17/06/04(日)10:05:25 いい思い出 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1496538325418.jpg 17/06/04(日)10:05:25 No.431305539
いい思い出
1 17/06/04(日)10:13:42 No.431306686
斬新なゲームだった 無限湧きはどうかと思う
2 17/06/04(日)10:14:13 No.431306768
丘の上にキャノン付きが!目が合った!
3 17/06/04(日)10:14:37 No.431306829
ドムの強さに素直に感動できたゲームだった
4 17/06/04(日)10:16:11 No.431307055
ミッション中に味方の通信でやられたことを知るあの感覚が好きだったよ
5 17/06/04(日)10:16:51 No.431307144
モビルスーツ様が戦車や航空機にやられるかよ!
6 17/06/04(日)10:21:32 No.431307857
>モビルスーツ様が戦車や航空機にやられるかよ! 背後にいる61式
7 17/06/04(日)10:22:14 No.431307961
ガンタンクがあんなに恐ろしいものだったとは…
8 17/06/04(日)10:25:38 No.431308467
ビームライフルはインチキ
9 17/06/04(日)10:25:44 No.431308483
PS3とか以降の大概のガンダムゲーよりもリアルと硬派を感じる…
10 17/06/04(日)10:27:11 No.431308686
>モビルスーツ様が戦車や航空機にやられるかよ! 地上での戦いだからまあそりゃ姿勢低い奴が強いわなとなる だが破壊工作の仕事は戦車や航空機では難しいジレンマ まあ宇宙だとMSとMA以外はそもそも活動すらできないけど
11 17/06/04(日)10:27:55 No.431308825
>ビームライフルはインチキ メガ粒子砲やライフルが戦車に配備されないから必然的にビーム兵器持ってる奴が脅威になる
12 17/06/04(日)10:29:03 No.431308988
トーチカも怖いしガンタンクの砲撃も怖い… ミノ粉のウザさも分かる良いゲームでした
13 17/06/04(日)10:29:10 No.431309006
ガンダム見つけた瞬間部隊が全滅した
14 17/06/04(日)10:29:55 No.431309108
こちらブラボー
15 17/06/04(日)10:34:14 No.431309747
これとwiiにあったコクピット視点のガンダムゲーがやたら記憶に残ってる…
16 17/06/04(日)10:44:55 No.431311332
ソナーに切り替えて壁越しに"RX-78-2"って表示された時の恐ろしさハンパない
17 17/06/04(日)10:46:40 No.431311624
wiiの一人称視点のは戦闘特化だったな これに近い方というとセガサターンとDCのコクピット視点のやつ どっちもチームで戦うことの重要性を認識する
18 17/06/04(日)10:47:48 No.431311785
丘の上のガンタンクが憎い…!
19 17/06/04(日)10:48:01 No.431311828
今になってこのゲームの正統後継ゲー出ないかな…
20 17/06/04(日)10:48:43 No.431311931
>今になってこのゲームの正統後継ゲー出ないかな… このゲームとコロ落ちを合体させたのはほしいよね・・・
21 17/06/04(日)10:49:37 No.431312083
隊員が優秀なので作戦立案をちゃんとすると本当にほぼ操作しなくてもクリア可能という
22 17/06/04(日)10:50:13 No.431312193
ガンダム戦記!!
23 17/06/04(日)10:50:39 No.431312259
砲撃支援と航空支援メッチャ大事
24 17/06/04(日)10:50:53 No.431312295
9機で固まって進むごり押しプレイをしてもいいんだ
25 17/06/04(日)10:51:13 No.431312343
リメイクして欲しい
26 17/06/04(日)10:51:28 No.431312396
サイドストーリーズには期待したんだけどね…
27 17/06/04(日)10:55:52 No.431313074
安易に空飛ばないのがすごくいいと思う
28 17/06/04(日)10:59:33 No.431313640
下手くそだったから待機いっぱい使ってた
29 17/06/04(日)11:07:45 No.431314903
>安易に空飛ばないのがすごくいいと思う それだけにドムの機動力のヤバさが際立つ