなに様のつもりで提案してんだ >お前がゲームするのやめればいいのに このスレに限ってもいくらか同意を得られてるから愚痴るのは良い事だ

    50 17/07/12(水)05:48:53 No.439159254

    リトライは直前からならいいけどそのステージの最初からだとキツイ

    51 17/07/12(水)05:49:07 No.439159262

    >うまくやると楽ができる仕組みは好き >うまくやらないと進めないってのは嫌い ライネル避けて崖降りてライネルの向こう側の宝箱開けるのいいよね・・・

    52 17/07/12(水)05:50:12 No.439159298

    大人はまぁ飽きもするだろうけど 子どものクリアするハードルとしては概ね問題ないかもしらん

    53 17/07/12(水)05:50:23 No.439159309

    ゲームの内容なんかより 自分本意な意見の言い回しがとにかくムカつく画像 正直こいつ大嫌いだわ

    54 17/07/12(水)05:50:40 No.439159319

    キングダムハーツのターザンとアラジンのステージだったかな 上層のマップの穴から落ちる→ロード→上層の穴の位置によって下層のマップのどこに落ちるか変わる→うまいこと落ちると宝箱!失敗したらまた登ってね! みたいなのがあってめんどくせ!ってなった

    55 17/07/12(水)05:50:53 No.439159326

    DSのFFCCシリーズは制限時間とかスイッチとかめんどいの色々あったけど 罠?スイッチ?知るかバカ!2段ジャンプとギル重ねでごり押しだ!出来て楽しかった

    56 17/07/12(水)05:51:02 No.439159329

    弱点露出で一定以上のダメージ与えると時間関係なしに弱点消えるのは若干損した気がする

    57 17/07/12(水)05:51:08 No.439159336

    >ゲームの内容なんかより >自分本意な意見の言い回しがとにかくムカつく画像 >正直こいつ大嫌いだわ みんなゲームの話してるよ 仲良くしたら

    58 17/07/12(水)05:51:31 No.439159349

    この人アクションゲームで前作から急に選べる武器種が1つだけに減っても逆に迷わなくて済むって喜ぶレベルだから… 歳なんだよもう

    59 17/07/12(水)05:51:54 No.439159362

    >>意見が別れるような事を全人類の総意みたいに言うなよ >言って無くね >個人の意見の範疇じゃね もうやめませんかって言い方には多くの人がそう思ってるからって含みがあると思うぞ

    60 17/07/12(水)05:52:34 No.439159381

    弱点以外を殴ってもなんとか勝てるぐらいだといいかもね

    61 17/07/12(水)05:52:45 No.439159386

    ここで出てる文句は概ね同意できるけど DoDのラストの理不尽さは好きですまない…

    62 17/07/12(水)05:52:48 No.439159390

    マリオがそういうゲームだと分かって遊んで文句言ってるの?

    63 17/07/12(水)05:52:51 S1iNHI/2 No.439159392

    マインクラフトもどんどん邪魔くさい嫌らしい敵が増えてウンザリしちった

    64 17/07/12(水)05:52:55 No.439159394

    弱点露出は1発2発殴っただけでハイ終了!次また露出するのを待ってね!ってされるとイラッとする

    65 17/07/12(水)05:53:04 No.439159398

    クリスタルクロニクルクリスタルベアラーのラストは左下をめっちゃ温くした感じだけど正直駄目だったと思う…

    66 17/07/12(水)05:53:15 n77s25.o No.439159404

    訓練するステージの積み重ねがあってラストで突っ走れるのは脳汁出る ラストで突然変な仕掛けが連発するのは好かぬ

    67 17/07/12(水)05:53:34 No.439159414

    ニーアのDLCはあっこれ無理なやつだって諦めちゃったな

    68 17/07/12(水)05:53:37 No.439159415

    タイミングに合わせてジャンプするゲームは子供向けって感じが

    69 17/07/12(水)05:53:48 No.439159423

    イライラさせられるんなら仕掛けとして成功してるんじゃねえかな…

    70 17/07/12(水)05:53:51 No.439159424

    任天堂のゲームならヨーキのお宝だな タイマー起動後の演出は不気味だし焦って足場から落ちると戻るのにだいぶ時間かかったりして苦手だった

    71 17/07/12(水)05:54:05 S1iNHI/2 No.439159436

    スレ画を見て嫌なら自分がゲーム止めろって言うなら嫌なら画像いちいち開くなよ 何度も見て何度も不快になったのにまた開いたの?

    72 17/07/12(水)05:54:08 No.439159438

    どうせゴリ押し技でクリアするでしょ

    73 17/07/12(水)05:54:09 No.439159439

    ファミコンでいきなりステージセレクト可能とかだと 先のステージみたい欲求を我慢するこどもだった 我慢できなかった

    74 17/07/12(水)05:54:10 No.439159440

    時間制限系も足場も操作のプレイヤーに自分の上達ぶりを感じさせるために必要なギミックだから シビアじゃなきゃあったほうが楽しいと思うんすよ 俺が嫌いな足場はロックマンみたいな消えたり出たりするのを 飛び移っていく足場だ

    75 17/07/12(水)05:54:12 No.439159442

    >マリオがそういうゲームだと分かって遊んで文句言ってるの? 昔はマリオ好きだったけどどんどん要素増えて着いていけなくなったから愚痴りだしたんじゃねえかな…

    76 17/07/12(水)05:54:46 S1iNHI/2 No.439159467

    >DSのFFCCシリーズは制限時間とかスイッチとかめんどいの色々あったけど >罠?スイッチ?知るかバカ!2段ジャンプとギル重ねでごり押しだ!出来て楽しかった 樽だか壺だかで乗るんだっけか 俺は成長システムの方が嫌だったなあれ

    77 17/07/12(水)05:55:02 n77s25.o No.439159470

    >イライラさせられるんなら仕掛けとして成功してるんじゃねえかな… イライラしたいわけじゃなくてゲームがしたい 適度なストレスは開放感に繋がるけれどクリアした後に徒労感残る仕掛けは嫌

    78 17/07/12(水)05:55:15 No.439159476

    俺がやってられるか!ってコントローラ放り出したのは 初代アーマードコアの最後のとこだけだ!

    79 17/07/12(水)05:55:40 No.439159486

    これファミ通連載だっけ? ならこんなもんでしょ

    80 17/07/12(水)05:55:45 No.439159489

    こういうのダメな人のためのクリアしたことにして先に進む機能じゃないの

    81 17/07/12(水)05:55:50 No.439159493

    マリオって昔からかなり難易度高くなかったか

    82 17/07/12(水)05:56:04 No.439159504

    リセット前提のランダム要素はクソすぎる メタルマックスのボスドロップ厳選おめーだよ

    83 17/07/12(水)05:56:17 No.439159514

    >昔はマリオ好きだったけどどんどん要素増えて着いていけなくなったから愚痴りだしたんじゃねえかな… 俺がついてけなくなったから俺に合わせて変えろとか面倒くせえ客だな

    84 17/07/12(水)05:56:18 No.439159515

    >俺がやってられるか!ってコントローラ放り出したのは >武蔵伝のスチームウッドのとこだけだ!

    85 17/07/12(水)05:56:19 No.439159516

    >こういうのダメな人のためのクリアしたことにして先に進む機能じゃないの ちがうよ

    86 17/07/12(水)05:56:25 No.439159517

    まぁ達成感の演出の細分化だろうからそれに変わるものを提示出来ればかもね

    87 17/07/12(水)05:56:26 No.439159518

    VCでマリオワールドを全コースクリアしたけど楽しかったよ 難しいステージはだいたいクリアしなくていい脇道だし

    88 17/07/12(水)05:56:34 No.439159524

    >ファミコンでいきなりステージセレクト可能とかだと >先のステージみたい欲求を我慢するこどもだった テトリスは9-5から初めて花火見るゲームだと思ってたよ それ遊び方違うよって言われて目から鱗だった

    89 17/07/12(水)05:56:48 No.439159530

    >>イライラさせられるんなら仕掛けとして成功してるんじゃねえかな… >イライラしたいわけじゃなくてゲームがしたい そうじゃなくてイライラするのはプレイヤーとゲームとの相性が悪いってだけで合うひとにはちゃんとスリルになってるんじゃないかなと

    90 17/07/12(水)05:56:49 No.439159531

    >マリオって昔からかなり難易度高くなかったか 昔からというか昔だけだな

    91 17/07/12(水)05:56:59 No.439159539

    3以前のは全部投げ出したとは言えない それでも楽しんではいたはず…

    92 17/07/12(水)05:57:02 No.439159540

    >マリオって昔からかなり難易度高くなかったか ニンテンドウリニンサンのゲームは髭のおっさんが髭のおっさんじゃない時期からそれなりの難易度だし…

    93 17/07/12(水)05:57:02 No.439159541

    こういう人はやめたらやめたで文句言う

    94 17/07/12(水)05:57:20 S1iNHI/2 No.439159550

    >俺がやってられるか!ってコントローラ放り出したのは >初代アーマードコアの最後のとこだけだ! 四足で行って投げたよ… 二足で行けと言われて楽勝だった

    95 17/07/12(水)05:57:29 No.439159561

    >マリオって昔からかなり難易度高くなかったか 最近のはクリアだけなら簡単 隠し要素も網羅しようとすると鬼って感じ

    96 17/07/12(水)05:57:29 No.439159562

    >マリオって昔からかなり難易度高くなかったか クリアならできる コンプリートとか目指すと途端に牙をむいてくる

    97 17/07/12(水)05:57:38 No.439159565

    そもそも2が最高難度だしな

    98 17/07/12(水)05:57:45 No.439159570

    >昔からというか昔だけだな 救済要素なかったら今も昔も難しいと思うよ…

    99 17/07/12(水)05:58:27 No.439159592

    解法が2つ以上あるとより良くなる気がする

    100 17/07/12(水)05:58:50 No.439159605

    そもそも木っ端漫画家の一意見でゲームの内容が変わるわけないし…

    101 17/07/12(水)05:58:54 No.439159610

    個人的にはロックマンでよくある失敗が即死に繋がる消滅足場が嫌だ ダメって訳ではないけど昔から合わない

    102 17/07/12(水)05:59:07 No.439159616

    了解!消える床!

    103 17/07/12(水)05:59:17 No.439159624

    >俺がやってられるか!ってコントローラ放り出したのは >初代アーマードコアの最後のとこだけだ! ガチタンでのんびり行ったな… 割とああいう作業好きかもしれん

    104 17/07/12(水)05:59:39 S1iNHI/2 No.439159637

    メトロイドヴァニア謳ってるけど死に覚えゲーで「ボスはノーダメじゃないとダメ」「冒頭の敵を殺すと後で苦労する」なんて制限もキツいゲームはぶん投げた

    105 17/07/12(水)05:59:52 No.439159643

    >救済要素なかったら今も昔も難しいと思うよ… そうか そうかも 昔は俺が子供だったから難しく感じただけな気もしてくる

    106 17/07/12(水)05:59:55 No.439159644

    乗って落ちる床は好き

    107 17/07/12(水)06:00:21 n77s25.o No.439159661

    >そうじゃなくてイライラするのはプレイヤーとゲームとの相性が悪いってだけで合うひとにはちゃんとスリルになってるんじゃないかなと 否定しないけどプレイヤーを切り捨てていくようなゲームバランスは客離れ起こす シューティングと格闘ゲームがそう

    108 17/07/12(水)06:00:33 S1iNHI/2 No.439159667

    >個人的にはロックマンでよくある失敗が即死に繋がる消滅足場が嫌だ >ダメって訳ではないけど昔から合わない せっかく体力ゲージあるのに即死だからなぁ…

    109 17/07/12(水)06:00:39 No.439159669

    ロックマンはトゲ足場で即死するロボだからな

    110 17/07/12(水)06:01:07 No.439159679

    じゃあ客離れ起こしてない任天堂はプレイヤー切り捨ててないってことじゃん!

