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17/07/05(水)23:12:50 この方... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1499263970037.jpg 17/07/05(水)23:12:50 No.437880837

この方向の強化は予想外

1 17/07/05(水)23:13:19 No.437880973

どうなったの?

2 17/07/05(水)23:13:54 No.437881091

へいよーかるでらっくす

3 17/07/05(水)23:14:38 No.437881269

状態異常無効マンになった

4 17/07/05(水)23:16:10 No.437881634

アガルタPUですり抜けてきたひと

5 17/07/05(水)23:16:30 No.437881714

耐久方面で強くしたいんだろうか

6 17/07/05(水)23:16:48 No.437881784

>アガルタPUですり抜けてきたひと おれ新宿ですり抜けてきた アガルタはオリオンきた

7 17/07/05(水)23:17:02 No.437881842

星出しも100%になった

8 17/07/05(水)23:17:09 No.437881873

弱体無効5ターン

9 17/07/05(水)23:17:28 No.437881948

即死がサーヴァントとかにも決まるようになれば強キャラの可能性も出てくるのにな

10 17/07/05(水)23:17:41 No.437882001

凄い強化だとは思うが別に必要ではない強化だった

11 17/07/05(水)23:17:58 No.437882078

今後も強烈なデバフや状態異常の新枠を作るということなんでしょうか

12 17/07/05(水)23:18:05 No.437882105

火力系の全体弓と同じ土俵はさすがに厳しいからな…

13 17/07/05(水)23:18:22 No.437882174

授かりと合わせて長期戦で真価を発揮する感じか

14 17/07/05(水)23:18:36 No.437882237

>アガルタPUですり抜けてきたひと ギルピックアップできた…ギルが欲しかった

15 17/07/05(水)23:18:58 No.437882332

宝具で防御バフ撒いてクリティカルで殴るコンセプトは変わらない

16 17/07/05(水)23:18:58 No.437882333

魅了とかスタン無視できるのはありがたい

17 17/07/05(水)23:19:33 No.437882481

そもそも現状で強いからまんま授かり設け

18 17/07/05(水)23:20:45 No.437882767

今すぐに必要な訳じゃないけどそのうち持ってて良かったってクエストは来そうな気はする

19 17/07/05(水)23:20:49 No.437882784

ギルいても選択肢に入るくらいにはなった?

20 17/07/05(水)23:20:50 No.437882788

敵が新鯖もデバフ無効持ってるし近々デバフモリモリ祭でも来るのかな

21 17/07/05(水)23:21:24 No.437882946

カタでんぐりがえしして股間をこっちに向けてる女の子

22 17/07/05(水)23:21:37 No.437883012

デバフはものによってはけっこう痛いからなぁ

23 17/07/05(水)23:22:02 No.437883127

>ギルいても選択肢に入るくらいにはなった? デバフ激ウザ問題でまともに戦えない敵が出たら

24 17/07/05(水)23:22:10 No.437883158

千里眼強化の前例が鷹の瞳のせいで評価は若干からめ

25 17/07/05(水)23:22:33 No.437883252

他の千里眼もテコ入れ来たらいいなぁ

26 17/07/05(水)23:23:32 No.437883501

高難易度で攻撃防御-50%とかのデバフ使ってくる相手がバンバン出たら輝きそう

27 17/07/05(水)23:23:34 No.437883513

スター発生のほうも上がってると聞くが

28 17/07/05(水)23:23:49 No.437883579

鯖以外なら金ぴかより強いかも

29 17/07/05(水)23:24:41 No.437883795

全体即死宝具といい敵に回すとキツそうな修正だが修正スキルは敵も使うのかな

30 17/07/05(水)23:25:21 No.437883964

NPCは未強化じゃね

31 17/07/05(水)23:25:45 No.437884057

スキル10で弱体無効5Tは強いってのはわかるけどなんで残り1T授かってないの!

