17/07/01(土)21:39:23 今まで... のスレッド詳細
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17/07/01(土)21:39:23 No.437006354
今までランクアップで溢れていたVPがついに目減りし始めたぞヤマダ 怖くなってきたぞヤマダ
1 17/07/01(土)21:40:44 No.437006785
カタログにヤマダが二人!?
2 17/07/01(土)21:41:30 No.437006997
ふえるヤマダ
3 17/07/01(土)21:42:25 No.437007299
ヤマダはいくら増やしてもよい
4 17/07/01(土)21:44:34 No.437007960
増えても全員ゲームやってるのはわかる
5 17/07/01(土)21:45:28 No.437008277
スレ画の箸付近の色削り忘れていたのでメンチしたよ su1921548.jpg
6 17/07/01(土)21:48:00 No.437008964
ヤマダ飛ぶ su1921553.png
7 17/07/01(土)21:52:15 No.437010192
>ヤマダ飛ぶ >su1921553.png ご機嫌だなヤマダァ!
8 17/07/01(土)21:57:55 No.437011810
クオリティ下げるとシュールだなヤマダ su1921569.png
9 17/07/01(土)22:01:39 No.437012864
ヤマダノリノリだなヤマダァ!
10 17/07/01(土)22:04:59 No.437013777
DOOLSのAP増一回発動したら効果切れる前にまたスキル溜まるとか加減しろヤマダァ!
11 17/07/01(土)22:07:07 No.437014365
踊り放題なのかヤマダ
12 17/07/01(土)22:08:31 No.437014799
ss294254.jpg それなりに備えて行ったけど一番困ったのはリーパーの4連撃だった チケットはRシオリさんだった
13 17/07/01(土)22:08:48 No.437014877
>DOOLSのAP増一回発動したら効果切れる前にまたスキル溜まるとか加減しろヤマダァ! SP次第だとは思ったけどそれは強いな
14 17/07/01(土)22:09:17 No.437015021
>踊り放題なのかヤマダ wave開始ターンSP40%増のテアトルとAP+1のメイン(3ターン)で3ターンに一回踊るヤマダ
15 17/07/01(土)22:10:43 No.437015435
>wave開始ターンSP40%増のテアトルとAP+1のメイン(3ターン) 殺戮より目に見えて強くない…?
16 17/07/01(土)22:12:17 No.437015877
流石にそれは言い過ぎ
17 17/07/01(土)22:12:49 No.437016040
役割随分違うからな
18 17/07/01(土)22:13:30 No.437016250
>殺戮より目に見えて強くない…? 殺戮のテアトルとメインも地味に強力であとDOOLSはサブ終わってるのが多い
19 17/07/01(土)22:14:20 No.437016502
フィールが湧くとめちゃくちゃラグくなるのなんとかして…
20 17/07/01(土)22:14:39 No.437016583
殺戮のメインは地味どころか派手だよ!
21 17/07/01(土)22:15:14 No.437016751
俺はハンマー+殺戮2回で即ブレイクさせるマン
22 17/07/01(土)22:15:18 No.437016772
つまり両方入れれば良いって事だな!
23 17/07/01(土)22:15:23 No.437016797
DOOLSでスキル回復量上げて殺戮がスキルぶん回す! 力isパワー!
24 17/07/01(土)22:15:31 No.437016839
>フィールが湧くとめちゃくちゃラグくなるのなんとかして… 端末の問題としか…
25 17/07/01(土)22:15:41 No.437016896
>つまり両方入れれば良いって事だな! ということで金くれヤマダ
26 17/07/01(土)22:16:44 No.437017204
3000円貸してくれヤマダ
27 17/07/01(土)22:16:56 No.437017255
DOLLSはサブがぱっとしないせいで他の2人で欲しいのが補えないことが多いのが 30%でもいいから防御アップ欲しかったなぁ
28 17/07/01(土)22:18:09 No.437017614
手持ちでクラススキル活かす編成考えるの楽しいね
29 17/07/01(土)22:19:17 No.437017987
ヤマダのAP減少回復はまだ分かるけど他面子の適当な状態異常回復一個の謎の抱き合わせやめろ
30 17/07/01(土)22:20:57 No.437018474
>手持ちでクラススキル活かす編成考えるの楽しいね ナナミ使用して 状態異常時SP獲得増加強そう!から熊使って困惑する流れ
31 17/07/01(土)22:21:03 No.437018503
殺戮も正直サブ微妙なの多いし…
32 17/07/01(土)22:21:35 No.437018670
防御アップどうなの?効果あるの?
33 17/07/01(土)22:21:44 No.437018708
クソ鬱に定評のあったスクストパイセンが急にアイドル始めたぞヤマダ
34 17/07/01(土)22:22:17 No.437018857
>防御アップどうなの?効果あるの? あるよ
35 17/07/01(土)22:22:44 No.437018977
>防御アップどうなの?効果あるの? 回復より安い
36 17/07/01(土)22:23:29 No.437019170
>クソ鬱に定評のあったスクストパイセンが急にアイドル始めたぞヤマダ やはりコラボか…いつ出撃する?私も同行する
37 17/07/01(土)22:23:30 No.437019174
切り札っぽく紹介されるEバーストより威力高い殺戮のメイン
38 17/07/01(土)22:23:45 No.437019251
>防御アップどうなの?効果あるの? シオリさんメインで使うならクラススキルで防御アップ掛かってる間毎ターンHP5%回復出来る
39 17/07/01(土)22:23:46 No.437019258
>殺戮も正直サブ微妙なの多いし… そんな微妙かな 回復が少し劣ってるくらいでどれも優秀だと思うよ
40 17/07/01(土)22:24:17 No.437019397
防御アップと攻撃ダウンを併用すると被ダメ1とかになるよね
41 17/07/01(土)22:24:51 No.437019590
防御は実質割合減少だからね
42 17/07/01(土)22:25:02 No.437019650
相手の一撃が重くなってくる高難度だと回復スキルでもどうせ回転間に合わないから 防御バフで1~2回くらい死ぬまで猶予生まれるのは割りと大きい気はする まあ結局他のところで地力高めておく必要はあるけれども
43 17/07/01(土)22:26:13 No.437020035
フィール30のクラススキルはどいつも効果高いみたいだし
44 17/07/01(土)22:26:32 No.437020115
VP0みたいな高難度で活きる系か さんきゅー!
45 17/07/01(土)22:27:49 No.437020459
>フィール30のクラススキルはどいつも効果高いみたいだし シオリさんミサキナナミが抜けてると思う アヤはどうなんだろうなぁこれ…
46 17/07/01(土)22:28:47 No.437020767
>シオリさんミサキナナミが抜けてると思う >アヤはどうなんだろうなぁこれ… ナナミは頭おかしいレベルだけど多段ヒットスキル使うと悲しみに包まれるの何とかなりませんか
47 17/07/01(土)22:31:04 No.437021473
>ナナミは頭おかしいレベルだけど多段ヒットスキル使うと悲しみに包まれるの何とかなりませんか ゴスロリだと大変そうだからUR使うね… ナナミはカンフーも互換衣装で使いやすくなると思う
48 17/07/01(土)22:35:02 No.437022710
>クソ鬱に定評のあったスクストパイセンが急にアイドル始めたぞヤマダ 発表から何から何まで本当に急でダメだった
49 17/07/01(土)22:36:21 No.437023177
これも相当急なリリースだったけどな
50 17/07/01(土)22:38:19 No.437023844
ぶっちゃけ宣伝足りてないと思うぞヤマダァ