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    17/06/02(金)02:35:37 No.430864462

    その昔BOF6というゲームがあってな

    1 17/06/02(金)02:40:39 No.430864908

    あれ?死んだの?と思ってストア見に行ったら生きてるじゃねーか 見たこともない低得点ついてたけど

    2 17/06/02(金)02:45:20 No.430865332

    しらないニーナですね…

    3 17/06/02(金)02:47:04 No.430865493

    死んでもいないが生きてもいない

    4 17/06/02(金)02:48:35 No.430865642

    なんかカプコンてこういう死に体サービス閉めるの妙に渋るよね 死なない程度の儲けが出てるかすら怪しいやつ

    5 17/06/02(金)02:48:58 No.430865665

    キリエを使ってあげないと

    6 17/06/02(金)02:49:24 No.430865714

    鯖の契約とかをうっかり2年や3年単位でやったとかそういうのなのだろうか

    7 17/06/02(金)02:52:07 No.430865938

    寂れてるのに潰れないパチンコ屋みたいなもんだろう

    8 17/06/02(金)02:53:13 No.430866019

    キャラだけ再利用できませぬか

    9 17/06/02(金)02:55:25 No.430866175

    >なんかカプコンてこういう死に体サービス閉めるの妙に渋るよね >死なない程度の儲けが出てるかすら怪しいやつ イクシオンサーガはまだやってたっけ?

    10 17/06/02(金)02:56:25 No.430866260

    カプコンのごく一部のゲーム以外の杜撰な扱いっぷりは社内派閥で お互いに嫌がらせでもして成功しないようにしているのではとすら思えてくる

    11 17/06/02(金)02:56:53 No.430866291

    スピンオフならいいんだけどナンバリングされてると晩節汚された感が凄くて辛い

    12 17/06/02(金)02:57:40 No.430866345

    >カプコンのごく一部のゲーム以外の杜撰な扱いっぷりは社内派閥で >お互いに嫌がらせでもして成功しないようにしているのではとすら思えてくる 実際そうしてるんじゃねえかな… 人気シリーズを駄作で蓋して終わらせるパターンが多すぎる

    13 17/06/02(金)02:57:48 No.430866352

    さすがに死んだよイクシオンサーガ なんで死なないのかユーザーにすら不思議がられてたけど

    14 17/06/02(金)02:58:55 No.430866447

    なんでこんな会社になっちゃったんだろう

    15 17/06/02(金)02:59:35 No.430866496

    >さすがに死んだよイクシオンサーガ >なんで死なないのかユーザーにすら不思議がられてたけど 逝ったか…

    16 17/06/02(金)03:01:15 No.430866621

    >なんでこんな会社になっちゃったんだろう 元々というか昔の方が酷かったよ社内政治で頭角を現した人材潰して外に放り出すの

    17 17/06/02(金)03:02:07 No.430866662

    カプコンは金の亡者!みたいな罵り聞くけどこういうの見てると商売下手な方だと思うわ

    18 17/06/02(金)03:04:04 No.430866767

    下の人がいい仕事するけど上層部がびっくりするほど無能なイメージ

    19 17/06/02(金)03:05:19 No.430866839

    カプコンは損切りが遅い スクエニは早すぎる

    20 17/06/02(金)03:06:15 No.430866887

    モンハンとかバイオが偶然受けて保ってるだけだもんな

    21 17/06/02(金)03:07:21 No.430866952

    >下の人がいい仕事するけど上層部がびっくりするほど無能なイメージ 有能な人材はトントン拍子で出世して部長になるよ 部長になったら役員とスタッフの板挟みで壊れて退職するっていうのをずっと繰り返してる会社だよ 因みに一番長く部長に居座り続けたのは稲船だよ

    22 17/06/02(金)03:07:36 No.430866967

    >下の人がいい仕事するけど上層部がびっくりするほど無能なイメージ コナミもだこれ

    23 17/06/02(金)03:08:05 No.430867002

    どん判さんも末期は心壊れてたけどみんなそうなんだな…

    24 17/06/02(金)03:09:39 No.430867080

    下っ端から順調に出世したら上司の無茶振りと かつての自分とも言うべきスタッフに挟まれてすり減るだなんて考えたくもねえな…

    25 17/06/02(金)03:10:45 No.430867133

    ドンハンは別に嫌いじゃなかったけどDASH3のことだけは絶対に許さないよ 会社に一泡吹かせたいなら最後までプロデュースして大赤字出してから辞めてやれば良かったんだ

