虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

17/06/11(日)19:24:16 これは... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1497176656220.jpg 17/06/11(日)19:24:16 No.432874157

これは世界樹?…いやそもそもこれはアトラスなのか…? となるほどにはめっちゃヒロイックで王道なお話だった

1 17/06/11(日)19:29:23 No.432875548

辺境伯にごめんなさいしようね

2 17/06/11(日)19:31:38 No.432876191

ワールひろしとウィンドひろしとローゲルひろし

3 17/06/11(日)19:33:01 No.432876623

六層は断片的にエグいし

4 17/06/11(日)19:35:15 No.432877242

世界樹っぽさを6層でぶつけてくるとこまで良く出来ていた

5 17/06/11(日)19:39:55 No.432878631

4は初心者に文句なしでオススメできる一品

6 17/06/11(日)19:40:35 No.432878808

甦った皇子がなんかわかった風に巫女の頭なで始めたのはちょっとイラッとした

7 17/06/11(日)19:41:00 No.432878925

初心者オススメなのに初心者が入手できない時期もあり申した

8 17/06/11(日)19:41:35 No.432879097

DL版も同時発売じゃなかったしな… アトラスはもともと特典やりたがりなのもあるが

9 17/06/11(日)19:43:03 No.432879530

4と新1の頃はインデックスのゴタゴタがあったからね…

10 17/06/11(日)19:44:10 No.432879928

メガテン4Fでも思ったけど初心者にオススメしたいアトラスは基本的にアトラス感無い

11 17/06/11(日)19:44:14 No.432879954

廉価版でDL版買ってデータ移動して パケはサブ機で最初からプレイ用で収まった 3までは2本目買ってたからな…

12 17/06/11(日)19:44:43 No.432880110

>メガテン4Fでも思ったけど初心者にオススメしたいアトラスは基本的にアトラス感無い 万人向けってのはあまり尖った味してないものだからね

13 17/06/11(日)19:46:09 No.432880602

一番パーティ悩む作品だ 3はなんでもできすぎて2は役割別れてて悩んだけど4はシナジー強いのと同じ役割を別ベクトルでできる職があってすごい悩んだ 今もコレって決まってない

14 17/06/11(日)19:46:51 No.432880873

できれば世界樹の裏側の大地も見てみたかった

15 17/06/11(日)19:47:19 No.432881037

程々に記憶薄れてきたし最初から隠し職フル解禁で2週目やろうかなー と思ってたけどsetteiで詰まった

16 17/06/11(日)19:47:20 No.432881051

4のキャラクラスはどんな組み合わせでもなんとかなる感じがしてすごく良い

17 17/06/11(日)19:47:21 No.432881056

シリーズで最も職業間のバランスいいからな

18 17/06/11(日)19:47:22 No.432881067

程度はあるがシリーズ通して職被りなくヒーラー入ってれば大丈夫なラインは確保されてる

19 17/06/11(日)19:47:36 No.432881145

画像のはシステムもバランスも洗練されててよい

20 17/06/11(日)19:47:43 No.432881198

寝るたびに大変なことになる巫女

21 17/06/11(日)19:48:04 No.432881316

だがサブスナイパーてめーはダメだ

22 17/06/11(日)19:48:26 No.432881438

航海でイベントあるとこ探索したかったから台地と小迷宮は昇華されてて良かった派

23 17/06/11(日)19:49:18 No.432881663

3もその気があったけど4は敵がエグいことしてくる前にこっちがエグいことして勝つゲームという印象が強い

24 17/06/11(日)19:49:46 No.432881809

インペリアルを主役に据えたパーティ作りたいんだけど本当に構築難しいね たのしい!

25 17/06/11(日)19:50:17 No.432881966

NPCに関しては3がベストだ 新3でグラ付けてくだち!

