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17/07/01(土)12:14:24 シナリ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1498878864899.jpg 17/07/01(土)12:14:24 No.436896594

シナリオ終わった! なんでアン殿は作中のこの扱いでSR薙ぎ払いなんです…?

1 17/07/01(土)12:15:17 No.436896723

バリエーション違い(水着)のUR強撃で出すからだよ

2 17/07/01(土)12:17:03 No.436897018

>バリエーション違い(水着)のUR強撃で出すからだよ ついこの間までそんなことあるわけないじゃんハハハって言えたのにチクショウ!

3 17/07/01(土)12:19:37 No.436897409

せめてブラックジョークになればいいな…

4 17/07/01(土)12:23:14 No.436897924

薙ぎ払い最初期に子豚ちゃん使って以来に使ったけど 初撃の遅さすごいね…

5 17/07/01(土)12:24:13 No.436898101

でもアン殿の水着見たくない?

6 17/07/01(土)12:25:50 No.436898364

薙ぎなのか 回さなくて済んだ

7 17/07/01(土)12:26:44 No.436898518

攻撃タイプは変わらないんじゃないかな…

8 17/07/01(土)12:26:50 No.436898536

天光丸の方が好みですまない…

9 17/07/01(土)12:27:18 No.436898611

なんでガチャ詳細に戦闘タイプ書いてないの?

10 17/07/01(土)12:29:01 No.436898888

疾風は救われたと言ってもクリ技前提なのがなあ

11 17/07/01(土)12:29:05 No.436898896

未来のために多少の犠牲はやむを得ないってやっぱり竜ちゃん鬼畜だよね

12 17/07/01(土)12:29:23 No.436898945

>なんでガチャ詳細に戦闘タイプ書いてないの? 提供割合の方に載ってる

13 17/07/01(土)12:30:03 No.436899031

編成中でも依頼に送れるようになってたから送ったら出撃はできないのね

14 17/07/01(土)12:32:18 No.436899408

>編成中でも依頼に送れるようになってたから送ったら出撃はできないのね そこはがっかりしたよね…

15 17/07/01(土)12:32:26 No.436899424

伝説の巫剣(SR)

16 17/07/01(土)12:33:56 No.436899668

>伝説の巫剣(薙ぎ払い)

17 17/07/01(土)12:34:10 No.436899702

むしろ出撃できなくていい せっちゃんが戻るのそわそわしながら待つのいい…

18 17/07/01(土)12:35:10 No.436899849

>伝令役の巫剣(UR)

19 17/07/01(土)12:35:44 No.436899938

トラップ床が無効化使えよって押し付けてくるような配置でクソッてなる もうノーダメは諦めてオートで殴ってもらおう…

20 17/07/01(土)12:37:04 No.436900146

ノーダメ報酬が極巫魂じゃないやさしみ…クソァ

21 17/07/01(土)12:37:44 No.436900254

イベントストーリーの天光丸さんすごい協力的だけどキャラクエだとはあ?あるじとかいらないんですけど?になるのか…

22 17/07/01(土)12:37:47 No.436900261

棘の上に陣取ってる遠距離マガツキに殺意が湧く

23 17/07/01(土)12:38:28 No.436900363

弾投げマン大量配置とダメージ床の組み合わせに運営が味を占め過ぎている…

24 17/07/01(土)12:40:18 No.436900628

こういうのってイベント配布刀装か技に床無効化の入れて 枠が埋まるけど進めやすくなるよ!でもこの子だとなんと枠関係なく無効化できちゃうんだ!ってアピールするものじゃないかな… 流石にこの床も今回だけだろうけど…

25 17/07/01(土)12:40:51 No.436900716

球投げマン増殖させてミッションにも普通の石報酬にもノーダメ作るのやめて

26 17/07/01(土)12:42:54 No.436901032

今回の札の超級強くない? 上級までの感覚でやってたら一輪車にころされたんだけど

27 17/07/01(土)12:43:08 No.436901085

時間討伐は必撃でハードル下がったからノーダメに拘るのはわかるけどさ…

28 17/07/01(土)12:43:14 No.436901105

高難易度やりたい割に難しさ考えるの放棄してない?って感じがする

29 17/07/01(土)12:44:41 No.436901344

>今回の札の超級強くない? >上級までの感覚でやってたら一輪車にころされたんだけど 前回の何倍も強いね… 自キャラは前回より圧倒的に強化されたのにフルオート無理になってた

30 17/07/01(土)12:44:49 No.436901368

リトライがスタミナ減らないとは言えカス当たりでもやり直しするのめんどくさすぎる

31 17/07/01(土)12:44:59 No.436901397

鈍足床に大量の玉投げでてきた時は流石にイラッときたよ 運営は回避を移動と勘違いしてらっしゃる?

32 17/07/01(土)12:46:19 No.436901601

最上級贈り物は今の2倍くらい上がってほしいのう

33 17/07/01(土)12:46:41 No.436901667

爆弾殴ったら爆発するなんて知らなかったよ・・・

34 17/07/01(土)12:47:22 No.436901792

空飛んでる子使わずに超級ノーダメやってみてほしい

35 17/07/01(土)12:50:16 No.436902300

一輪車の後ろから殴ってたのに後ろまでお茶だばぁした汁がかかって駄目だった

36 17/07/01(土)12:50:28 No.436902341

これもしかしてひたすら消費行動力10の上級最終話周回しないと駄目なんです?