    26 17/06/02(金)03:11:16 No.430867158

    あきまん罪もカプコンの仕事長くて心が壊れ…元々か

    27 17/06/02(金)03:11:58 No.430867198

    やはり同族経営は邪悪…

    28 17/06/02(金)03:12:33 No.430867225

    >あきまん罪もカプコンの仕事長くて心が壊れ…元々か あの人は昔からマイペースだな

    29 17/06/02(金)03:12:36 No.430867227

    カプコンは会長と社長が現場に直接口出ししてくる系の会社だから ゲームの統括がストレスフルな過酷な職場なんだよね 神経図太いで有名だった稲船さえ心病むくらいに

    30 17/06/02(金)03:12:50 No.430867248

    まぁどこの業界も育った中堅が辞めていくんだよな…そして残る新人と現場がよく分からん上層部

    31 17/06/02(金)03:13:44 No.430867285

    ブレスのもともとのイラスト描いてた人もどうなってんだろうと思ったら14年から音沙汰ないのか…

    32 17/06/02(金)03:14:47 No.430867345

    吉川達也はスターフォックス零のキャラデザしてた

    33 17/06/02(金)03:15:01 No.430867361

    オーナー一族は経営から手を引くべきだよ!

    34 17/06/02(金)03:15:01 No.430867362

    >あの人は昔からマイペースだな カプコン時代給料50万出も出てたのに1週間で使い切って 生活費が無いと言って同僚に金借り歩いてその金で遊びに行くキチガイだったからなあきまん

    35 17/06/02(金)03:16:02 No.430867415

    >吉川達也はスターフォックス零のキャラデザしてた アニメでブブキブランキのブランキデザインもしてたのね よかった…

    36 17/06/02(金)03:17:36 No.430867498

    カプコンのアプリ部門は新人研修の場だから ぶっちゃけそこまで大ヒット出そうなんて気は初めからないのでは

    37 17/06/02(金)03:18:15 No.430867528

    えだやんとかさっさとフリーになって欲しい勿体ない

    38 17/06/02(金)03:18:45 No.430867557

    なんかのアプリで辞めた吉川に仕事頼んでたのにブレスには呼ばないのも訳わからんかった 前シリーズのイメージ引き摺りたくないならそもそもナンバリングつけないだろうし

    39 17/06/02(金)03:18:48 No.430867561

    グラフィックやアニメーションは割と頑張ってたんだけどなBOF6 どっかでまた活かされるだろうか

    40 17/06/02(金)03:18:51 No.430867563

    カプコンのデザイン室出身者って腕は立つけど頭おかしい人しかいないよね…

    41 17/06/02(金)03:21:09 No.430867701

    吉川さんもっと表立った仕事して欲しい… 未だに一番好きなイラストレーターだよ

    42 17/06/02(金)03:21:27 No.430867718

    >カプコンのデザイン室出身者って腕は立つけど頭おかしい人しかいないよね… 激務すぎて常人じゃ務まらなさそう

    43 17/06/02(金)03:21:32 No.430867726

    >カプコンのデザイン室出身者って腕は立つけど頭おかしい人しかいないよね… ただでさえ気難しい人が多いクリエイター職で狭き門のカプコンのデザイン室って言ったらそりゃね…

    44 17/06/02(金)03:22:05 No.430867756

    フリーになったら食っていけるかって言うとあれだし…

    45 17/06/02(金)03:24:01 No.430867854

    >吉川さんもっと表立った仕事して欲しい… >未だに一番好きなイラストレーターだよ 念すぎる…

    46 17/06/02(金)03:24:04 No.430867857

    吉川さんいいよね 4.5の設定資料集大事にしてるよ

    47 17/06/02(金)03:25:31 No.430867930

    >フリーになったら食っていけるかって言うとあれだし… キヌはカプコン所属してる頃はバリバリ尖ってたけど独立してからはおとなしくなったね…

    48 17/06/02(金)03:25:49 No.430867943

    >吉川さんもっと表立った仕事して欲しい… >未だに一番好きなイラストレーターだよ 個人的にブレスの乾いた作風がピッタリとはまってた絵柄だったからまたこの手のRPGでキャラデザやってほしい…