    111 17/07/12(水)06:01:13 No.439159681

    つまり離れてないって事は正解って事じゃん!

    112 17/07/12(水)06:01:34 No.439159696

    シューティングはともかく格ゲーはプレイヤー全体の練度の問題もあるしな…

    113 17/07/12(水)06:01:36 S1iNHI/2 No.439159699

    大人は離れても子供がやってるからな…

    114 17/07/12(水)06:01:44 No.439159700

    >個人的にはロックマンでよくある失敗が即死に繋がる消滅足場が嫌だ 1画面に収めてくれるのならいいけどスクロールするほど長いとハラハラして苦手 だからラッシュジェット使うね

    115 17/07/12(水)06:01:53 No.439159710

    >受けが悪ければとっくの昔にやめとるわ まあこれだよね 着いていけなくなったおっさんとか別に売れなくても良いだろうし

    116 17/07/12(水)06:02:10 No.439159719

    なんか皆通り抜けて当然みたいなルートを俺だけ通れないってイライラもあるんだよな

    117 17/07/12(水)06:02:20 n77s25.o No.439159720

    >じゃあ客離れ起こしてない任天堂はプレイヤー切り捨ててないってことじゃん! 任天堂はバランスいいからね スレ画の言ってることは結構解消してる気はする

    118 17/07/12(水)06:02:31 No.439159725

    >解法が2つ以上あるとより良くなる気がする ビタロックいいよね

    119 17/07/12(水)06:02:39 No.439159729

    勇者なんてウワアー!しても暗転して定位置に戻るし

    120 17/07/12(水)06:02:42 No.439159732

    マリオだと強制スクロールが嫌だな

    121 17/07/12(水)06:02:45 No.439159733

    時限スイッチが嫌いってのはよくわかる ランダムエンカウント式のRPGの謎解きでこれやられると投げたくなる

    122 17/07/12(水)06:02:49 No.439159737

    >じゃあ客離れ起こしてない任天堂はプレイヤー切り捨ててないってことじゃん! 任天堂の緩さと優しさで文句を言うようになったらもうゲーム辞めた方が良いよ と思う程度には色々救済措置入れてると思う

    123 17/07/12(水)06:02:50 No.439159740

    メトロイドヴァニアというかアザーエム以降のメトロイドは救済しすぎで イベント開始時点から復帰するようになってるけどあれは息を整える暇がないからどこから復帰するかは選択させて欲しいな

    124 17/07/12(水)06:02:55 No.439159742

    つまりモンハンもゴリウーやめる必要ないってことじゃん!

    125 17/07/12(水)06:02:58 No.439159743

    マリオはもうやらなくなったな 踏み外したら死亡ってゲームが昔から嫌いなんだ ダクソ2も序盤で投げた

    126 17/07/12(水)06:03:14 S1iNHI/2 No.439159750

    マリオ64以降やってないけどスレ画みたいなのは軽減されたの?

    127 17/07/12(水)06:03:52 No.439159773

    おっさんのもうやめませんかは メーカーより同じおっさんの同意を得たいのだ多分

    128 17/07/12(水)06:03:55 No.439159774

    いいですよね クソエンカ環境の中やる謎解き

    129 17/07/12(水)06:04:01 S1iNHI/2 No.439159777

    >時限スイッチが嫌いってのはよくわかる >ランダムエンカウント式のRPGの謎解きでこれやられると投げたくなる しかも迷路になってたりするとワケわからなくなるよね… エンカウント率下げてくだち

    130 17/07/12(水)06:04:03 No.439159779

    >マリオだと強制スクロールが嫌だな さらに水中と無敵エネミーも配置!

    131 17/07/12(水)06:04:06 No.439159781

    手順を踏んで弱点を露出させると倒しやすいってのはいいけど それ以外ではまるでダメージ通らないとかだと少しイライラする時もある

    132 17/07/12(水)06:04:12 No.439159787

    Newマリオでトゲだらけのステージでスゲーイライラしてたら助走付けての三段ジャンブだとあっさり通れる仕組みになってて感心したなぁ…

    133 17/07/12(水)06:04:21 No.439159790

    >否定しないけどプレイヤーを切り捨てていくようなゲームバランスは客離れ起こす ゲームバランスの話じゃないと思うよスレ画は…

    134 17/07/12(水)06:04:27 No.439159793

    よし操作キャラが穴とか敵怖がって近づきたがらないゲーム作るか

    135 17/07/12(水)06:04:31 No.439159796

    >マリオ64以降やってないけどスレ画みたいなのは軽減されたの? むしろ増えた位じゃないかな? 昔の方が少なかった位だよ それくらいスレ画の部分にゲーム性を感じてる人が多い

    136 17/07/12(水)06:04:31 n77s25.o No.439159797

    少なくとも最近のマリオはスレ画みたいなのはいろんな攻略方法用意してる気がする で、プレイ出来る気になって初代スーパーマリオをプレイする 二秒で死ぬ

    137 17/07/12(水)06:04:44 No.439159805

    >さらに水中と無敵エネミーも配置! 鬼畜すぎる…ってなるけどまぁクリアできちゃうんだよね

    138 17/07/12(水)06:04:59 No.439159813

    >任天堂の緩さと優しさで文句を言うようになったらもうゲーム辞めた方が良いよ ※ただしEXステージは全力殺しにくる

    139 17/07/12(水)06:05:03 S1iNHI/2 No.439159817

    >>マリオ64以降やってないけどスレ画みたいなのは軽減されたの? >むしろ増えた位じゃないかな? >昔の方が少なかった位だよ >それくらいスレ画の部分にゲーム性を感じてる人が多い マジかよ…

    140 17/07/12(水)06:05:05 No.439159818

    格ゲーはオンの初試合でも完璧なコンボ決めてくる相手と当たっちゃうところに問題があると思う あと当て投げとか無敵判定を利用した反撃とかが初級テク扱いのところ ...ギルティだけかもしれない他はわからない

    141 17/07/12(水)06:05:18 No.439159827

    初代久々にやるとこんな挙動だったっけ…ってなる

    142 17/07/12(水)06:05:53 No.439159839

    むしろ今の方が元気な気がしてくるなコレ系ギミック

    143 17/07/12(水)06:06:01 No.439159850

    川で飛び石を飛ぶだけでも楽しいからそういう人向け

    144 17/07/12(水)06:06:20 No.439159858

    ランダムエンカウントと謎解きの組み合わせはマジでやめろって思う まぁ最近あんまり見ないけど

    145 17/07/12(水)06:06:27 No.439159864

    マリオその気になったら天井ダッシュとか ずっと飛んで終わりとかそれでいいのかってルートもあったし

    146 17/07/12(水)06:06:32 n77s25.o No.439159870

    >初代久々にやるとこんな挙動だったっけ…ってなる クリボー、ノコノコ、穴と順序よく殺される 昔の知識でステージ飛ばして8-1に行く 穴で死ぬ タイムアップで死ぬ

    147 17/07/12(水)06:06:34 [コンボイの謎] No.439159871

    スイッチギミックや動く床が嫌い?では私を試すといい 私ならそんな物とは無縁だからな!

    148 17/07/12(水)06:06:36 No.439159873

    スレ画は俺のクリア出来ないゲームはクソ!ってやつだからね…

    149 17/07/12(水)06:06:37 No.439159874

    操作キャラが敵怖がるのはドンキー3の時点でギミック化してたな

    150 17/07/12(水)06:06:41 No.439159877

    >初代久々にやるとこんな挙動だったっけ…ってなる 開幕クリボーで死ぬ

    151 17/07/12(水)06:06:54 No.439159885

    64がピークでそれ以降はクリアするだけならあまり苦労しないバランスになってると思う やりこみ要素とかは凄い難易度高くするけど

    152 17/07/12(水)06:06:55 No.439159886

    >むしろ今の方が元気な気がしてくるなコレ系ギミック 3Dでやり易いのもあるし 何より簡単に達成感を味わえるからな

    153 17/07/12(水)06:06:55 No.439159887

    滑りパワーが加わる氷ステージ系が昔からすごく苦手

    154 17/07/12(水)06:07:25 No.439159901

    狭い足場なんかはアクションゲームの基本みたいなもんだと思うんだが… スーマリレベルから否定してないかこれ

    155 17/07/12(水)06:07:29 S1iNHI/2 No.439159905

    そもそもポリゴンとギリギリジャンプが相性悪くない? 横視点でもドットに比べて足場のどこで踏み外すか当たり判定がわかり辛くて… ストライダー飛竜のプロデューサーが数年前に作ったオンライン死に覚えアクションは心底イライラした

    156 17/07/12(水)06:07:30 No.439159906

    アクションは動画実況が広まった10年くらい前からむしろシビアさ売りにしてるのが多くなってきてる気がする まあ主流って訳ではないけど

    157 17/07/12(水)06:07:40 No.439159911

    >さらに水中と無敵エネミーも配置! 煽り立てるBGMも追加でバランスもいい

    158 17/07/12(水)06:07:45 No.439159914

    >スイッチギミックや動く床が嫌い?では私を試すといい >私ならそんな物とは無縁だからな! 動く床はあるだろおめー

    159 17/07/12(水)06:08:12 No.439159925

    昔マリオ2で最初のキノコが毒だと知らずに延々そこで死んでもう嫌だってなったな…

    160 17/07/12(水)06:08:18 S1iNHI/2 No.439159927

    >スレ画は俺のクリア出来ないゲームはクソ!ってやつだからね… クリアできてもつまらないって話だろこれ

    161 17/07/12(水)06:08:20 No.439159931

    スイッチ押されるのをビタロックで時間稼ぎして余裕のある操作を確保したり 押してから終了までめっちゃ長くてゴールも遠いかわりに ルートを自分で色々工夫できるとか ゼルダだけでも楽しくできるように考えてるなと思う

    162 17/07/12(水)06:08:30 No.439159936

    ヨッシーアイランドやろうね…

    163 17/07/12(水)06:09:00 No.439159952

    >狭い足場なんかはアクションゲームの基本みたいなもんだと思うんだが… >スーマリレベルから否定してないかこれ 任天堂が嫌いで最近のゲームは触ってないエアプなんじゃねえかなこいつ…

    164 17/07/12(水)06:09:02 No.439159954

    最初のキノコ毒だったっけ

    165 17/07/12(水)06:09:17 No.439159962

    >スイッチギミックや動く床が嫌い?では私を試すといい >私ならそんな物とは無縁だからな! 決まったルートを通らないと無限ループする仕様もクソだぞ しかもお前の場合は正解ルートを通っても音が鳴らないし

    166 17/07/12(水)06:09:24 S1iNHI/2 No.439159967

    >昔マリオ2で最初のキノコが毒だと知らずに延々そこで死んでもう嫌だってなったな… 「これは取っちゃだめなやつなんだな」って学習してよ…! てか説明書にも書いてたよ

    167 17/07/12(水)06:10:30 No.439159996

    >最初のキノコ毒だったっけ 先にスーパーだけどブロックに囲まれて普通には取れないからねあれ

    168 17/07/12(水)06:10:30 No.439159997

    「もう」やめませんかだからな 飽きてんだよ何回も見たから…

    169 17/07/12(水)06:10:33 No.439160001

    >格ゲーはオンの初試合でも完璧なコンボ決めてくる相手と当たっちゃうところに問題があると思う ゲーム販売当初ならともかく少したてば落ち着くんだから我慢してほしい 高い初期レートを選べないようにしてるゲームがクソと言うのは同意だが

    170 17/07/12(水)06:10:42 No.439160006

    >川で飛び石を飛ぶだけでも楽しいからそういう人向け ほんとかーほんとにこういうのが好きかー http://www.nicovideo.jp/watch/sm7305324 ちなみに終盤になるとこの1トライでエラーすると渦潮とかなくて長い回廊巡って成功するまで強いられる

    171 17/07/12(水)06:11:02 No.439160020

    >そもそもポリゴンとギリギリジャンプが相性悪くない? >横視点でもドットに比べて足場のどこで踏み外すか当たり判定がわかり辛くて… 立体視使えた3Dランドはそこら辺どうだった?