32 17/07/05(水)23:25:54 No.437884092

新宿わんわんのデバフで散々な目にあってからだからこの強化は予想外だけどかなり嬉しい

33 17/07/05(水)23:25:59 No.437884110

前からあった多めのリジェネと今回の状態異常無効で安定性が高い感じか

34 17/07/05(水)23:26:24 No.437884229

神性の雑魚が居れば……

35 17/07/05(水)23:27:08 No.437884434

テスラといいアルジュナといい敵で来ると最悪すぎる…

36 17/07/05(水)23:27:23 No.437884498

>神性の雑魚が居れば…… タノシイ!

37 17/07/05(水)23:27:35 No.437884550

>スキル10で弱体無効5Tは強いってのはわかるけどなんで残り1T授かってないの! ウチのアルジュナスキル1でも持続ターン5だからスキル上げてもそこは伸びないのね

38 17/07/05(水)23:28:04 No.437884665

CTが6だからね

39 17/07/05(水)23:28:06 No.437884673

チャージ3のやつらばっかりチャージスキル持ってやがる

40 17/07/05(水)23:28:30 No.437884761

弱体無効5ターンは凄いけど高難易度クエストは開幕デバフが多い印象

41 17/07/05(水)23:28:53 No.437884844

持続スキルで切れ間なくなるのって剣ジルのB強化ぐらいだっけ

42 17/07/05(水)23:28:54 No.437884847

思ってたのと違ったが堅実な強化だ あとは宝具の効果をもう少し

43 17/07/05(水)23:29:56 No.437885067

新宿のいぬみたいに継続的にデバフ撃ってくるやつには便利かな

44 17/07/05(水)23:30:51 No.437885290

鬼が島イベントでも鬼のデバフが糞うざかったし今後のチャレンジイベントで光りそうな性能だ

45 17/07/05(水)23:30:55 No.437885309

弱くはないっていうか強いんだけど予想外の方向でちょっと戸惑う

46 17/07/05(水)23:30:58 No.437885317

>弱体無効5ターンは凄いけど高難易度クエストは開幕デバフが多い印象 … 先に雑魚狩りが有っての本番開始のパターンもあるから一概には言えないかな

47 17/07/05(水)23:31:06 No.437885341

こいつが弱体無効したから何?って感じではある まぁ石一個というしょうもないもの渡された連中よりマシだけど

48 17/07/05(水)23:31:54 No.437885543

最近どんどん鬱陶しいデバフ持ちが増えてきてるから良い強化ではあるんだけどまあ地味だね

49 17/07/05(水)23:32:11 No.437885606

>まぁ石一個というしょうもないもの渡された連中よりマシだけど ぬとダビデなんてもう強化するところないじゃん…

50 17/07/05(水)23:32:24 No.437885667

まー本人だけ無効化だからねぇ

51 17/07/05(水)23:32:52 No.437885773

>あとは宝具の効果をもう少し 倍ぐらいにしてもバチは当たらないよね

52 17/07/05(水)23:32:53 No.437885774

正直千里眼自体いらない

53 17/07/05(水)23:33:00 No.437885824

相手が剣か狂と考えるとそんなにデバフしてくるかなと思っちゃう

54 17/07/05(水)23:33:27 No.437885928

この手の強化はシナリオかチャレクエで役に立つんだろうけど実際にその場面に遭遇するまでは外れ扱いされそう

55 17/07/05(水)23:33:28 No.437885933

主敵のセイバーがそんなIQ高そうな攻めしてくるやつ少ないしな!