37 17/07/01(土)12:50:32 No.436902350

>ノーダメ報酬が極巫魂じゃないやさしみ…クソァ ただし石が30個

38 17/07/01(土)12:50:54 No.436902407

今回のイベマップはどこで御札集めるのがいいんだろう 後半やっても2枚とかあった気がする

39 17/07/01(土)12:51:15 No.436902479

今回のイベントはめんどくさすぎる…

40 17/07/01(土)12:51:39 No.436902542

親愛度45があまりにも遠い

41 17/07/01(土)12:52:52 No.436902739

風月のこのノーダメ取りたきゃガチャ引けば?と言わんばかりのダメージ床がすごいストレス溜まる

42 17/07/01(土)12:53:42 No.436902896

スタミナ消費なしでボス戦に挑めるのでレベルアップ前の調整が楽だ

43 17/07/01(土)12:54:21 No.436902996

振袖の空中固定は対魔忍のジツだろうか

44 17/07/01(土)12:56:29 No.436903350

ノーダメとかダメージ受けない系のミッションばっかだから耐久あがる刀装がハズレ扱いになるのでは

45 17/07/01(土)12:58:58 No.436903757

>ノーダメとかダメージ受けない系のミッションばっかだから耐久あがる刀装がハズレ扱いになるのでは 小夜 としか言いようがないよね… まあ今回のボスは長期戦になるから多少体力防御持った方が同行フレとしてはいいんだけど

46 17/07/01(土)12:59:58 No.436903918

罠ってこっちが仕掛けたんじゃないの? なんで敵ダメージ受けないの…

47 17/07/01(土)13:00:09 No.436903948

S評価なら防御体力重視することで楽になるからいいんだけどね ノーダメミッションがあるとノーダメを取らせない構成にするために 難易度調整が歪んじゃうように見えるから無くしちゃって欲しいな

48 17/07/01(土)13:00:25 No.436903988

風月超級ノーダメできた… 凸した鳥ノ影無ければ諦めてたぞコレ

49 17/07/01(土)13:00:48 No.436904049

>罠ってこっちが仕掛けたんじゃないの? >なんで敵ダメージ受けないの… 受けてるよ 微々たるダメージだけど

50 17/07/01(土)13:01:43 No.436904196

>ノーダメとかダメージ受けない系のミッションばっかだから耐久あがる刀装がハズレ扱いになるのでは オートでSクリアする時の保険に連れて行くね

51 17/07/01(土)13:01:48 No.436904214

>ノーダメとかダメージ受けない系のミッションばっかだから耐久あがる刀装がハズレ扱いになるのでは 生放送ですら腕輪ずらっと並べてたのは酷いと思った 別にクリアしてくださいって内容でもなかったのに

52 17/07/01(土)13:03:31 No.436904494

ノーダメで束縛が役に立つとは思わなかった その場で動かないで引き寄せられるのはなかなか便利だな

53 17/07/01(土)13:04:12 No.436904597

>受けてるよ >微々たるダメージだけど しらそん めっちゃ避けられてるのか…

54 17/07/01(土)13:05:04 No.436904750

箱のためにひたすら周回しないといけないのにストレス性が高い そらうけないわ

55 17/07/01(土)13:08:34 No.436905247

ノーダメは初めから無いものと思っていれば何も感じないからオススメ

56 17/07/01(土)13:08:47 No.436905272

アクションを楽しませたいのかアクションのストレス性を楽しめるように慣れさせたいのかわからない…

57 17/07/01(土)13:08:48 No.436905275

子竜ちゃん使えってことだよ!言わせんな!

58 17/07/01(土)13:09:28 No.436905367

小竜ちゃん欲しいけど出ないんですけおおお

59 17/07/01(土)13:09:35 No.436905381

石があんなに入ってるとやらざるを得ないしな

60 17/07/01(土)13:09:48 No.436905415

>子竜ちゃん使えってことだよ!言わせんな! 下手だなあ運営君は… 課金の煽り方が下手…っ!

61 17/07/01(土)13:09:51 No.436905421

プレ箱から直接売却の実装があれば一番いいけど その前にRとかSRでソートさせてくれませんかね

62 17/07/01(土)13:10:13 No.436905484

>子竜ちゃん使えってことだよ!言わせんな! では親父殿 上級以上にメインですぐ連れて行けるよう強化を

63 17/07/01(土)13:10:14 No.436905486

技の強化素材あまりすぎてSRまで売却し始めた

64 17/07/01(土)13:10:46 No.436905556

2倍オートで上級回しするね…

65 17/07/01(土)13:10:53 No.436905573

>技の強化素材あまりすぎてSRまで売却し始めた そうだね×1

66 17/07/01(土)13:11:54 No.436905730

技も刀装もLv上げる対象自体がすぐ無くなるよね…

67 17/07/01(土)13:12:15 No.436905783

まだ一斉売却も長期厨房買い出しもないのか

68 17/07/01(土)13:12:23 No.436905810

今回は下だから次は頭くらいのところにワイヤーが張ってあって移動が匍匐前進するキャラだな!

69 17/07/01(土)13:12:43 No.436905862

この99+はいつ整理すればいいんだ… もう上げる刀装も技もないぞ…

70 17/07/01(土)13:14:21 No.436906102

こまめにガチャしてたつもりだけどとうとう銅貨が1000万越えてしまった

71 17/07/01(土)13:14:23 No.436906108

開花は進むからありがたい…今回はそれだけに集中するよ

72 17/07/01(土)13:15:38 No.436906284

>この99+はいつ整理すればいいんだ… 売るガチャ回す売る回した半分くらい銅貨回収できる減らない…

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