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17/07/02(日)20:49:17 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1498996157368.jpg 17/07/02(日)20:49:17 No.437257942

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/07/02(日)20:55:00 No.437259692

当たり判定が2つあることを利用したダブルFGMというテクニックがある

2 17/07/02(日)20:55:12 No.437259745

いいよね全身無敵で攻撃判定のかたまり

3 17/07/02(日)21:02:34 No.437261866

クソ判定にも程があり過ぎる…

4 17/07/02(日)21:04:17 No.437262353

こういうSTGの自機いる

5 17/07/02(日)21:07:30 No.437263259

左が攻撃判定で右が当たり判定じゃないの?

6 17/07/02(日)21:09:29 No.437263798

>左が攻撃判定で右が当たり判定じゃないの? こういうのは色で分かれてて赤が攻撃判定で緑が喰らい判定だ つまり腹に輝くMマーク以外全部攻撃判定だ

7 17/07/02(日)21:09:37 No.437263834

ガー不も付いてるよ

8 17/07/02(日)21:10:43 No.437264106

スーパーアーマーにも程がある

9 17/07/02(日)21:11:44 No.437264358

実にゴッドマーズらしい雑さ

10 17/07/02(日)21:12:06 No.437264462

大き過ぎだし雑過ぎだし何考えてんの調整!?

11 17/07/02(日)21:14:17 No.437264982

これでだいたい合ってる

12 17/07/02(日)21:15:43 No.437265353

これでも本編より多分弱いよ

13 17/07/02(日)21:17:10 No.437265725

この姿勢のままスーっとガー不で突進してヒットしたらロックしてファイナルゴッドマーズ

14 17/07/02(日)21:19:21 No.437266390

画面全体攻撃判定じゃないから弱体化されてるよねこれ

15 17/07/02(日)21:20:10 No.437266598

完全無敵じゃないだけまだ原作よりは遠慮が見える

16 17/07/02(日)21:23:48 No.437267540

原作より動いてる!!捏造!!!!!

17 17/07/02(日)21:24:33 No.437267708

こっちはガー不付いてないかも ガー不高速発生高速着弾スタンのゴッドファイヤーから繋ぐから関係ないけど

18 17/07/02(日)21:25:39 No.437268011

これだと飛び道具で潰せるから弱くなってるし… 攻撃あらかた食らった後無傷で相手に斬りかかるとか出来ないよ

19 17/07/02(日)21:26:00 No.437268101

飛び道具は通るからな一応… 常時スパアマっていうかやられモーションがそもそもないけど

20 17/07/02(日)21:26:04 No.437268114

64では最強

21 17/07/02(日)21:26:18 No.437268165

ふざけんな!!!

22 17/07/02(日)21:26:46 No.437268273

つぎのコマでは斬られている

23 17/07/02(日)21:27:25 No.437268439

剣振り上げても攻撃判定このまま

24 17/07/02(日)21:27:33 No.437268470

こんなデザイン2Dで動かす身にもなってみろ!

25 17/07/02(日)21:27:56 No.437268550

存在そのものがハメ

26 17/07/02(日)21:28:29 No.437268698

撃たれる方が悪い

27 17/07/02(日)21:28:48 No.437268809

少女漫画の戦闘ってこんな感じだよね

28 17/07/02(日)21:29:15 No.437268937

今腕を振ったな?原作無視するな!!!!

29 17/07/02(日)21:29:17 No.437268952

ソードビッカーよりはマシ

30 17/07/02(日)21:29:28 No.437268991

ゴッドファイアーが当たったらファイナルゴッドマーズまで確定だからね…

31 17/07/02(日)21:31:52 No.437269712

そもそもゴッドファイヤー耐えられるキャラいないから完全なオーバーキルだし判定とかどうでもよくないかな…

32 17/07/02(日)21:33:05 No.437270056

まず拘束技のゴッドファイヤーの時点で相手死んでることが多い

33 17/07/02(日)21:33:09 No.437270085

当たった瞬間ダメージ確定だからね ザンギエフみたいに吸い込むよ

34 17/07/02(日)21:33:27 No.437270164

原作は動かせないだけでちゃんと止め絵で振り下ろすかんな!

35 17/07/02(日)21:33:32 No.437270194

この人原作でもすごいの?

36 17/07/02(日)21:34:33 No.437270450

ガイアーかタケルで倒せないのが悪い ゴッドマーズになってからどうにかできるとは思わないことだ

37 17/07/02(日)21:35:44 No.437270769

>ガイアーかタケルで倒せないのが悪い 倒すと爆発するし

38 17/07/02(日)21:35:52 No.437270808

>この人原作でもすごいの? だいたいの敵ロボに攻防とかせず一振りで終わらせる ごくたまに苦戦したり合体阻止されるけど結局ファイナルゴッドマーズ

39 17/07/02(日)21:35:55 No.437270825

まともに傷負ったことあったっけってレベルだし合体されたら詰みだ 合体解除させて中身をボコるくらいしかない

40 17/07/02(日)21:37:14 No.437271178

>倒すと爆発するし 本体が無敵ロボすぎて忘れてたけどそういやそんなんあったわ…

41 17/07/02(日)21:37:33 No.437271276

見てる時の感想が強いとかかっこいいとかじゃなくて 怖えんだよ

42 17/07/02(日)21:38:25 No.437271550

合体前はピュンピュン飛び回るのに…

43 17/07/02(日)21:38:48 No.437271654

M字のなんかが飛んできたら敵は死を悟る

44 17/07/02(日)21:39:08 No.437271740

>マ字のなんかが飛んできたら敵は死を悟る

45 17/07/02(日)21:39:56 No.437272024

G!Gです! マでなく!

46 17/07/02(日)21:40:15 No.437272128

>この人原作でもすごいの? 多分原作再現すると全く避けない相手の命中率100%だけど食らう攻撃が全部0になる位かな

47 17/07/02(日)21:40:18 No.437272150

※全身ガード&飛び道具相殺判定なので無害です

48 17/07/02(日)21:40:47 No.437272295

い、一応敵の大王相手にはサイキックバトルでやられたし…

49 17/07/02(日)21:41:04 No.437272378

なぜか剣を振るときの攻撃判定が見た目とずれているうえに発生した判定がリセットされていない

50 17/07/02(日)21:41:05 No.437272382

>合体前はピュンピュン飛び回るのに… 合体前はガイヤーとかむしろぬるぬる動くんだよね…

51 17/07/02(日)21:41:12 No.437272416

原作だと出番無しじゃなかったっけ

52 17/07/02(日)21:42:10 No.437272722

>当たり判定が2つあることを利用したダブルFGMというテクニックがある マーグ用のゴッドマーズ(劇場版ゴッドマーズ)を捏造してのテクニックじゃねえの!?

53 17/07/02(日)21:42:48 No.437272913

避けないというか避ける必要が無い

54 17/07/02(日)21:42:59 No.437272972

原作ってアニメの方?横山漫画の方?

55 17/07/02(日)21:43:11 No.437273023

マ三 マ三 マ三

56 17/07/02(日)21:43:45 No.437273178

>原作だと出番無しじゃなかったっけ 原作だとこんなデザインじゃないから普通にアニメのほうかと…

57 17/07/02(日)21:45:29 No.437273692

大体初めは押しててもゴッドマーズになってからは相手が恐怖してるシーンしかないよね

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