虹裏img歴史資料館

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17/06/09(金)03:30:51 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1496946651417.jpg 17/06/09(金)03:30:51 No.432290070

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/06/09(金)03:31:44 No.432290125

真!

2 17/06/09(金)03:38:02 No.432290514

ダークソウルとかやってると有効性を理解できる幕末オープンゲット

3 17/06/09(金)03:43:40 No.432290864

FEなんかのSRPGでも勝手にこうなってる時がある撤退戦術

4 17/06/09(金)03:47:28 No.432291076

敵の移動速度が同じゲームではこうやって後続を壁にひっかけるでござるよ

5 17/06/09(金)03:50:15 No.432291234

剣心みたいに速度がアホみたいな人じゃないと厳しいよね

6 17/06/09(金)04:07:16 No.432292140

まずは走ってしこるでござる

7 17/06/09(金)04:08:20 No.432292197

ゲージ溜まるまで逃げ回って溜まったら技撃ってまた逃げるとかはある

8 17/06/09(金)04:09:03 No.432292223

普通の人がやると一人を斬ってる間に全員に追いつかれてフクロにされるでござるよ~おろろ~

9 17/06/09(金)04:10:01 No.432292284

確かに走る速度に個人差はあるけど相当長い距離走らないと駄目だよね

10 17/06/09(金)04:10:17 No.432292293

剣心はそもそも誰も追い付けない

11 17/06/09(金)04:12:46 No.432292395

追っ手より早く走れないと全く成立しない幕末オープンゲット

12 17/06/09(金)04:13:18 No.432292420

ガッツ石松も実践してる幕末オープンゲット

13 17/06/09(金)04:15:30 No.432292488

>ゲージ溜まるまで逃げ回って溜まったら技撃ってまた逃げるとかはある 無双で瀕死になったらこれ

14 17/06/09(金)04:15:42 No.432292496

逃げ切るのは難しいけど同調圧力で捕まえようと必死に走ってくるので隙は突けるし数人は倒せる

15 17/06/09(金)04:16:34 No.432292531

ネトゲでレベル高いモブに囲まれた時に有効

16 17/06/09(金)04:35:08 No.432293158

ちょっと前に出てたジャンプオールスターキャラのゲームのやつだと ゴキブリかてめーってくらい足速かったな剣心

17 17/06/09(金)04:39:57 No.432293306

>無双で瀕死になったらこれ ※たまに乱舞後に敵に囲まれて死ぬことがある…

18 17/06/09(金)04:56:18 No.432293788

並の人間より早く走れないのに多人数を相手にしてたらその時点で負けみたいなもんでござるよ~

19 17/06/09(金)05:05:57 No.432294058

全速力で走って追っ手が一列になったところを幕末サイコクラッシャーでござるよ

20 17/06/09(金)05:07:39 No.432294106

EDFは大体これ

21 17/06/09(金)05:32:42 No.432294901

相手の方見ながら逃げれるゲームだと尚やりやすいでござるよ

22 17/06/09(金)05:45:46 No.432295286

引き撃ちは基本だからね……

23 17/06/09(金)05:48:10 No.432295350

狙うのは主に足でござる

24 17/06/09(金)05:54:35 No.432295538

まずタイマンでは絶対負けないくらいの実力差あること前提だからな それだけの差があっても数には勝てないということ

25 17/06/09(金)06:10:52 No.432296065

>ダークソウルとかやってると有効性を理解できる幕末オープンゲット 敵の速さに差があんま無くて振り向いたら山ほど敵が居る…

26 17/06/09(金)06:16:17 No.432296214

囲まれたように見えてカメラに写ってない敵は攻撃をしないので安全ござるよ

27 17/06/09(金)06:53:23 No.432297502

ウィッチャー3でも有効な戦法

28 17/06/09(金)06:55:38 No.432297597

圧倒的な速度とタフネスと一対一なら瞬殺できる技量差と相手の間抜けさが合わさって初めて成り立つ戦術

29 17/06/09(金)06:56:48 No.432297646

>剣心みたいに速度がアホみたいな人じゃないと厳しいよね 極端に遅いとかじゃなければ

30 17/06/09(金)06:58:18 No.432297731

剣心も高い脚力があるって前提で話してるしねこれ

31 17/06/09(金)07:10:41 No.432298350

codのゾンビモードとかで必須の奴

32 17/06/09(金)07:11:39 No.432298390

>無双で瀕死になったらこれ >※たまに乱舞後に敵に囲まれて死ぬことがある… ※追ってくるのが甘寧(5以前)

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