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    17/06/11(日)15:48:43 No.432832648

    発売まであと5日もあるなんて生殺しもいいところだよ やっぱり体験会もう一回やるべきだったのでは?

    1 17/06/11(日)15:52:14 No.432833248

    左腕

    2 17/06/11(日)15:55:07 No.432833712

    左腕て…

    3 17/06/11(日)15:56:40 No.432833978

    イカが試射会から発売までの間に細かい修正入れてきてるから こっちも体験会の勝率とか参考に何かしら手を加えてるのかもしれない

    4 17/06/11(日)15:57:47 No.432834175

    なるほどリボンちゃんのジャンプ回数が増えると

    5 17/06/11(日)15:59:18 No.432834442

    >なるほどマスターマミーの回復量が増えると

    6 17/06/11(日)16:00:07 No.432834584

    >なるほどニンジャラのワープ距離が伸びると

    7 17/06/11(日)16:00:08 No.432834587

    >なるほど尻セレブのヒップサイズが増えると

    8 17/06/11(日)16:01:05 No.432834739

    こっちもいいけど試射会はもうやらないんだろうか

    9 17/06/11(日)16:01:49 No.432834848

    電気属性攻撃は流石に効果時間短縮とか何かしらあると思う 現状だと氷が完全下位互換すぎて

    10 17/06/11(日)16:03:38 No.432835186

    体験会で割と満足した人もいたみたいだし 流石にもう体験会はいらん

    11 17/06/11(日)16:03:40 No.432835189

    といっても氷がどんな状態異常なのか把握してないでしょまだ

    12 17/06/11(日)16:04:43 No.432835361

    >といっても氷がどんな状態異常なのか把握してないでしょまだ いや思いっきり体験会で把握できたろ!?

    13 17/06/11(日)16:05:23 No.432835476

    氷ってどんな状態なの

    14 17/06/11(日)16:06:20 No.432835609

    冷やしテーラ始めました

    15 17/06/11(日)16:06:24 No.432835627

    電気→移動不可、両腕も使用不可 氷→移動力大幅低下(攻撃や防御自体は可能だしラッシュも発動できる)

    16 17/06/11(日)16:07:37 No.432835828

    ミェンミェンちゃんの蹴りをもっと強くしてください

    17 17/06/11(日)16:08:13 No.432835921

    ショック属性も相手の動きを一瞬止める効果らしいけど使っててどうにも実感が湧かなかった 春男のトライデントがショック属性だっけ?

    18 17/06/11(日)16:08:20 No.432835938

    電気属性は攻撃力低くない?

    19 17/06/11(日)16:08:28 No.432835961

    >ミェンミェンちゃんの蹴りをもっと強くしてください 判定強化に伴い足も太くなりました!

    20 17/06/11(日)16:10:55 No.432836403

    >ショック属性も相手の動きを一瞬止める効果らしいけど使っててどうにも実感が湧かなかった >春男のトライデントがショック属性だっけ? あとメカニッカのハンマーも

    21 17/06/11(日)16:11:55 No.432836576

    >電気属性は攻撃力低くない? 威力自体は低いんだけど当たるとほぼ確定で投げが決まるからな…

    22 17/06/11(日)16:12:24 No.432836677

    ミェンミェンちゃんはフルチャージで両腕ドラゴン化させよう

    23 17/06/11(日)16:13:26 No.432836886

    曲げるだけじゃなくてパンチ自体にもうちょっとジャブフックアッパーとか種類欲しい せっかくいいね持ちで打ち分けられるんだし

    24 17/06/11(日)16:15:00 No.432837215

    >曲げるだけじゃなくてパンチ自体にもうちょっとジャブフックアッパーとか種類欲しい そこはそれジャブ撃ちたいなら軽量多段アームとかフックならチャクラムとかアッパーならバーティカルみたいにアーム使い分けろってゲームでは…?

    25 17/06/11(日)16:16:03 No.432837405

    ニッカちゃん分が不足してきた…

    26 17/06/11(日)16:16:09 No.432837419

    満足というか合わないからいいやって奴もそりゃいるだろうし イカまで何も買わないつもりでいたのに買う予定に入れた俺みたいなのもいるだろう

    27 17/06/11(日)16:16:52 No.432837541

    駄犬ロボのバルーナーがきっと地味に強いんじゃないかと睨んでる

    28 17/06/11(日)16:17:34 No.432837688

    風の打ち上げきまったあと追撃全然出来ないけどなんかコツあったのかな

    29 17/06/11(日)16:18:43 No.432837892

    春男は基本アームが弱いだけに感じたから早く他のアームで使ってみたい

    30 17/06/11(日)16:18:57 No.432837931

    基本的に両腕を振るだけでできる格ゲーってのがミソだから… これ以上むずかしい操作の要素が入ったらコマンドの複雑さで敷居を感じる人が逃げる

    31 17/06/11(日)16:19:05 No.432837957

    >風の打ち上げきまったあと追撃全然出来ないけどなんかコツあったのかな 当たる前に逆側のパンチ出しとくぐらいじゃないと間に合わないようにみえる

    32 17/06/11(日)16:19:19 No.432838006

    ツイッターによると練習するモードもあるみたいだね あれ良さそう

    33 17/06/11(日)16:21:02 No.432838325

    春男アームそんな弱いかな 重量アームがないだけで直進カーブ多段と一通りそろってない?

