虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 戦士が... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    17/06/01(木)11:27:38 No.430714672

    戦士がよりゴリラに近づいてる気がするにゃ…

    1 17/06/01(木)11:28:31 No.430714765

    暗黒も言われてるほど弱くないような

    2 17/06/01(木)11:30:01 No.430714930

    >暗黒も言われてるほど弱くないような ナイトや戦士はアッパーされた部分強調されてるけど暗黒はナイトと並んだみたいな事しか書いてないのがうn…

    3 17/06/01(木)11:32:40 No.430715223

    アッパーしたナイトと戦士に並んだなら強いってことじゃん!

    4 17/06/01(木)11:33:03 No.430715261

    DD戦士で突っ込んでるけどめっちゃ楽しいにゃあ +60だとデストで余裕だからフェルクリでキュインキュイン爽快にゃ

    5 17/06/01(木)11:35:29 No.430715512

    暗黒のST能力がどうなったかが気になるところではある MTとしてはなんだかんだで他の2ジョブが暗黒に勝てそうなとこないし

    6 17/06/01(木)11:37:39 No.430715731

    キチガイ5連フェルクリーヴなんにゃ…

    7 17/06/01(木)11:37:56 No.430715765

    IDにもデストで行きたくなってしまうな…

    8 17/06/01(木)11:40:57 No.430716094

    戦士まだやったことないけどゴージってそんなヤバい奴にゃ?

    9 17/06/01(木)11:41:20 No.430716140

    やっぱりフィジカルボーナス消えるんですにゃ

    10 17/06/01(木)11:41:24 No.430716147

    赤超楽しそうにゃ これは人気出るんじゃないかにゃあ

    11 17/06/01(木)11:44:39 No.430716505

    SSある程度あれば開放ヴィントフェルクリフェルクリウォクラフェルクリフェルクリフェルクリフェルクリ間に合うかな?

    12 17/06/01(木)11:45:17 No.430716571

    >戦士まだやったことないけどゴージってそんなヤバい奴にゃ? クエストに出て来るゴージならいつも原初の魂に飲み込まれてる頼りないルガディンにゃ

    13 17/06/01(木)11:46:23 No.430716683

    原初とフェルクリが自動的に入れ替わるの便利になりますにゃ

    14 17/06/01(木)11:47:56 No.430716845

    ジャンピングポーションでナイト上げてタンクデビューしたくなっちゃったにゃ 地雷タンクの誕生にゃ

    15 17/06/01(木)11:49:13 No.430716992

    にゃーはジャンピングゴージになるから安心するにゃ スタンスは破壊者一択にゃ

    16 17/06/01(木)11:50:15 No.430717110

    「」はお金持ちですにゃ…

    17 17/06/01(木)11:50:34 No.430717152

    竜がとても使いやすくなりそうで嬉しいにゃ

    18 17/06/01(木)11:51:40 No.430717275

    キチガイ6連フェルクリらしいですにゃ…

    19 17/06/01(木)11:52:00 No.430717312

    ビギナー向けタンクがナイトから暗黒にスライドした感じがしますにゃ

    20 17/06/01(木)11:52:13 No.430717333

    モンク人から闘気パクるだけじゃなくてクリティカル発生時にも3割発生なのか またクリ特化するしかないようだな…

    21 17/06/01(木)11:52:49 No.430717409

    赤侍にジャンプポーヨン使わせて欲しいにゃ 50から60まで短期間で上げる方法考えて頭が痛いにゃ

    22 17/06/01(木)11:53:59 No.430717548

    感謝のDDにゃ

    23 17/06/01(木)11:54:18 No.430717583

    DD一択なんだから方法もクソもねーにゃ

    24 17/06/01(木)11:54:43 No.430717621

    いやにゃ感謝のDD50週とかやりたくないにゃ

    25 17/06/01(木)11:55:05 No.430717669

    機工士が相変わらずにゃーのIQでは理解できないにゃ…

    26 17/06/01(木)11:55:37 No.430717717

    暗黒はMP管理ある代わりにインスタントスキル連打出来る仕様だとおもってたけど管理するゲージ増えるし手数減るみたいでちょっと心配

    27 17/06/01(木)11:55:57 No.430717748

    DDは今まで50まで付いていた補正が60まで付くようになるんじゃないですかにゃ

    28 17/06/01(木)11:56:07 No.430717765

    レベリングルレからの蒼天蛮族デイリーからの討伐ルレからのDD周回にゃ

    29 17/06/01(木)11:57:13 No.430717887

    >レベリングルレ もうタムタラはいやですにゃ…

    30 17/06/01(木)11:57:17 No.430717895

    ルレなんてシャキる気しないにゃ

    31 17/06/01(木)11:58:47 No.430718050

    ショーサンルインジャ使うためにペットに指示出さなきゃいけないにゃ? あの吹っ飛ばすやつ使ってもいいにゃ?