    172 17/07/12(水)06:11:07 No.439160024

    最近のマリオで黒いマリオの影?みたいなのがめっちゃ追いかけてくるステージは嫌だったな

    173 17/07/12(水)06:11:34 n77s25.o No.439160036

    スーパーマリオは2がクソ難易度で3で柔らかくなったイメージ あと動く床とタイムアタックのコンボは初めてのときは面白かったけど、どこでもそこでも出てきたら無駄の無い作業を強いられるだけになって苦痛

    174 17/07/12(水)06:11:40 No.439160043

    コントローラーのボタン一つ押したらクリアーできるゲームがいいってことじゃん

    175 17/07/12(水)06:11:41 No.439160044

    基本的に学習して先へ進むという達成感がどのゲームにもあるからな スレ画何かが応用例だし そういうのを経て学んだ操作で次の難易度のステージもクリアできる様になるってもんだ

    176 17/07/12(水)06:11:55 S1iNHI/2 No.439160054

    >任天堂が嫌いで最近のゲームは触ってないエアプなんじゃねえかなこいつ… 君そもそもいつ描かれたマンガかわかってて言ってる?

    177 17/07/12(水)06:12:21 No.439160065

    そうかいオレは好きだぜ! で終わる話である

    178 17/07/12(水)06:12:42 No.439160073

    ブロック崩しに「バーにボール当てるのなんてイライラするだけだと思うんですよ」と言われても そりゃそう思うだろうがそういうゲームだしとしか言えない

    179 17/07/12(水)06:13:11 No.439160082

    >成功するまで強いられる いっそ死んでエラー直前まで戻るのはいいけど歩いて戻るの私嫌い!

    180 17/07/12(水)06:13:11 No.439160083

    最後のコマのやつスカイウォードソードのダ・イルオーマいいよね…

    181 17/07/12(水)06:13:21 No.439160089

    >決まったルートを通らないと無限ループする RPGで迷いの森みたいな名前でそういうマップがあるともうやだー!ってなる

    182 17/07/12(水)06:13:21 No.439160091

    >スーパーマリオは2がクソ難易度で3で柔らかくなったイメージ >あと動く床とタイムアタックのコンボは初めてのときは面白かったけど、どこでもそこでも出てきたら無駄の無い作業を強いられるだけになって苦痛 普通に任天堂が反省するレベルでクソ難易度だったからな… 新作を過去作のクリア者基準で出してはいけない

    183 17/07/12(水)06:13:46 n77s25.o No.439160100

    初めて経験したトリックは新鮮味感じるけど 繰り返されて時間稼ぎにしか思えないゲームの仕掛けは苦痛でしかないってのは判る クリア出来るとか出来ないとかじゃないんだ

    184 17/07/12(水)06:14:03 No.439160109

    白ハゲ漫画レベルの自己主張をプロがやるなよって話だ

    185 17/07/12(水)06:14:13 No.439160115

    ロックマンX6をやってみて欲しい 死に覚えにしても限度があるみたいな気持ちになる 俺は大好きだが

    186 17/07/12(水)06:14:22 No.439160121

    異様に難易度の高いえろブロック崩しは なんでそんななんだと憤った記憶がある

    187 17/07/12(水)06:15:17 S1iNHI/2 No.439160144

    >初めて経験したトリックは新鮮味感じるけど >繰り返されて時間稼ぎにしか思えないゲームの仕掛けは苦痛でしかないってのは判る >クリア出来るとか出来ないとかじゃないんだ もういいよ…って愚痴だからねこれ 嫌なら離れた方が良いんだろうけど何か期待して買ってるんだろうか

    188 17/07/12(水)06:15:26 n77s25.o No.439160149

    ビューティフルジョーはプレイしながら何度も叫んで罵って開発者を呪ったけど それを上回る快楽物質出すのが上手だったなぁ

    189 17/07/12(水)06:15:32 No.439160150

    自分にあうゲーム探すのが正解だ

    190 17/07/12(水)06:15:49 No.439160154

    >異様に難易度の高いえろブロック崩しは >なんでそんななんだと憤った記憶がある 最下段の靴下いいよね…よくねえよエロ画像なかったらにどとやるか

    191 17/07/12(水)06:15:52 No.439160155

    謎解きとか時間制限とか弱点露見は別に良いんだけど 急に別ジャンルのゲームになるのが苦手 音ゲー要素が入ったりアクションゲーだったのに最後でSTGになったりTPSだったのがボタン連打で這いずって勧めとかラスボス戦が格ゲーになったりするの いままでゲーム内で培ってきたものじゃない要素とは毛色の違うものを放り込まないで欲しい…

    192 17/07/12(水)06:16:02 No.439160163

    開幕無限1UP

    193 17/07/12(水)06:16:40 n77s25.o No.439160189

    思えばステージ変わった瞬間 ぽうい ぽうい ぽうい って音と共に点滅してる足場が見えたらいつもため息出てたわ

    194 17/07/12(水)06:16:41 No.439160190

    >The?Wonderful 101はプレイしながら何度も叫んで罵って開発者を呪ったけど >それを上回る快楽物質出すのが上手だったなぁ

    195 17/07/12(水)06:17:01 No.439160201

    >異様に難易度の高いえろブロック崩しは エロ系のはちんこ片手にプレイできる程度の難易度にして欲しい

    196 17/07/12(水)06:17:17 No.439160209

    >開幕無限1UP 残機システムなくていいんじゃねぇかなぁ

    197 17/07/12(水)06:17:42 n77s25.o No.439160227

    >謎解きとか時間制限とか弱点露見は別に良いんだけど >急に別ジャンルのゲームになるのが苦手 ファミコンジャンプのラストバトルは許す

    198 17/07/12(水)06:17:43 No.439160229

    >ロックマンX6をやってみて欲しい >死に覚えにしても限度があるみたいな気持ちになる >俺は大好きだが アレ死に覚え関係なく地形貫通無くなってノーマルチャージショットに全てが負けてるスピアチャージとかアーマーとチップの取得度によっては詰む研究所とか 一々弱点でちょっとずつダメージ与えないといけないボスとか羅列していくとキリないくらい粗があるじゃねーか好きだけど

    199 17/07/12(水)06:17:45 No.439160233

    >いままでゲーム内で培ってきたものじゃない要素とは毛色の違うものを放り込まないで欲しい… いいよねスカイウォードソードのギラヒムいいよね… 剣の動かし方を理解させてくれる

    200 17/07/12(水)06:18:02 No.439160241

    >エロ系のはちんこ片手にプレイできる程度の難易度にして欲しい それはエロRPG系にも言えるな… エロが見たいのかガチRPGがしたいのかよくわからないゲームが結構ある

    201 17/07/12(水)06:18:25 No.439160249

    >急に別ジャンルのゲームになるのが苦手 俺がコレをモロに味わったのはベヨネッタだな ゴリ押しアクションがやりたいだけなのにクロックアップレースゲーをぶちこまれて辛かった

    202 17/07/12(水)06:19:12 S1iNHI/2 No.439160271

    Steamは合わないゲームは返金するとかそもそも安いから諦め付くけど それなりの値段するゲームを返金できない程度に遊んでから致命的に合わない部分を知ると堪える

    203 17/07/12(水)06:19:31 n77s25.o No.439160283

    >ゴリ押しアクションがやりたいだけなのにクロックアップレースゲーをぶちこまれて辛かった でもベヨネッタで裸体の女二人が寝技だけの格闘ゲームになる部分があったら喜んでプレイしたはずだ

    204 17/07/12(水)06:19:35 S1iNHI/2 No.439160285

    >残機システムなくていいんじゃねぇかなぁ 親が怒るよ…!

    205 17/07/12(水)06:20:10 No.439160302

    ???<何!?サウンドノベルが不評!?次も絶対に入れてやるからな!

    206 17/07/12(水)06:20:10 No.439160303

    >俺がコレをモロに味わったのはベヨネッタだな >ゴリ押しアクションがやりたいだけなのにクロックアップレースゲーをぶちこまれて辛かった また無駄に難易度高くて無駄に長いのがね 過去のゲームのパロディらしいけど全く面白くないし

    207 17/07/12(水)06:20:59 No.439160332

    急に別ジャンルになるのは 「ポリシー見せてよ!俺におやっさんの思う”面白い”をぶつけてよ!」 みたいな気分になる

    208 17/07/12(水)06:21:01 No.439160333

    >でもベヨネッタで裸体の女二人が寝技だけの格闘ゲームになる部分があったら喜んでプレイしたはずだ 爽快アクションしたいのにそんなモソモソした戦い誰が操作するかよ ムービーで済ましとけそんなもん

    209 17/07/12(水)06:21:10 No.439160339

    QTEきらい

    210 17/07/12(水)06:21:20 No.439160347

    >>急に別ジャンルのゲームになるのが苦手 >俺がコレをモロに味わったのはベヨネッタだな >ゴリ押しアクションがやりたいだけなのにクロックアップレースゲーをぶちこまれて辛かった レースゲーもSTGもエッセンス程度なら大好きだかもしれない でも長過ぎるんだよアレ!