    49 17/06/02(金)03:27:46 No.430868043

    イラストレーターは独立しても飯食っていける可能性すごく低いからなぁ 野良で絵が上手い人なんて腐るほど溢れてるし

    50 17/06/02(金)03:29:25 No.430868113

    吉川使ってポリゴンパケ絵にしたラストランカーは何考えてたんだ

    51 17/06/02(金)03:30:50 No.430868200

    >なんでこんな会社になっちゃったんだろう 入ってみればわかるよ 会社の上層があんなんじゃそらこうなる

    52 17/06/02(金)03:32:12 No.430868261

    あきまんは画力以外のすべての人間性を母親の産道に置き忘れてきたタイプだから比較にならない

    53 17/06/02(金)03:32:25 No.430868273

    なっちゃったというか初代バイオ出した当時で既に

    54 17/06/02(金)03:33:02 No.430868294

    ガチャフォースも宝島Zも後が続かなかったな…

    55 17/06/02(金)03:34:25 No.430868361

    ラストランカーは吉川絵が良すぎる 何故もうちょっとグラフィック寄せられなかったのか

    56 17/06/02(金)03:34:26 No.430868362

    なんでリボルテックただかつにゴーサイン出してくれないの…

    57 17/06/02(金)03:34:31 No.430868366

    セガもコナミもカプコンもバンナムも 典型的な日本企業そのものだから 社外の人間とは上手く付き合えても 社内の連携が死ぬほど下手くそで対立ばっかだから どうにもなんないよ

    58 17/06/02(金)03:34:48 No.430868378

    スト5とスレ画が個人的にカプコンゲーの中で最悪のシリーズ最新作だと思う 逆転裁判最新作は割と面白かったんだけどな…

    59 17/06/02(金)03:36:10 No.430868441

    >スト5とスレ画が個人的にカプコンゲーの中で最悪のシリーズ最新作だと思う スレ画はそもそもコンシューマーゲーム機のゲームですらないからな

    60 17/06/02(金)03:36:34 No.430868459

    そろそろ長年頑張ってくれたロックマンというタイトルを楽にしてやってはくれまいか…

    61 17/06/02(金)03:36:52 No.430868475

    部署ごとの温度差がすごかった

    62 17/06/02(金)03:36:55 No.430868478

    BoF6は誇張抜きで暫く前からプレイヤーが0人だぞ だってサービス開始直後にやらかして鯖閉じて今修正中のゲームより順位下だったもん

    63 17/06/02(金)03:38:23 No.430868539

    >そろそろ長年頑張ってくれたロックマンというタイトルを楽にしてやってはくれまいか… Xに関しては5で終わりにするはずだったし…出来なかったけど…

    64 17/06/02(金)03:38:29 No.430868546

    カプコンはちょっと前からMH以外のゲームを作る才能がなくなってるからな ゲーム会社なのに

    65 17/06/02(金)03:39:09 No.430868580

    MH自体はいい発明だったとは思うけどね…

    66 17/06/02(金)03:39:31 No.430868593

    >カプコンはちょっと前からMH以外のゲームを作る才能がなくなってるからな >ゲーム会社なのに だってトップがもうゲームなんか辞めてワイン屋やりたい!って言ってる真っ最中ですし…

    67 17/06/02(金)03:39:44 No.430868605

    >カプコンはちょっと前からMH以外のゲームを作る才能がなくなってるからな でもモンハンのラインって150人しかいないんだぜ あんなに社員雇ってるのに

    68 17/06/02(金)03:39:48 No.430868610

    BOF6チームに送り込んでの懲罰人事と元BOFチームの実績潰しが同時に行える最高の一手なんじゃよ

    69 17/06/02(金)03:39:55 No.430868615

    >カプコンはちょっと前からMH以外のゲームを作る才能がなくなってるからな ぶっちゃけモンハンもネタ切れというかもう限界が近いと思う…

    70 17/06/02(金)03:41:18 No.430868688

    >懲罰人事と元BOFチームの実績潰し そういう無駄極まりない事やってるから会社自体微妙な事になるんだよ…

    71 17/06/02(金)03:41:25 No.430868693

    >MH自体はいい発明だったとは思うけどね… かなり楽しいクソゲーをポータブル1でマイルドにしてシリーズ人気を得てそしてまたXXでクソ難易度ゲーに戻っていってる感じがする

