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17/06/12(月)23:19:34 面白い... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1497277174357.jpg 17/06/12(月)23:19:34 No.433140418

面白い追加ルールや駒ないかな

1 17/06/12(月)23:21:41 No.433141000

詰将棋

2 17/06/12(月)23:22:14 No.433141134

チェス

3 17/06/12(月)23:22:58 No.433141361

大局将棋

4 17/06/12(月)23:23:35 No.433141532

デュエル中一度だけ発動できるプレイヤー能力とか ごめんつまらなそうだわ

5 17/06/12(月)23:24:33 No.433141795

反射角八方桂獅子王

6 17/06/12(月)23:25:21 No.433142047

将棋とカードゲームを組み合わせたまったく新しい

7 17/06/12(月)23:26:13 No.433142277

酔象ぶちこんでみよう

8 17/06/12(月)23:28:07 No.433142772

敵駒をレイプ

9 17/06/12(月)23:29:02 No.433143001

チェスボクシングみたいに 将棋相撲

10 17/06/12(月)23:31:15 No.433143589

取った駒を置くのにコストが必要

11 17/06/12(月)23:31:21 No.433143609

12 17/06/12(月)23:31:23 No.433143612

様々な動きするいろんな駒を自由に初期配置出来る カードゲームのデッキ形式

13 17/06/12(月)23:32:31 No.433143906

体力制

14 17/06/12(月)23:33:01 No.433144057

実はね… ルールを弄ればいじるほどAIの方が有利になっていくんだよねコレ 過去がないぶん演算スピードが全てになる

15 17/06/12(月)23:34:24 No.433144378

歩は歩兵、香車は槍兵、金将・銀将は近衛として 桂馬と飛車と角って何?

16 17/06/12(月)23:34:43 No.433144447

互いに一つだけ裏切り者の駒を作れるとか 敵陣では裏切れず裏切り者に成るのに一局使う

17 17/06/12(月)23:35:03 No.433144560

自陣の駒全部に簡単なものでいいから個人名をつける

18 17/06/12(月)23:35:50 No.433144783

大将棋でいいじゃん

19 17/06/12(月)23:36:09 No.433144871

軍人将棋とか俺の子供の頃あった

20 17/06/12(月)23:37:21 No.433145134

俺はすでにこの駒を発動させていたのさ!

21 17/06/12(月)23:38:40 No.433145473

棋神は十分面白い追加ルールだと思う

22 17/06/12(月)23:39:49 No.433145724

卓球は100m走をしながらチェスをするようなものだという

23 17/06/12(月)23:40:24 No.433145846

プレイヤー間で駒の売り買い自由

24 17/06/12(月)23:41:54 No.433146206

じゃんけんで勝った方が駒を動かせる

25 17/06/12(月)23:42:06 No.433146272

蟹は実装したら強いと思う

26 17/06/12(月)23:42:12 No.433146302

パスができる

27 17/06/12(月)23:43:11 No.433146592

AIが勝つようになったら桂馬を八方に飛べるようにすればいいって言ってたな羽生さん プロからするとむしろAI有利じゃねえかと思いそうだが

28 17/06/12(月)23:43:14 No.433146610

持ち駒を打つときすでに自分の駒のいるマスにおいていい もともといた駒は相手に渡す

29 17/06/12(月)23:43:39 No.433146701

素人考えだが「試合中1度だけ駒を2回連続で動かす事が出来る」ってのはどうか? 現行のルールを極端に破壊せずになおかつ戦略性が増す気がするんだが…

30 17/06/12(月)23:44:11 No.433146835

蟹って横だけ動ける駒のこと?

31 17/06/12(月)23:46:16 No.433147340

>過去がないぶん演算スピードが全てになる 演算の評価基準を過去のデータから取ってるからデータなしだと無理だよ

32 17/06/12(月)23:47:32 No.433147635

軍人将棋

33 17/06/12(月)23:47:53 No.433147713

成金を自陣まで帰って来たら龍になるとか

34 17/06/12(月)23:48:49 No.433147980

持ち駒取引

35 17/06/12(月)23:48:54 No.433148016

大将棋からいくつか追加しよう

36 17/06/12(月)23:49:25 No.433148166

十字に一マスずつ動ける銅

37 17/06/12(月)23:51:08 No.433148675

碁と同じように盤上の交点に駒を置く能力

38 17/06/12(月)23:51:14 No.433148699

盤が横でループする

39 17/06/12(月)23:51:26 No.433148737

後ろに駒があるとその駒の動きになる将棋のこと何て言ってた?

40 17/06/12(月)23:52:39 No.433149023

打ち歩詰め解禁しよう

41 17/06/12(月)23:53:12 No.433149161

SPと精神コマンド導入

42 17/06/12(月)23:53:29 No.433149230

課金制

43 17/06/12(月)23:54:16 No.433149389

持ち駒を合成して新たな能力の駒を作り出す

44 17/06/12(月)23:56:16 No.433149815

指定された3つの秘密道具を使える

45 17/06/12(月)23:57:23 No.433150057

穴熊が嫌いだから王が動けなくなったら窒息死で負けにしよう

46 17/06/12(月)23:58:15 No.433150238

>穴熊が嫌いだから王が動けなくなったら窒息死で負けにしよう むしろ逆にMAP兵器で一網打尽に

47 17/06/13(火)00:01:18 No.433150878

>>穴熊が嫌いだから王が動けなくなったら窒息死で負けにしよう >むしろ逆にMAP兵器で一網打尽に 巨大桂馬

48 17/06/13(火)00:01:24 No.433150905

軍人将棋は結構面白いよ

49 17/06/13(火)00:03:52 No.433151410

>軍人将棋は結構面白いよ これこそデジタルでやりたい

50 17/06/13(火)00:04:20 No.433151502

>後ろに駒があるとその駒の動きになる将棋のこと何て言ってた? 安南将棋っていうちゃんとしたルールのある将棋だよ

51 17/06/13(火)00:06:08 No.433151845

弾力のある特殊な将棋盤を使うことで 相手の内臓にダメージを与えてもよい

52 17/06/13(火)00:06:24 No.433151905

敵軍に寝返った駒を取った時はもう使えない あいつは死んだ

53 17/06/13(火)00:07:10 No.433152060

地形効果

54 17/06/13(火)00:07:52 No.433152208

伏兵駒追加

55 17/06/13(火)00:08:31 No.433152327

一つ駒動かす毎に塩を1g摂取 死んだら負け

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