虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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17/07/09(日)00:00:01 虹裏格... のスレッド詳細

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17/07/09(日)00:00:01 No.438490191

虹裏格ゲーやろうぜ!13年目!171日目 その1 わはーが俺にわかもとヒギョパム!!危い!あつし! 赤提ピッツァダンバイめどい! このロリコン先生はこれくらいじゃごぼてんMe2kXP! ねないこはしもんきんの運用! ・それなりになった風です 状況等報告頂けると嬉しいです ※※※もりもり 詳しくはまとめサイトで※※※ http://nijibox.ohflip.com/ke/pwiki/index.php なんでもぶっちゃけE&E!

1 17/07/09(日)00:11:13 No.438494123

すおっつ

2 17/07/09(日)00:12:32 No.438494577

すお対戦会お疲れ様

3 17/07/09(日)00:17:00 No.438495966

すおつ

4 17/07/09(日)00:37:43 No.438501974

配信は来週かな

5 17/07/09(日)00:45:41 No.438503975

体験版63版をリリースしました 今回は以前から話題に出していましたが detaファイル内mugen.cfgの、[Arcade]の欄の AI.RandomColorを1から0に変更しました 各キャラのdefファイル内でPal.Defaults(CPUで出てくるキャラカラーの順番)が 設定されていないとエラー(assert failure in charsel.c line 3162)が出ますので Pal.Defaultsを設定していなかった abui、another jissou seki、anasuu、Back Beard、 Gufutaba、Iwao、Jissou seki、Windows Me nenaikodareda、PROTO-HIGYO-PAM、Suzaku-San、Visko 内のdefをいじりました これで以前より問題になっていた一部のキャラの隠しカラーが アーケードで出てくる問題は無くなり 今後はそういったお遊びができる様に・・・なったのかな・・・

6 17/07/09(日)00:53:15 No.438505871

キャラセレで移動できない位置にCPU用の隠しカラーを配置するとかそんな感じかしら

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