    72 17/06/02(金)03:41:46 No.430868706

    ベセスダが全社員150人で常時ライン2、3個稼働させてあんな大作作ってるのを見ると 日本のゲームづくりがどんだけ非効率かよく分かるよね

    73 17/06/02(金)03:42:01 No.430868715

    >>カプコンはちょっと前からMH以外のゲームを作る才能がなくなってるからな >ぶっちゃけモンハンもネタ切れというかもう限界が近いと思う… もう13年も続いてるシリーズだから いい加減完全新規タイトル出さないとまずいと思う

    74 17/06/02(金)03:42:11 No.430868726

    >あんなに社員雇ってるのに むしろ色んなもん使いまわしてる携帯機のソフトに150人はリソースの配分おかしくない? 150人も使ってるならもう少しブラッシュアップのペース早いはずだぞ

    75 17/06/02(金)03:42:41 No.430868757

    >>カプコンはちょっと前からMH以外のゲームを作る才能がなくなってるからな >>ゲーム会社なのに >だってトップがもうゲームなんか辞めてワイン屋やりたい!って言ってる真っ最中ですし… どっかのスポーツジム屋は今更デザイナー募集し始めたのに…

    76 17/06/02(金)03:42:46 No.430868758

    >だってトップがもうゲームなんか辞めてワイン屋やりたい!って言ってる真っ最中ですし… オオオ イイイ …そっちの方が助かる人もいるんだろうな

    77 17/06/02(金)03:42:54 No.430868763

    >かなり楽しいクソゲーをポータブル1でマイルドにしてシリーズ人気を得てそしてまたXXでクソ難易度ゲーに戻っていってる感じがする 4系でクソゲーにしたのをX系でとりあえずなんとか立て直した状態じゃない?

    78 17/06/02(金)03:43:16 No.430868779

    >ベセスダが全社員150人で常時ライン2、3個稼働させてあんな大作作ってるのを見ると ベゼスタは社員150人だけど協力会社含めると400人ぐらいまで膨れ上がるぞ

    79 17/06/02(金)03:43:17 No.430868781

    >だってトップがもうゲームなんか辞めてワイン屋やりたい!って言ってる真っ最中ですし… いまだに社員に自己満ワイン配ったりしてるんだろうか

    80 17/06/02(金)03:43:39 No.430868796

    >どっかのスポーツジム屋は今更デザイナー募集し始めたのに… あほすぎる…

    81 17/06/02(金)03:43:43 No.430868803

    ワインの質自体は結構いいらしいね…

    82 17/06/02(金)03:43:47 No.430868807

    というか3DSに150人って無駄だよ・・・

    83 17/06/02(金)03:43:55 No.430868816

    だってドグマとか作ったのにパッとしなかったから…

    84 17/06/02(金)03:44:01 No.430868823

    いいですよね洋ゲー大作EDのいつまで経っても終わる気配のないスタッフクレジット

    85 17/06/02(金)03:44:25 No.430868843

    >ベセスダが全社員150人で常時ライン2、3個稼働させてあんな大作作ってるのを見ると >日本のゲームづくりがどんだけ非効率かよく分かるよね ううn… パッチあてる前提とかMOD突っ込む前提とかセール待ちとかそういう意味でユーザーが寛容って土壌の差もある気がするよ

    86 17/06/02(金)03:44:54 No.430868868

    >BOF6チームに送り込んでの懲罰人事と元BOFチームの実績潰しが同時に行える最高の一手なんじゃよ BOFシリーズがそんな処遇受ける程の大罪をいつ…

    87 17/06/02(金)03:45:08 No.430868874

    >だってトップがもうゲームなんか辞めてワイン屋やりたい!って言ってる真っ最中ですし… 会長のポケットマネーで始めたのが軌道に乗っただけで会社とは関係ないから

    88 17/06/02(金)03:45:21 No.430868885

    モンハンストーリーズみたいなのをやるとまだ希望が捨て切れないんだ

    89 17/06/02(金)03:45:45 No.430868899

    >だってドグマとか作ったのにパッとしなかったから… 少しずつ温めていくタイトルだとおもうんだよねあういうの

    90 17/06/02(金)03:45:52 No.430868905

    >BOFシリーズがそんな処遇受ける程の大罪をいつ… 5とか 俺は好きだけど

    91 17/06/02(金)03:46:26 No.430868926

    ダークアリズンまで評判は悪くなかったのに何で次がオンラインなんだよ

    92 17/06/02(金)03:46:38 No.430868935

    >BOFシリーズがそんな処遇受ける程の大罪をいつ… いまだに根強い人気があってなんかむかつく!