56 17/07/05(水)23:33:56 No.437886082

千里眼(獣)くらいの変化球で来ても良かった

57 17/07/05(水)23:33:57 No.437886085

欲を言うなら弱体解除も欲しかった

58 17/07/05(水)23:34:04 No.437886115

>相手が剣か狂と考えるとそんなにデバフしてくるかなと思っちゃう むしろ今後のビーストクラスとかそっち用じゃねえかな…

59 17/07/05(水)23:34:23 No.437886206

>相手が剣か狂と考えるとそんなにデバフしてくるかなと思っちゃう 宝具の事も考えると雑魚専門の形になるんじゃねぇかなぁって クラスだけ剣とかなら結構飛んでくるし

60 17/07/05(水)23:34:26 No.437886224

単体B宝具は余程のことがないと強化されないしな…

61 17/07/05(水)23:34:30 No.437886239

ロードキャメロットにも弱体無効付与ほしい

62 17/07/05(水)23:34:39 No.437886281

>主敵のセイバーがそんなIQ高そうな攻めしてくるやつ少ないしな! 才知の祝福!

63 17/07/05(水)23:35:06 No.437886388

バフとNPチャージ以外はいらんとかかな

64 17/07/05(水)23:35:13 No.437886426

>主敵のセイバーがそんなIQ高そうな攻めしてくるやつ少ないしな! 直死の魔眼! 無垢式!

65 17/07/05(水)23:35:14 No.437886436

千里眼(獣)は別物すぎる...

66 17/07/05(水)23:35:24 No.437886484

>むしろ今後のビーストクラスとかそっち用じゃねえかな… ビースト相手なら単体宝具持ちださねぇ?

67 17/07/05(水)23:36:03 No.437886629

弱体無効は悪くないけどこの人にスター発生あってもなあって感じ

68 17/07/05(水)23:36:39 No.437886771

ビーストとか相手にこのしょっぱい火力じゃなぁ

69 17/07/05(水)23:37:51 No.437887065

>>むしろ今後のビーストクラスとかそっち用じゃねえかな… >ビースト相手なら単体宝具持ちださねぇ? まあ弱体無効5ターンを活かそうと思っての起用の場合火力落としてでも敵のデバフ防がなきゃやってられない状況だろうから通常のパーティの組み方とはだいぶ変わるはず

70 17/07/05(水)23:37:56 No.437887084

>弱体無効は悪くないけどこの人にスター発生あってもなあって感じ Aで星出ないからな

71 17/07/05(水)23:38:25 No.437887213

A関連の問題とか宝具が強敵になるほど微妙とかの問題は未解決だからなー

72 17/07/05(水)23:38:42 No.437887293

>>主敵のセイバーがそんなIQ高そうな攻めしてくるやつ少ないしな! >直死の魔眼! >無垢式! それ今回のじゃ防げなくね!?

73 17/07/05(水)23:38:43 No.437887297

まあ宝具強化も来てるわけだしこれで完全体だな

74 17/07/05(水)23:38:56 No.437887351

この前手一杯連れてきたイバラギンみたいなの相手だとアルジュナ便利だと思う

75 17/07/05(水)23:39:16 No.437887440

>>弱体無効は悪くないけどこの人にスター発生あってもなあって感じ >Aで星出ないからな これはこの人に限らず割と千里眼持ちみんなが抱えてる問題だよね

76 17/07/05(水)23:39:20 No.437887455

なんでこんな魔王みたいなんだ

77 17/07/05(水)23:39:23 No.437887478

鷹の瞳の方が欲しかった

78 17/07/05(水)23:39:35 No.437887536

>まあ弱体無効5ターンを活かそうと思っての起用の場合火力落としてでも敵のデバフ防がなきゃやってられない状況だろうから通常のパーティの組み方とはだいぶ変わるはず それくらいやっかいなクエスト来てくれると嬉しいわ 修正前ネロフィナーレみたいなの

79 17/07/05(水)23:39:41 No.437887559

というか最近だと敵専用スキルでデバフかけて来るからなあブレイク時とか

80 17/07/05(水)23:39:45 No.437887568

つまり今後はネロ祭のネロのデバフverの剣ボスが出て切る…?

