17/06/05(月)22:07:27 FEHで薩... のスレッド詳細
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17/06/05(月)22:07:27 No.431637212
FEHで薩摩キャラ使ってると雑にぶつけるだけで敵が溶けるからIQがガンガン下がっていくのを感じる
1 17/06/05(月)22:09:05 No.431637592
敵も味方も簡単に溶けるのいいよね
2 17/06/05(月)22:10:50 No.431638009
カザハナちゃんナチュラルボーン薩摩すぎる
3 17/06/05(月)22:11:31 No.431638170
最後に一人立っていればいい!
4 17/06/05(月)22:11:51 No.431638238
勇者鬼神すごく気持ちいいよね
5 17/06/05(月)22:12:11 No.431638327
おっぱいまるだし
6 17/06/05(月)22:12:41 No.431638450
死線いい…
7 17/06/05(月)22:13:45 No.431638739
>死線いい… お高いい…
8 17/06/05(月)22:14:39 No.431638939
カザハナちゃん可愛い ifでもミドリコと並んで好きだった
9 17/06/05(月)22:15:15 No.431639070
本家では使えない作戦だ
10 17/06/05(月)22:15:26 No.431639120
最近の闘技場での悩みの種である待ち伏せ月虹持ちのヘクトルをころころしてくれますか…
11 17/06/05(月)22:18:46 No.431639951
速さ得意で死線付けると勇者持たせてもまだだいたいのキャラに追撃できてすごいことになる なった
12 17/06/05(月)22:20:38 No.431640376
戦死しないFEHだからこそできる薩摩戦法緑はしぬ
13 17/06/05(月)22:21:28 No.431640543
知恵捨てと心得たり!
14 17/06/05(月)22:22:01 No.431640680
勝利条件 4人の生存
15 17/06/05(月)22:22:52 No.431640920
カザハナは本当につかってて気持ちいい 死ぬ
16 17/06/05(月)22:23:20 No.431641042
勇者の弓に鬼神で安全策に逃げてすまぬ…
17 17/06/05(月)22:24:06 No.431641218
>最近の闘技場での悩みの種である待ち伏せ月虹持ちのヘクトルをころころしてくれますか… アーマーキラーならいけんじゃない?
18 17/06/05(月)22:25:03 No.431641447
生存前提だとまず使わない!
19 17/06/05(月)22:25:50 No.431641633
ちょっとした判断ミス=死 下手すると杖にもやられる
20 17/06/05(月)22:26:12 No.431641711
待ち伏せなどさせぬ 攻め立てるのだ
21 17/06/05(月)22:26:42 No.431641823
守備魔防など必要なか!!!
22 17/06/05(月)22:26:59 No.431641903
>速さ得意で死線付けると勇者持たせてもまだだいたいのキャラに追撃できてすごいことになる >なった うちでは槍モっさんがそれで大活躍してくれておるよ…
23 17/06/05(月)22:27:18 No.431641964
火力だけでは弱いってゲームではないからな…
24 17/06/05(月)22:28:49 No.431642298
隊長に死線いいよ 魔防が男らしくなれる
25 17/06/05(月)22:29:49 No.431642514
さばっと死せい 黄泉路の先陣じゃ誉れじゃ
26 17/06/05(月)22:30:09 No.431642580
死線は高ランクスキルだから移植は結構悩ましいところ
27 17/06/05(月)22:31:11 No.431642810
回避がオミットされてるから当て放題受け放題
28 17/06/05(月)22:31:30 No.431642887
魔防5ですまんなぁ…❤
29 17/06/05(月)22:32:13 No.431643065
貴族的にね
