虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/06/11(日)14:31:14 No.432819744

    姉に甘やかされてわがままに育った妹です su1897911.jpg これとは関係ないけど自分の左で作ったゲーム ss292917.zip

    1 17/06/11(日)14:34:29 No.432820236

    >このゲームの実行にはRPGVXAce RTPが必要です。

    2 17/06/11(日)14:43:18 No.432821608

    回線細いから190MになるRTP入りのファイルは上げられないの…

    3 17/06/11(日)14:47:54 No.432822417

    マップからの撤退も戦闘からの逃走もできず ゲームオーバーからの即タイトル画面は やる気を殺しにかかりすぎではないだろうか?

    4 17/06/11(日)14:48:45 No.432822573

    最近活動が活発なようでありがたい…

    5 17/06/11(日)15:08:42 No.432825874

    >マップからの撤退も戦闘からの逃走もできず 最初色々考えて撤退に20歩必要にした気がするのですが今にして思えば別に要らなかったかな >ゲームオーバーからの即タイトル画面は >やる気を殺しにかかりすぎではないだろうか? ボスにはたまには負けてほしいとは思ってましたけどタイトルに戻らない様にした方が良かったね…

    6 17/06/11(日)15:12:12 No.432826484

    繰り返し遊ぶのなら負けたら拠点に戻すとかでいいのかもしれない

    7 17/06/11(日)15:14:16 No.432826828

    それとあと一部のボスの行動がおかしいのとアイテム作製の要求量を削減しよう

    8 17/06/11(日)15:15:10 No.432826994

    フリーゲームだとゲームオーバーでそれまでの時間が無駄になる仕様なら よほどのもので無ければ即ゴミ箱行きと思った方が良いかもしれない

    9 17/06/11(日)15:29:38 No.432829415

    デフォ素材ですごろくみたいなの作れないかな? 大体できた! 満足! という代物で色々おざなりでプレイしにくくて済まない 教えて貰えて助かります