    211 17/07/12(水)06:21:38 S1iNHI/2 No.439160352

    ベヨのあとニーアでもSTG入れて来たね… 遠近わかり辛いのに障害物だらけの3DSTGとか嫌すぎる

    212 17/07/12(水)06:21:53 No.439160360

    つまり足場が広く誰でも簡単に飛び越えられる間隔で スイッチ式のギミックが一つもなくて 動く足場も狭い足場もなくクリアできるゲームをやりたいって言いたいのかこいつは

    213 17/07/12(水)06:22:00 No.439160364

    >俺がコレをモロに味わったのはベヨネッタだな >ゴリ押しアクションがやりたいだけなのにクロックアップレースゲーをぶちこまれて辛かった 体験版やったりエロダンスバトルで興味はあったけれども買わなくて良かったと思えたわ

    214 17/07/12(水)06:22:12 No.439160373

    >MGRのQTE好き ってなるからやっぱり演出だよ演出

    215 17/07/12(水)06:22:14 n77s25.o No.439160377

    チュートリアルのつもりでぶち込んである洋ゲーの輪くぐりみたいなものだろ 首が凝ってくるくらいつまらない

    216 17/07/12(水)06:22:26 No.439160383

    >つまり足場が広く誰でも簡単に飛び越えられる間隔で >スイッチ式のギミックが一つもなくて >動く足場も狭い足場もなくクリアできるゲームをやりたいって言いたいのかこいつは 任天堂のゲーム嫌い!ってだけでは

    217 17/07/12(水)06:22:40 No.439160392

    >QTEきらい でもThe Wonderful 101とディザスターデイ オブ クライシスのは許す

    218 17/07/12(水)06:22:47 No.439160398

    ジャンル変わるのも好きだけどなぁ

    219 17/07/12(水)06:23:10 No.439160409

    ロストプラネットの最終戦嫌だった

    220 17/07/12(水)06:23:32 No.439160420

    急にシューティングになるアクションゲーム結構あるよね

    221 17/07/12(水)06:23:37 No.439160425

    >>俺がコレをモロに味わったのはベヨネッタだな >>ゴリ押しアクションがやりたいだけなのにクロックアップレースゲーをぶちこまれて辛かった >体験版やったりエロダンスバトルで興味はあったけれども買わなくて良かったと思えたわ それ以外はアレ系ジャンル最高峰なのでやらずに嫌うのは勿体無い

    222 17/07/12(水)06:23:38 No.439160427

    クリアできなくて買った店に持っていって返品してくれって言うクソガキが本当にいたからな そうじゃないだろ?ってすごく言いたい

    223 17/07/12(水)06:23:53 No.439160432

    コナミワイワイワールドとかね

    224 17/07/12(水)06:23:53 S1iNHI/2 No.439160433

    3レス目の子まだ居るのかな…

    225 17/07/12(水)06:23:55 n77s25.o No.439160434

    頑張れ五右衛門のロボバトル好き

    226 17/07/12(水)06:23:56 No.439160435

    足場が見えないしノーヒントだし そもそも足元にカメラを移動させることは出来ないし カメラがガタガタ常に揺れていてジャンプに影響が出るし 何度も足場に乗らないといけないのに足場は狭いし床自体消えてるし そんなの目じゃないくらいそれ以前もそれ以降もクソステージか糞UIか糞システムに悩まされて ようやくボス出て来たかと思って倒したらそのままクリアでポカーンとした中国製のゲームですら 一度もイラついたり泣き言言ったり八つ当たりもせず楽しんでやってた当時の俺を目の当たりにして 何か言える事はあるのかこの手の人は それ以降やったゲームは殆ど神ゲーだぞ

    227 17/07/12(水)06:24:00 No.439160440

    別ジャンルになるのは演出程度のヌルゲーなら許すよ… 何回も失敗するようなのは許さぬ

    228 17/07/12(水)06:24:06 No.439160443

    >チュートリアルのつもりでぶち込んである洋ゲーの輪くぐりみたいなものだろ >首が凝ってくるくらいつまらない 操作系統一すれば良いのに下手に独自性持たせるメーカーが居るせいで他が気を使わなきゃいけないし

    229 17/07/12(水)06:24:17 No.439160450

    >俺がクリアできない任天堂のゲーム嫌い!ってだけでは

    230 17/07/12(水)06:24:19 S1iNHI/2 No.439160451

    >急にシューティングになるアクションゲーム結構あるよね 言われてみればマリオランドも大概だった

    231 17/07/12(水)06:24:22 No.439160455

    QTEってさ 成功すると有利になるやつと失敗したら死ぬ奴があるけど 後者はほんとに大っ嫌い 大体後者のがシビアだし

    232 17/07/12(水)06:24:32 No.439160461

    書き込みをした人によって削除されました

    233 17/07/12(水)06:24:44 No.439160474

    別ジャンルはゲーム内のカジノとかゲーセンにでも置いておいてほしい それなら喜んで遊ぶから

    234 17/07/12(水)06:24:47 S1iNHI/2 No.439160477

    >コナミワイワイワールドとかね ありゃそもそも何でもありのお祭りゲーだから

    235 17/07/12(水)06:25:10 No.439160491

    QTEは仕込みの良し悪しあるよね バイオ4のジャック戦みたいな初見殺しはイラッとする

    236 17/07/12(水)06:25:32 No.439160504

    >ベヨのあとニーアでもSTG入れて来たね… >遠近わかり辛いのに障害物だらけの3DSTGとか嫌すぎる オートマタでも横スクロール多用して辛かった そういうゲームに向いた画面の作り方じゃないだろお前

    237 17/07/12(水)06:25:38 No.439160507

    >ベヨのあとニーアでもSTG入れて来たね… >遠近わかり辛いのに障害物だらけの3DSTGとか嫌すぎる でもゲーム内で育ててたパラメータやチップをもってSTG出来てたから受け入れられた 最後のアレもハッキングでやってたことの延長だしごり押しできる救済要素もあって助かった もしそれらが無かったら…

    238 17/07/12(水)06:25:43 No.439160512

    ファミコンのロックマンシリーズは子供の頃難しい難易度でも楽しめたけどな 何度も失敗したけど手順や攻略法体で覚えてクリアできた時は本当に嬉しかった そういう純粋さすら否定するのか

    239 17/07/12(水)06:25:58 n77s25.o No.439160520

    >何か言える事はあるのかこの手の人は 「もう」やめましょうっていう話で その手の仕掛けを全否定してるわけじゃない

    240 17/07/12(水)06:26:25 No.439160537

    >バイオ4のジャック戦みたいな初見殺しはイラッとする バイオ4みたいな難易度で受付時間変わるのは最悪 演出だろこんなもんゲームじゃないんだから難易度関連付けるな

    241 17/07/12(水)06:26:40 n77s25.o No.439160542

    ロックマン嫌いだったな すぐ死ぬので

    242 17/07/12(水)06:26:57 No.439160556

    >大体後者のがシビアだし QTE失敗でHPが減ったとか何か使えないとかのハンデを負うくらいなら良いんだけどね…

    243 17/07/12(水)06:27:05 No.439160561

    スーパースターソルジャーがジャンル混ぜてたな 当時は贅沢演出ということだった気もするけど

    244 17/07/12(水)06:27:17 No.439160567

    バイオ5のQTE成功しまくるとウェスカーすらボコボコに出来るのは嫌いじゃないというか好き イベント中に急に来るのは嫌い

    245 17/07/12(水)06:27:39 n77s25.o No.439160575

    ホラーゲーで時間要素あっておまけに追ってくるとか無理 そういうのが楽しい人の為のゲームだからいいんだろうけど

    246 17/07/12(水)06:27:40 No.439160577

    子供の頃はそうそうゲーム変えないのでちょっとくらい難しいゲームの方がコスパ良かった

    247 17/07/12(水)06:27:51 No.439160584

    好きなシリーズでもやりたくない粗なんていくらでも出るよね

    248 17/07/12(水)06:28:04 No.439160603

    ロックマンは最初から自分で好きなステージ選べるのが良かった ハマって抜け出せない時は気分変えて別のステージにできるし

    249 17/07/12(水)06:28:38 No.439160620

    >ファミコンのロックマンシリーズは子供の頃難しい難易度でも楽しめたけどな >何度も失敗したけど手順や攻略法体で覚えてクリアできた時は本当に嬉しかった 出来なかったことが出来るようになると楽しいよね… 今の自分じゃもうあのプレイを再現できないと思うと辛い てもあたまもおいつかない

    250 17/07/12(水)06:28:48 No.439160624

    パネキットいいよね… 自分で好きなもの作って好きなように遊べるからイライラもストレスもないし

    251 17/07/12(水)06:28:50 No.439160626

    なるほどではこの任天堂ではない世界的名作のPortalを

    252 17/07/12(水)06:28:51 No.439160627

    ハードルを与えてそれをクリアさせて達成感を得させるのがアクションゲームというものでは? ハードル高すぎ!低すぎ!で文句言うのは分かるけど ハードル嫌い!はもうやるなよとしか

    253 17/07/12(水)06:28:54 n77s25.o No.439160632

    そりゃこの手の仕掛け慣れてるけど要る? ってのは誰にもあるんじゃないかな アクションだけじゃなくてアドベンチャーとかもそうじゃん

    254 17/07/12(水)06:28:58 No.439160636

    ベヨネッタはあのシューティングステージも難易度で難しくなるなら糞だと思う 周回する気になんかならなかったから実際どうかは知らないけど

    255 17/07/12(水)06:29:36 No.439160650

    マイクラとテラリアがナウでヤングなんだよね俺は詳しいんだ

    256 17/07/12(水)06:29:44 No.439160655

    私、これ嫌い!!があるからこそゲームはより良くなっていくので… 開発者がそういう意見を黙殺してたらそこはいずれ潰れる

    257 17/07/12(水)06:29:50 No.439160661

    >ファミコンのロックマンシリーズは子供の頃難しい難易度でも楽しめたけどな >何度も失敗したけど手順や攻略法体で覚えてクリアできた時は本当に嬉しかった でもロックマン3の無敵バグとスーパージャンプバグはダメだ あれはクリアすら楽勝でできるけど面白味が全部なくなっちまう

    258 17/07/12(水)06:29:51 No.439160663

    >出来なかったことが出来るようになると楽しいよね… >今の自分じゃもうあのプレイを再現できないと思うと辛い 軽々出来るようになると昔のプレイ感覚忘れちゃうよね >てもあたまもおいつかない そっち!?

    259 17/07/12(水)06:29:53 S1iNHI/2 No.439160664

    ロックマンのED自力で見れた記憶があまりないな… 画像みたいにならず死に覚えゲーはもういいやってなったからそもそも8が最後だけど

    260 17/07/12(水)06:30:00 No.439160671

    >ほんとかーほんとにこういうのが好きかー >http://www.nicovideo.jp/watch/sm7305324 >ちなみに終盤になるとこの1トライでエラーすると渦潮とかなくて長い回廊巡って成功するまで強いられる それこそリスクが大きすぎるっていうバランスの悪さの話だな… スレ画はどっちかというとやり直しってリスクがひとによって違いすぎるのが問題なのか

    261 17/07/12(水)06:30:05 No.439160676

    始めたらいきなりシューティングのRPG

    262 17/07/12(水)06:30:15 No.439160684

    >頑張れ五右衛門のロボバトル好き 小判連射するの好きだった

    263 17/07/12(水)06:31:03 No.439160700

    私、これ嫌い!!を全部聞いてたらアクションゲームなんて消えちまう

    264 17/07/12(水)06:31:11 n77s25.o No.439160702

    FFⅡを泣きながら二時間リセット繰り返した友達とか知ってるのでびっくり要素はちゃんとクッション欲しい

    265 17/07/12(水)06:31:19 No.439160706

    >出来なかったことが出来るようになると楽しいよね… >今の自分じゃもうあのプレイを再現できないと思うと辛い 子供の頃って反射神経や感覚がマジですごかったんだなって思い知らされる

    266 17/07/12(水)06:31:31 S1iNHI/2 No.439160715

    >ハードルを与えてそれをクリアさせて達成感を得させるのがアクションゲームというものでは? ハードルの種類にもよるというか ハードル倒したら死ぬ+時間制限掛かってる+敵が邪魔してくるってのは苦行と感じる人も居るだろうに

    267 17/07/12(水)06:31:57 No.439160729

    >急に別ジャンル コンティニューポイントもなくてルート初めからやりなおすの良いよね

    268 17/07/12(水)06:32:22 No.439160745

    ゴエモンのインパクト戦は別ジャンルになるとは言えワクワク感のが勝ってた

    269 17/07/12(水)06:32:27 No.439160746

    隠し要素があってそれをクリアしないと絶対クリアできない なんて鬼仕様じゃなければ俺はどんなに難しくてもプレイ続けられる

    270 17/07/12(水)06:32:38 No.439160748

    ボス戦がしりとり

    271 17/07/12(水)06:32:48 No.439160754

    >>頑張れ五右衛門のロボバトル好き >小判連射するの好きだった ただし小判は鼻から出る

    272 17/07/12(水)06:32:56 S1iNHI/2 No.439160758

    ワンダは良い塩梅だったかな 攻略法がわからず詰まったとこでも一晩寝たら脳がデフラグされてあっさり解決策を思い付いたり

    273 17/07/12(水)06:32:56 No.439160759

    >私、これ嫌い!!を全部聞いてたらアクションゲームなんて消えちまう ていうかFCとかSFC期のアクションは大体スレ画みたいなギミックあるからなぁ だからもう飽きたからやめろって言ってんのかもしんないけど