    34 17/06/11(日)16:23:41 No.432838789

    とりあえずケツセレブと蛇の練習したいな

    35 17/06/11(日)16:26:04 No.432839235

    パンチの打ち分けは操作が煩雑になって上級者しか楽しめないという負の部分もあるから止めといたんだろう

    36 17/06/11(日)16:26:15 No.432839270

    駄犬ポリスのサポート攻撃が正直一番調整難しいところなんじゃ?と思うんだけどどうなんだろう

    37 17/06/11(日)16:26:39 No.432839334

    春男はトライデントばらまかれるとけっこうしんどい

    38 17/06/11(日)16:28:03 No.432839601

    電機は効果時間短いから空中で当てると追撃できないのが弱点かな

    39 17/06/11(日)16:29:29 No.432839848

    風は吹っ飛ばした後にエリアル的に拾えるらしいと聞いたので 一応製品版で試したい

    40 17/06/11(日)16:29:32 No.432839862

    電気属性付きのムチ腕くだち!

    41 17/06/11(日)16:29:55 No.432839925

    カウンターできっちりスタン効果あるチャージ当ててラッシュ叩き込めるかが終盤のキーかなって感じだった あとラッシュ温存し続けるだけでも相手にはプレッシャーになると学んだ

    42 17/06/11(日)16:30:00 No.432839944

    >ツイッターによると練習するモードもあるみたいだね ミッション課題みたいなモードが有るのはPVでやってたよ

    43 17/06/11(日)16:30:48 No.432840100

    発売から1ヶ月ぐらいでどのぐらい筋肥大するのか楽しみ

    44 17/06/11(日)16:31:47 No.432840282

    ブラインドが体験会の範囲だと微妙だと思ったけどそもそも使うやつが全然いないな!

    45 17/06/11(日)16:31:48 No.432840284

    もう一週間経つのにまだ肘から先が熱っぽい気がする…

    46 17/06/11(日)16:32:45 No.432840481

    なんで体験会から発売に1週間開けたんだろう

    47 17/06/11(日)16:33:09 No.432840559

    >もう一週間経つのにまだ肘から先が熱っぽい気がする… それARMS能力目覚めかけてるよ 発売日にはビロンビロンになってる

    48 17/06/11(日)16:33:36 No.432840627

    >ブラインドが体験会の範囲だと微妙だと思ったけどそもそも使うやつが全然いないな! ブラインド効果は面白いと思うんだけどパンチが重いせいで当たってもダウンしちゃって ダウンしてる間にブラインド解除されてあんま意味ねえなコレってなった