26 17/06/11(日)19:50:46 No.432882105

>インペリアルを主役に据えたパーティ作りたいんだけど本当に構築難しいね >たのしい! そうか…そんなにインペリアルの女の子である私を活躍させたかったか…

27 17/06/11(日)19:50:47 No.432882107

これまでのシリーズで慣れた冒険者ほど短期決戦PTにしてる事が多くて 敵が何か仕出かす前に縛り状態異常で何もさせずに倒す

28 17/06/11(日)19:51:50 No.432882471

ナイトシ―カーちゃんの馬火力いいよね…

29 17/06/11(日)19:52:22 No.432882605

最後の最後までスタメン5人で頑張れた稀有な作品 ダンサー二人とか最後どうやって抜けたのか全然覚えてない

30 17/06/11(日)19:52:28 No.432882633

>敵が何か仕出かす前に縛り状態異常で何もさせずに倒す 信号トリオとかそうでもしなきゃこっちが死ぬ

31 17/06/11(日)19:53:44 No.432883081

>ダンサー二人とか最後どうやって抜けたのか全然覚えてない あのね26の話?

32 17/06/11(日)19:54:21 No.432883288

>3もその気があったけど4は敵がエグいことしてくる前にこっちがエグいことして勝つゲームという印象が強い 6層はコンボばっかしてくるけどそこまでは割と普通だった気が 5は露骨に殺られる前に殺れだけど

33 17/06/11(日)19:57:19 No.432884267

一番好き 2から始めて唯一全部クリアした

34 17/06/11(日)19:58:00 No.432884444

ソードマンを連携要素一切がん無視して普通にスキルでぶん殴っても全てのボスは倒せたのでよかった

35 17/06/11(日)19:58:01 No.432884451

コンボしてくるとかより単に最速で殺すパーティ組みやすい感じ

36 17/06/11(日)19:58:11 No.432884493

4や5やった後新2クラシックとかやると地味さにビビる

37 17/06/11(日)19:58:31 No.432884577

外見好みのスナイパーのサブにミスティックつけたら縛りに回復にアローレインと八面六臂の活躍してこれは…ありがたい…

38 17/06/11(日)19:58:37 No.432884602

4は序盤でも狒々がアルマジロを投げつけたりするけどそこまで厳しい印象は無かった 序盤で一番きついのはマスタースキル解放までふぉーちゃんがかよわいいきものすぎるところだった

39 17/06/11(日)19:58:42 No.432884613

ダンサーは最後まで現役だったけど時期によって役割が違って面白かったな バフ撒いたりメインアタッカーになったりチェイス要員になったり稀にサブタンクみたいな事もしてた

40 17/06/11(日)19:59:34 No.432884794

通常戦闘BGMが切り替わった瞬間の興奮凄かった

41 17/06/11(日)19:59:46 No.432884838

123がどれも違うやり方で1層から新米虐殺してたからな…

42 17/06/11(日)19:59:53 No.432884864

4からだったかは忘れたが隊列変更にターン消費無いのがかなり嬉しかった これだけで戦術増えるわ

43 17/06/11(日)20:00:21 No.432884986

終盤の全ての攻撃を一人で受けて耐え切ってTP全快のふぉーちゃんは見てて楽しい

44 17/06/11(日)20:00:41 No.432885080

この手のゲームやると毎回面白あじが微塵もないパーティ組む自分がつらい

45 17/06/11(日)20:00:46 No.432885106

クマが木を壊してどーん!した時のアババババ感

46 17/06/11(日)20:00:57 No.432885161

>ソードマンを連携要素一切がん無視して普通にスキルでぶん殴っても全てのボスは倒せたのでよかった 4のソドマンコいいよね…本当頼りになる火力

47 17/06/11(日)20:01:09 No.432885194

通常戦闘曲いいよね… 前半のも豪華すぎて本当に雑魚戦用なの!?ってなった

48 17/06/11(日)20:02:07 No.432885444

3の追撃系スキルは全く使わなかったのに4は剣マンの追撃に全てをかけてて我ながらプレイスタイルって変わるもんだなと思った

49 17/06/11(日)20:02:42 No.432885602

>この手のゲームやると毎回面白あじが微塵もないパーティ組む自分がつらい 分かりやすい盾役や薬箱をわざと外せば否が応でもでも変化がつくぞ

50 17/06/11(日)20:02:48 No.432885626

>この手のゲームやると毎回面白あじが微塵もないパーティ組む自分がつらい ヒーラー系とファイター系とパラディン系を抜いてみよう

51 17/06/11(日)20:03:10 No.432885712

リンク+スコールショットいいよね…

52 17/06/11(日)20:03:11 No.432885720

大地MAPが楽しくて5でなくなってて物足りなさを感じてしまった

53 17/06/11(日)20:03:14 No.432885734

1アゲハ 2いもむし 3ヤマネコ 4マントヒヒ 5どんぐり

54 17/06/11(日)20:03:36 No.432885834

ヒーラー系でも殴りメディックとか面白いことできるじゃん

55 17/06/11(日)20:03:43 No.432885860

ヒーラー抜くの楽しいよね 2以降全部分かりやすいヒーラー抜いてヒイヒイ言ってる

56 17/06/11(日)20:04:04 No.432885942

カフスを落としてしまってね…

57 17/06/11(日)20:04:38 No.432886084

(あ…裏切ったな辺境伯)