    274 17/07/12(水)06:33:02 No.439160765

    子供の頃は根気あったんだな…ってワリオ3やりながら思ってた

    275 17/07/12(水)06:33:04 No.439160768

    >QTEは仕込みの良し悪しあるよね 上にあるThe Wonderful 101はコマンド簡単だしペナルティ軽いし何より演出が最高だった su1934271.webm

    276 17/07/12(水)06:33:13 No.439160777

    ハードルが高いのよりも、ハードル飛べなかったらまた最初からやり直しねー はい100m走ってきてねーみたいなのが嫌われる

    277 17/07/12(水)06:33:34 No.439160791

    >頑張れ五右衛門のロボバトル好き キラキラ道中は色んなミニゲームがあってそれだけでも遊べるのがいいよね 白羽取り失敗しまくったけど

    278 17/07/12(水)06:33:59 S1iNHI/2 No.439160799

    >ていうかFCとかSFC期のアクションは大体スレ画みたいなギミックあるからなぁ >だからもう飽きたからやめろって言ってんのかもしんないけど 同じぎりぎりジャンプでも横スクロールと64からの3Dは別物だと思う

    279 17/07/12(水)06:34:27 No.439160810

    RPGで属性属性言うのが嫌になってきた こいつには炎が効くぞ!うるせえ持ってねえよってなる

    280 17/07/12(水)06:34:29 No.439160814

    FCあたりのゲームがきついイメージあるのは復活ポイントを細かく用意できないところかもしれないな

    281 17/07/12(水)06:35:10 No.439160838

    >ゴエモンのインパクト戦は別ジャンルになるとは言えワクワク感のが勝ってた ボス戦前の横スクロールも楽しかった

    282 17/07/12(水)06:35:15 No.439160841

    いい加減止めて欲しいのは状態異常の解除方法がスティックぐりぐりのやつ スティックの寿命縮まるし面白くないししねとしか思えない

    283 17/07/12(水)06:35:31 n77s25.o No.439160848

    AVGNが言ってた「攻略本読まないとクリア出来ないのはダメ」ってのは判る

    284 17/07/12(水)06:35:35 S1iNHI/2 No.439160850

    >RPGで属性属性言うのが嫌になってきた >こいつには炎が効くぞ!うるせえ持ってねえよってなる 3種類くらいでいいよ…と思ったけど属性少ないと属性相性の影響が顕著だったりして

    285 17/07/12(水)06:36:07 No.439160864

    >FCあたりのゲームがきついイメージあるのは復活ポイントを細かく用意できないところかもしれないな ドラクエは冒険の書がなかった頃必死にパスワードメモしまくってたの思い出した あれ文字数多すぎなんだよ

    286 17/07/12(水)06:36:09 No.439160867

    >RPGで属性属性言うのが嫌になってきた >こいつには炎が効くぞ!うるせえ持ってねえよってなる 最適な装備編成を知ってて持ってはいるけど面倒になって物理でなぐる

    287 17/07/12(水)06:36:22 No.439160877

    >私、これ嫌い!!があるからこそゲームはより良くなっていくので… >開発者がそういう意見を黙殺してたらそこはいずれ潰れる 私これ嫌いが皆にとって嫌いかどうかは別だからな 開発者がそういう声だけがでかい意見を採用し続けたブランドは潰れまくってる 声だけがでかい奴の意見を採用しまくる会社は大抵開発陣営の声も滅茶苦茶でかくて頭狂ってるが

    288 17/07/12(水)06:36:25 No.439160880

    >同じぎりぎりジャンプでも横スクロールと64からの3Dは別物だと思う 足場のところで2Dっぽい視点になってるけどスレ画3Dメインで話してんの?

    289 17/07/12(水)06:36:39 n77s25.o No.439160886

    3Dは面白い部分もあるんだけど たまに画面がバグったり視点が判らないで死んだりすることがあるので辛い

    290 17/07/12(水)06:36:59 No.439160896

    >いい加減止めて欲しいのは状態異常の解除方法がスティックぐりぐりのやつ >スティックの寿命縮まるし面白くないししねとしか思えない 気絶の回復方法がQTEにされる

    291 17/07/12(水)06:37:13 n77s25.o No.439160906

    >開発者がそういう声だけがでかい意見を採用し続けたブランドは潰れまくってる 例えば?

    292 17/07/12(水)06:37:22 S1iNHI/2 No.439160908

    >>同じぎりぎりジャンプでも横スクロールと64からの3Dは別物だと思う >足場のところで2Dっぽい視点になってるけどスレ画3Dメインで話してんの? 横から見るとこうって図解してるだけでしょ?

    293 17/07/12(水)06:37:30 No.439160912

    >いい加減止めて欲しいのはくらい状態の解除方法がレバガチャのやつ >スティックの寿命縮まるけどDOAの根幹を成す部分だからどうにもならないよね

    294 17/07/12(水)06:37:39 No.439160921

    >護衛任務系は嫌い ミデアが突っ込んでくる!

    295 17/07/12(水)06:37:40 No.439160922

    >こいつには炎が効くぞ!うるせえ持ってねえよってなる こいつ炎属性効きそうだな…え!?一撃で死んだ!?ってなった蛮族

    296 17/07/12(水)06:37:46 No.439160924

    メタルギア4のボタン連打で進む電撃フロアが大変だった…

    297 17/07/12(水)06:38:09 No.439160935

    えっ急に出たなにこいつこわ…

    298 17/07/12(水)06:38:21 No.439160937

    RPGの苦手な仕様はこっちがレベル上げると敵もレベル上がって最終的に詰むやつ 何のための成長要素だよってなる…

    299 17/07/12(水)06:38:28 S1iNHI/2 No.439160941

    うわめっちゃ書き込んでる俺…

    300 17/07/12(水)06:38:30 No.439160942

    デター

    301 17/07/12(水)06:38:38 No.439160944

    話違うかもしれんがAI馬鹿すぎるの良くないFF15オメーのことだよ

    302 17/07/12(水)06:39:03 n77s25.o No.439160962

    別にここじゃ変なこと言ってないのに…… 辛い……

    303 17/07/12(水)06:39:37 No.439160979

    ちっぽけラルフの大冒険のボス戦が格ゲーになるのめっちゃ好きだった

    304 17/07/12(水)06:39:43 No.439160988

    この絵が気持ち悪い

    305 17/07/12(水)06:39:50 No.439160993

    >RPGの苦手な仕様はこっちがレベル上げると敵もレベル上がって最終的に詰むやつ >何のための成長要素だよってなる… 敵はレベル上昇とともに装備も良くなってて辛くなるの良いよね こっちは初期装備に近いって言うのに…

    306 17/07/12(水)06:40:02 No.439161000

    >ドラクエは冒険の書がなかった頃必死にパスワードメモしまくってたの思い出した >あれ文字数多すぎなんだよ 2はクソ長いけどアレでも頑張って縮めたんだぜ 見ろよ破邪の封印

    307 17/07/12(水)06:40:06 No.439161002

    即ルーパチで続投とか…

    308 17/07/12(水)06:40:31 No.439161015

    どこで悪さをした!

    309 17/07/12(水)06:40:46 No.439161023

    >別にここじゃ変なこと言ってないのに…… >辛い…… よそで言ってるんなら仕方ない

    310 17/07/12(水)06:41:24 No.439161040

    >うわめっちゃ書き込んでる俺… ゲーム好きなのは良くわかった 他で変な書き込みしてた…?

    311 17/07/12(水)06:41:30 n77s25.o No.439161046

    >よそで言ってるんなら仕方ない 巻き込まれてたならかわいそうって思った まあスレ違うとキャラも変わるからわからないよね

    312 17/07/12(水)06:41:32 S1iNHI/2 No.439161047

    他のスレはギャグ漫画日和しか開いてないけどなんかあったかな…

    313 17/07/12(水)06:41:34 No.439161049

    ざっと見た感じ煽るの好きそうだからまぁ…

    314 17/07/12(水)06:41:47 No.439161053

    >見ろよ破邪の封印 パスワードもそうだけど常時たいまつ切れそうな感じのマップの狭さが極悪

    315 17/07/12(水)06:42:17 No.439161071

    こんなレスしてたら普通にID出るだろ

    316 17/07/12(水)06:43:01 No.439161094

    どっちにしろID出るようなやつは…

    317 17/07/12(水)06:43:22 No.439161107

    >話違うかもしれんがAI馬鹿すぎるの良くないFF15オメーのことだよ 自分が今やってるゲームだと仲間がマップに引っかかりすぎる 聖剣の10倍くらい引っかかる…

    318 17/07/12(水)06:43:34 No.439161118

    >例えば? ビューティフルジョーなんかは声のでかい意見を聞いて移植したらブランド自体が潰れたのは有名だな 移植すれば移植元より絶対売れる!って声は大抵地雷

    319 17/07/12(水)06:43:37 No.439161121

    >スレ画を見て嫌なら自分がゲーム止めろって言うなら嫌なら画像いちいち開くなよ >何度も見て何度も不快になったのにまた開いたの? この辺りかな?

    320 17/07/12(水)06:44:17 No.439161156

    書き込んでるレスが多いから変な子に複数端末からdel連打されてその総数でID出されたとか?

    321 17/07/12(水)06:44:49 n77s25.o No.439161185

    >ビューティフルジョーなんかは声のでかい意見を聞いて移植したらブランド自体が潰れたのは有名だな >移植すれば移植元より絶対売れる!って声は大抵地雷 移植の話題はしてないんじゃないの?

    322 17/07/12(水)06:45:12 No.439161197

    根拠のない妄想で擁護するのやめなよ

    323 17/07/12(水)06:45:19 n77s25.o No.439161202

    >書き込んでるレスが多いから変な子に複数端末からdel連打されてその総数でID出されたとか? あるかもね

    324 17/07/12(水)06:45:27 No.439161209

    ミーには十分喧嘩腰なレスをしてるように見える…

    325 17/07/12(水)06:45:28 No.439161210

    >話違うかもしれんがAI馬鹿すぎるの良くないFF15オメーのことだよ あれ最高峰のAIで褒められてなかったかな どっちかというと仲間が適当に遊んでても絶対死なないバランス取りの方が大味だったけど

    326 17/07/12(水)06:46:31 No.439161243

    >>書き込んでるレスが多いから変な子に複数端末からdel連打されてその総数でID出されたとか? >あるかもね この子達には何が見えてるのだろう…

    327 17/07/12(水)06:46:35 No.439161250

    >移植の話題はしてないんじゃないの? 声のでかい奴の意見の話題をしてるんだよ

    328 17/07/12(水)06:46:38 No.439161253

    妹の携帯使い始めましたよ彼は

    329 17/07/12(水)06:47:20 No.439161294

    デッドスペース2で確か高難易度セーブ回数合計3回でクリアすれば 隠し武器が手に入るってのがあったんだけど手に入れることが出来なかった… 糞ゲーだ!とまでは言わないけどもっと違う条件にして欲しかった…

    330 17/07/12(水)06:47:21 No.439161297

    >この子達には何が見えてるのだろう… 自演でしょ…

    331 17/07/12(水)06:47:42 No.439161309

    >あれ最高峰のAIで褒められてなかったかな 自分でそう言ってたのは知ってるけど何処かで褒められてたんだ 店から出るときとかどけよ!って何度も思ったんだが

    332 17/07/12(水)06:47:57 No.439161316

    >パスワードもそうだけど常時たいまつ切れそうな感じのマップの狭さが極悪 付属のワールドマップ見ながらやること前提だしファミコン版はPCと違って最初からちょっと見えるから… まぁダンジョンのマップなんて無いから結局視界の狭さには困るんだけど

    333 17/07/12(水)06:48:18 No.439161334

    移植と言うと大神のPS3移植良かったな…

    334 17/07/12(水)06:48:39 n77s25.o No.439161352

    >声のでかい奴の意見の話題をしてるんだよ 移植失敗ってのはゲームの話じゃ無くて経営の話じゃん

    335 17/07/12(水)06:48:52 No.439161358

    >自分でそう言ってたのは知ってるけど何処かで褒められてたんだ >店から出るときとかどけよ!って何度も思ったんだが 信じられないかもしれないが他のオープンワールドゲーの仲間はもっと輪をかけてアホなんだ

    336 17/07/12(水)06:49:27 No.439161380

    出来る人の声を聞いてきた結果のゲームは今のSTGだと思うの

    337 17/07/12(水)06:49:47 No.439161391

    >移植失敗ってのはゲームの話じゃ無くて経営の話じゃん 違ったら申し訳ないけどさっきウシジマくんのスレに居なかった?