    93 17/06/02(金)03:46:43 No.430868939

    5こそ外伝作ってたら上の命令で正式ナンバリングになった作品じゃないですか

    94 17/06/02(金)03:47:12 No.430868955

    自社のタイトルとその開発チームを潰すって事例がいくつもあるとか異常なメーカー過ぎる

    95 17/06/02(金)03:47:39 No.430868972

    課金へのこだわり

    96 17/06/02(金)03:47:46 No.430868974

    >ベセスダが全社員150人で常時ライン2、3個稼働させてあんな大作作ってるのを見ると >日本のゲームづくりがどんだけ非効率かよく分かるよね そこら辺はAIに関する知識や使い方がわからないから どうしても非効率な方法で3Dゲーの作り込みしないといけない っていう事情があるんだそうだ オープンワールドが流行ってるけど アレもAI利用してマップも敵も自動生成しまくれば超少人数チームでも作れるって事情があるとか 詳しい事はこれ読んで http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake

    97 17/06/02(金)03:47:47 No.430868975

    3DSのゲームに150人もリソース割く会社もあれば 方や全社員100名前後でソウルシリーズやゼノブレイドシリーズ開発する各企業がある 奇々怪々

    98 17/06/02(金)03:49:07 No.430869004

    >5こそ外伝作ってたら上の命令で正式ナンバリングになった作品じゃないですか その「上」が当時のドンハンである

    99 17/06/02(金)03:49:13 No.430869011

    >ううn… >パッチあてる前提とかMOD突っ込む前提とかセール待ちとかそういう意味でユーザーが寛容って土壌の差もある気がするよ そういうの込みで購入してもいいと思わせる土壌を作った実績の差もあると思うよ

    100 17/06/02(金)03:49:14 No.430869012

    いいよねローマ数字じゃなくなるの

    101 17/06/02(金)03:49:28 No.430869019

    まあ商売だから新作出さなくなるのはわからなくもないんだけど 人気シリーズをわざと潰すようなのは本気で理解できないね

    102 17/06/02(金)03:49:42 No.430869026

    ドグマは良いゲームなのに流行らなかったのが惜しかったね 続編がオンゲになって数少ない前作のファンすら逃がしたけど

    103 17/06/02(金)03:49:45 No.430869027

    ユーザーは楽しくゲームを遊びたいだけなんだ…

    104 17/06/02(金)03:50:28 No.430869049

    >人気シリーズをわざと潰すようなのは本気で理解できないね 俺が気に入らなきゃクビにすればいいって会長がテレビのインタビューで放言するような会社だから…

    105 17/06/02(金)03:50:51 No.430869057

    ストリートファイターはまだ慎重にやってる方だとわかるとなんとも言えなくなる

    106 17/06/02(金)03:51:34 No.430869084

    ヒットシリーズを産み出した手柄はみんなで共有するべきだって理由で続編で製作のトップをすげ替えるようなところ

    107 17/06/02(金)03:51:36 No.430869087

    >ストリートファイターはまだ慎重にやってる方だとわかるとなんとも言えなくなる 小野はカプコン社内でも常識人な方だと思う

    108 17/06/02(金)03:52:32 No.430869118

    会社の雲行きが怪しくなるたびに新規タイトル飛ばしてそれを食いつぶしてく会社 今までのパターンからしてそろそろまた何か出るかついに悪運尽きるか

    109 17/06/02(金)03:52:47 No.430869126

    >ストリートファイターはまだ慎重にやってる方だとわかるとなんとも言えなくなる 極一部のバカなプロデューサーとかの発言を見てるとそう思えないけどゲーム自体は丁寧にやろうとしてるよね… 厳しそうだけど

    110 17/06/02(金)03:52:53 No.430869128

    カプコンなんでまだ生き残れてるのかわかんなくなってきたよ…

    111 17/06/02(金)03:52:55 No.430869131

    >ヒットシリーズを産み出した手柄はみんなで共有するべきだって理由で続編で製作のトップをすげ替えるようなところ 共産主義社会だって個人が功績を残せば労働英雄勲章もらえるのに

