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17/07/11(火)14:53:58 スカル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1499752438841.webm 17/07/11(火)14:53:58 No.439017302

スカルプトで1から作り直したいけどスカルプトが使いこなせない…! あとhair bsdfの使い方がやっとわかった気がするので昨日0レスだったモデルに適用したよ 鼻筋が特に変なのが気になるけどうまく修正できない!

1 17/07/11(火)14:54:39 No.439017384

凄いけど怖い…

2 17/07/11(火)14:55:16 No.439017461

カビが生えてるみたいだったやつか

3 17/07/11(火)14:55:42 No.439017515

動きに貯めがないからな

4 17/07/11(火)14:57:11 No.439017690

ナナチ…?

5 17/07/11(火)14:57:43 No.439017761

3Dに獣系は技術力ないと相性が悪い

6 17/07/11(火)14:58:02 No.439017800

3歩進んで2歩戻ったみたいな

7 17/07/11(火)14:59:09 No.439017929

とりあえず0からでなく出来てるものからパクって真似るのが一番近道だよ

8 17/07/11(火)14:59:29 No.439017978

前もナナチ作ってた「」? モーションは良くなったけどモフモフ感が足りない気がする

9 17/07/11(火)15:00:29 No.439018107

ヒィッ

10 17/07/11(火)15:01:21 No.439018221

あいかわらずこええな

11 17/07/11(火)15:03:00 No.439018429

本当に可愛くしたいなら顔のケモノ要素はぶん投げろ

12 17/07/11(火)15:03:33 No.439018508

相変わらずナナチはかわいいですね

13 17/07/11(火)15:03:50 No.439018546

頑張ってるのはわかるが…

14 17/07/11(火)15:04:36 No.439018640

単純な問題として3Dかどうかに関係なくもっと元を見て似せる努力をしたほうが…

15 17/07/11(火)15:05:08 No.439018718

もう何回目か忘れたけど毎回作り直してるのが凄いと思う

16 17/07/11(火)15:05:23 No.439018746

ふ菓子とかフランスパンみたいでかわいいよ

17 17/07/11(火)15:05:36 No.439018784

Zbrush買ったのか!

18 17/07/11(火)15:05:45 No.439018804

白黒反転とか赤外線写真とかなんかそんな感じだな これから修正するのかな

19 17/07/11(火)15:05:55 [sage スレ] No.439018824

怖い可愛くないと評判なので逆に可愛くない別のものを作ってみようと思ってやってみると su1933321.mp4 ただただ技術と努力不足だけが際立って惨めな気持ちになるぞ! イエーイ!

20 17/07/11(火)15:06:15 No.439018865

>単純な問題として3Dかどうかに関係なくもっと元を見て似せる努力をしたほうが… 最初からうまく出来るやつなんていねぇよ!

21 17/07/11(火)15:07:38 No.439019050

>最初からうまく出来るやつなんていねぇよ! そりゃそうだけどこのナナチ随分前にも見てるから昨日今日の話じゃないと思うぞ…

22 17/07/11(火)15:08:23 No.439019149

>su1933321.mp4 >ただただ技術と努力不足だけが際立って惨めな気持ちになるぞ! これはこれで良いんじゃないか? モーションいい感じだしモデリング向上頑張れよ!

23 17/07/11(火)15:09:17 No.439019258

>su1933321.mp4 あほっぽい顔がかわいい

24 17/07/11(火)15:10:54 No.439019476

この怖さを何かに生かしたい

25 17/07/11(火)15:11:26 No.439019549

サーバルちゃんとか作ってみたらどうなるのさ

26 17/07/11(火)15:12:30 No.439019684

ナナチに向いてないんじゃないか?

27 17/07/11(火)15:12:40 No.439019716

セルルックにして輪郭線も描写するようにしたらどうだろう

28 17/07/11(火)15:14:29 No.439019931

輪郭線ないから怖いのかな

29 17/07/11(火)15:14:37 [sage スレ] No.439019948

>単純な問題として3Dかどうかに関係なくもっと元を見て似せる努力をしたほうが… 似せてるつもりなんだが似ない!苦しい! >この怖さを何かに生かしたい ナナチの他に気持ち悪い造形ぢからを活かしてホラーゲームを作ろうとしたが単に不細工なだけで怖くもなんともないゲームができつつあるぞ!

