虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    17/06/07(水)22:27:35 No.432037636

    >主人公に大事なのは好感が持てるかどうか

    1 17/06/07(水)22:28:05 No.432037814

    主人公じゃないのを主人公と言うのはやめるんだ

    2 17/06/07(水)22:28:57 No.432038113

    最強ファイターズの時に一緒に愚痴ってたKは元主人公として地位築けてるのに…

    3 17/06/07(水)22:30:32 No.432038609

    彼はもうどうすれば良いんだろ…

    4 17/06/07(水)22:30:33 No.432038616

    スタッフに悪い意味でおもちゃにされてる子

    5 17/06/07(水)22:30:43 No.432038678

    ブロからコマ投げででかいダメージ狙え ってコンセプトはいいと思うんだよ

    6 17/06/07(水)22:31:42 No.432038941

    確かみてみろ…

    7 17/06/07(水)22:32:42 No.432039219

    5ではマシになったの?

    8 17/06/07(水)22:33:12 No.432039362

    ストイックなプロレスラーってよくわかんないよね

    9 17/06/07(水)22:37:16 No.432040499

    コンセプトはあくまで打撃と投げの2択でしょ ブロから狙ってたら後手すぎるよ

    10 17/06/07(水)22:38:22 No.432040798

    なんで毎度どっちつかずな性能にされてるんだ

    11 17/06/07(水)22:40:41 No.432041518

    >5ではマシになったの? UNIのアカツキさんみたいな扱いされてた

    12 17/06/07(水)22:41:36 No.432041777

    >なんで毎度どっちつかずな性能にされてるんだ 性能もアレだがキャラクター性も… ストーリー面で何もないし

    13 17/06/07(水)22:44:37 No.432042710

    投げと打撃の二択はわかる でも投げそんなに強くないよねこの子

    14 17/06/07(水)22:44:38 No.432042718

    中足にキャンセルでもあれば主人公らしい使いやすさにはなってたはず

    15 17/06/07(水)22:44:52 No.432042799

    ストーリー…そう言えば明確なライバルはいなかったな ジャン・レノみたいな知人はいる

    16 17/06/07(水)22:46:45 No.432043346

    毛嫌いして触りもしなかったけど 使ってみたら割と楽しかった でもハイパーボッが発動見てから避けられるのは悲しい

    17 17/06/07(水)22:46:52 No.432043374

    このキャラはスト3の基本がコンセプトだよ 打撃と投げとブロ絡みの部分でブロ不能技とか持ってるからね

    18 17/06/07(水)22:47:08 No.432043447

    >投げと打撃の二択はわかる >でも打撃そんなに強くないよねこの子

    19 17/06/07(水)22:49:04 No.432044051

    相手の技を繊細にかいくぐりつつEXぶっこむだけのキャラ

    20 17/06/07(水)22:49:47 No.432044273

    >ストイックなプロレスラーってよくわかんないよね 鉄拳にもキングとか居るじゃん!!

    21 17/06/07(水)22:49:51 No.432044291

    ユーキャンエスケープ!

    22 17/06/07(水)22:50:27 No.432044449

    しゃがみ大パンチの使い方に工夫しだすと結構面白い 相打ちなら追撃できるしスカしたあとの行動にも選択肢がある

    23 17/06/07(水)22:52:30 No.432045030

    >ユーキャンエスケープ! イェアー!ウォウ!

    24 17/06/07(水)22:53:10 No.432045224

    ブロ覚えたばかりで起き上がりにブロ仕込み投げばかり狙うようになった人を頭突きで刈るの楽しかったな

    25 17/06/07(水)22:53:46 No.432045406

    5登場時は糞ほど弱かったけど流石に強化された?

    26 17/06/07(水)22:55:29 No.432045845

    >5登場時は糞ほど弱かったけど流石に強化された? システム面がアレックスの性能的にかなり有利になって 同じアプデで有利になった分ガッツリ弱体化されたのまでは見た

    27 17/06/07(水)22:55:54 No.432045944

    トーウ!ってフライングクロスチョップで とどめを刺すのにこだわってた時期があった

    28 17/06/07(水)22:56:48 No.432046136

    すっごい爽やかな声になったよね

    29 17/06/07(水)22:56:58 No.432046182

    >システム面がアレックスの性能的にかなり有利になって おお! >同じアプデで有利になった分ガッツリ弱体化されたのまでは見た ええー…

    30 17/06/07(水)22:58:10 No.432046462

    >ユーキャンエスケープ! フゥ!フゥ!フゥ!フゥ!ウゥーワッ!

