17/07/09(日)02:01:19 救える先輩 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1499533279976.png 17/07/09(日)02:01:19 No.438521878
救える先輩
1 17/07/09(日)02:04:15 No.438522350
いい薬草だぞ 食べろ
2 17/07/09(日)02:05:04 No.438522505
救えた場合ルートに入れるんです?
3 17/07/09(日)02:07:11 No.438522839
>救えた場合ルートに入れるんです? >誘う利点は少ない
4 17/07/09(日)02:14:50 No.438524006
利点は少ないけど重いからクエスト受け続けるね… 二周目から
5 17/07/09(日)02:16:50 No.438524313
一周目だと間違いなく死ぬ枠
6 17/07/09(日)02:17:08 No.438524370
擦れたゲーマーになるとルートだのレアアイテムだの要求しだす 生きているという事実があればイベントなんか要らないのだ
7 17/07/09(日)02:18:35 No.438524552
傾げ首
8 17/07/09(日)02:23:49 No.438525127
死亡√側によほど利点ないととりあえず生還取っとけになるからこういうのずるい
9 17/07/09(日)02:34:16 No.438526280
スケベな先輩だ
10 17/07/09(日)02:35:08 No.438526372
むしろこういうのをなんとか救うために奔走して満足するのがRPGっぽいしいいんじゃないか
11 17/07/09(日)02:38:20 No.438526679
>生きているという事実があればイベントなんか要らないのだ 分かる
12 17/07/09(日)02:40:46 No.438526921
別にその後イベントがあるわけじゃないんだけど クリア後に会いに行くと「もう採取クエストなんて頼める相手じゃなくなっちゃったね」 って普段と違う台詞を喋る そんなんでいいんだよ…そんなんで…
13 17/07/09(日)02:43:02 No.438527126
病気が治って採取力もアップするんじゃないのか
14 17/07/09(日)02:53:09 No.438528073
曇らせ要素が無いと語ることが少ない
15 17/07/09(日)03:06:45 No.438529345
そういうときは素直にいいよねだ