    32 17/06/01(木)11:59:23 No.430718112

    今までリキャ毎に脳死バフしてたモンクが紅蓮の極意リキャに合わせてバフやインスタント温存しなくちゃいけなくなって辛いにゃ… 脳死スキル回しさせてくださいにゃ…

    33 17/06/01(木)12:00:46 No.430718259

    今回のウォークライもゲージマックスまで持っていけるのかな

    34 17/06/01(木)12:00:46 No.430718261

    >機工士が相変わらずにゃーのIQでは理解できないにゃ… ヒートを50から100に保つにゃ 殴れなくなる前とかラッシュ時にはオーバーヒートさせるにゃ

    35 17/06/01(木)12:01:04 No.430718290

    >今回のウォークライもゲージマックスまで持っていけるのかな 50%だそうにゃ

    36 17/06/01(木)12:01:31 No.430718343

    内なる獣ってカッコイイにゃ

    37 17/06/01(木)12:01:51 No.430718393

    >もうサスタシャはいやですにゃ…

    38 17/06/01(木)12:02:18 No.430718443

    >もうオーラムはいやですにゃ…

    39 17/06/01(木)12:02:19 No.430718444

    >今回のウォークライもゲージマックスまで持っていけるのかな ウォクラじゃインナービーストは50しか回復しませんにゃ でも原初フェルクリも消費50だから変わらんにゃ

    40 17/06/01(木)12:03:06 No.430718537

    機工士のオートタレットビショプの威力説明が明らかにおかしかったりするから こんなスキルがあるくらいの認識にしておかないとやばいにゃ

    41 17/06/01(木)12:03:07 No.430718539

    DoTが削減されてるのが嬉しいにゃ

    42 17/06/01(木)12:03:59 No.430718625

    2シリーズのダンジョンももう少し分かりやすく手を入れてくれたら嬉しいけど そうすると一本道とかまとめてあたりまえとかになるから難しそうにゃ とりあえずカストルムとかだけなんとかしてほしいにゃ

    43 17/06/01(木)12:05:31 No.430718796

    シェルトロンにゲージ半分の価値はありますのでしょうかにゃ

    44 17/06/01(木)12:07:34 No.430719027

    >機工士のオートタレットビショプの威力説明が明らかにおかしかったりするから >こんなスキルがあるくらいの認識にしておかないとやばいにゃ 602体とかレイド終わっても消化できませんにゃ

    45 17/06/01(木)12:07:56 No.430719077

    サムライの彼岸花の実質威力940じゃん…

    46 17/06/01(木)12:13:27 No.430719724

    シェルトロンは原初の魂的な使い方になりそうだにゃ

    47 17/06/01(木)12:15:02 No.430719956

    ジョブ紹介動画だと地味に見えたSAMが自分で操作してる動画の視点だとかっけぇにゃ

    48 17/06/01(木)12:17:39 No.430720276

    白の確率で発生するバフをスタックさせて それを消費で回復って運要素強すぎませんかにゃ…

    49 17/06/01(木)12:18:02 No.430720340

    NINJAのだましの重要度が地味に上がった気がしますにゃ でも不人気ジョブになりそうにゃ

    50 17/06/01(木)12:19:20 No.430720521

    >シェルトロンは原初の魂的な使い方になりそうだにゃ ブロック発動でしか貯まらないから原初程ポンポン使えるかどうかは微妙な気がするにゃ

    51 17/06/01(木)12:20:08 No.430720640

    ブルーワーク先輩がなんとかしてくれるにゃ

    52 17/06/01(木)12:21:32 No.430720837

    赤やろうと思ったけどproc凝視するの面倒にゃ 目瞑っててもできそうな侍にジョブチェンジするにゃ

    53 17/06/01(木)12:21:41 No.430720859

    あれモンクは管理するDot減ってるにゃ?