    338 17/07/12(水)06:50:07 No.439161412

    FFだとやっぱXの雷避けがダメだなぁ HD版であらためてクソァ!ってなった

    339 17/07/12(水)06:50:27 No.439161426

    無双の1番簡単のモードでもずっとやってればいいんじゃ無いかな

    340 17/07/12(水)06:50:41 No.439161431

    >信じられないかもしれないが他のオープンワールドゲーの仲間はもっと輪をかけてアホなんだ アホなりにぶつかっても文句は言ってこない分気にならなかったからマシだったんだな

    341 17/07/12(水)06:50:58 n77s25.o No.439161442

    >違ったら申し訳ないけどさっきウシジマくんのスレに居なかった? 居ないしエスパーは止めた方がいいと思う

    342 17/07/12(水)06:51:42 No.439161475

    全然姦計ないけどジャンピングフラッシュをVRで新作だしてほしい

    343 17/07/12(水)06:51:54 No.439161487

    もっとしっかり歩け!はちょっとカチンと来るけどね キャラが好きだから許すよ…

    344 17/07/12(水)06:52:44 No.439161512

    >居ないしエスパーは止めた方がいいと思う 余りにも似てたからつい 流石に本気では聞いてないから大丈夫ごめんね

    345 17/07/12(水)06:52:49 No.439161515

    Fo3でドクターリーに 何!?って言われて頭に来たの思い出す

    346 17/07/12(水)06:53:01 No.439161522

    >あれ最高峰のAIで褒められてなかったかな 個人的にはその雑誌に金でも掴ませたのかってくらい駄目だった

    347 17/07/12(水)06:53:07 No.439161526

    勝手にイライラしてろ

    348 17/07/12(水)06:53:40 No.439161553

    ぶつかって文句言われて怒る人結構いるんだな… 繊細すぎる

    349 17/07/12(水)06:53:43 No.439161555

    >コードベロニカでセーブ無しでクリアすれば >隠し武器が手に入るってのがあったんだけど手に入れることが出来なかった… >糞ゲーだ!とまでは言わないけどもっと違う条件にして欲しかった…

    350 17/07/12(水)06:53:55 No.439161559

    情報いれてないから最近シューティング出てるのかなくらいな気分だ

    351 17/07/12(水)06:54:20 No.439161580

    狩りゲーとかでも仲間のAIがひどいやつは本当にひどい 最近は頼れるのが増えてきたけど

    352 17/07/12(水)06:55:06 No.439161611

    >移植失敗ってのはゲームの話じゃ無くて経営の話じゃん 特に何も言われずに移植したのと声がでかい人の意見を聞いて移植したのでは違うだろ と言うか経営の話と言うなら声のでかい人の意見を聞くかどうか事自体経営の話とも言える

    353 17/07/12(水)06:55:16 No.439161619

    >ぶつかって文句言われて怒る人結構いるんだな… >繊細すぎる そういうのはいいんで

    354 17/07/12(水)06:55:33 No.439161627

    >ぶつかって文句言われて怒る人結構いるんだな… >繊細すぎる はいはい

    355 17/07/12(水)06:56:06 n77s25.o No.439161645

    基本ゲームシステム優しくしろで出る文句って無いと思う 一部のマニアが「手応え無い」とかいうけど、それで売れない場合は別に問題がある 逆にゲームシステム難しくなって離れてく人は割と多いんじゃないかな 印象だけど

    356 17/07/12(水)06:56:20 No.439161659

    >FF?を泣きながら二時間リセット繰り返した友達とか知ってるのでびっくり要素はちゃんとクッション欲しい ところでこれ何の話

    357 17/07/12(水)06:56:33 No.439161667

    初期のオトモアイルーはひどかった記憶がある

    358 17/07/12(水)06:56:35 No.439161670

    邪魔になるNPCも困るけど頼りになって使わないと困るようなNPCも困る

    359 17/07/12(水)06:57:16 No.439161690

    無敵だから特に入れといてデメリットはないぐらい感じの調整が多いよね

    360 17/07/12(水)06:57:17 n77s25.o No.439161691

    はいはいクリフトクリフト

    361 17/07/12(水)06:57:41 No.439161712

    敵に気づかれたら不味いクエスト系でAIは連れて行きたくない

    362 17/07/12(水)06:59:03 No.439161766

    >>FF?を泣きながら二時間リセット繰り返した友達とか知ってるのでびっくり要素はちゃんとクッション欲しい >ところでこれ何の話 エスパーだけどたぶん最初のくろきしの負けイベントの事だと思う ゲームオーバーにならないでそこから先に進むってことがわかってなかったんだろう

    363 17/07/12(水)06:59:19 No.439161775

    >敵に気づかれたら不味いクエスト系でAIは連れて行きたくない ラスアスは酷すぎて逆に笑った ぶつかるわクリッカーの目の前で喋るわやりたい放題すぎる

    364 17/07/12(水)06:59:25 No.439161781

    こういった話になるとSTGと格ゲーを例に出す「」は多いけど その辺りのジャンルの難易度がクソみたいになっていったのなんて大体90年代までさかのぼることになるから 今はもう全く関係ない話だよ

    365 17/07/12(水)07:00:13 n77s25.o No.439161814

    >その辺りのジャンルの難易度がクソみたいになっていったのなんて大体90年代までさかのぼることになるから >今はもう全く関係ない話だよ ムゲンコンボコワイムゲンコンボコワイ……

    366 17/07/12(水)07:00:44 No.439161841

    スレ画はゲームやる資格ないな

    367 17/07/12(水)07:00:46 n77s25.o No.439161843

    弾幕……う……う……弾幕はもうやめてくれ! もっと爽快に撃たせてくれ!!

    368 17/07/12(水)07:01:25 No.439161869

    STGはともかく格ゲーは環境とかユーザーの問題じゃねぇかな…

    369 17/07/12(水)07:01:54 No.439161890

    NPCは死なないけどあんまり火力も出ないくらいのバランスが好きだな 操作キャラを回復役に回した方が安定するとかやだー!

    370 17/07/12(水)07:03:07 No.439161952

    エースコンバット6の味方機いいよね もうあいつらだけで良いんじゃないかな

    371 17/07/12(水)07:03:18 No.439161959

    ゲームにキレた事なんてスペクトラルタワーの1000階を踏破したら1万階が現れた時くらいだな…

    372 17/07/12(水)07:03:40 No.439161978

    負けイベントも慣れすぎてこれイベントかなどうかな…って余計な雑念が起こるよね

    373 17/07/12(水)07:04:29 No.439162017

    FF15は水あげてれば枯れないのだ

    374 17/07/12(水)07:05:37 No.439162063

    こういう一見申し訳ないんですけどみたいな感じでネチネチと嫌味言うやつ嫌い しかも最後なんで偉そうなんだよ

    375 17/07/12(水)07:05:41 No.439162067

    >負けイベントも慣れすぎてこれイベントかなどうかな…って余計な雑念が起こるよね 勝ったのに負けた感じでイベント進むくらいなら圧倒的な火力で即死させてほしい

    376 17/07/12(水)07:05:47 No.439162072

    元々は対戦アクションでジャンプすると敵の方を向くシステムがあるゲームで カメラ操作とか無いから当然足元を見ることはできないのに飛び石をするマップがあるゲームがあってな…

    377 17/07/12(水)07:05:50 No.439162073

    超魔界村の指輪取ってこいは酷い 裏技で初っぱなからラスボス行けて更にモヤッとする

    378 17/07/12(水)07:05:52 No.439162074

    味方をカスタマイズできるFF12は評判良かったみたいなことを

    379 17/07/12(水)07:06:06 No.439162084

    負けイベも良いけど勝つなり切り抜けることが出来て何か褒章が貰えるとか処女を保ったままクリアできるとかあればいい

    380 17/07/12(水)07:06:14 No.439162088

    >こういう一見申し訳ないんですけどみたいな感じでネチネチと嫌味言うやつ こいつの作風だからな…

    381 17/07/12(水)07:06:45 No.439162111

    >負けイベントじゃないけど強すぎて毎回これイベントかなどうかな…って余計な雑念が起こるよねSJ

    382 17/07/12(水)07:07:47 No.439162156

    >味方をカスタマイズできるFF12は評判良かったみたいなことを 評判はともかくガンビットシステムはすべてのRPGに付けてほしいくらいだよ

    383 17/07/12(水)07:13:20 No.439162431

    こいつオデッセイ出たら僕が求めてるのはこういうのじゃないんだよなぁって漫画絶対描くだろ

    384 17/07/12(水)07:13:37 No.439162453

    負けイベントにしてもやり方がひどいよ!ってのがたまにある WoFFが敵のHP0にしたらダメージ一切与えられなくなってこっちが全滅するまでイベントシーンにならないのひどかった

    385 17/07/12(水)07:15:12 No.439162544

    >負けイベントにしてもやり方がひどいよ!ってのがたまにある >WoFFが敵のHP0にしたらダメージ一切与えられなくなってこっちが全滅するまでイベントシーンにならないのひどかった 強制すぎる…

    386 17/07/12(水)07:15:14 No.439162545

    >こいつオデッセイ出たら僕が求めてるのはこういうのじゃないんだよなぁって漫画絶対描くだろ やれること多いと文句言うタイプだからまあ

    387 17/07/12(水)07:15:32 No.439162564

    敵のヒットポイント無限は分かってても粘ってしまうことがある ティガお前のことだよクソ!

