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    17/06/02(金)19:10:24 No.430953556

    フェイズゼロとか考えた人頭いいけど馬鹿だと思う

    1 17/06/02(金)19:17:22 No.430954689

    まあひねくれ者だろうな

    2 17/06/02(金)19:17:30 No.430954709

    多分「」みたいな人だと思う

    3 17/06/02(金)19:21:10 No.430955265

    どうしてターンの間なんて概念が出てきたの?

    4 17/06/02(金)19:21:36 No.430955328

    ほぼ屁理屈だと思う

    5 17/06/02(金)19:22:34 No.430955505

    かなり屁理屈だけど理論聞くとなるほど…ってなっちゃう

    6 17/06/02(金)19:23:45 No.430955705

    >どうしてターンの間なんて概念が出てきたの? Time Vaultが悪い

    7 17/06/02(金)19:24:10 No.430955799

    でもその屁理屈のおかげでルールが整備されたんでしょ?

    8 17/06/02(金)19:24:30 No.430955881

    正直ルールの穴について考えるの超楽しい 反射池のマナ能力はそのマナ能力自身を参照して無限ループ起こさないの?とか

    9 17/06/02(金)19:24:46 No.430955924

    整備されたというか当時だとそこだけオミットしただけというか

    10 17/06/02(金)19:25:02 No.430955972

    ここ10年ぐらいはルールの盲点を突く系のデッキがほぼ絶滅しちゃった

    11 17/06/02(金)19:25:53 No.430956127

    >ここ10年ぐらいはルールの盲点を突く系のデッキがほぼ絶滅しちゃった かなり頑張ってルール整備してるよね 他のTCGは結構そういうのあるんだろうか

    12 17/06/02(金)19:26:22 No.430956191

    Time Valult見たらエラッタが全部なくなってて今までのエラッタは何だったんだ…ってなる

    13 17/06/02(金)19:26:22 No.430956193

    公式が頻繁にルール破壊してくるからな

    14 17/06/02(金)19:27:02 No.430956310

    >正直ルールの穴について考えるの超楽しい >反射池のマナ能力はそのマナ能力自身を参照して無限ループ起こさないの?とか MOではどうしてるんだろう

    15 17/06/02(金)19:27:36 No.430956413

    Time Vaultの一度目のエラッタでどうしてターンの間って概念が出るんだろう

    16 17/06/02(金)19:28:38 No.430956599

    >Time Vaultの一度目のエラッタでどうしてターンの間って概念が出るんだろう ターンの間自体は最初からあったんではないの?

    17 17/06/02(金)19:28:45 No.430956623

    >Time Valult見たらエラッタが全部なくなってて今までのエラッタは何だったんだ…ってなる ルールの方が整備された結果エラッタがほぼ印刷通りに戻ったカードは他にもあった気がする

    18 17/06/02(金)19:28:49 No.430956634

    >他のTCGは結構そういうのあるんだろうか 遊戯王だとポールポジションロックはまだ生きてるかな 無限ループが発生する原因になる行為はできないっていうルールを利用したロック

    19 17/06/02(金)19:29:48 No.430956789

    ルール整備といえばハルクフラッシュのバブルはすごかったな

    20 17/06/02(金)19:30:36 No.430956928

    >無限ループが発生する原因になる行為はできないっていうルールを利用したロック そんなルールがあるのか 無限ループを容認してしまえば解決しそうなのに

    21 17/06/02(金)19:31:29 No.430957101

    >>無限ループが発生する原因になる行為はできないっていうルールを利用したロック >そんなルールがあるのか >無限ループを容認してしまえば解決しそうなのに MTGでは無限ループができた瞬間引き分けだっけ?