81 17/07/05(水)23:39:56 No.437887613

別に弱いわけではないんだが評価一転するような強化が多かっただけに残念ではある

82 17/07/05(水)23:40:29 No.437887744

千里眼(○○)は今後増えそうだから千里眼持ちは座して待てということか

83 17/07/05(水)23:40:30 No.437887749

千里眼強化入ったんだから ガルバニズムにも何か期待していいんですよね!?

84 17/07/05(水)23:40:45 No.437887803

強化済み宝具!スター発生率100%&状態異常無効化千里眼! NPチャージ&スター&HP回復!累計1.56倍魔力放出! 弱いわけ無いじゃん

85 17/07/05(水)23:41:02 No.437887880

>なんでこんな魔王みたいなんだ 笛吹きおじさんだった

86 17/07/05(水)23:41:15 No.437887943

100%アップだと一発一個は出る様になるぞ取りあえず 筋D見るにEXまでやれば多分悪くない量は出る

87 17/07/05(水)23:41:16 No.437887947

ビースト対策ならアンリに強化ほしいな 自滅願望の毎ターンクイックアップの他に毎ターン確率で回避付与、みたいな 全然関係ないけどメシアンロボにも透明人間で毎ターン確率で1回回避付与はくると思ってた

88 17/07/05(水)23:41:20 No.437887961

>千里眼強化入ったんだから >ガルバニズムにも何か期待していいんですよね!? CT的に黄金律の完全上位互換なのに...

89 17/07/05(水)23:41:37 No.437888038

耐久マーリンとかマルタさんとかもそうだけど こういうタイプが役立つイベントって 要はこういうタイプ抜きの構成だとひたすらにウザい場面なのがきつい 正直言うと活躍の機会来てほしくない

90 17/07/05(水)23:41:42 No.437888067

そろそろモーションリメイクしてこの人も目で殺すようにならないかな

91 17/07/05(水)23:41:48 No.437888084

くんちゃんとか多少美しくなってもmissmissmissなのに 元々強いアルジュナが絶え間なく授かり続けてるのちょっとおもしろい

92 17/07/05(水)23:41:54 No.437888107

>100%アップだと一発一個は出る様になるぞ取りあえず >筋D見るにEXまでやれば多分悪くない量は出る 授かりと併用すれば十分なくらいには出せるね

93 17/07/05(水)23:41:56 No.437888116

小まめな強化は嬉しい 先月も一斉強化来たし今後は毎月幕間強化入るんだろうか?

94 17/07/05(水)23:42:00 No.437888143

英雄王とイシュタ凛と張り合うにはまだ足りない感じ

95 17/07/05(水)23:42:07 No.437888167

コンセプト的には授かりと弱体無効で場に長く居座ってA3枚でPTのNP効率上げる感じだろうか

96 17/07/05(水)23:42:11 No.437888185

>強化済み宝具!スター発生率100%&状態異常無効化千里眼! >NPチャージ&スター&HP回復!累計1.56倍魔力放出! >弱いわけ無いじゃん 箇条書きマジックなんだよなあ

