17/06/11(日)20:37:58 固いツ... のスレッド詳細
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17/06/11(日)20:37:58 No.432896329
固いツメと諸刃の頭突きとインファイトとあと何かサブウェポン欲しい 数値は気軽に弄れないだろうし
1 17/06/11(日)20:39:31 No.432896896
アローラ組は種族値変えても良いと思う
2 17/06/11(日)20:43:01 No.432898003
夜はパンチ技貰えるかもしれないけどこっちはかなり限られそう…
3 17/06/11(日)20:43:55 No.432898287
というか種族値合計+30しても良いと思う
4 17/06/11(日)20:44:01 No.432898328
アクセルロックだけくれ
5 17/06/11(日)20:45:22 No.432898787
こいつが欲しいのはがんじょうあごでは
6 17/06/11(日)20:45:52 No.432898960
>アローラ組は種族値変えても良いと思う この期に及んでまだミミッキュを強化しろと…
7 17/06/11(日)20:47:03 No.432899334
ばけのかわはみがわりよろしく音技を貫通してくれれば…
8 17/06/11(日)20:48:36 No.432899811
みんな!素早いポケモンばっかりなのは嫌だよね!ってのは割とわかる 何で中途半端な火力と耐久にしたし
9 17/06/11(日)20:49:47 No.432900129
こいつの種族値配分自体は無駄は少ないと思うけどなタイプと技と特性がしょぼいだけで
10 17/06/11(日)20:50:32 No.432900380
XYは都合が良すぎるぐらいS100越えいっぱい出たからな
11 17/06/11(日)20:51:25 No.432900637
まよなかの方はどうすれば
12 17/06/11(日)20:53:08 No.432901120
じしんは肉球ってことで諦めてもいいからとんぼがえりくだち
13 17/06/11(日)20:53:24 No.432901181
>XYは都合が良すぎるぐらいS100越えいっぱい出たからな でもフェアリーのSはガブ抜けないのばかりだったし… 超えてたのエルフーンだけだった気がする
14 17/06/11(日)20:53:52 No.432901320
まよなかはいっそ格闘追加して技増やすくらいしないと厳しそう…
15 17/06/11(日)20:55:39 No.432901785
真夜中は命中難高火力技追加して種族値もBD底上げ 真昼は火力補正特性と技追加して種族値もAS底上げ
16 17/06/11(日)20:56:25 No.432901980
真夜中は毛が角みたいになるって設定なのに角技ねーし
17 17/06/11(日)20:56:38 No.432902041
まよなかは悪タイプ追加してくれ
18 17/06/11(日)20:57:07 No.432902139
真夜中は一応カウンターをウリにしてるからB上がられる困る
19 17/06/11(日)20:57:50 No.432902320
真夜中は特性頑丈とか
20 17/06/11(日)20:57:52 No.432902327
専用Z技がまよなかにも来るならカウンターがベースになるのかな
21 17/06/11(日)20:59:01 No.432902623
いいよね 頭突きで攻撃する設定なのに頭突きする技を一切覚えない構成
22 17/06/11(日)20:59:10 No.432902650
>専用Z技がまよなかにも来るならカウンターがベースになるのかな あしたのジョーがモチーフだからクロスカウンターになるかもしれん
23 17/06/11(日)20:59:41 No.432902766
Sの時点で既に差があるんだから アクセルロックヨルガルガンにもくれ
24 17/06/11(日)21:00:13 No.432902913
はい ふいうち
25 17/06/11(日)21:00:27 No.432902976
昼も昼で嫌がらせみたいに氷の牙だけ覚えないし なんなんだろうこの子達の不遇さは
26 17/06/11(日)21:01:23 No.432903221
アニメだと主人公とライバルとクイーンのエースだし…
27 17/06/11(日)21:02:06 No.432903424
強さは置いといて片方だけ専用わざ無しってちょっとひどい
28 17/06/11(日)21:02:18 No.432903467
まあガブ減ったし…地面おっさんは知らん
29 17/06/11(日)21:03:05 No.432903680
ノーガードエッジ強いんけどね キュウコンが必中零度してきて殺意湧くけど
30 17/06/11(日)21:03:47 No.432903843
ガブはやっと休暇取れるって喜んでそう
31 17/06/11(日)21:04:44 No.432904073
おっちゃんならウキウキでぼんのとこ遊びに行く計画立ててるよ
32 17/06/11(日)21:04:57 No.432904126
最速すなかき!だから何だ!