    22 17/06/02(金)19:32:01 No.430957184

    無限ループ容認すると今度は引き分け試合が簡単にできるようになるからダメ

    23 17/06/02(金)19:32:33 No.430957279

    >MTGでは無限ループができた瞬間引き分けだっけ? だね 任意で止められないループが起こると引き分けになる 積極的に引き分け狙うデッキもあったりするんだろうか

    24 17/06/02(金)19:32:46 No.430957317

    >ルール整備といえばハルクフラッシュのバブルはすごかったな 0ターンキルいいよね…

    25 17/06/02(金)19:33:49 No.430957492

    >MTGでは無限ループができた瞬間引き分けだっけ? 中断不能な無限ループができたら引き分け どこかに選択肢があって中断可能なら好きな回数だけ繰り返して続行

    26 17/06/02(金)19:35:07 No.430957699

    >ルール整備といえばハルクフラッシュのバブルはすごかったな 閃光にエラッタ入れたいからって一瞬でもトーナメントシーンであれが成立する時期があったのはよくなかった

    27 17/06/02(金)19:36:09 No.430957879

    レジェンドルールは正直迷走しすぎだと思う

    28 17/06/02(金)19:36:52 No.430958004

    スタック上の分割カードはルールの穴感があった

    29 17/06/02(金)19:37:30 No.430958123

    >レジェンドルールは正直迷走しすぎだと思う 今は落ち着いてない? これから変わることってあるのかな

    30 17/06/02(金)19:37:56 No.430958206

    >Time Valult見たらエラッタが全部なくなってて今までのエラッタは何だったんだ…ってなる 昔のカードは印刷時になるべく近い挙動するようにエラッタされる方針になってる

    31 17/06/02(金)19:38:16 No.430958261

    プロスブルームのライフが0になってもフェイズ終了まで生きてるっていうのは好きだった

    32 17/06/02(金)19:38:32 No.430958312

    ルールと言えばマナバーン廃止されたのは正直ビビった

    33 17/06/02(金)19:38:48 No.430958359

    moで止まらない無限ループ発生したら F6したときの持ち時間が多い方の勝ちか 先にPCが落ちた方の負けかな

    34 17/06/02(金)19:38:56 No.430958387

    対象不適正になると対象取ってない能力まで丸ごと消えるのはちょっと変な感じだからその内修正されると思う

    35 17/06/02(金)19:40:55 No.430958768

    今の伝説ルールってフレイバーはどうなってるんだろう

    36 17/06/02(金)19:41:13 No.430958813

    >反射池のマナ能力はそのマナ能力自身を参照して無限ループ起こさないの?とか 106.7の「生み出すマナのタイプが定義されない場合」の部分でフォローされてるように見えるが そもそもこの項目が「他のパーマネントが生み出すことができるマナのタイプによってマナを生み出す能力」を前提にしてるので 実は微妙に手入れが必要な案件

    37 17/06/02(金)19:44:05 No.430959326

    MTGのルール見てると公務員試験対策で法学を齧ったのを思い出す

    38 17/06/02(金)19:44:20 No.430959391

    ああ反射池が2つあったら困るのか

    39 17/06/02(金)19:45:24 No.430959592

    将棋の千日手みたいに両方がループを止められるけれど ループを止めようとしたほうが負ける場合はどうなるの?

    40 17/06/02(金)19:48:04 No.430960031

    >将棋の千日手みたいに両方がループを止められるけれど >ループを止めようとしたほうが負ける場合はどうなるの? 互いにループを構成する時のルールが有る(719.3) 勝つか負けるかなどは状況によるけど ともかくループを終わらせるようにAPが譲ることになる

    41 17/06/02(金)19:49:51 No.430960365

    MTGのゲームはいくつかあるけど止められない無限ループが発生したらフリーズするのかな

    42 17/06/02(金)19:51:07 No.430960603

    なるほど勝敗関係なくAPが止めることになるんね 詳しい状況忘れたけど前にそんな事があってやっともやもやがとれたわ

    43 17/06/02(金)19:55:35 No.430961461

    中断不可の無限ループってどんな例があるかな?

    44 17/06/02(金)19:59:50 No.430962187

    >中断不可の無限ループってどんな例があるかな? 忘却の輪3枚 ぬいぐるみ人形最下層民 ダークスティールの反応炉みたいな状況誘発の勝利/敗北条件カードと勝利/敗北の禁止 いくらでもあるぞ!

    45 17/06/02(金)20:04:02 No.430962999

    フェイズゼロは大会実績もあるらしいけど ジャッジを呼ばれても 僕が考えました!ターンの間に根の壁は無限に起動できます! とか説明してたと思うといい度胸すぎる……

    46 17/06/02(金)20:05:17 [睡蓮の谷間] No.430963222

    元の性能にもどしてくださいよー

    47 17/06/02(金)20:05:33 No.430963271

    そもそも各ターンに1回ならターンの間には使えないのでは

    48 17/06/02(金)20:06:53 No.430963525

    >ああ反射池が2つあったら困るのか あんまり自信はないけど現状の記述に完璧に従うなら多分1枚でも処理終わらないと思う