虹裏img歴史資料館

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17/06/14(水)01:46:05 流行ら... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1497372365292.png 17/06/14(水)01:46:05 No.433379048

流行らないデジタルカードゲームで盛り上がってみたい

1 17/06/14(水)01:47:07 No.433379180

ウォーブレ!!

2 17/06/14(水)01:47:35 No.433379263

画像のはなんてゲームなの?

3 17/06/14(水)01:49:20 No.433379538

たしかGWENT以外

4 17/06/14(水)01:52:36 No.433380044

Gwentもどうなんだろう 評価は高いけど盛り上がらなさそう

5 17/06/14(水)01:52:37 No.433380048

これ日本語きてたんだ

6 17/06/14(水)01:52:48 No.433380078

ウォーブレはまだ対戦してるとときどきお見合いが発生するからそれを改善してから新規向け施策やってほしい まず人がいないことにはなんともだよねDCGって

7 17/06/14(水)01:53:01 No.433380112

Duelystのスレはじめてみた

8 17/06/14(水)01:53:05 No.433380124

手軽さがないとやっぱ流行りにくいんだろうなという典型例 類似ゲームにFaeria

9 17/06/14(水)01:54:09 No.433380295

アルテイルまだ生きてんのかなって見に行ったら生きてた

10 17/06/14(水)01:54:35 No.433380368

ドットがぐりぐり動いて楽しい!

11 17/06/14(水)01:57:59 No.433380877

このゲームもなんだかんだで一年は持ったけどこの先どうなるか分からない… こないだ世界大会あったけどやはり盛り上がらなかった… 

12 17/06/14(水)02:01:19 No.433381444

とりあえず人気出てないDCGに共通することあげてみようぜー! 可愛い女の子が少ないかいない

13 17/06/14(水)02:01:45 No.433381511

duelystもatlas reactorも面白いんだが流行らんな

14 17/06/14(水)02:02:56 No.433381654

Duelystはもうちょっとカードプール広くしてくれないかな デッキタイプが少なすぎてバリエーションに欠ける

15 17/06/14(水)02:03:10 No.433381691

>とりあえず人気出てないDCGに共通することあげてみようぜー! >可愛い女の子が少ないかいない つまりウォーブレは人気…

16 17/06/14(水)02:04:00 No.433381796

>とりあえず人気出てないDCGに共通することあげてみようぜー! 初動もしくは次弾の追加パックで失敗する

17 17/06/14(水)02:04:33 No.433381859

>画像のはなんてゲームなの? duelyst なんとなく不快具合が伝わる

18 17/06/14(水)02:04:39 No.433381876

>とりあえず人気出てないDCGに共通することあげてみようぜー! 観戦が楽しくない

19 17/06/14(水)02:05:09 No.433381932

>とりあえず人気出てないDCGに共通することあげてみようぜー! ルールがわかりづらい

20 17/06/14(水)02:05:22 No.433381962

>Duelystはもうちょっとカードプール広くしてくれないかな >デッキタイプが少なすぎてバリエーションに欠ける カードプールよりまずレアリティバランスをだな・・・ レジェンドが普通に他レアリティ並みの多さだからまずレジェンド集めるのが第一になる

21 17/06/14(水)02:05:40 No.433382011

スレ画のはあまり不快じゃないよ 全体攻撃でだいたい沈んで仕事出来るターン回って来ない

22 17/06/14(水)02:06:09 No.433382076

デジタルTCGも成功してんのそんなに多くないよね HSはwarcraftのip活用しまくっだからこそってのあるしオリジナルはキツイよ

23 17/06/14(水)02:06:09 No.433382078

>つまりウォーブレは人気… 最近のプロモ可愛いの増えたよね ミランダとかユウユウとか

24 17/06/14(水)02:06:22 No.433382114

ファエリアは序盤から選択肢多すぎてな ハースストーンで毎回初動同じ動きでつまんねえって思って申し訳なかった

25 17/06/14(水)02:06:51 No.433382199

>デジタルTCGも成功してんのそんなに多くないよね COJはあれ成功扱いで良いのかな…

26 17/06/14(水)02:06:57 No.433382219

言ってもそんなに集めなきゃダメみたいなレジェ多くないよね Tierリストに載ってるデッキでも札束みたいなデッキほとんど無いし

27 17/06/14(水)02:08:32 No.433382478

>ファエリアは序盤から選択肢多すぎてな >ハースストーンで毎回初動同じ動きでつまんねえって思って申し訳なかった なんだかんだでルーチンって大事だなって 将棋クラスの思考を1試合10分程度のゲームで要求するのはやっぱり過酷ということなんだ

28 17/06/14(水)02:11:36 No.433382890

マビノギデュエル!!

29 17/06/14(水)02:14:36 No.433383225

Duelystで不快なカード… Grandmaster Zendoくらいかな…

30 17/06/14(水)02:41:29 No.433386050

コンボ決めるのは楽しいんだけどな…

31 17/06/14(水)02:44:35 No.433386407

やっぱ頭使うのって疲れるし日常の遊びに組み込むのはHSくらいまでのシンプルさが欲しい

32 17/06/14(水)02:46:44 No.433386636

友達に勧めた時の面白いけど疲れるって意見と同じだな…

33 17/06/14(水)02:47:30 No.433386694

スカイリムTCGってどうだったんだ?評判全然聞かない

34 17/06/14(水)02:49:17 No.433386843

聞かないっていうことはそういうことなんだろう 自分なんて今存在を知ったぞ

35 17/06/14(水)02:49:27 No.433386853

一応HSもデッキ引き切るまで延々詰将棋みたいな事してデッキ引き切ってからが本番みたいなデッキあったんだけど 正直個人的には相手してても使ってもあんま面白くなかった…

36 17/06/14(水)02:50:22 No.433386932

カードの効果がガラリと変わったりするから怖い 最近は落ち着いてるみたいだけど

37 17/06/14(水)02:50:52 No.433386971

TESのDCGはマジで一瞬で話題消えたな…

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