33 17/06/11(日)21:06:51 No.432904561
技範囲の狭さがつらい 折角新規で追加したサイコファングはあげてよかったのでは?
34 17/06/11(日)21:07:37 No.432904757
真夜中は頭突きが武器でカウンターに全てを賭けてるって設定が全部乖離しててひどい まあメガハガネールとかそういうの珍しくないけど…
35 17/06/11(日)21:08:12 No.432904905
足早いし精神力はダブルなら利に適ってる
36 17/06/11(日)21:08:19 No.432904939
まあ基本コラッタの枠にそこまで求められても困る
37 17/06/11(日)21:08:40 No.432905016
アローラはなんか技範囲が痒いとこに手が届かない子多いよね
38 17/06/11(日)21:08:55 No.432905104
>折角新規で追加したサイコファングはあげてよかったのでは? 何でムーランドが覚えるんだろう…?
39 17/06/11(日)21:08:57 No.432905106
不屈の心じゃないですか!
40 17/06/11(日)21:09:20 No.432905213
でんじは覚えるムーランドに今さら野暮というもの
41 17/06/11(日)21:09:23 No.432905224
>真夜中は頭突きが武器でカウンターに全てを賭けてるって設定が全部乖離しててひどい >まあメガハガネールとかそういうの珍しくないけど… テテフもあまり戦闘は得意じゃないって設定だった気がする 実際は…
42 17/06/11(日)21:09:44 No.432905314
>何でムーランドが覚えるんだろう…? 最近の遺伝技はドーブル使わなくてもルートあることが殆どなのに あれだけドーブル必須だしわりと謎の追加
43 17/06/11(日)21:09:44 No.432905316
>アローラはなんか技範囲が痒いとこに手が届かない子多いよね 続編前提でバランス調整の余地を残したのかなってくらい辛い
44 17/06/11(日)21:09:46 No.432905333
>おっちゃんならウキウキでぼんのとこ遊びに行く計画立ててるよ これからはニュージェネレーションの時代や!老兵は去るのみ ぼんとアローラバカンス楽しみでフカマルに戻った気分やでおっちゃん!
45 17/06/11(日)21:10:39 No.432905589
>でんじは覚えるムーランドに今さら野暮というもの あれはまだ何かモップみたいだから静電気的なイメージかなってすんなり入った
46 17/06/11(日)21:10:48 No.432905626
新規教え技がいっぱい来てくれたら嬉しいけどORASも追加なしでむしろ減ったという惨状だったからなあ
47 17/06/11(日)21:11:05 No.432905714
教え技前提調整はそもそも昔からある アローラだけがそうじゃない
48 17/06/11(日)21:11:16 No.432905761
技マシン枠わざわざ一つ使ったのにマシンで覚える奴ぜんっぜんいないオーロラベールとか 何のつもりだテメーって感じの部分は多い
49 17/06/11(日)21:11:24 No.432905793
(スペシャルに呼び出されるおっちゃん)
50 17/06/11(日)21:11:27 No.432905812
でんじはとくどくは覚えるポケモンめっちゃ多くてビビる
51 17/06/11(日)21:11:56 No.432905958
犬だしいかくあってもいいかな 耐久より火力欲しいけど
52 17/06/11(日)21:12:02 No.432905980
デデンネはORARの前歯でかなり完成した
53 17/06/11(日)21:12:26 [タイプ:ヌル] No.432906075
じこさいせいくだち!