58 17/06/11(日)20:04:40 No.432886093

>ヒーラー系でも殴りメディックとか面白いことできるじゃん 旧1は殴りメディックと回復メディックそれぞれ入れてたわ

59 17/06/11(日)20:04:42 No.432886095

>123がどれも違うやり方で1層から新米虐殺してたからな… 引き継ぎしたのはファンなのは間違いないけど高難易度を求めてるかは別だよね なんでチュートリアルミッションで毒アゲハ出すんですか?

60 17/06/11(日)20:05:09 No.432886179

おのれカフスボタン!

61 17/06/11(日)20:05:35 No.432886303

2の前衛レンドクでもなんとかなったのは先に殺すバランスだったからだな…

62 17/06/11(日)20:05:38 No.432886321

5は悪いとこもないけどなんか凄く無味乾燥で 一番微妙だった なんでだろう

63 17/06/11(日)20:05:45 No.432886350

2はアゲハより地図ミッションが…

64 17/06/11(日)20:06:01 No.432886419

フフフ…君たちは本当によくやってくれたよ

65 17/06/11(日)20:06:17 No.432886478

>だがサブスナイパーてめーはダメだ ダメだっけ?ミススナで陣仕込んだ後に別のところ縛ったりで結構便利だった記憶

66 17/06/11(日)20:06:31 No.432886541

>5は悪いとこもないけどなんか凄く無味乾燥で >一番微妙だった >なんでだろう 個人的には単純に作り込み足りてないって感じだった

67 17/06/11(日)20:06:32 No.432886548

4と新2が凄く良く出来てたから5にも同じくらいの物を期待した

68 17/06/11(日)20:06:36 No.432886565

辺境伯には悪いことをしたと思うけど3の偉い人があんな感じだったからつい…

69 17/06/11(日)20:07:11 No.432886762

>なんでだろう 新が続いたから原点回帰で旧1並みにシナリオ薄めで行こうかってなったんじゃない

70 17/06/11(日)20:07:41 No.432886901

うn5は旧1って感じだよね良くも悪くも

71 17/06/11(日)20:07:48 No.432886933

4が100点だとすると5は55点くらい ダメじゃないけど…って感じ

72 17/06/11(日)20:07:54 No.432886962

>なんでだろう 後半になるにつれてなんかクエストの作り込みが足りないって印象かなあ 二つ名システムはとてもいいものだと思うけど

73 17/06/11(日)20:07:57 No.432886980

シリーズ続くと過度な期待されるのはよくある事 ルンファでも見た

74 17/06/11(日)20:08:12 No.432887043

5は言っちゃ悪いけど手抜きだと思いました 世界樹がこうなっちゃうなんて割とショック 次は頼むよ

75 17/06/11(日)20:08:32 No.432887133

5はなんか尖り方が足りない感じ でも死遠リーパーに泡沫させまくるのは楽しかった

76 17/06/11(日)20:08:36 No.432887145

二つ名はせめて入力した文字保存しとけと

77 17/06/11(日)20:08:46 No.432887183

俺はもう2つ名システムやって欲しくないな やるならせめて最初から全スキル見せてくれ

78 17/06/11(日)20:09:26 No.432887370

じゃあ間をとって次は二つ名とサブクラスの選択性で

79 17/06/11(日)20:10:13 No.432887601

34新と迷宮外の要素をそれぞれ出していったのに急にシンプルになったから…

80 17/06/11(日)20:10:22 No.432887643

バランス取りめっちゃ大変そうだし ますます時間かかって後半スカスカになりそう

81 17/06/11(日)20:10:28 No.432887669

うっかりホロウクイーンを前列に出しちゃって次元斬食らうのいいよね…

82 17/06/11(日)20:10:37 No.432887703

5はシナリオはともかくNPCはかなり好きだ 熊語が話せる糸目はジェネッタちゃんだけ!