97 17/07/05(水)23:42:13 No.437888190

黄金律もガルバも手を入れる様なスキルじゃないと思う…

98 17/07/05(水)23:42:15 No.437888197

ステラさんに死亡時スター20獲得+味方全体NP20付与の千里眼ください

99 17/07/05(水)23:42:20 No.437888211

普通の千里眼ってあと誰がいたっけ

100 17/07/05(水)23:42:35 No.437888275

強化も嬉しいし幕間見れたのもよかったんだけど 一気に出せるぐらい溜まってるのなら定期的に幕間出してほしかった・・・

101 17/07/05(水)23:42:37 No.437888281

交流はバフ確定してくれるだけでいいよ

102 17/07/05(水)23:42:47 No.437888323

>普通の千里眼ってあと誰がいたっけ ステラさんとフィン

103 17/07/05(水)23:42:49 No.437888334

ぶっちゃけ強いんだけど全体弓は周りも強くて割りを食ってるとこがある だからこの完全に別方向に舵切った強化は悪くないと思う

104 17/07/05(水)23:42:52 No.437888341

>黄金律もガルバも手を入れる様なスキルじゃないと思う… 即NP獲得との差を見て何言うんだ

105 17/07/05(水)23:42:54 No.437888353

>普通の千里眼ってあと誰がいたっけ フィンとステラ

106 17/07/05(水)23:43:04 No.437888398

かっこつけ野郎だな君はって言ってやりたい

107 17/07/05(水)23:43:21 No.437888460

まずチャージ12をなんとかしてくれないことには長期戦にはとてもお出しできない…

108 17/07/05(水)23:43:59 No.437888612

スター発生といえばバーサーカーランスロットだな モーション回収してマシンガン撃つようにして星生産力を爆上げしてほしい

109 17/07/05(水)23:44:34 No.437888765

星5弓はなんだかんだで住み分けしつつ皆一定ラインを超えて強いのでえらい

110 17/07/05(水)23:44:39 No.437888776

言うほど元から強くも授かり続けてるとも思わない 授かるってのは筋Dみたいな奴のことを言うんだ

111 17/07/05(水)23:44:45 No.437888800

このスキル敵のデバフより呂布みたいな味方の足引っ張る代わりにリターン大!みたいなスキル大量に持ってる奴来た方が刺さるんじゃねえの?

112 17/07/05(水)23:44:48 No.437888813

何でクソスロットの前にそれ持ってこなかった…

113 17/07/05(水)23:45:00 No.437888853

宝具強化する方向だとテスラとギルと役割が被るしな 個性伸ばす方向でのこういう強化は嫌いじゃない 後はもうちょっとチームに貢献する能力があれば

114 17/07/05(水)23:45:06 No.437888879

オリオンは正直一定ライン超えてるか微妙な部分はある…

115 17/07/05(水)23:45:08 No.437888892

誰王の黄金律は強化してもいいと思う

116 17/07/05(水)23:45:12 No.437888905

>即NP獲得との差を見て何言うんだ そういうスキルで戦うキャラってだけで効果量が不十分って訳じゃないじゃないか

117 17/07/05(水)23:45:21 No.437888942

黄金律は(体)とかの亜種の方が使いやすいのがなんか嫌

118 17/07/05(水)23:45:43 No.437889031

>オリオンは正直一定ライン超えてるか微妙な部分はある… 宝具効果がやたらと強いし...

119 17/07/05(水)23:46:24 No.437889209

>何でクソスロットの前にそれ持ってこなかった… 所詮スキル効果だから開幕デバフには何の意味もないんじゃねえかな…

120 17/07/05(水)23:46:33 No.437889239

オリオンは単体性能じゃなくてコンボパーツとしての強さじゃないの?