    388 17/07/12(水)07:15:48 No.439162580

    >勝ったのに負けた感じでイベント進むくらいなら圧倒的な火力で即死させてほしい 昔あるフリゲのRPGで負けイベントなのに敵が微妙に弱くて しかも絶対倒せない仕様なのにそれに気が付かず延々と戦ってた事がある

    389 17/07/12(水)07:16:26 No.439162619

    もしかしたらシステムの穴を突いて勝てるかもと思ってしまうんだ

    390 17/07/12(水)07:17:14 No.439162662

    グラディウスの蟹倒せない!殺せない!ってし続けた後で帰って行った時「壊すという解決しか知らなかった俺は…」と感動した その後ゴーファーの脳神経冷静に断ち切って殺した

    391 17/07/12(水)07:17:51 No.439162705

    >ランダムエンカウントと謎解きの組み合わせはマジでやめろって思う >まぁ最近あんまり見ないけど せめてポケモンの虫よけスプレーみたいなのあれば良いんだけどな

    392 17/07/12(水)07:18:59 No.439162774

    ムゲンボーグのライバル戦が負けイベントなのにゲーム内の戦績にしっかり反映されるのひどい

    393 17/07/12(水)07:22:04 No.439162920

    FF4でメテオで殲滅させられて勝てるかってなった後に 戦えるようになったのは成長した感じあった

    394 17/07/12(水)07:22:08 No.439162926

    負けイベントでも強敵相手に一定時間耐える奴とか 頑張れば倒せるけど話は負けたものとして進行する奴は嫌いじゃない

    395 17/07/12(水)07:22:08 No.439162927

    ボス戦とかであるていどダメージあたえたらムービーに切り替わって ムービーでとどめ刺されたら俺じゃない誰かにオイシイところ持って行かれた気分になる

    396 17/07/12(水)07:22:20 No.439162934

    SNKのアホみたいなコマンドも時代が経てばTVの1コーナーになったりするんだから面白い

    397 17/07/12(水)07:22:59 No.439162986

    俺が個人的に驚いたのが 奥深いゲームが嫌いって人が相当数いたっていう事 潜在的に存在してたそれがオンライン対戦の普及で顕在化した感がある

    398 17/07/12(水)07:24:26 No.439163067

    >ボス戦とかであるていどダメージあたえたらムービーに切り替わって >ムービーでとどめ刺されたら俺じゃない誰かにオイシイところ持って行かれた気分になる 一時のアクションゲームはそればっかだったな… トドメがQTEも似たような虚しさがあった

    399 17/07/12(水)07:24:29 No.439163072

    同意を得られた事がないけどエアリス殺されるとは思わなかった 殺すならセフィロスじゃなくて俺に殺させて欲しかった

    400 17/07/12(水)07:25:00 No.439163101

    >同意を得られた事がないけどエアリス殺されるとは思わなかった >殺すならセフィロスじゃなくて俺に殺させて欲しかった ヒッ

    401 17/07/12(水)07:25:26 No.439163128

    >奥深いゲームが嫌いって人が相当数いたっていう事 これと >潜在的に存在してたそれがオンライン対戦の普及で顕在化した感がある これは繋がるの?

    402 17/07/12(水)07:26:08 No.439163165

    >S1iNHI/2 否定しかできないのかよ

    403 17/07/12(水)07:26:14 No.439163170

    >殺すならセフィロスじゃなくて俺に殺させて欲しかった それはそれでサイコな意見だよ!?

    404 17/07/12(水)07:26:21 No.439163174

    >同意を得られた事がないけどエアリス殺されるとは思わなかった >殺すならセフィロスじゃなくて俺に殺させて欲しかった ビックリマンのウエハース要らないならちょうだいみたいなノリで殺そうとすんな

    405 17/07/12(水)07:28:21 No.439163280

    >殺すならセフィロスじゃなくて俺に殺させて欲しかった ヒロイン憎しな腐みたいな事を言うんじゃない

    406 17/07/12(水)07:30:40 No.439163422

    でもねエアリスも悪いんですよ

    407 17/07/12(水)07:31:14 No.439163451

    >でもねエアリスも悪いんですよ 勝手にセフィロスに殺されるんですもの

    408 17/07/12(水)07:31:19 No.439163461

    セフィロスが殺すのは理由があるからわかるけど それとこれとは話が別だろ!

    409 17/07/12(水)07:31:35 No.439163477

    なんで同意得られると思ったんだろう…

    410 17/07/12(水)07:32:10 No.439163507

    >トドメがQTEも似たような虚しさがあった でも101は最高だった

    411 17/07/12(水)07:33:46 No.439163609

    通り魔にあった人が 夜道を出歩く事態が危ないんだから反省して死ねって言われた話みたいだ…

    412 17/07/12(水)07:33:59 No.439163623

    勝手に死ぬな!!死ね!!なんてちんちん亭の竿役みたいな…

    413 17/07/12(水)07:34:47 No.439163669

    でも物語上因縁のある相手とかすごい強敵を意図してなかった繋ぎの小技で撃破しちゃっても盛り上がりに欠けるから良し悪しではある

    414 17/07/12(水)07:35:05 41ZYva8g No.439163693

    女って知れば知るほど下等な生き物なんだなってわかるよね…

    415 17/07/12(水)07:35:22 No.439163710

    わからん…

    416 17/07/12(水)07:35:38 No.439163731

    メトロイドはともかくマリオはこれがゲームの根幹な気がするし 単に趣味が合わなかったんだな…というだけの話では

    417 17/07/12(水)07:37:09 41ZYva8g No.439163826

    >女って知れば知るほど下等な生き物なんだなってわかるよね… 感情で動く動物にまともな知能を期待しちゃダメだわな

    418 17/07/12(水)07:38:18 No.439163898

    狭いところ飛ぶのはともかく時間制限が嫌いってのはわかる 特にギリギリなやつ

    419 17/07/12(水)07:38:26 n77s25.o No.439163909

    書き込みをした人によって削除されました

    420 17/07/12(水)07:39:09 41ZYva8g No.439163961

    女の知能の低さは異常

    421 17/07/12(水)07:40:16 No.439164024

    メイプルストーリーの忍耐やった時はスレ画の気持ちになった 1回何度も死にながらやっとたどり着いたってのにまたやれと言うのか…もういいよ…って

    422 17/07/12(水)07:40:48 n77s25.o No.439164059

    全然関係ないけど 今使ってる無線マウスのホイール部分が突然もろもろ壊れ始めた 寿命か

    423 17/07/12(水)07:41:12 No.439164092

    視界が悪いのは嫌だな…ちょっと動いてぐるっと変わっちゃうのとか

    424 17/07/12(水)07:42:24 No.439164167

    今度のマリオってゲームオーバーないらしいしその分クソステージギミックめっちゃ多そう

    425 17/07/12(水)07:43:52 No.439164262

    >DoDのラストの理不尽さは好きですまない… エザーボーゲンって肉弾系の職だと指輪なしで倒せるんだろうか

    426 17/07/12(水)07:47:18 No.439164464

    こう…ムービー中に突然ボタン入力を求める…とか 一定時間で何回連打しなきゃいけないとか… まして…その2つをあわせた ムービー中に一瞬表示されるボタン入力を 何度も成功させなきゃいけない…とか もう…やめませんか?

    427 17/07/12(水)07:48:06 No.439164518

    ID出されてるの見るに時限式ギミックは成功してるんだなって

    428 17/07/12(水)07:49:03 No.439164576

    反射力落ちたおっさん向けに作ってないから… 覚えるか練習くらいしなよ

    429 17/07/12(水)07:49:32 No.439164606

    >今度のマリオってゲームオーバーないらしいしその分クソステージギミックめっちゃ多そう こうやってネガキャンしていく方針か

    430 17/07/12(水)07:49:53 No.439164631

    >ID出されてるの見るに時限式ギミックは成功してるんだなって ぶっちゃけスレ画の作者の語調によるところが大きいと思う…

    431 17/07/12(水)07:49:57 No.439164638

    こういうのって任天堂にどうこう言うより自分に合うゲーム探したほうがいいだろ それとも世の中の人間全員クソつまんねえとか思いながらプレイしてると思ってるの

    432 17/07/12(水)07:51:30 No.439164718

    スレ画はまだ主語大きくしてないからいいと思う

    433 17/07/12(水)07:51:43 No.439164735

    ドラクエ3が人気ない理由ってピラミッドの謎解き+ランダムエンカが根底にあるよね

    434 17/07/12(水)07:52:02 No.439164757

    特定のギミックが嫌いなだけでマリオ自体は好きなんじゃないか

    435 17/07/12(水)07:52:51 No.439164805

    個人の感想なんだから別にどうでもいいよ

    436 17/07/12(水)07:53:01 No.439164816

    >ドラクエ3が人気ない 頭大丈夫?

    437 17/07/12(水)07:53:04 No.439164818

    画像のようなゲームって任天堂だけじゃなくね?

    438 17/07/12(水)07:53:15 No.439164835

    >ドラクエ3が人気ない そうかな…

    439 17/07/12(水)07:54:02 No.439164890

    悪いのは制限時間の設定がガチでギリギリの場合 反吐が出るほどリトライ、リカバリが面倒な場合

    440 17/07/12(水)07:54:28 No.439164910

    >画像のようなゲームって任天堂だけじゃなくね? その通りなんだけどなんで任天堂って特定の単語出したのかわからん…

    441 17/07/12(水)07:56:44 No.439165053

    >その通りなんだけどなんで任天堂って特定の単語出したのかわからん… メーカーの名前を出して荒れるのってたぶんネット特有の文化なんだと思うよ 普段そういうのに触れない人はよく分からん感覚だと思う

    442 17/07/12(水)07:56:53 No.439165063

    >画像のようなゲームって任天堂だけじゃなくね? 特に任天堂のゲームに言いたい……

    443 17/07/12(水)07:58:33 No.439165169

    任天堂好きだからだと思う

    444 17/07/12(水)07:58:45 No.439165180

    つうかもう単純にスレ画はアクションゲーに向いてねぇとしか

    445 17/07/12(水)07:59:30 No.439165220

    マリオメーカーで製作者の性格が悪いだけのギミックは腐るほど見られるよ

    446 17/07/12(水)07:59:47 No.439165238

    特に任天堂のゲームでよく見かけるよねって話であって別に任天堂だけがダメとは言ってない 勝手に拡大解釈して任天堂を批判してると受け取ってるのは読み手

    447 17/07/12(水)08:00:17 BS155a/A No.439165274

    こいつの絵気持ち悪いから嫌い

    448 17/07/12(水)08:00:41 No.439165299

    >全然関係ないけど >今使ってる無線マウスのホイール部分が突然もろもろ壊れ始めた >寿命か 本当に関係ねえな!?