83 17/06/11(日)20:10:54 No.432887765

ウォーロックのレビテトとインビジ前提だけど 6層のマップ埋めの詰め将棋感は一番好きだった

84 17/06/11(日)20:11:01 No.432887799

二つ名システムを見た時は各職のスキルが実質1.5倍!ビルドが無限に広がるー!だったんだけど 実際は各職のビルドが二種類に固定されただけだった 二つ名を自由に名付けられるのは最高だったけどそれでもね…

85 17/06/11(日)20:12:15 No.432888174

4途中で投げちゃってたなーと思って今引っ張りだしてみたら3層の氷砕いたりするところで完全に止まってた 俺のIQで途中からこれを攻略することは不可能な気がする…!

86 17/06/11(日)20:12:19 No.432888200

お話とか良いから冒険だぜ!は結構だが ダクソみたく何かを匂わすとかそう言うのも無く流されてくのはねえ 四種族とか暴王とか何だったんとなる

87 17/06/11(日)20:12:37 No.432888296

最初に作ったパーティーからキャラ外せない人間だからインペリアルとか採用できなくて辛い そういう意味じゃ5のガワシステムは良かった そもそも隠しが無いけど

88 17/06/11(日)20:12:49 No.432888363

>実際は各職のビルドが二種類に固定されただけだった むしろ二つ名がどっちも機能してる職はマシだよ 見てくれよこのTP付与型シャーマン!料理で実質無限TP回復出来るのに何の意味があるのこれ!

89 17/06/11(日)20:12:59 No.432888411

4の三層は冷やしたり熱したりで進むのは確かに疲れるね

90 17/06/11(日)20:13:13 No.432888475

>4途中で投げちゃってたなーと思って今引っ張りだしてみたら3層の氷砕いたりするところで完全に止まってた あそこが一番めんどくさい 再プレイするとだいたいそこで投げそうになる

91 17/06/11(日)20:13:29 No.432888541

4もMiiverseあったら色々見ながらニヤニヤできたのだろうに惜しい https://miiverse.nintendo.net/titles/6437256809047400262/6437256809047400281/diary

92 17/06/11(日)20:13:40 No.432888587

4の3層はボスの強さも相まって4一番の壁かもしれんね

93 17/06/11(日)20:13:43 No.432888606

>二つ名システムを見た時は各職のスキルが実質1.5倍!ビルドが無限に広がるー! さすがにそれはピュアすぎる

94 17/06/11(日)20:13:52 No.432888649

4はめっちゃギミック大事だからね…

95 17/06/11(日)20:14:00 No.432888688

5はキャラデザのエッチ度めちゃくちゃ高いのがいいよね

96 17/06/11(日)20:14:01 No.432888696

隠しが無いのは正直本当の本当にがっかりだったよV 初代からの伝統を見直すのは結構だけどここは変えないでほしかった…

97 17/06/11(日)20:14:09 No.432888738

4みたいにスキルをノービスベテランマスターの3層に分けて マスターは完全に二つ名依存ベテランは選ばなかった二つ名のスキルもレベル半分までは取れる とかなら広がりは有りそうだけどもっと世紀末バランスになってたか

98 17/06/11(日)20:14:24 No.432888806

ホムラミズチに正面対決挑む奴が多いらしいな

99 17/06/11(日)20:14:24 No.432888810

二種類固定は別にいいんだ 欲しいスキルとか有用なのを偏らせてるのは何事だ

100 17/06/11(日)20:14:51 No.432888937

ほむほむはルンマスが入るか入ないかでだいぶ難易度が変わる

101 17/06/11(日)20:14:53 No.432888947

>4みたいにスキルをノービスベテランマスターの3層に分けて >マスターは完全に二つ名依存ベテランは選ばなかった二つ名のスキルもレベル半分までは取れる >とかなら広がりは有りそうだけどもっと世紀末バランスになってたか そこまで行くとサブクラスで良いじゃん感凄い

102 17/06/11(日)20:15:42 No.432889174

つら…銀杭は戦闘中に投げれることに気づくと楽なんだよな…

103 17/06/11(日)20:15:44 No.432889186

>ほむほむはルンマスが入るか入ないかでだいぶ難易度が変わる クラスがパッケージの編成で最大火力がリンクファイアのスコールショットだったから死ぬわ俺ってなった 引退初めてやったな…