30 17/06/05(月)22:32:15 No.431643074
ミネルバ様も空飛ぶ薩摩として大成しもした
31 17/06/05(月)22:32:54 No.431643233
どうせ食らったら死ぬような奴 ユリアなんかは死線が最も似合う魔
32 17/06/05(月)22:33:49 No.431643437
高火力紙防御にはメリットしかねえな
33 17/06/05(月)22:34:21 No.431643563
死んでもさほど問題ないシステムとはいえ なんでこの子原作より薩摩に磨きをかけてるんだろう
34 17/06/05(月)22:34:30 No.431643605
引き寄せたり引き戻したりして1人ずつ撃破できるようなマップならいいんだけどね 狭いマップは許されざる
35 17/06/05(月)22:35:09 No.431643751
獅子奮迅 死線 攻め立て 鬼神 薩摩スキル
36 17/06/05(月)22:36:29 No.431644019
>どうせ食らったら死ぬような奴 >ユリアなんかは死線が最も似合う魔 ユリアは青魔を受けて殺す役なのに…
37 17/06/05(月)22:36:34 No.431644033
勇者武器も添えてバランスもいい
38 17/06/05(月)22:36:57 No.431644112
死ぬときはあっさり死ぬから移動補助が大事
39 17/06/05(月)22:37:37 No.431644248
オルエンには鬼神よりも死線+攻め立て
40 17/06/05(月)22:39:04 No.431644553
>本家では使えない作戦だ やっぱリョウマは頭おかしいユニットだよな…
41 17/06/05(月)22:40:27 No.431644865
火薙ぎで反撃を封じるには女々しか?
42 17/06/05(月)22:41:32 No.431645101
>オルエンには鬼神よりも死線+攻め立て 速オルエンはこれが出来るからいいよね 春人とは違った強さがある
43 17/06/05(月)22:42:52 No.431645414
カザハナちゃんとセルジュさんのやられる前にやる感
44 17/06/05(月)22:44:38 No.431645815
速上げて追い打ち減る分被害抑えられることもあるのでな 速さステは重要だから
45 17/06/05(月)22:44:55 No.431645878
あんまり見かけないけどクロムもかなりの薩摩もんだよ
46 17/06/05(月)22:45:21 No.431645972
先に殴って倒せるなら速さもいらぬ!
47 17/06/05(月)22:46:02 No.431646169
>あんまり見かけないけどクロムもかなりの薩摩もんだよ それは薩摩じゃなくてゴリラだ
48 17/06/05(月)22:47:34 No.431646520
>速さステは重要だから ゴリラタイプよりも薩摩タイプの方が生存力有ったりするよね
49 17/06/05(月)22:47:52 No.431646564
春人も薩摩と言ってもいいんじゃなかろうか
50 17/06/05(月)22:48:50 No.431646777
杉田はゴリラ寄りのステータスだけど蒼炎のシンゴリラが来たせいで何とも半端に
51 17/06/05(月)22:49:13 No.431646852
攻撃と速さに全振りでHP守備魔防が全部低いのが薩摩 攻撃高くて速さ低いタイプは当然タフネスだけは高い
52 17/06/05(月)22:49:41 No.431646977
火力と速度があって防御がないのが薩摩で 火力と防御があって速度がないのがゴリラ?
53 17/06/05(月)22:50:13 No.431647120
ゴリラは殴られたら殴り返すという選択肢がまだ見える 薩摩は殴られたらおいは恥ずかしかッ!!生きてはおられんごっ!!!!!!
54 17/06/05(月)22:50:24 No.431647158
アルビレックス君もなかなかゴリラだよね
55 17/06/05(月)22:50:43 No.431647241
耐久低いとは言っても追撃さえ貰わなければたいていは生き残る でも弓もっさんは流石に殺意に生きすぎるかな…
56 17/06/05(月)22:51:10 No.431647351
そういう目をしたッ!
