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17/06/09(金)15:11:10 降臨ラ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1496988670157.png 17/06/09(金)15:11:10 No.432351327

降臨ラッシュankeボル http://pad.gungho.jp/member/survey/170609_advent_anke.html

1 17/06/09(金)15:13:14 No.432351586

木の宝珠龍さん http://pad.gungho.jp/member/sp_dungeon/img/170512_series/ss03.jpg

2 17/06/09(金)15:13:59 No.432351665

進化後落ちるんだよね?

3 17/06/09(金)15:16:27 No.432351975

各属性一番下のモンスターが選ばれたらおもしろい

4 17/06/09(金)15:18:21 No.432352188

ガチャドラ降臨景品のご連絡

5 17/06/09(金)15:19:23 No.432352321

アンケで絶対にクリアできないクソダンジョン作りたい

6 17/06/09(金)15:19:46 No.432352373

ヤマピィガチャ来るのか

7 17/06/09(金)15:20:03 No.432352394

生放送ガチャ強化またやんのか

8 17/06/09(金)15:20:20 No.432352432

コンフュージョンもう他のダンジョンに出張すんのかよ

9 17/06/09(金)15:21:25 No.432352570

コンフュあり6コンボ以下吸収

10 17/06/09(金)15:22:55 No.432352750

>ヤマピィガチャ来るのか これもはや強化されない貧乏くじキャラ決めるだけになってるからいらないんだよなぁ 全部強化してよ

11 17/06/09(金)15:24:34 No.432352967

強化前提の調整だったもんね

12 17/06/09(金)15:25:12 No.432353055

書き込みをした人によって削除されました

13 17/06/09(金)15:25:20 No.432353076

今更降臨キャラ上げても

14 17/06/09(金)15:26:35 No.432353266

進化後が落ちるのかどうかを教えてほしい

15 17/06/09(金)15:28:04 No.432353461

選ばれたメンツよっては結構難しくなりそう

16 17/06/09(金)15:29:08 No.432353609

スルト究極してスキブつかないかなあ

17 17/06/09(金)15:30:52 No.432353839

進化後落ちるなら龍王とか酒呑とかロボあたり

18 17/06/09(金)15:32:38 No.432354086

進化後落ちるなら記事に書くから つまりそういうことだ

19 17/06/09(金)15:33:22 No.432354165

何回引くんだろ 既刊数だとちょっと多い?

20 17/06/09(金)15:34:59 No.432354380

アンケ降臨ラッシュって下手したらクソ難易度ダンジョンにならない?

21 17/06/09(金)15:36:27 No.432354584

ナイスガイ引いた数だけ本当に気持ち悪いスキルのターン数縮めてくだち

22 17/06/09(金)15:37:23 No.432354698

鯨はいつですか

23 17/06/09(金)15:38:43 No.432354871

>ナイスガイ引いた数だけ本当に気持ち悪いスキルのターン数縮めてくだち 4回引いて0ターンの間ダメージ激減に?

