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17/07/11(火)15:34:26 後で返... のスレッド詳細

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17/07/11(火)15:34:26 No.439022599

後で返すからいいよね

1 17/07/11(火)15:35:39 No.439022750

ある意味でハゲにトドメ刺したカード

2 17/07/11(火)15:36:19 No.439022841

この光輝の炎0点しか飛ばない…

3 17/07/11(火)15:37:32 No.439023012

>この打ち消し打ち消す呪文がない…

4 17/07/11(火)15:37:42 No.439023037

この打ち消し対象がない…

5 17/07/11(火)15:38:30 No.439023162

たまにCMC制限を忘れる

6 17/07/11(火)15:39:05 No.439023245

手癖でスタック除去ってやらかすことあるよね

7 17/07/11(火)15:43:19 No.439023792

こいつってナイトメアみたいにcip誘発に重ねてpig誘発させれば呪文永久追放できる?

8 17/07/11(火)15:44:54 No.439023994

>こいつってナイトメアみたいにcip誘発に重ねてpig誘発させれば呪文永久追放できる? うn >手癖でスタック除去ってやらかすことあるよね

9 17/07/11(火)15:45:27 No.439024049

打ち消さないのが卑怯

10 17/07/11(火)15:47:00 No.439024239

イラストいいよね腹立つ

11 17/07/11(火)15:48:03 No.439024372

なんでこいつ3マナなのに追放するのは4マナ以下なの?

12 17/07/11(火)15:48:32 No.439024428

ハゲを差し出して生き延びた卑怯者

13 17/07/11(火)15:49:01 No.439024482

>なんでこいつ3マナなのに追放するのは4マナ以下なの? 後手だと打ち消しにくくなるのは不公平かな…って…

14 17/07/11(火)15:49:02 No.439024485

名前的にどの次元にもいそうな感じ

15 17/07/11(火)15:49:29 No.439024540

霊気池キラーとして活躍してた頃は好きだったよ

16 17/07/11(火)15:49:50 No.439024590

青くんと白くんはほんと仲良いね

17 17/07/11(火)15:51:01 No.439024729

あとで返してくれるからまだいいんだ…とあるエルドラージはそれすらしない…

18 17/07/11(火)15:51:01 No.439024731

なんでわざわざオブリングなんかは放逐式に変えて増やしてるのにこいつは旧デザインなのか分からん死ね

19 17/07/11(火)15:52:03 No.439024854

カタブス

20 17/07/11(火)15:53:17 No.439024994

至高の評決が捕まると本当にファッキン!って気分になる

21 17/07/11(火)15:53:19 No.439024997

エルドラージは特別なアドスコアがあるからな

22 17/07/11(火)15:54:09 No.439025108

プレリのとき強いけど相手のインスタントとソーサリー待って構えるのは現実的じゃないなあって思った

23 17/07/11(火)15:56:47 No.439025415

払拭の光式書式だと駄目なんだっけこれ

24 17/07/11(火)15:57:06 No.439025454

至高の評決といえば対アレ以外でゴルチャの再生効果効果使うシーン無いけどそもそも出くわさない

25 17/07/11(火)15:57:15 No.439025465

まぁ悪用しようと思えば出来るって程度で現実的じゃないから書式については気にならんかな…

26 17/07/11(火)15:58:57 No.439025662

パーマネントじゃないから払拭の光書式にしようがない

27 17/07/11(火)15:59:00 No.439025673

払拭の光テキストだと後半の「唱えても良い」部分がめどくなるのかな…

28 17/07/11(火)16:00:51 No.439025878

場から離れるまでスタックから呪文を取り除くみたいな書き方になるの?

29 17/07/11(火)16:01:34 No.439025967

>払拭の光式書式だと駄目なんだっけこれ パーマネントだと戦場に自動的に戻るだけでいいけど 呪文だとスタックに自動的に乗せるっていう特殊な挙動になってしまうえ 対象を変えてもよいなんてテキストも足す必要がある

30 17/07/11(火)16:02:03 No.439026018

>プレリのとき強いけど相手のインスタントとソーサリー待って構えるのは現実的じゃないなあって思った インスタントソーサリー限定ならまだ良かったのにね…

31 17/07/11(火)16:04:18 No.439026302

プレイヤーの処理は別にして忘却の輪より払拭の光のほうがルール的に複雑なことをやってるので そこに唱えるとかを突っ込むのはかなり難しい

32 17/07/11(火)16:11:14 No.439027158

そもそも払拭の光書式って結構思い切った感じだよね

33 17/07/11(火)16:13:52 No.439027462

クリーチャー呪文非対応にしないと こいつ同士で捕らえあう不毛な展開にならない?

34 17/07/11(火)16:14:36 No.439027558

別にならないよ

35 17/07/11(火)16:16:08 No.439027766

スレ画をスレ画で捕らえてスレ画をバウンスしたらスレ画が出てくるからスレ画出して…

36 17/07/11(火)16:17:17 No.439027914

今でも排斥を排斥で隠したりしてるし…

37 17/07/11(火)16:18:32 No.439028062

否認を否認したり払拭を払拭したりよくあること

38 17/07/11(火)16:21:20 No.439028406

捉え部分なくても普通に優秀なスペックしてるのがひどい

39 17/07/11(火)16:24:25 No.439028744

>捉え部分なくても普通に優秀なスペックしてるのがひどい 修復天で通った道

40 17/07/11(火)16:37:17 No.439030423

なんでタフネス3もあるの なんでパワー2もあるの なんで飛んでるの

41 17/07/11(火)16:38:14 No.439030553

とはいえ捉え部分がなければさして使われてなかったであろうカードでもある

42 17/07/11(火)16:42:10 No.439031083

俊足飛行2/3だけでもそこそこ優秀なのに…捉え部分は一体何マナ換算なの…?

43 17/07/11(火)16:44:05 No.439031357

>俊足飛行2/3 多色ボーナス&スピリットだから飛行持ってるのは当然

44 17/07/11(火)16:47:38 No.439031851

>俊足飛行2/3だけでもそこそこ優秀なのに…捉え部分は一体何マナ換算なの…? 瞬速は捕らえ部分とセットだから飛行2/3がスピリットボーナスで2マナとして…1マナ?

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