虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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17/06/07(水)11:34:49 <font c... のスレッド詳細

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17/06/07(水)11:34:49 No.431923068

>正面向けない2次元キャラって割と多いよね 遊作を正面からゆっくりと左方向にカメラ動かして立体把握したい

1 17/06/07(水)11:35:51 No.431923210

一応正面顔も横顔もあるよ!

2 17/06/07(水)11:36:54 No.431923323

正面向いても青いのは正面向いてくれない

3 17/06/07(水)11:38:44 No.431923558

公式の正面だからこれでいいのか…?いやでも斜め向いてるし…

4 17/06/07(水)11:39:47 No.431923695

いやplaymakerの横顔はあっても遊作の横顔は無かったか?

5 17/06/07(水)11:47:58 No.431924757

立体作るの難しそうだな

6 17/06/07(水)11:49:49 No.431924941

たしかもうMMDはあったな

7 17/06/07(水)12:36:17 No.431931458

二次元の嘘を成り立たせるためにカメラの位置に合わせて自動的に変形するモデルってあるのかな

8 17/06/07(水)12:36:54 No.431931564

正面から撮ってもスネ夫るだけ

9 17/06/07(水)12:43:36 No.431932642

タッグフォースの万丈目は頑張った感あった

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