121 17/07/05(水)23:46:53 No.437889337

>だからこの完全に別方向に舵切った強化は悪くないと思う そして舵切ったことそのものが評価できても その切った先の方向性が正しいかどうかは別問題だよね…

122 17/07/05(水)23:47:08 No.437889390

NP効率アップは元の効率が平均以上なら連続宝具狙えるから誰が持ってるかを考えないと

123 17/07/05(水)23:47:41 No.437889529

開幕デバフって弱体無効で防げるもんなんだろうか

124 17/07/05(水)23:47:44 No.437889543

クリシュナの使ってた炎神の咆哮が追加されるといいな 即死確率アップつくから楽しみにして待っておるよ

125 17/07/05(水)23:47:47 No.437889558

テスラは敵で出るとAUOより強いという最大の差別化があるからな…

126 17/07/05(水)23:48:06 No.437889640

5ターン弱体無効あると便利なんだろうけどいまいちどこで活かすのかは分からん 高難度とかだと始まってすぐデバフ盛ってくるし

127 17/07/05(水)23:48:08 No.437889643

そもそもスキル使えないんだから防げるもなにも

128 17/07/05(水)23:48:23 No.437889696

やっぱ神性即死は無理があるよこくじん…

129 17/07/05(水)23:48:42 No.437889785

>オリオンは正直一定ライン超えてるか微妙な部分はある オリオンは確定チャージ減少宝具のおかげでAパアタッカーの選択肢の筆頭候補だと思うんだ

130 17/07/05(水)23:48:52 No.437889827

昔は産廃扱いだった仕切り直しの評価が最近は上がってるし 役に立つ場面もそれなりに来ると思うよ

131 17/07/05(水)23:49:20 No.437889934

即死って実用に耐えないフレーバー要素過ぎて持ってきてほしくない 特効のがいい

132 17/07/05(水)23:49:45 No.437890032

>テスラは敵で出るとAUOより強いという最大の差別化があるからな… アルジュナは今後宝具撃ちそうになってもスタンさせられないし無敵貼っても即死のリスクが付きまとうし チャージ減少しても授かり→宝具の可能性がある…

133 17/07/05(水)23:50:56 No.437890329

あの…テスラは…?

134 17/07/05(水)23:50:57 No.437890331

>5ターン弱体無効あると便利なんだろうけどいまいちどこで活かすのかは分からん >高難度とかだと始まってすぐデバフ盛ってくるし ブレイクのタイミングでのデバフがあるぞ!

135 17/07/05(水)23:51:19 No.437890408

即死もそろそろ何かしらの強化がくるだろう そうすれば相対的に翁や上姉様の評価も爆上がりって寸法よ

136 17/07/05(水)23:51:38 No.437890486

>あの…テスラは…? 交流はダメだってライオン頭が

137 17/07/05(水)23:51:44 No.437890509

敵に回すと開拓者→全体宝具のコンボは酷いよね… しかも特攻範囲割りと広いし

138 17/07/05(水)23:51:55 No.437890553

>5ターン弱体無効あると便利なんだろうけどいまいちどこで活かすのかは分からん >高難度とかだと始まってすぐデバフ盛ってくるし スタンや魅了をガンガン振りまいてくる相手とか 最近だとターン開始時にスキルを使ってくる敵とかも出てきたし

139 17/07/05(水)23:52:04 No.437890584

こくじんの時代は新機軸を模索しようとしてたのか複合スキル!二桁ターン!みたいなきっつい鯖結構居たな

140 17/07/05(水)23:52:13 No.437890617

>そうすれば相対的に翁や上姉様の評価も爆上がりって寸法よ 翁は即死に頼る必要ないほど火力出るほうじゃねえか!

141 17/07/05(水)23:52:25 No.437890668

>こくじんの時代は新機軸を模索しようとしてたのか複合スキル!二桁ターン!みたいなきっつい鯖結構居たな フィン...エレナさん...

142 17/07/05(水)23:52:31 No.437890689

>即死もそろそろ何かしらの強化がくるだろう >そうすれば相対的に翁や上姉様の評価も爆上がりって寸法よ 現状でも実用的なレベルのニトちゃんが凄いことになってしまう

143 17/07/05(水)23:52:45 No.437890746

実装された時期という無慈悲さよ

144 17/07/05(水)23:52:53 No.437890784

無双形式で鯖には割合ダメージにしようぜ!即死!

145 17/07/05(水)23:53:04 No.437890831

テスラが強化されるとしたら何だろうね…

146 17/07/05(水)23:53:25 No.437890927

5章当時はまだ金ぴかも宝具未強化だったからな

147 17/07/05(水)23:53:28 No.437890939

>即死もそろそろ何かしらの強化がくるだろう でも鯖には入らないんでしょう?