    449 17/07/12(水)08:01:24 No.439165350

    仕掛けとか嫌いじゃないけどあまり手順が多いと面倒くせぇよってなる

    450 17/07/12(水)08:01:29 No.439165359

    私これ嫌い!ならまぁ分からんでもないけど 主張の仕方がねちっこすぎて1ミリも共感できない

    451 17/07/12(水)08:01:39 No.439165371

    >つうかもう単純にスレ画はアクションゲーに向いてねぇとしか ファミ通で描いてる四コマでもそれとなくACT系ヘタクソって自負してた気がする あの画風から俺が思い込んでるフシもあるけど

    452 17/07/12(水)08:02:22 No.439165425

    自分の漫画の面白さとはかけ離れちゃってる主人公のキモさをなんとかしてから言え

    453 17/07/12(水)08:03:27 No.439165499

    なんか皆ますてまそ

    454 17/07/12(水)08:03:36 No.439165506

    つーか「面白い」ってとこから離れてるってどういうことなんだ わたしこういうのキライって言うんじゃダメなのか

    455 17/07/12(水)08:03:45 No.439165516

    スイッチでタイマーを起動させてどうこうするアレは任天堂そういうの好きだよねというイメージはある たぶんギャラクシーでファイアマリオがそういうの専用みたいな扱いされてたから印象に残ってるという気もする

    456 17/07/12(水)08:03:50 No.439165521

    狭い動く足場を時間制限付きとかやめなよ…って気持ちはわかる でも狭い足場とかそれぞれ自体は一つのゲーム性じゃないかなって

    457 17/07/12(水)08:04:17 No.439165560

    これ系2~3作やるとはいはい火着ければいいんでしょってなってくる

    458 17/07/12(水)08:04:35 No.439165580

    自分の入力した通りに画面の中のものが動いてそれに合わせて音が出るだけである程度は楽しいよね

    459 17/07/12(水)08:04:50 No.439165599

    ゲームのクリアっていうご褒美の魅力が薄れてるのに ギミックの難易度だけ上がってくから嫌気がさすとかはあると思う

    460 17/07/12(水)08:05:05 No.439165614

    最近の3Dゲーでよくあるけど操作してるキャラクターの移動の慣性が強いのとか真後ろ向くのにわざわざちょっと歩くのとか嫌い FO4の三人称視点とかウィッチャー3とかゲームは面白いのにそれがすごい気になった

    461 17/07/12(水)08:05:20 No.439165627

    狭い足場を通ぶってさくさく進めるのが楽しいんだろうに

    462 17/07/12(水)08:05:33 No.439165642

    スレ画持ち出してギャーギャー言う奴程救済要素にもギャーギャー言う

    463 17/07/12(水)08:06:11 No.439165683

    時間制限アリで移動する床されると一回乗るの逃した時の往復でのイライラは有る いや乗るタイミング逃した自分が悪いのは分かってるんだけどね

    464 17/07/12(水)08:06:16 No.439165693

    3DSカービィの点火した導火線をジャイロで動かす仕組み考えた奴は苦しんで死んでほしい あれ本当に辛かった

    465 17/07/12(水)08:06:18 No.439165699

    >マリオメーカーで製作者の性格が悪いだけのギミックは腐るほど見られるよ デスマンで鬼畜ステージ攻略動画が盛り上がったせいで 公式が注意喚起漫画お出しするくらいクソステージ祭りだったね

    466 17/07/12(水)08:08:30 No.439165853

    >スイッチでタイマーを起動させてどうこうするアレは任天堂そういうの好きだよねというイメージはある 別にゲームクリアとは関係無いけど時間制限コインとかあるし 俺もタイマー系なら任天堂を最初に思い浮かべる気はする

    467 17/07/12(水)08:09:31 No.439165926

    ベヨネッタの一番嫌いなのが 落下死ステージだった 他は楽しかったのにあのステージだけでリプレイする気失せるぐらいには だって高くジャンプすると重力方向変わって即死なんだぜ? やってらんねえよ…

    468 17/07/12(水)08:09:53 No.439165953

    単純に任天堂以外のゲームが知名度がないだけだと思う

    469 17/07/12(水)08:09:56 No.439165957

    何か押してタイマー起動で物を運ぶだとゼルダを思い出す

    470 17/07/12(水)08:11:59 No.439166121

    >だって高くジャンプすると重力方向変わって即死なんだぜ? >やってらんねえよ… つまりブーストを使ったジャンプは厳禁と言うこと…

    471 17/07/12(水)08:12:02 No.439166126

    こういうやつってわかりました無くしましょうって言われたら 別に無くすことなかったのにとか言い出す

    472 17/07/12(水)08:13:50 No.439166278

    時限でクリアできないと先に進めなくて自殺するしかなくなるのはアレだけど 何度もやり直し効いたり寄り道だったりするのはいいんじゃないかなって

    473 17/07/12(水)08:14:08 41ZYva8g No.439166306

    女が描いた絵ってどうしてこう不快要素だらけなんだろうな…

    474 17/07/12(水)08:14:24 No.439166324

    >こういうやつってわかりました無くしましょうって言われたら >別に無くすことなかったのにとか言い出す 毎回こういう意見見るけどなんでそう思うの?

    475 17/07/12(水)08:14:53 No.439166373

    >単純に任天堂以外のゲームが知名度がないだけだと思う 個人的なところで他にやるアクションがカプコン・プラチナゲームズだから 変な謎解きはあるけどタイマー系はあんまやらないかな?とは思う

    476 17/07/12(水)08:15:40 No.439166443

    スイッチ押した後のタイマー代わりにBGM流れるの割と好き

    477 17/07/12(水)08:16:08 No.439166477

    最近のゲームが気に入らないならツクールでもウディタでもunityでも使って理想のゲームを作ってみたらどうかね 上手いこと作れてトントン拍子に上手いこと行ったらなんやかんやで商品化されるかもしれないし…… でも自分で作って答えが全部わかってるゲームをやるほど退屈なこともない気もする

    478 17/07/12(水)08:16:39 No.439166514

    逆に好きな要素を教えて欲しい

    479 17/07/12(水)08:17:18 No.439166553

    >毎回こういう意見見るけどなんでそう思うの? なくしてほしいって意見となくしてほしくなかったって意見を言ってる層が同じだと思ってるんだろ

    480 17/07/12(水)08:19:11 No.439166691

    >最近のゲームが気に入らないならツクールでもウディタでもunityでも使って理想のゲームを作ってみたらどうかね 嫌なとこがあるなら自分で作れとかそんな小学生みたいな理論…

    481 17/07/12(水)08:19:15 No.439166695

    嫌い!って素直に言えよ

    482 17/07/12(水)08:20:52 No.439166788

    女の子が可愛い

    483 17/07/12(水)08:21:24 No.439166827

    >逆に好きな要素を教えて欲しい でもボスのどこかを撃つと一定時間ボスの弱点が露出して そこをバンバン撃つとかは好きです

    484 17/07/12(水)08:21:38 No.439166837

    TAという遊び方があって動画投稿も頻繁にされてるような時代なのにこういう事言ってる奴はもう盆栽でもしてた方が楽しいんじゃねえかな…

    485 17/07/12(水)08:23:04 No.439166928

    TAやらない層は意識低すぎてゲームやる資格ないよね…

    486 17/07/12(水)08:23:23 No.439166951

    ゲームのこういう仕掛けが嫌って時に 嫌ならゲームやめろって言うのは違うと思うの

    487 17/07/12(水)08:24:10 No.439166999

    何一つストレスのたまる要素がないアクションゲームって多分つまらなくてすぐ飽きるよ

    488 17/07/12(水)08:25:24 No.439167100

    >何一つストレスのたまる要素がないアクションゲームって多分つまらなくてすぐ飽きるよ 例えば?

    489 17/07/12(水)08:27:18 No.439167224

    >TAという遊び方があって動画投稿も頻繁にされてるような時代なのにこういう事言ってる奴はもう盆栽でもしてた方が楽しいんじゃねえかな… TAと言う遊び方がある事と全くと言っていいほど関係が無いのでは…?

    490 17/07/12(水)08:27:26 No.439167227

    >嫌ならゲームやめろって言うのは違うと思うの なんかSMのM側がすんげーメンドクセェってのが何となくわかる じゃあ好きにしろと言うと文句をとめどなく垂れ流すし じゃあライトな内容のヤレと言うとそれは違うと言い出すし

    491 17/07/12(水)08:28:11 No.439167294

    ゲームである以上アクションには成功と失敗の分岐があって ストレスのたまる要素が無いってことはないんじゃねえかな

    492 17/07/12(水)08:28:41 No.439167322

    そしてマリオは子供向けとか言う

    493 17/07/12(水)08:28:43 No.439167325

    水中ステージとか無くていいって思う俺だけどとにかく言い方がムカつく

    494 17/07/12(水)08:28:53 No.439167337

    バランスの問題だから極論に走ったら駄目だよ

    495 17/07/12(水)08:29:13 No.439167368

    自分がゲームから卒業するって選択肢もあるんですよ?

    496 17/07/12(水)08:31:02 No.439167495

    >ゲームのこういう仕掛けが嫌って時に >嫌ならゲームやめろって言うのは違うと思うの 仕掛けがある系のゲームを避ければ解決出来そう

    497 17/07/12(水)08:31:28 No.439167529

    嫌ならやらなくてもいいのに なんで文句つけながら続けるんです? マゾ?

    498 17/07/12(水)08:31:41 No.439167546

    >バランスの問題だから極論に走ったら駄目だよ 最近ならクリアするだけならそんな複雑な仕掛けないと思うが 高難易度唄うゲームはまだしも

    499 17/07/12(水)08:32:53 No.439167633

    任天堂のゲームは好きでよくやるけどこの仕掛けはいらないんじゃねえかなってことじゃないの モンハンプレイヤーがモンハン好んでやるけどガッツポーズはなくせって連呼するようなもんで

    500 17/07/12(水)08:33:39 No.439167687

    嫌ならスレ閉じりゃいいんじゃねえかな…

    501 17/07/12(水)08:34:41 No.439167765

    任天堂以外でそういうゲーム出てんだからそれやればええんちゃうん?

    502 17/07/12(水)08:34:52 No.439167776

    それならそういうニュアンスでの発言だって書いておくべきでしょ

    503 17/07/12(水)08:35:36 No.439167827

    ほならね

    504 17/07/12(水)08:35:46 No.439167836

    一々何もかも説明してもらわないと理解できない人か

    505 17/07/12(水)08:36:18 No.439167876

    >嫌ならやらなくてもいいのに >なんで文句つけながら続けるんです? >マゾ? だからなんでオールオアナッシングなの?

    506 17/07/12(水)08:36:48 No.439167908

    嫌な要素あるならゲームやるな!って実質肯定意見以外出すな!って言ってるようなもんでは…

    507 17/07/12(水)08:37:20 No.439167945

    好きなソフトだけどクソな部分100個ぐらい言えるよ やりたくない部分が8割でもやるよ好きだから

    508 17/07/12(水)08:37:35 No.439167965

    >任天堂のゲームは好きでよくやるけどこの仕掛けはいらないんじゃねえかなってことじゃないの もう任天堂に投書するか株主総会で発言すりゃいいんじゃないかな

    509 17/07/12(水)08:37:45 No.439167979

    NTRがある純愛ゲームとか清純派ヒロインが実は姦通済みだったとか

    510 17/07/12(水)08:37:47 No.439167984

    >それならそういうニュアンスでの発言だって書いておくべきでしょ 「」がそういうニュアンスを読み取れなかったってだけの話では…

    511 17/07/12(水)08:39:14 No.439168104

    明言されてない以上これはこういうニュアンスと読み取れて当然! とか言い出すのも極端な気がする

    512 17/07/12(水)08:39:23 No.439168119

    俺ポケモン好きだけど3Dになってから2Dの頃にはなかった不満増えたし対戦環境にもいっぱい不満あるよ

    513 17/07/12(水)08:39:40 No.439168149

    平坦な道を走ってジャンプするゲームなら満足なのか

    514 17/07/12(水)08:40:19 No.439168202

    飽きたなら素直に飽きたと言えば良いのに 面白いって所からズレてるとかさも正論みたいに言うから

    515 17/07/12(水)08:40:28 No.439168213

    >「」がそういうニュアンスを読み取れなかったってだけの話では… 自分が一番正しい「」なんて幾らでも居るし

    516 17/07/12(水)08:41:46 No.439168321

    >だからなんでオールオアナッシングなの? じゃあどんな感想求めてるのよ 自分の好む感想以外否定してる事こそオールオアナッシングじゃねーの?

    517 17/07/12(水)08:42:17 No.439168356

    >面白いって所からズレてるとかさも正論みたいに言うから そもそも元々面クリア系のアクションゲームが好きなのか怪しい気がする

    518 17/07/12(水)08:43:17 No.439168433

    >勝手に拡大解釈して任天堂を批判してると受け取ってるのは読み手 名前出してるのにその言い訳は流石に頭悪い

    519 17/07/12(水)08:43:49 No.439168483

    レスで愚痴るのも漫画で愚痴るのも一緒よ