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    17/06/09(金)16:12:11 No.432359012

    最近のRPGって宝箱を開ける為の鍵という要素があんまり無い気がするよ

    1 17/06/09(金)16:12:57 No.432359122

    もともとそんなあったっけ…

    2 17/06/09(金)16:13:21 No.432359172

    キック

    3 17/06/09(金)16:13:43 No.432359207

    パンチ

    4 17/06/09(金)16:14:32 No.432359312

    ロックピックいいよね

    5 17/06/09(金)16:14:58 No.432359371

    Kick! Punch! It's all in the mind

    6 17/06/09(金)16:15:18 No.432359426

    必死になるほどの物も入ってない

    7 17/06/09(金)16:15:31 No.432359450

    だいじなものを入れてるのに鍵も掛けずに立ち去る謎の人

    8 17/06/09(金)16:15:33 No.432359457

    最後の鍵を拾ってから戻ってくる要素めんどくさいし…

    9 17/06/09(金)16:16:39 No.432359616

    おおっと!

    10 17/06/09(金)16:18:37 No.432359865

    >だいじなものを入れてるのに鍵も掛けずに立ち去る謎の人 ダンジョン自体がカギみたいなものだし…

    11 17/06/09(金)16:19:00 No.432359917

    盗賊とか魔法のカギみたいなのがある世界のカギ職人は大変だな

    12 17/06/09(金)16:21:08 No.432360172

    その場合罠職人がもうかるのさ

    13 17/06/09(金)16:21:37 No.432360232

    むしろドラクエとかの昔の作品のほうがそういうの少なくない?

    14 17/06/09(金)16:22:53 No.432360394

    中身がランダムとかでもないと鍵付きにするメリットがない

    15 17/06/09(金)16:24:08 No.432360573

    Wiz6,7,8で割と見たけど6,7は難易度合わさってめちゃくちゃめんどい8くらいが丁度よかった

    16 17/06/09(金)16:24:38 No.432360635

    ゲーム中に出てくる宝箱が全部その宝箱専用の鍵でのみ開けられるという極めてしんどい仕様のゲームが欲しい

    17 17/06/09(金)16:25:57 [ショベルナイト] No.432360813

    鍵なんてショベルで壊せば楽勝だぜ

    18 17/06/09(金)16:27:15 No.432360992

    もうダンジョンで宝箱を開けるっていうのが時代遅れなんじゃんだいだろうか

    19 17/06/09(金)16:28:35 No.432361198

    レリーフとか絵画を並べ替えるとか

    20 17/06/09(金)16:28:56 No.432361242

    時代はガチャだよガチャ

    21 17/06/09(金)16:29:43 No.432361341

    >もうダンジョンで宝箱を開けるっていうのが時代遅れなんじゃんだいだろうか 褒美のないダンジョン攻略とか苦痛だ…

    22 17/06/09(金)16:31:37 No.432361596

    >ゲーム中に出てくる宝箱が全部その宝箱専用の鍵でのみ開けられるという極めてしんどい仕様のゲームが欲しい 持ち物が鍵で埋まる

    23 17/06/09(金)16:31:53 No.432361640

    序盤にある開かない宝箱がどこにあったか忘れるのいいよね

    24 17/06/09(金)16:32:42 No.432361754

    バイオみたいな鍵エスパー要素も要らないよね…

    25 17/06/09(金)16:33:05 No.432361805

    ちょっとしたフレイルのようになる鍵束 最終的にはそれが最強装備に

    26 17/06/09(金)16:36:28 No.432362260

    まあエルスクやればいいんじゃないかな

    27 17/06/09(金)16:40:09 No.432362749

    作品次第だけど宝箱っていうのはアイテムの表記でしかなくて実際は箱に入ってなく野ざらしに置いてある場合がある

    28 17/06/09(金)16:40:58 No.432362862

    聖剣伝説の宝箱持ち上げて地面にぶちまける方式はなかなかロックだった

    29 17/06/09(金)16:42:34 No.432363052

    扉はともかく宝箱に鍵って印象自体がないな…

    30 17/06/09(金)16:45:01 No.432363358

    ただ金庫じゃない箱状のモノなら壊せばいいんじゃねってなるかも 魔法とかある世界だとやばい罠とかありそうだけど

    31 17/06/09(金)16:46:07 No.432363495

    破壊!!

    32 17/06/09(金)16:58:00 No.432364948

    箱を壊すと中身まで壊れそうでなあ 昔のTRPGでは「ポーションの瓶が割れたよ」は定番だった

    33 17/06/09(金)17:00:53 No.432365281

    久しぶりに聖剣やったら宝箱ルーレット→オーガボックスで死ぬわ死ぬわ…

    34 17/06/09(金)17:14:56 No.432367076

    ダンジョンの分かれ道とかあると宝箱が気になって引き返したりするのがだるい

    35 17/06/09(金)17:16:43 No.432367285

    宝箱の鍵を開けたりするのはTRPGなイメージ

    36 17/06/09(金)17:18:34 No.432367518

    ってか最近だとそもそも宝箱の中にたいしたアイテム入ってない……特に洋ゲ