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    17/06/04(日)05:24:16 No.431275847

    フリゲの自作戦闘って作るの楽しそうだよね

    1 17/06/04(日)05:24:37 No.431275862

    軌道に乗れば楽しいけどそれまでが辛い

    2 17/06/04(日)05:25:05 No.431275890

    きついでゲスよ なんとバグの温床だ

    3 17/06/04(日)05:26:42 No.431275950

    最終的に完成してもデフォ戦の方が面白くない?ってなる

    4 17/06/04(日)05:28:06 No.431276022

    自作戦闘は沼だぞ

    5 17/06/04(日)05:29:02 No.431276057

    版権ゲーのシステム再現すればいいんでしょ?

    6 17/06/04(日)05:34:56 No.431276313

    自作システムなら作ったことあるが戦闘となるとなあ まずルールが思いつかない

    7 17/06/04(日)05:36:36 No.431276405

    デフォは完成されすぎている…

    8 17/06/04(日)05:40:29 No.431276562

    ちゃんと作ろうとするとゲーム理論とかアナログデジタル問わずいろんなゲームとか研究した方がいいんだろうな…

    9 17/06/04(日)05:42:24 No.431276644

    VIP紅白に出てくるようなのは版権に似せつつオリジナルの面白さもあって 尚且つゲーム全体でバランス纏まってて勝てねえ…ってなる

    10 17/06/04(日)05:47:37 No.431276852

    デフォ戦自体はまあRPGのテンプレみたいなもんだし… テンプレの完成度を置いて自作するならばどうするかというのは問題なんだが

    11 17/06/04(日)06:28:47 No.431278328

    ポケモンの属性相性に複合技マシマシで前中後列の概念を導入!

    12 17/06/04(日)06:29:37 No.431278364

    想像するのは楽しいけど作るのは苦難9幸福1のバランスにしか見えない

    13 17/06/04(日)06:50:57 No.431279121

    せいぜいMPの他に必殺系のTP付けるのが限界です・・・

    14 17/06/04(日)07:53:22 No.431284191

    9割がた楽しくねえよ 作るのもやるのも

    15 17/06/04(日)07:54:00 No.431284253

    実際に作ったことない奴はそういうこと言う

    16 17/06/04(日)08:01:18 No.431284992

    作ってる時は別に楽しくないね お灸みたいに過程は苦しいけど一作業終わった後に爽快感がある