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17/07/09(日)02:01:19 救える先輩 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1499533279976.png 17/07/09(日)02:01:19 No.438521878

救える先輩

1 17/07/09(日)02:04:15 No.438522350

いい薬草だぞ 食べろ

2 17/07/09(日)02:05:04 No.438522505

救えた場合ルートに入れるんです?

3 17/07/09(日)02:07:11 No.438522839

>救えた場合ルートに入れるんです? >誘う利点は少ない

4 17/07/09(日)02:14:50 No.438524006

利点は少ないけど重いからクエスト受け続けるね… 二周目から

5 17/07/09(日)02:16:50 No.438524313

一周目だと間違いなく死ぬ枠

6 17/07/09(日)02:17:08 No.438524370

擦れたゲーマーになるとルートだのレアアイテムだの要求しだす 生きているという事実があればイベントなんか要らないのだ

7 17/07/09(日)02:18:35 No.438524552

傾げ首

8 17/07/09(日)02:23:49 No.438525127

死亡√側によほど利点ないととりあえず生還取っとけになるからこういうのずるい

9 17/07/09(日)02:34:16 No.438526280

スケベな先輩だ

10 17/07/09(日)02:35:08 No.438526372

むしろこういうのをなんとか救うために奔走して満足するのがRPGっぽいしいいんじゃないか

11 17/07/09(日)02:38:20 No.438526679

>生きているという事実があればイベントなんか要らないのだ 分かる

12 17/07/09(日)02:40:46 No.438526921

別にその後イベントがあるわけじゃないんだけど クリア後に会いに行くと「もう採取クエストなんて頼める相手じゃなくなっちゃったね」 って普段と違う台詞を喋る そんなんでいいんだよ…そんなんで…

13 17/07/09(日)02:43:02 No.438527126

病気が治って採取力もアップするんじゃないのか

14 17/07/09(日)02:53:09 No.438528073

曇らせ要素が無いと語ることが少ない

15 17/07/09(日)03:06:45 No.438529345

そういうときは素直にいいよねだ

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