24 17/06/09(金)15:38:55 No.432354904

ゲリラだから突然やってくるボル

25 17/06/09(金)15:39:31 No.432354994

覚醒素材ゲリラ夕方にやってくれねぇかな...午前9時とか誰ができるんだよ...社会人は勿論学生だって出来ないだろ

26 17/06/09(金)15:42:51 No.432355411

レーダーゲリラ毎日来るのかと思ったら初日こないのかよ!! まあドラクリストとかこられてもスルーするけどさ…

27 17/06/09(金)15:42:51 No.432355415

西洋はコインにあるボル

28 17/06/09(金)15:43:00 No.432355427

そもそもゲリラ自体時代遅れである

29 17/06/09(金)15:43:11 No.432355446

アニとライナーは究極進化前後で覚醒スキルの傾向とステータスを変化させればもうちょっとさげてねする意味が出るかもしれないのに

30 17/06/09(金)15:45:37 No.432355737

ドラクリストはディノXも劉備も使えないから周回する気力がない

31 17/06/09(金)15:51:30 No.432356465

元から強いコラボキャラさらに強化する必要あるの

32 17/06/09(金)15:53:26 No.432356686

引いたキャラだけとか言わずに普通に全部強化すればいいだけなのに…

33 17/06/09(金)15:53:32 No.432356696

一度受けが良かったから馬鹿の一つ覚えしてるだけで 強化の必要とかそういうのじゃないんだ

34 17/06/09(金)15:55:26 No.432356947

最初のガチャ強化は面白かった ファフニールとかでたりして

35 17/06/09(金)15:55:45 No.432356983

山本ガチャはモンハンの時も思ったけど結局低レアは出ても強くならねえしあんなのつまんねえよ…

36 17/06/09(金)15:55:57 No.432357008

>一度受けが良かったから馬鹿の一つ覚えしてるだけで 最初はレアガチャのやつの強化だったのに いつの間にかコラボでやるようにったなこれ

37 17/06/09(金)15:56:08 No.432357029

拡張たまが出ないと11戦9勝 拡張たまが出ると5戦2勝 つらい…

38 17/06/09(金)15:56:58 No.432357129

三位一体まだやってないけど拡張たまぁそんなにお強いの

39 17/06/09(金)15:57:33 No.432357212

拡張たま3回に1回は出るのかハジドラじゃん

40 17/06/09(金)15:57:40 No.432357227

拡張たまは遅延3ターン飛ばした後に30000で殴ってくるだけだから弱いよ それよりも出現後の緊張感が立ち回りを狂わせるよ

41 17/06/09(金)15:58:31 No.432357328

みんななんでそんなに拡張たま欲しいの

42 17/06/09(金)15:59:06 No.432357389

>拡張たまは遅延3ターン飛ばした後に30000で殴ってくるだけだから弱いよ 十分死ぬレベルでは?

43 17/06/09(金)15:59:09 No.432357394

コラボの外れキャラはガチャ強化されたところで別に使いたくなる性能になるわけじゃないしなぁ 発表当時は割と評判良かったモンハンのガチャ強化でさえ結局アマツおうま以外は空気になってるし

44 17/06/09(金)15:59:15 No.432357408

シコれる子はみんなガバガバにしてやりたくない?

45 17/06/09(金)15:59:15 No.432357412

さんあじ一体がうまあじすぎて拡張済デフォルトになりそう

46 17/06/09(金)15:59:16 No.432357413

>みんななんでそんなに拡張たま欲しいの 愛じゃよ

47 17/06/09(金)15:59:19 No.432357421

高速周回とか考えなければ三位一体結構面白かった

48 17/06/09(金)16:00:00 No.432357511

拡張タマこんかいで始めてみたけどこの297にしなきゃ効果無いってのなんでこんな事するんだろう...

49 17/06/09(金)16:00:33 No.432357592

スリーサイズ縛りの人は拡張できなくてかわいそう

50 17/06/09(金)16:00:48 No.432357625

>拡張タマこんかいで始めてみたけどこの297にしなきゃ効果無いってのなんでこんな事するんだろう... そんなの育成要素の水増し以外にあるまい

51 17/06/09(金)16:00:55 No.432357645

運営のやることなんて大体がなんでこんなことするんだろうってことばっかりだし…

52 17/06/09(金)16:00:58 No.432357650

瓶底がドラ10で自由に泥生成して10コンボ決めてる動画見てるけど色々理解がついてけなかった

53 17/06/09(金)16:01:30 No.432357724

拡張たまはベースの潜在が既に5つ覚醒した状態でないとダメという不思議な条件もあるのだ

54 17/06/09(金)16:01:41 No.432357750

297なんて大体倉庫でダブつかせてるからな…

55 17/06/09(金)16:01:49 No.432357771

拡張たまで拡張される側は別にプラスふってなくてもいいんだよね?

56 17/06/09(金)16:02:04 No.432357800

>拡張たまで拡張される側は別にプラスふってなくてもいいんだよね? だめ

57 17/06/09(金)16:02:07 No.432357802

だめだよ 297に297をぶつけないと拡張できないよ

58 17/06/09(金)16:02:31 No.432357847

>拡張たまはベースの潜在が既に5つ覚醒した状態でないとダメという不思議な条件もあるのだ あれが地味にめんどいと思う

59 17/06/09(金)16:02:41 No.432357870

>拡張たまはベースの潜在が既に5つ覚醒した状態でないとダメという不思議な条件もあるのだ とりあえず自動回復で埋める 使い道できた!