    49 17/06/11(日)16:33:37 No.432840628

    >あとラッシュ温存し続けるだけでも相手にはプレッシャーになると学んだ きっちり使ってくる相手には下手に手出せないからなあ

    50 17/06/11(日)16:33:44 No.432840656

    そういえばゲルゲルのチャージ一度も食らわなかったな 強いDNAにボコられたことはあったが

    51 17/06/11(日)16:34:26 No.432840787

    上手い人のDNAはほぼ常に伸びたままチャージ攻撃してくるから怖い

    52 17/06/11(日)16:34:55 No.432840886

    ゲルゲルはチャージ当てても軽い腕ないから追撃に困るんや…

    53 17/06/11(日)16:36:12 No.432841094

    ダブルゲルゲルで相手の視界を奪ったまま勝利したい

    54 17/06/11(日)16:36:17 No.432841110

    各アームが解禁されたらどんな組み合わせがいいかな

    55 17/06/11(日)16:36:18 No.432841113

    春男ろくに使わなかったんでショックウェーブ理解してなかったんだけど これ地上でのケツのチャージみたいな感覚で使うのか

    56 17/06/11(日)16:36:34 No.432841160

    ゲルゲルは自分の打ち方が悪いからか 微妙に上下弾んでかわされる事が多くて使いづらかった

    57 17/06/11(日)16:36:38 No.432841169

    調整と言えば ファランクス+ドラゴンみたいな組み合わせだとラッシュ攻撃がまともに当たらない問題みたいなのもどうにかして欲しい

    58 17/06/11(日)16:36:54 No.432841220

    >あとラッシュ温存し続けるだけでも相手にはプレッシャーになると学んだ カウントダウン始まると焦って動きが雑になる俺みたいなのに脅威すぎる…

    59 17/06/11(日)16:36:58 No.432841243

    DNAマンやってたけどレイドラファランクスに落ち着いたな ゲルゲルもしっかり曲げると回避されづらくて弱くないと思うけど

    60 17/06/11(日)16:37:45 No.432841386

    チャージ溜まってるのに投げをぶっぱされると おーいしー!ってなるよね

    61 17/06/11(日)16:37:50 No.432841400

    >春男ろくに使わなかったんでショックウェーブ理解してなかったんだけど >これ地上でのケツのチャージみたいな感覚で使うのか ショックウェーブは「チャージ終わった瞬間に発動」だから、ショックウェーブ発動中にまたチャージして…を繰り返すと一切相手の攻撃を受け付けずに移動できる ただしこちらも攻撃はできない

    62 17/06/11(日)16:38:19 No.432841487

    バネ男は製品版で雷やら氷やら爆発腕付けた時が怖いね もちろん体験版での火も威力あって強かったけど

    63 17/06/11(日)16:39:02 No.432841621

    春男のショックウェーブは投げも弾けるから時間制限アリルールの時にこれで逃げ回られるとどうしようもない気がする

    64 17/06/11(日)16:39:05 No.432841627

    >調整と言えば >ファランクス+ドラゴンみたいな組み合わせだとラッシュ攻撃がまともに当たらない問題みたいなのもどうにかして欲しい そういうのも考えた組み合わせじゃないの?

    65 17/06/11(日)16:39:08 No.432841639

    >なんで体験会から発売に1週間開けたんだろう ARMSのない土日を経験させて禁断症状をだな という冗談はさておきE3とかぶらないようにかな

    66 17/06/11(日)16:40:06 No.432841811

    チャージし続けてショックウェーブタイミングずらせたはずだから慣れたら能動的に使えるようになって強いと思う

    67 17/06/11(日)16:40:29 No.432841879

    常時チャージでバラ撒きは嫌だなあ

    68 17/06/11(日)16:40:40 No.432841913

    体験会終わったあとで知った知識とかホラバナシ臭いのとか 結構試したいことある

    69 17/06/11(日)16:41:10 No.432842011

    レイドラファランクスならチャージ当てた後追撃をラッシュにすればいいだけだから楽じゃない?

    70 17/06/11(日)16:41:21 No.432842038

    >春男ろくに使わなかったんでショックウェーブ理解してなかったんだけど >これ地上でのケツのチャージみたいな感覚で使うのか どちらかというチャージした後というか ステップ長押し後離すと発生するから チャージ行動後に防御に以降する形よ

    71 17/06/11(日)16:42:09 No.432842188

    すぐにでもランクマ潜りたいけど全キャラで全アーム使えるようになるまで保留したいという気持ちもある どうすればいいんだ

    72 17/06/11(日)16:42:10 No.432842191

    的撃ちモードが自由にできたとかいうアレは今なくなってるのかな?

    73 17/06/11(日)16:43:05 No.432842349

    大丈夫だどうせすぐにはランクマ潜れない

    74 17/06/11(日)16:43:16 No.432842381

    一人用ちょっと進めないとランクマ行けないんじゃないっけ

    75 17/06/11(日)16:43:18 No.432842387

    ランクマ条件のグランプリレベル4難しいらしいぞ

    76 17/06/11(日)16:43:20 No.432842390

    リボンガールで強い人の動画見たけど機動力正義みたいな 本体性能と電気と炎ってバランスすげえ良かったんだな

    77 17/06/11(日)16:43:53 No.432842481

    4亀記者はランクマする資格は得られなかったからな

    78 17/06/11(日)16:43:54 No.432842484

    >的撃ちモードが自由にできたとかいうアレは今なくなってるのかな? 鯖の混雑時や接続が確立できない間の救済っぽいからできるんじゃないの 一度も試してないからわからんけど

    79 17/06/11(日)16:44:27 No.432842576

    ヘッドロック基準に考えるとレベル4とかよゆーと思ってたけどそうでもないんかな

    80 17/06/11(日)16:45:01 No.432842670

    ヘッドロックは投げまくる味方がいるとダメージ足らなくなる…

    81 17/06/11(日)16:45:01 No.432842673

    操作になれるのに時間かかるからだと思う

    82 17/06/11(日)16:45:10 No.432842697

    4亀の1人目で30回負けて2人目で挫折ってレポは怖い

    83 17/06/11(日)16:45:12 No.432842702

    いいね持ちで腕が死にかけて終盤はボタン操作でやってたけど 意外と勝てたな

    84 17/06/11(日)16:46:12 No.432842857

    >本体性能と電気と炎ってバランスすげえ良かったんだな 火力が低いとは言え硬直とダウンを狙える武器だし 戦局の立て直しさせやすいね

    85 17/06/11(日)16:46:27 No.432842900

    >一度も試してないからわからんけど 試せた