    31 17/06/07(水)22:58:21 No.432046502

    5は性能よりまずあの開発ラフで暫定的に作ってそのまま変更し忘れたみたいなデザインをどうにかしてくれ

    32 17/06/07(水)22:59:22 No.432046734

    最近ちょっと強化されたよ

    33 17/06/07(水)23:00:42 No.432047044

    >5は性能よりまずあの開発ラフで暫定的に作ってそのまま変更し忘れたみたいなデザインをどうにかしてくれ あれはあれでニューエイジより更に前の若くて荒っぽい感じで好きだけどね そういやIII時代のコスチュームも配信するっつってだいぶ経つのに来ないな

    34 17/06/07(水)23:01:54 No.432047316

    5は男までブサイクになるのかよとは思った

    35 17/06/07(水)23:02:01 No.432047359

    ブーメランレイド最後の投げがスカるのさすがに可哀想だと思うの 初段あてれば確定にしてあげればよかったのに

    36 17/06/07(水)23:02:16 No.432047404

    http://game.capcom.com/cfn/sfv/adjust/201705/alx 弱エルボーは結構大きい強化に見える

    37 17/06/07(水)23:03:57 No.432047811

    中距離得意なキャラが不遇なので中距離の攻めが強くなるように全体を調整しました! 中距離得意なキャラはその分弱体化します!は頭沸いてんのかって調整の仕方だと思ったよ

    38 17/06/07(水)23:04:28 No.432047949

    >ブーメランレイド最後の投げがスカるのさすがに可哀想だと思うの >初段あてれば確定にしてあげればよかったのに ガードさせても最後の投げ当たる感じになって強過ぎないかな 俺はせめて打撃部分は全部ガードされるにしても当てさせてほしい

    39 17/06/07(水)23:05:16 No.432048142

    攻撃力あるけどモーションデカいからブロられるとマジお辛いことに…

    40 17/06/07(水)23:06:07 No.432048367

    >ガードさせても最後の投げ当たる感じになって強過ぎないかな 3rdは赤ブロあるし…

    41 17/06/07(水)23:06:08 No.432048371

    レイドは迅雷のように引き込むか大きく前進して欲しいよね お春さんのアレなんて暗転中に目の前にワープする贔屓っぷりなのに

    42 17/06/07(水)23:06:17 No.432048404

    EXフラチョは本当に強い

    43 17/06/07(水)23:14:58 No.432050633

    プロレスラーなのかそうじゃないのか はっきりしてもらいたい

    44 17/06/07(水)23:15:55 No.432050890

    >レイドは迅雷のように引き込むか大きく前進して欲しいよね CFJでは後者を採用してたな

    45 17/06/07(水)23:16:50 No.432051103

    スーパーアーツの投げの3F猶予なくせばよかったのに 主人公ならそれくらいいいだろ

    46 17/06/07(水)23:17:29 No.432051265

    >プロレスラーなのかそうじゃないのか >はっきりしてもらいたい 最初からレスリングじゃなくてバーリトゥードだよ ボクサーのバイソンと試合してロングフック一発でKO勝ちしたって設定もある

    47 17/06/07(水)23:18:48 No.432051555

    改造ROMだと通常投げの間合いだと1F投げ それより遠いとユーキャンエスケープな性能にされてたなハイパーボム

    48 17/06/07(水)23:19:04 No.432051617

    3rdじゃアーケードモードでライバル戦があるのレミーだけっていう

    49 17/06/07(水)23:19:46 No.432051790

    >最初からレスリングじゃなくてバーリトゥードだよ じゃあなんでクロスチョップとかスパイラルDDT使ってんの パワーボムは分かる

    50 17/06/07(水)23:20:20 No.432051916

    >3rdじゃアーケードモードでライバル戦があるのレミーだけっていう ギル使うとラスボスになるよ

    51 17/06/07(水)23:21:50 No.432052276

    >最近ちょっと強化されたよ 弱体化されたのが少し戻されただけでしょ

    52 17/06/07(水)23:22:19 No.432052416

    >ボクサーのバイソンと試合してロングフック一発でKO勝ちしたって設定もある 5の現状からしたら信じられん設定だな…

    53 17/06/07(水)23:23:13 No.432052666

    ギルはいったい何でトムボコったりしたんだろう… ダッドリーの父親の車パクッたりプロレス出たりノリで生きてる節はあるけど