虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/06/18(日)12:59:07 No.434263479

    モデリング→テクスチャ→リギング→終わり

    1 17/06/18(日)13:14:50 No.434266328

    keynoteか

    2 17/06/18(日)13:18:26 No.434266940

    ここからどうやってゲームに取り込めばいいんです?

    3 17/06/18(日)13:35:41 No.434269753

    まだモーションが残ってるぞ

    4 17/06/18(日)13:38:16 No.434270227

    ワンステップごとにハードルが上がっていく

    5 17/06/18(日)13:38:21 No.434270237

    3Dのmugenないかなあ

    6 17/06/18(日)13:38:53 No.434270349

    もうkeynote配布終了してしまって メタセコは更にユーザーを減らしてんじゃないかね

    7 17/06/18(日)13:41:04 No.434270751

    目的がモデル作りじゃなくて動画作りならそこからモーションとノード設定とコンポジットまである

    8 17/06/18(日)13:42:51 No.434271072

    ハードルが上がるんじゃなくて向き不向きがあるだけなんだけどね… でも分担できるような人いないから自分で全部やるしかないよね…

    9 17/06/18(日)13:44:27 No.434271353

    メタセコ今何してんの

    10 17/06/18(日)13:44:44 No.434271403

    全部一通りやったけどテクスチャが最難関って事で落ち着いた

    11 17/06/18(日)13:46:23 No.434271715

    >メタセコ今何してんの unityと連携してunityで表示しながらモデリングできるようになったりしたよ

    12 17/06/18(日)13:50:26 No.434272452

    どのステップもどこまででも完成度少しづつ上げられてこれは…終わりが見えない…

    13 17/06/18(日)13:51:50 No.434272743

    完成度8割くらいで見切りつけて次のステップに行こう