104 17/06/11(日)20:16:12 No.432889327

>むしろ二つ名がどっちも機能してる職はマシだよ >見てくれよこのTP付与型シャーマン!料理で実質無限TP回復出来るのに何の意味があるのこれ! 天譴シャーマンは三走り神降ろしのツリーがあるから二つ名の意味はある 上のツリーはいらない必要ない捨てろよ

105 17/06/11(日)20:16:19 No.432889368

氷のつらら余らせとくとほむほむ戦の両側に出るのにシューーーーー!でワンパンできるとか知らんよ…

106 17/06/11(日)20:16:47 No.432889504

>上のツリーはいらない必要ない捨てろよ 2つ名どうこうよりこういうツリー多すぎ問題

107 17/06/11(日)20:16:49 No.432889512

「」ウケンシャーはサラマンドラ倒そうとするくらい人の話聞かないからな…

108 17/06/11(日)20:16:53 No.432889533

4は唯一3竜を倒せた世界樹

109 17/06/11(日)20:16:54 No.432889545

新のストーリーとかナナドラシリーズとかも楽しく遊んでるって前置きをした上で言うけどVのボイスはすげーいまいちだった なんか女の子とか全員元気系ばっかで代わり映えしないsetteiだらけになっちゃって結局OFFにしてしまった

110 17/06/11(日)20:16:55 No.432889546

鮮やかな手際で首を狩る

111 17/06/11(日)20:17:05 No.432889608

4と新2は瞬間火力が滅茶苦茶大事な印象を受けた 4は敵のガードとか破った後の再生までの僅かな間に火力ぶち込むのが大切だし 新2はビット関連を速攻でぶち殺さなきゃこっちが死ぬしで

112 17/06/11(日)20:17:09 No.432889634

ツララはお外に持ち帰れないのが地味に面倒だった

113 17/06/11(日)20:17:19 No.432889701

つらら投げられるのは酒場のNPCが教えてくれた気がする

114 17/06/11(日)20:17:21 No.432889715

>隠しが無いのは正直本当の本当にがっかりだったよV >初代からの伝統を見直すのは結構だけどここは変えないでほしかった… 特典のにボツになった種族いたから ゴタゴタとかで時間足んなかったんだろうなって…

115 17/06/11(日)20:17:34 No.432889784

シャーマンはバフ特化型にできるくせにバフしたら殺す系のボス出すとかやめてあげてくださいってなった

116 17/06/11(日)20:17:58 No.432889934

得意だし親和層なのはわかるが声にかけるお金でもう少し詰めて欲しかったな…

117 17/06/11(日)20:18:12 No.432889993

>「」ウケンシャーはサラマンドラ倒そうとするくらい人の話聞かないからな… それで結局勝っちまうあたりやっぱり普通のプレイヤーとは一味違うのよね

118 17/06/11(日)20:18:35 No.432890106

これの6層はちょっと旧3作とは違ったと思う 足を一歩踏み入れただけでここヤバイ感漂うというか 近いのは旧2の嘘臭い書き割りの空かもだけど

119 17/06/11(日)20:18:58 No.432890227

今「」ウケンシャーのiqはフロなんとかさんって言ったな!?

120 17/06/11(日)20:19:19 No.432890337

5は資料集見るに色々ありそうなのになんであんなに味がないんだ…

121 17/06/11(日)20:19:23 No.432890369

冒険以外の要素ゴチャゴチャつけすぎなんだよシンプルなのがいい 中盤で職業追加とか今から育てるのめどいしPTも固定されてるからつらい という意見を取り入れただけなのに…

122 17/06/11(日)20:19:32 No.432890426

5層までで色々ヤバいことはやってんだろうなーって薄々分かってたことが 6層に凝縮されてた…赤いぶよぶよ美味しい!

123 17/06/11(日)20:19:37 No.432890448

流石に8F到達すぐにぞうさん倒した話は聞けなくて却って安心した

124 17/06/11(日)20:19:40 No.432890464

>シャーマンはバフ特化型にできるくせにバフしたら殺す系のボス出すとかやめてあげてくださいってなった バフマシマシにすると全解除したり発狂したりするのは真3からの伝統だし諦めるしかあるめえよ! とは言うものの俺もいつもバフもりもりPT作って後で頭抱える事多いのでつらあじ

125 17/06/11(日)20:19:44 No.432890479

>今「」ウケンシャーのiqはフロなんとかさんって言ったな!? フロなんとかさんはIQ低くねぇよ!ただ友だちがいなかっただけだよ!