    112 17/06/02(金)03:53:05 No.430869138

    流石にストリートファイターはMHと並ぶ看板タイトルだから迂闊に潰せないだろ BOFやドグマは迂闊に潰せた

    113 17/06/02(金)03:53:26 No.430869151

    でもドラクォめっちゃ面白いからな… 6は本当になんで…

    114 17/06/02(金)03:53:40 No.430869165

    >今までのパターンからしてそろそろまた何か出るかついに悪運尽きるか ディープダウンがあれだし…

    115 17/06/02(金)03:53:52 No.430869176

    >今までのパターンからしてそろそろまた何か出るかついに悪運尽きるか モンハンヒットしてからそのパターン無くね? ずっとモンハンの大ヒットで食い扶持繋いでる

    116 17/06/02(金)03:54:40 No.430869200

    続編作らせてもらえない男は外に出てようやく作れたからな…

    117 17/06/02(金)03:54:45 No.430869203

    社内対立は憶測でもなんでもなく 実際に所属してた人が多数証言してるという 正直それでも信じられないが…こんな会社があるのかって意味で

    118 17/06/02(金)03:55:08 No.430869216

    つまりまだまだモンハンは味がするってことだろ もう完全に味しなくなってやべえってときになんか出てくるとこだしここ

    119 17/06/02(金)03:55:11 No.430869220

    >BOFやドグマは迂闊に潰せた すいませんドグマは今の部長(ゲーム部門の最高責任者)がディレクションもした肝いりタイトルだったんですよ…

    120 17/06/02(金)03:55:45 No.430869242

    ドグマまだなんか動いてるんじゃなかった?

    121 17/06/02(金)03:55:48 No.430869246

    ストリートファイター5やってる人いるのか

    122 17/06/02(金)03:56:06 No.430869256

    >正直それでも信じられないが…こんな会社があるのかって意味で セガとかもっと酷いぞ なんせ昔ニュースや新聞で取り上げられた位だからな 未だに使われてるとか怖い話も聞くけどパソナルーム

    123 17/06/02(金)03:56:40 No.430869280

    >ストリートファイター5やってる人いるのか そりゃいるよ評判悪かろうと最新タイトルだし

    124 17/06/02(金)03:56:44 No.430869283

    スパムを仕込んだりゼニーで詐欺めいたことをしたスト5がまともな方とは思えない…

    125 17/06/02(金)03:56:51 No.430869286

    >正直それでも信じられないが…こんな会社があるのかって意味で 稲船の退社と直後の長編暴露インタビューで明確化したけど究極のトップダウン型だなあの会社

    126 17/06/02(金)03:58:08 No.430869331

    >でもドラクォめっちゃ面白いからな… >6は本当になんで… ゲームシステムがちよっと人を選びすぎるという点はあるけれどもその次のスレ画で事実上終止符打ったのは解せない…

    127 17/06/02(金)03:59:19 No.430869360

    ドラクォはバイオハザードのノリで遊んだ方がクリアしやすいと気づくまで手間取ったな

    128 17/06/02(金)03:59:26 No.430869364

    >ドグマまだなんか動いてるんじゃなかった? 動かなくて良いからダリズンのスチーム販売日本でも解禁してくれねーかな

    129 17/06/02(金)03:59:53 No.430869383

    過去の遺産は過去の遺産として大事にしまっておけばいいのに 何故か晒し者にして叩き潰すという蛮族スタイル

    130 17/06/02(金)04:00:26 No.430869401

    そもそもなんでRPGのBOFを作り続けてきた人たちが横スクロールアクションのロックマンX8だかに回されなきゃいけないのだ

    131 17/06/02(金)05:13:36 No.430871728

    潰すにしても何年越しなのよスレ画…

    132 17/06/02(金)05:24:44 No.430872025

    >潰すにしても何年越しなのよスレ画… その何年越しのファンを黙らせるためにやってる 新規にはクソゲーと認知され旧作ファンは違クで失望して去る

    133 17/06/02(金)06:40:24 No.430874186

    >ゲームシステムがちよっと人を選びすぎるという点はあるけれどもその次のスレ画で事実上終止符打ったのは解せない… 一応スレ画のメインストーリー的なものは完結してるけど本当に終止符打つような内容にしやがって…