17/06/04(日)07:35:15 TRPGの... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1496529315047.jpg 17/06/04(日)07:35:15 No.431282242
TRPGのシナリオで重要なのはストーリーの良さではなく 難易度だったりPLに没入してもらえる雰囲気のような気がしてきた
1 17/06/04(日)07:36:38 No.431282378
ストーリーさえいいなら吟遊GMとロールプレイヤーPL万歳になってるだろうしね
2 17/06/04(日)07:38:39 No.431282616
一時期ストーリー仕立てのが流行ってたらしいけど キャラ作成まで注文ついて窮屈じゃなかったんだろうか
3 17/06/04(日)07:40:31 No.431282790
シナリオそのものよりマスタリングが大事ね
4 17/06/04(日)07:41:37 No.431282911
じゃあ善良なゴブリンをですね…
5 17/06/04(日)07:43:36 No.431283132
>じゃあ善良なゴブリンをですね… ダメだ
6 17/06/04(日)07:45:50 No.431283322
CoCの投稿シナリオはどれもストーリー展開よりも雰囲気とギミックを重視してるな だから最後の最後までPCには何が起きていたのかわからない事態も発生するけども その時その時の雰囲気と語り口でゲームをしている感覚があるので大丈夫なんだ
7 17/06/04(日)07:48:18 No.431283611
>一時期ストーリー仕立てのが流行ってたらしいけど >キャラ作成まで注文ついて窮屈じゃなかったんだろうか 最初からそういう遊びをやると共通認識が取れていれば○○ごっこも楽しいぞ
8 17/06/04(日)07:48:38 No.431283647
PCがお話に参加してる感は重要 水攻めとかそういうのを認めろという話ではなく
9 17/06/04(日)07:49:35 No.431283753
テーブルトークとロールプレイングとゲームのどれを重視するか
10 17/06/04(日)07:49:40 No.431283764
>じゃあ善良な市民をですね…
11 17/06/04(日)07:51:57 No.431284050
>PCがお話に参加してる感 確かこれが本来のナラティブの意味だったと思う 何故かPLを自由放任してPLにストーリーを作らせろのような話になってるけど
12 17/06/04(日)07:52:55 No.431284157
>>じゃあ善良な市民をですね… それは問題ないのでは… 邪悪な市民ばかりの街とか嫌だよ
13 17/06/04(日)07:54:34 No.431284340
>邪悪な市民ばかりの街とか嫌だよ 今日の舞台はポートブラックサンドだ!
14 17/06/04(日)07:57:03 No.431284554
>今日の舞台はオオサカだ!
15 17/06/04(日)07:59:01 No.431284777
善良なゴブリンとか出してもいいだろうけど GMもPLも相当苦労しそうだ
16 17/06/04(日)07:59:07 No.431284789
>じゃあ善良なPCをですね
17 17/06/04(日)08:00:12 No.431284883
>今日の舞台はナドソコルだ!
18 17/06/04(日)08:00:14 No.431284888
>邪悪な市民ばかりの街とか嫌だよ 即ZAP
19 17/06/04(日)08:02:46 No.431285155
>じゃあ善良なゴブリンをですね… ミスター・ジョンソンは「善良な」ゴブリン(オークやトロールやドワーフだ言うまでもないと思うが)である君達に依頼を持ってきた 最初に言っておく大丈夫ドラゴンは関係していない ジョンソンはにこやかにそう言うがその台詞は既に4度目だ 不安な気持ちでいっぱいになりながら君達は話の続きを促した ドロゴンとで暇ではないだろうしこんなお涙ちょうだいな下町ストーリーに顔は突っ込んでこまい 自分に言い聞かせながら依頼を受ける姿勢で話を聞く そう君達は善良なゴブリンなのだから
20 17/06/04(日)08:36:57 No.431290558
>テーブルトークとロールプレイングとゲームのどれを重視するか 全部揃ってテーブルトークロールプレイングゲームなのでは
21 17/06/04(日)08:38:53 No.431291010
それはエースで4番を打つ投手みたいなものではないだろうか
22 17/06/04(日)08:39:13 No.431291093
TRPGにゲーム性はどうだろう…
23 17/06/04(日)08:42:07 No.431291718
ゲーム性いるよ?
24 17/06/04(日)08:42:22 No.431291765
>TRPGにゲーム性はどうだろう… サイコロとか不確かな要素いらないよな トークだけでやるべき
25 17/06/04(日)08:42:44 No.431291816
コンボ決めるのが楽しいとかなくもないが 今初心者ホイホイのクトゥルフにはそういうの一切ないな