30 17/07/11(火)15:14:49 No.439019979

ナナチって可愛く見えてあれで結構きわどいパーツバランスしてるから難しそう

31 17/07/11(火)15:16:03 No.439020150

目とかまつ毛がはっきりしないから変に見えるんじゃない?

32 17/07/11(火)15:18:00 No.439020428

頑張ってるにゃぁ

33 17/07/11(火)15:19:07 [sage スレ] No.439020570

>ナナチに向いてないんじゃないか? 正直言うと無謀過ぎたと思ってるけどやり始めて途中で投げ出すのももやもやするからってずるずる続けてた! いいかげんつくし先生に迷惑だから今回ですっぱりあきらめる!

34 17/07/11(火)15:20:08 No.439020686

一年ぶりくらいに見た 最後のポーズが上半身逆三角で肩幅広く見えるかな... 表情凝ってて可愛く作ろうとしてるのが分かるから応援してる

35 17/07/11(火)15:20:23 No.439020722

憧れは止められねぇんだ

36 17/07/11(火)15:21:42 No.439020916

先生に迷惑だから辞めるとか傲慢にも程がある

37 17/07/11(火)15:23:25 No.439021136

このもっちゃり感モンスターファーム1を思い出す

38 17/07/11(火)15:23:30 [sage スレ] No.439021146

>先生に迷惑だから辞めるとか傲慢にも程がある うん!冷静に考えると俺が何しようがつくし先生には何の影響もないね!でも好きなキャラ自分で貶め続けてるみたいで流石に辛くなってきた!

39 17/07/11(火)15:24:00 No.439021209

トリックのEDみたい

40 17/07/11(火)15:24:00 No.439021211

http://miabyss.com/chara03.html アニメ版のキャラデザとかでもふわふわ感は切り捨てられてるから難しいんだろうな

41 17/07/11(火)15:24:44 No.439021319

ぬるりつるりとしたキャラで気分転換するか

42 17/07/11(火)15:24:55 No.439021352

このまま頑張って完璧なナナチを作れよ もしくは他で練習しまくって最終的にナナチでゴールしろ

43 17/07/11(火)15:25:44 No.439021470

これは祝福受けられてなさそう

44 17/07/11(火)15:26:42 No.439021593

鼻筋が通り過ぎな気がする

45 17/07/11(火)15:28:43 No.439021857

つくし卿のキャラって横から見るとすごい子猫顔バランスだもんね

46 17/07/11(火)15:29:10 No.439021909

>昨日0レスだった とりあえずたくさんレスもらえてよかったじゃないか

47 17/07/11(火)15:31:33 No.439022213

ポスト印象派なCGだな…セザンヌとかゴッホみたいな

48 17/07/11(火)15:36:20 [sage スレ] No.439022846

本当は完璧なナナチになってから人前に出すべきなんだけど頭が弱いので現状が正しい方向に行ってるのか見当違いな事してるのかわからなくなって人に見てもらって軌道修正を試みてるんだ 迷惑をかけてしまって申し訳ない >このまま頑張って完璧なナナチを作れよ >もしくは他で練習しまくって最終的にナナチでゴールしろ 何年先になるかわかんないけど諦めなきゃたどりつけるんじゃろか しばらくはまた他の題材で経験つむよ >とりあえずたくさんレスもらえてよかったじゃないか 問題点の指摘がたくさんもらえてありがたい…

49 17/07/11(火)15:36:21 No.439022847

アゴはそんなに開かなくてOKよ 耳のんなふわ感いい...

50 17/07/11(火)15:42:08 No.439023654

3Dならばワンフェスとかに出てる立体物が参考になるんじゃなかろうか

51 17/07/11(火)15:56:43 No.439025408

カタうしおす

52 17/07/11(火)16:02:34 [sage スレ] No.439026083

>アゴはそんなに開かなくてOKよ >耳のんなふわ感いい... 耳の感じを全身に回せれば…! >3Dならばワンフェスとかに出てる立体物が参考になるんじゃなかろうか 立体物を手に取って観察しながら勉強するの効果ありそう!

53 17/07/11(火)16:07:47 No.439026748

3Dスカルプトのソフトって高いんだな…

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