148 17/07/05(水)23:53:35 No.437890966

スキルCT12の奴でそれ相応に強力な効果のスキルジャガーパンチくらいしかしらない

149 17/07/05(水)23:53:39 No.437890989

>テスラは敵で出るとAUOより強いという最大の差別化があるからな… 神性がなくてほいししょーがやりにくいからな…

150 17/07/05(水)23:53:46 No.437891015

幕間最後にカルナとアルジュナ連れて行ったのにあと一撃くらいのところで事故死して控えにいた農民がトドメさした駄目だった

151 17/07/05(水)23:54:18 No.437891130

>テスラが強化されるとしたら何だろうね… 毎ターンNP追加で今よりもっと回転率を早めるとか

152 17/07/05(水)23:54:23 No.437891152

鯖には即死はしないけど判定入ったら追加ダメージが入るようになるとかかねぇ 手が入らないが一番可能性高そうだけど

153 17/07/05(水)23:54:53 No.437891295

>テスラが強化されるとしたら何だろうね… 弱体耐性デバフでスタン確率アップ!

154 17/07/05(水)23:55:03 No.437891345

何故アガルタで受け攻めの契りを結んだデオンくんちゃん無しでアストルフォくんだけ…… この裏切るフォォオオオオオオオオオウ!!!

155 17/07/05(水)23:55:16 No.437891401

即死自体が有用じゃないってわけじゃないんだよねニトちゃんとかいるし

156 17/07/05(水)23:55:25 No.437891436

OC500%とか貯めたら鯖相手にも普通に即死入るようにするとか OC500%貯める状況がまず難しいしそれくらいあってもいいだろう

157 17/07/05(水)23:56:28 No.437891687

鯖じゃなくてもいいからスプリガンみたいなのには即死入って欲しい

158 17/07/05(水)23:56:40 No.437891725

雑魚狩り用の即死宝具はともかく単体宝具で強い敵に撃ちたい即死が決まらないのはキツイ

159 17/07/05(水)23:56:49 No.437891763

>テスラが強化されるとしたら何だろうね… いまはバフ失敗した時や2発目の宝具威力が寂しいから持続3Tで確定のバフ でも威力より回転をさらに上げた方が個性出るか

160 17/07/05(水)23:56:50 No.437891766

強敵は軒並み即死無効なのが悪い

161 17/07/05(水)23:57:28 No.437891894

大体OCの枠が即死で潰される形になるからなぁ

162 17/07/05(水)23:57:34 No.437891912

大型エネミーぐらいは入るようにしてくれないと半端な確率の即死はフレーバーでしかなくなってしまう

163 17/07/05(水)23:57:39 No.437891931

>強敵は軒並み即死無効なのが悪い ぶっちゃけ雑魚は宝具一発で吹き飛ばせるから即死の出番もあまりないしね

164 17/07/05(水)23:57:41 No.437891938

最近はエネミーを銅クラス多めにして即死しやすくしている気がする

165 17/07/05(水)23:57:48 No.437891971

即死がよく決まる相手は大体雑魚だから単体より全体の方がいいんだ 翁とか式みたいに決まらないなら決まらないで火力出るならいいんだけど

166 17/07/05(水)23:58:06 No.437892047

でも茨木ちゃんには即死入るんでしょ?

167 17/07/05(水)23:58:34 No.437892158

>>テスラが強化されるとしたら何だろうね… >毎ターンNP追加で今よりもっと回転率を早めるとか 毎ターン宝具撃てて楽しそうだな…

168 17/07/05(水)23:58:49 No.437892232

5ターン無効と聞いて常時無効かーって思ったらCT6ターンなんだな 千里眼ってなんでこんなCT長いの

169 17/07/05(水)23:58:50 No.437892243

>でも茨木ちゃんには即死入るんでしょ? 茨木に限らず超低確率でなら鯖にも入るよ

170 17/07/05(水)23:59:14 No.437892332

確率上げる方向の強化が運ゲーヌルゲーを招いてできないってなら 対象広くして道中で心置きなく雑魚散らしに使う方向しかない その成功例がニトちゃんだし 逆に星5には基本そんな性能望まれてない

171 17/07/06(木)00:01:07 No.437892831

アルジュナは防御デバフも付いてるし...