126 17/06/11(日)20:19:58 No.432890578

>6層に凝縮されてた…赤いぶよぶよ美味しい! うめー!なぜかテーブルの上にあった赤いぶよぶようめー!

127 17/06/11(日)20:19:59 No.432890586

>4と新2は瞬間火力が滅茶苦茶大事な印象を受けた >4は敵のガードとか破った後の再生までの僅かな間に火力ぶち込むのが大切だし >新2はビット関連を速攻でぶち殺さなきゃこっちが死ぬしで それでも4はまだガード破るタイミングをこっちで調整出来るから良かったし耐久PTでも頑張れば勝てるから良かった 耐久PTは絶対にエキスパクリアできませんな新2は極端過ぎだよ

128 17/06/11(日)20:20:33 No.432890755

自ギルドが探索の最前線になっちゃってるのはわかるけど せっかくギルカ増えてもイベントがどんどんなくなるのが残念だった その割にちゃんと歩かない人が見逃す要素もあったりして

129 17/06/11(日)20:20:58 No.432890898

5層までは普通の冒険 6層で裏側見せるってある意味シンジュクに近いんじゃない?

130 17/06/11(日)20:21:04 No.432890921

サブクラスは初登場の3でなんかいろいろぶっ壊してた要素だったけどやっぱ同じクラスで色んなの作れるのは楽しかったな 4でちゃんとバランス改善していったしパーティ組む前に妄想するだけでも楽しめるわ

131 17/06/11(日)20:21:16 No.432890986

新2はバーローすら散々壊滅の憂き目にあうぐらいビルドアップしてたからな…

132 17/06/11(日)20:21:22 No.432891015

4はバーストがプレイヤーで色々応用効くのがよかったね

133 17/06/11(日)20:21:36 No.432891087

Ⅴは本当に時間が足りなくて未完成ながらにお出ししたんだろうなって

134 17/06/11(日)20:21:44 No.432891123

宇宙空間に生えてる小麦には心底ガッカリしたよ! 三層にはユニーク野菜あるあたりここらへんで開発力尽きたんだなってのがわかりすぎて辛いっていうか困った

135 17/06/11(日)20:21:50 No.432891152

声いらないから隠し欲しかった っていうかウォーロックとか隠しでもよかったよね

136 17/06/11(日)20:22:00 No.432891210

デバフ大好きマンな俺にとって4は天国のようなゲームだった シカミスとスナミスによって何も出来ないまま死ぬがいい!

137 17/06/11(日)20:22:01 No.432891212

>Ⅴは本当に時間が足りなくて未完成ながらにお出ししたんだろうなって 後半どんどんイベントが減っていくのいいよね…

138 17/06/11(日)20:22:31 No.432891366

>せっかくギルカ増えてもイベントがどんどんなくなるのが残念だった というかPT内の冒険イベントも無くなって単に食材ポイントしか無くなっていく寂しさが辛かった

139 17/06/11(日)20:22:58 No.432891489

こういうこと言うとハゲみたいだけど完全版商法でもすんのかなって邪推するような作りだったよV 結局それどころか新作の情報も無いけど…

140 17/06/11(日)20:23:03 No.432891523

一番シンプルにしたのに力尽きるってどれほど戦力足りなかったんだ

141 17/06/11(日)20:23:12 No.432891573

5の5層あたりまでくると濃厚に漂ってくる ああもうイベントろくに無いんだろ感はひどかった…

142 17/06/11(日)20:23:19 No.432891612

仮に携帯機後継機なくてSwitchになっても5の完全版はやりたい…

143 17/06/11(日)20:23:52 No.432891778

ちょっとしたことでいいんだ 宇宙で作物の名前が変わるとかそういうのが欲しかったんだ

144 17/06/11(日)20:23:52 No.432891779

シカペリがメイン火力というかシカペリ以外全員補助というPTだったけど ほぼ1~2発でどんな敵も死ぬからクールタイム長いのも特に問題なかったな

↑Top