虹裏img歴史資料館

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17/06/04(日)05:24:16 フリゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1496521456600.png 17/06/04(日)05:24:16 No.431275847

フリゲの自作戦闘って作るの楽しそうだよね

1 17/06/04(日)05:24:37 No.431275862

軌道に乗れば楽しいけどそれまでが辛い

2 17/06/04(日)05:25:05 No.431275890

きついでゲスよ なんとバグの温床だ

3 17/06/04(日)05:26:42 No.431275950

最終的に完成してもデフォ戦の方が面白くない?ってなる

4 17/06/04(日)05:28:06 No.431276022

自作戦闘は沼だぞ

5 17/06/04(日)05:29:02 No.431276057

版権ゲーのシステム再現すればいいんでしょ?

6 17/06/04(日)05:34:56 No.431276313

自作システムなら作ったことあるが戦闘となるとなあ まずルールが思いつかない

7 17/06/04(日)05:36:36 No.431276405

デフォは完成されすぎている…

8 17/06/04(日)05:40:29 No.431276562

ちゃんと作ろうとするとゲーム理論とかアナログデジタル問わずいろんなゲームとか研究した方がいいんだろうな…

9 17/06/04(日)05:42:24 No.431276644

VIP紅白に出てくるようなのは版権に似せつつオリジナルの面白さもあって 尚且つゲーム全体でバランス纏まってて勝てねえ…ってなる

10 17/06/04(日)05:47:37 No.431276852

デフォ戦自体はまあRPGのテンプレみたいなもんだし… テンプレの完成度を置いて自作するならばどうするかというのは問題なんだが

11 17/06/04(日)06:28:47 No.431278328

ポケモンの属性相性に複合技マシマシで前中後列の概念を導入!

12 17/06/04(日)06:29:37 No.431278364

想像するのは楽しいけど作るのは苦難9幸福1のバランスにしか見えない

13 17/06/04(日)06:50:57 No.431279121

せいぜいMPの他に必殺系のTP付けるのが限界です・・・

14 17/06/04(日)07:53:22 No.431284191

9割がた楽しくねえよ 作るのもやるのも

15 17/06/04(日)07:54:00 No.431284253

実際に作ったことない奴はそういうこと言う

16 17/06/04(日)08:01:18 No.431284992

作ってる時は別に楽しくないね お灸みたいに過程は苦しいけど一作業終わった後に爽快感がある

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