172 17/07/06(木)00:02:05 No.437893101

魅了一切効かないとかインポじゃねーか インポだったわ…

173 17/07/06(木)00:02:10 No.437893119

式の即死が5章ベオおじに入ったこともある 鯖で入ったのはそれ以降ないけど

174 17/07/06(木)00:03:38 No.437893509

いやぁ個性が出る強化はいい

175 17/07/06(木)00:03:42 No.437893542

強化無効も無効になる?

176 17/07/06(木)00:03:43 No.437893547

これに限らないけどギル見てあの強さに近づけてと望んでも無理だと思うの 全鯖で見てもつえーんだもん… イシュタルも交流も強化複数もらってもおいつけるかなぁって感じ

177 17/07/06(木)00:05:13 No.437893901

やっぱずるいぞあの金ぴか

178 17/07/06(木)00:05:21 No.437893927

星5全体宝具アーチャーってチラホラいるけど スレ画はA三枚で通常火力が大人しい割に味方ともどもNP貯めやすくなるのが強みなのかな

179 17/07/06(木)00:05:24 No.437893933

おのれクリシュナ…原典の畜生っぷりをアルジュナに押し付けて自分は綺麗なクリシュナになるなど

180 17/07/06(木)00:05:50 No.437894042

トップクラスの鯖はバランス油断してた時期に出たのが強くてそこからほぼ不動だからなあ 個性付けって言い換えれば条件つけて運用の幅を狭めてる場合がほとんどだし

181 17/07/06(木)00:06:51 No.437894293

>スレ画はA三枚で通常火力が大人しい割に味方ともどもNP貯めやすくなるのが強みなのかな 授かり欠片欠片でのクリアタッカーだと思う

182 17/07/06(木)00:06:54 No.437894302

>トップクラスの鯖はバランス油断してた時期に出たのが強くてそこからほぼ不動だからなあ >個性付けって言い換えれば条件つけて運用の幅を狭めてる場合がほとんどだし あとから付くもんは狭めるものじゃなくない?

183 17/07/06(木)00:07:08 No.437894366

AUOとイシュタルってそんなに差がある? まあイシュタルは宝具が未強化だけど…

184 17/07/06(木)00:07:31 No.437894450

そも全員持ってる前提で言われても別に 興味出ない限定とかおそらく一生出会わねえ

185 17/07/06(木)00:07:46 No.437894528

ブラオジもそうだけどArts増やしたからNP効率下げるねって本末転倒というかバスター宝具とバスターバフが腐りやすくなるからデメリットの方が増えちゃってるぽいのがね

186 17/07/06(木)00:07:46 No.437894531

そういえばブレイクゲージある奴に即死決めたらどうなるんだろう

187 17/07/06(木)00:07:51 No.437894558

素のATKが高いからA主体パで適当に殴っているだけでいいんだ

188 17/07/06(木)00:07:51 No.437894559

死ににくいのと雑魚散らしが個性だとしたら個性を伸ばす強化なのかもしれない

189 17/07/06(木)00:08:44 No.437894759

アルジュナは両脇に置く鯖に悩むことが多い

190 17/07/06(木)00:09:54 No.437895007

>ブラオジもそうだけどArts増やしたからNP効率下げるねって本末転倒というかバスター宝具とバスターバフが腐りやすくなるからデメリットの方が増えちゃってるぽいのがね A複数でないとNP効率で負けたりすると悲しくなるね

191 17/07/06(木)00:10:05 No.437895059

それこそマーリンで良いんじゃないかね

192 17/07/06(木)00:10:56 No.437895270

>AUOとイシュタルってそんなに差がある? >まあイシュタルは宝具が未強化だけど… 宝具火力だけ見ればインド人より下だよあの女神 まあOCで伸びるしその分スキル全体的に盛られてるけど

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