57 17/06/05(月)22:51:32 No.431647453
4回連続で殴る姿はまさしく薩摩武士の生き様そのもの
58 17/06/05(月)22:52:06 No.431647576
知恵捨て
59 17/06/05(月)22:52:15 No.431647602
死線攻め立て月光勇者せっちゃんいいよね…
60 17/06/05(月)22:52:20 No.431647632
ifのカザハナちゃんの横から見えるお尻いいよね
61 17/06/05(月)22:52:55 No.431647771
>知恵捨て ゴリ押せる面もあるから合ってるかも…
62 17/06/05(月)22:54:06 No.431648043
薩摩のことIQ低いって言うけど ちゃんと役立つよう立ち位置気をつけて4人生存させるには当然ながら相応のIQを求められる
63 17/06/05(月)22:55:10 No.431648259
進行速度が速い分、一人でも多く相手より先に殴り殺すのが戦略に入ってる
64 17/06/05(月)22:55:12 No.431648265
4人生存できないからIQ低いんじゃねぇかな
65 17/06/05(月)22:56:06 No.431648469
誘い受けタイプのゲームだからたかられる前にとっとと殺すっていうのがセオリーだし 大英雄戦だと結構つらい所あるが…
66 17/06/05(月)22:56:21 No.431648525
薩摩キャラは使ってて気持ちいいしなんか憧れるんだ
67 17/06/05(月)22:57:11 No.431648705
流石に4人全薩摩はねえよ!! …ないよね?
68 17/06/05(月)22:57:13 No.431648714
殺られる前に殺るという最大の攻撃こそ最大の防御理論は最高だ!
69 17/06/05(月)22:57:55 No.431648863
>流石に4人全薩摩はねえよ!! >…ないよね? 引き寄せを駆使した全員薩摩ってテクくて強そうだぞ!
70 17/06/05(月)22:58:21 No.431648953
senka来たら変わるかなと思わなくも無いけど ヘタにジリジリ削られる耐久型よりもノーダメか即死かの薩摩の方が却ってノーデスしやすい気がしてならない
71 17/06/05(月)22:58:47 No.431649048
>流石に4人全薩摩はねえよ!! >…ないよね? 3色激化薩摩+踊り子みたいな構成は実際使いやすい
72 17/06/05(月)22:59:12 No.431649131
ああそうか激化薩摩なら若干受けられるよな
73 17/06/05(月)22:59:15 No.431649136
>流石に4人全薩摩はねえよ!! >…ないよね? そうね
74 17/06/05(月)22:59:34 No.431649203
>激化薩摩 ひどい字面
75 17/06/05(月)22:59:45 No.431649245
薩摩ばっかりも強いけどさすがに受けれるのが1人はいないとノーデスし辛い
76 17/06/05(月)23:00:09 No.431649324
>senka来たら変わるかなと思わなくも無いけど >ヘタにジリジリ削られる耐久型よりもノーダメか即死かの薩摩の方が却ってノーデスしやすい気がしてならない 案外「」クラひとり生き残ればわしらの勝ちじゃってんで薩摩英雄の捨て奸戦法が強いかもしれない
77 17/06/05(月)23:00:45 No.431649464
生存評価でスコア3倍とかなるとそうそう使い捨て戦法も出来ないがさて…
78 17/06/05(月)23:01:18 No.431649602
>攻撃高くて速さ低いタイプは当然追撃を喰らって即死する
79 17/06/05(月)23:01:21 No.431649617
ダイムサンダが環境を席巻してるうちは緑枠はタフなの入れないといかんね
80 17/06/05(月)23:01:26 No.431649628
リバース有るしギリ耐えればむしろ回復しやすいまで有る
81 17/06/05(月)23:02:59 No.431649977
激化持ってりゃ防20程度でも有利にはしっかり耐えられるのはアクアさんで証明済みなので激化薩摩は鉄板よ
82 17/06/05(月)23:03:01 No.431649992
大英雄サンダで来てないからか 上位を除いてそんなに春人まみれというわけでもないしな
83 17/06/05(月)23:05:03 No.431650473
カザハナ ミネルバ サーリャ アクアで理想の薩摩パーティ アクアさんに死線はifからの悲願なんだが激化の方が安定はするんだよな…