60 17/06/09(金)16:02:47 No.432357887

貞子と伽椰子をぶつけるのと同じってわけか

61 17/06/09(金)16:02:48 No.432357893

いわゆるカンスト状態じゃないと拡張できんよ

62 17/06/09(金)16:02:58 No.432357920

>拡張たまはベースの潜在が既に5つ覚醒した状態でないとダメという不思議な条件もあるのだ つまり2枠潜在を3積みする場合はテキトーな捨て潜在1個食わせる必要があるのか…

63 17/06/09(金)16:03:22 No.432357955

>つまり2枠潜在を3積みする場合はテキトーな捨て潜在1個食わせる必要があるのか… この自動回復を使え!

64 17/06/09(金)16:03:23 No.432357958

埋め草として優秀だよね自動回復

65 17/06/09(金)16:04:20 No.432358082

上書きされるために存在する自動回復

66 17/06/09(金)16:05:23 No.432358204

拡張したことなかったから初めて知った ミトちゃんに悪魔キラーつけようと思ってたから知ってよかった

67 17/06/09(金)16:05:50 No.432358263

よかった...無駄な潜在なんて無かったんだね...

68 17/06/09(金)16:06:24 No.432358341

あじトちゃんさんあじに良さそうだね

69 17/06/09(金)16:06:41 No.432358375

拡張すると覚醒数ソートで最優先に表示されるから シコれる中のシコれる子を拡張しておくと目に優しいぞ

70 17/06/09(金)16:07:21 No.432358464

未だに拡張したことないや キラー覚醒もとりにいけてないからなぁ

71 17/06/09(金)16:07:25 No.432358471

>あじトちゃんさんあじに良さそうだね ミトちゃんしかわかんね

72 17/06/09(金)16:08:37 No.432358602

ナイスガイが出ないまま4体になってしまったアニは強化されるのかな…

73 17/06/09(金)16:09:40 No.432358721

もああじちゃん

74 17/06/09(金)16:10:33 No.432358834

もあじじちゃん

75 17/06/09(金)16:12:03 No.432358996

ろあじあちゃん

76 17/06/09(金)16:12:33 No.432359068

もじゃもじゃ

77 17/06/09(金)16:13:14 No.432359160

すげーぞ「」! ゴエモンでほんとにキングタンが確実に落ちる! と言ってもよく考えてみるとタンゲリラで4体手に入る訳だし実質効率が1.5倍ぐらいになっただけだな 色が偏らないのはすごく嬉しいけど

78 17/06/09(金)16:14:41 No.432359328

>色が偏らないのはすごく嬉しいけど これが一番でかいと思う この余った色のキングタンがッ!!!

79 17/06/09(金)16:14:54 No.432359362

タン上げしたいキャラって ヴァルテンと邪神と鯨とデスファリオンあたりかな

80 17/06/09(金)16:15:33 No.432359458

ニャル初めて手に入れたけど進化素材クソだるい…クソ上司友情から出ねえかな…

81 17/06/09(金)16:15:40 No.432359484

色の偏りと端数と時間制限がタンゲリの欠点だったから全て解消されてるのは割とえらい

82 17/06/09(金)16:16:13 No.432359559

タン上げしたいキャラがいない…

83 17/06/09(金)16:16:23 No.432359578

火キングタン集めてるけどぶっちゃけあんまりつかわんな!

84 17/06/09(金)16:16:40 No.432359618

手持ちのキングタンが現状ではそこまで偏ってないから 今回はスルーして今後また来たときに活用させてもらう

85 17/06/09(金)16:16:54 No.432359639

おそらく明日は捕鯨に備えて インディゴが大量に"克服"されることになりそうだ

86 17/06/09(金)16:18:11 No.432359815

タンよりノエル集めた方が効率良くない?

87 17/06/09(金)16:18:36 No.432359863

インディゴ自体はいらないしギガグラ上げに使えるイースかなぁ ピコーン無くて鬱陶しくないし

88 17/06/09(金)16:18:36 No.432359864

スキル上げ素材が手に入る奴らは全員タン上げしたい対象だ

89 17/06/09(金)16:18:51 No.432359894

山ガチャまたやるのか進撃は継承用で十分だけど盛るのか

90 17/06/09(金)16:19:02 No.432359921

インディゴはスキル封印あるのがめんどくせーなー

91 17/06/09(金)16:24:14 No.432360584

五右衛門スキルマだしタン以外にうま味ないのがなー しかしディアゴスティーニくんが美味いかと言うとそんなことはない

92 17/06/09(金)16:26:30 No.432360892

>タンよりノエル集めた方が効率良くない? 使い道違うから効率と言われても人それぞれである

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