54 17/06/11(日)21:12:34 No.432906118
ギャラドスやバンギラスまで電磁波使えるからな…
55 17/06/11(日)21:12:37 No.432906134
いうてミミッキュ準伝除いてもアシレーヌとかドヒドイデとかオニシズグモとか有能な奴も結構いるけどなあ
56 17/06/11(日)21:12:53 No.432906209
>でんじはとくどくは覚えるポケモンめっちゃ多くてビビる どくどくは大体のポケモンが覚えるけどどうやって攻撃してるんだろう…
57 17/06/11(日)21:12:56 No.432906226
>何のつもりだテメーって感じの部分は多い つめとぎを削ってまで何故あんなクソ技を…
58 17/06/11(日)21:13:37 No.432906404
>どくどくは大体のポケモンが覚えるけどどうやって攻撃してるんだろう… サンムーンのベトベターの掃除イ便トを踏まえると…
59 17/06/11(日)21:13:37 No.432906405
ベールは雪ふらし全員に上げろよ!
60 17/06/11(日)21:16:08 No.432907014
姫様にパワージェムを渡してアマルルガに渡さないあたり 総合的に俯瞰できるバトル担当スタッフがいないのかなと思っちゃう
61 17/06/11(日)21:16:23 No.432907092
教え技を遺伝技にしてくれて気が利いてる!と思ったら 結局遺伝にそもそもその教え技覚えた本人が必要とかいう案件もある
62 17/06/11(日)21:19:09 No.432907832
そもそも気が利いていたら遺伝技なんてシステム作られないような…
63 17/06/11(日)21:23:21 No.432908948
この規模の対戦RPG他にやったことないから ゲフリが適当なのか調整が難しいのか判断がつかない
64 17/06/11(日)21:24:54 No.432909363
実際あほみたいな数のモンスターいるし調整難しいよ151匹の時代からかなり雑だったけど
65 17/06/11(日)21:25:31 No.432909545
逆に当時は対戦はおまけって認識だったからなあ
66 17/06/11(日)21:26:31 No.432909808
ひどいよね納期差し迫った時にノリで追加される無茶ぶり
67 17/06/11(日)21:27:40 No.432910140
ちょっとsm初期は調整不足感じた
68 17/06/11(日)21:27:41 No.432910151
遺伝ルートやらこいつは教えでしかこれ覚えられないとか そこら辺ちゃんと覚えてるスタッフいるんだろうかという気にはなる
69 17/06/11(日)21:27:52 No.432910211
ダイパで戦闘民族が増えて対戦が激化 イッシュで火力インフレ カロスでメガシンカ登場で魔境に アローラで落ち着いた
70 17/06/11(日)21:29:02 No.432910563
>アローラで落ち着いた それは無いな Z技で火力インフレの極致なんだから
71 17/06/11(日)21:29:25 No.432910682
次新作出れば1000いくかなポケモン
72 17/06/11(日)21:31:18 No.432911185
新規200は行かないと思う
73 17/06/11(日)21:31:31 No.432911238
Z技がアンコ無視と知って愕然とした
74 17/06/11(日)21:31:36 No.432911256
さすがに初代と比べたらずっとちゃんと調整してるよ エスパーが異常に強かったりリザードンがふぶきで効果抜群にならないし 初代は努力値振るのすら面倒だし
75 17/06/11(日)21:32:39 No.432911554
>Z技がアンコ無視と知って愕然とした アンコとかなしばりすり抜けるのはかなりひどいよね
76 17/06/11(日)21:32:51 No.432911602
自分だけインフレ環境の火力を押し付けれるからばけのかわは強い
77 17/06/11(日)21:33:50 No.432911838
初代はそもそも対人戦やるためのバランスで作ってないのでせめて金銀から比較してくだち
78 17/06/11(日)21:33:54 No.432911852
>リザードンがふぶきで効果抜群にならないし これはダメージ計算自体は等倍で処理してたはず
79 17/06/11(日)21:34:07 No.432911917
>自分だけインフレ環境の火力を押し付けれるからばけのかわは強い スリップダメージで剥がれる仕様になってもまだ強いほうよねばけのかわ
80 17/06/11(日)21:35:18 No.432912206
Zわざははたきおとすの威力変わらなかったりノロワレボディとか関係なかったりとかもありがたい
81 17/06/11(日)21:36:03 No.432912398
Z技は見直ししてほしいとこはけっこうあるな