虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/06/12(月)00:57:11 No.432966070

    さっきのスレで聞かれたMVのプラグインできもした su1898795.zip

    1 17/06/12(月)00:58:32 No.432966330

    でかした

    2 17/06/12(月)00:58:32 No.432966333

    はやいな! まあ俺は2kでツクるから関係ないんだが

    3 17/06/12(月)00:59:59 No.432966609

    ごめん一行間違ってた上げ直す su1898802.zip

    4 17/06/12(月)01:01:12 No.432966869

    直ってないんですけおおおおおおお su1898805.zip

    5 17/06/12(月)01:02:43 No.432967187

    おち つけ

    6 17/06/12(月)01:02:47 No.432967209

    うっかりさんめ…

    7 17/06/12(月)01:08:14 No.432968198

    mvのソースがGame_Actor.prototype.stepsForTurn = function() {return 20;};ってなってて決め打ちすぎる…

    8 17/06/12(月)01:28:19 No.432971845

    MVのプログラムメモ帳でやるのきつくなってきた…

    9 17/06/12(月)01:36:58 No.432973304

    ツクールってそんな高度な事やるのか…

    10 17/06/12(月)01:40:02 No.432973729

    突っ込むだけだとしてもりどみもないのはブン投げすぎねぇか!

    11 17/06/12(月)01:44:01 No.432974318

    >突っ込むだけだとしてもりどみもないのはブン投げすぎねぇか! プラグインの中にヘルプとか変数説明とか記述できるからいいかなって

    12 17/06/12(月)01:49:34 No.432975006

    >プラグインの中にヘルプとか変数説明とか記述できるからいいかなって 内容から突っ込むだけでいいのは何となくわかるからせめて どういう利用を想定してるのかくらいは教えてほしい

    13 17/06/12(月)01:53:35 No.432975493

    >どういう利用を想定してるのかくらいは教えてほしい MVはマップ上で20歩移動すると戦闘中にターン終了した時に起きる処理の一部が実行される仕様になってる 一部ってのは毒ダメージとかHPMP自動回復とかステータス異常からの回復とか その歩数が20歩決めうちになってて変更したりオフにしたりしたいって言ってた「」がさっきいたから