    54 17/06/01(木)12:22:57 No.430721029

    ひこうけん削除にゃ

    55 17/06/01(木)12:23:17 No.430721081

    新スキルって60以降のものばかりとおもってにゃ…

    56 17/06/01(木)12:25:04 No.430721378

    フラクも没収にゃ WSは特に追加されてませんにゃ 短勁に耐性無視スタン追加くらいにゃ

    57 17/06/01(木)12:25:33 No.430721451

    Dotは全体的に減ってるにゃ

    58 17/06/01(木)12:25:46 No.430721469

    ナイト楽しそうにゃー4.0はメインでやろうかにゃあと思ったけど人気ありすぎて溢れそうだし仕方ないから戦士やるにゃあ…

    59 17/06/01(木)12:25:53 No.430721482

    >白の確率で発生するバフをスタックさせて >それを消費で回復って運要素強すぎませんかにゃ… リキャ15秒で詠唱無しで使えるから 1個でも溜まってたら気軽に打てばいいんじゃないかにゃ

    60 17/06/01(木)12:26:01 No.430721496

    習得する順番も変わりますにゃ 忠義の盾を剣より先に覚えるようになりますにゃ

    61 17/06/01(木)12:26:41 No.430721601

    ソウルサバイバーはどう考えてもPvP限定の誤植ですにゃ でなければ一人キチガイタンクの出来上がりにゃ

    62 17/06/01(木)12:26:55 No.430721637

    詩人がめっちゃバッファーちから高まってるにゃ そうそうこういうのがやりたかったにゃ

    63 17/06/01(木)12:27:52 No.430721781

    ヒーリングリリーと違ってインドゥルゲンティアは30秒で消えるようだしぶっぱでいいかにゃ

    64 17/06/01(木)12:27:53 No.430721786

    侍のスキルが軒並み公開されててスキル回しとかホットバーの配置考えるの楽しいにゃ

    65 17/06/01(木)12:28:28 No.430721873

    一晩たっても浜村通信重すぎですにゃ

    66 17/06/01(木)12:28:45 No.430721906

    やっぱヒロシのメインジョブである主役はこれくらいじゃないとダメですにゃ にゃーはサムライになりますにゃ

    67 17/06/01(木)12:28:54 No.430721935

    STは戦かナで安定にゃ?

    68 17/06/01(木)12:29:02 No.430721951

    白のゲージが運でしか貯まらないのは大丈夫なんですかにゃ

    69 17/06/01(木)12:29:26 No.430722030

    >STは戦かナで安定にゃ? あんこくも全然ありにゃ

    70 17/06/01(木)12:31:06 No.430722271

    赤も侍もやりたいから困る本当に困る

    71 17/06/01(木)12:31:25 No.430722328

    モンクを60にしておくと良い事あるですにゃ?

    72 17/06/01(木)12:31:43 No.430722395

    >STは戦かナで安定にゃ? 暗黒もいけるようにしてるらしいけど触ってみないとわからんにゃあ

    73 17/06/01(木)12:32:12 No.430722474

    白に運要素追加したのはなんでにゃ せめてリジェネとかのhotにリリー絡ませてほしいにゃ

    74 17/06/01(木)12:32:37 No.430722531

    最近始めたけど最初はお使いみたいなクエスト進めて行けばいいのかな

    75 17/06/01(木)12:32:50 No.430722572

    >モンクを60にしておくと良い事あるですにゃ? モンクメインでやるってんじゃなきゃ侍に装備流用できるくらいしか良いことないんじゃないですかにゃ

    76 17/06/01(木)12:33:12 No.430722644

    >最近始めたけど最初はお使いみたいなクエスト進めて行けばいいのかな 左様にゃ

    77 17/06/01(木)12:33:53 No.430722744

    >モンクを60にしておくと良い事あるですにゃ? アラミゴってくにをもっと理解できるようになりますにゃ

    78 17/06/01(木)12:34:38 No.430722875

    アラミゴじんとかどうでもいいのでそこスキップするポーション出すにゃ

    79 17/06/01(木)12:34:44 No.430722893

    モンクはクエストそのものよりも進めることで聞けるようになるNPCからのながーい講義がためになるにゃ

    80 17/06/01(木)12:35:29 No.430723019

    モンクのレベルを50にしてお古の上着もらうにゃ

    81 17/06/01(木)12:35:52 No.430723083

    赤にまさかケアルとレイズくれるとは思わなかったう゛ぁる

    82 17/06/01(木)12:37:32 No.430723341

    赤と言えば騎士剣もって連続魔でしろくろまするイメージがあるにゃ 完全にFF5のイメージですにゃ

    83 17/06/01(木)12:37:34 No.430723349

    ヴァルフレアってどっかの主人公さんみたいにゃ

    84 17/06/01(木)12:38:07 No.430723437

    >白に運要素追加したのはなんでにゃ procが追加されたようなものなんだからそこまで文句言う物でもないと思うにゃ

    85 17/06/01(木)12:38:11 No.430723447

    暗黒は今の黒みたいになるのかにゃ 手数は減るけど管理が二つになるにゃ

    86 17/06/01(木)12:38:25 No.430723479

    アラミゴはどうでもいいけどドマとクガネに早く行きたいにゃ

    87 17/06/01(木)12:38:41 No.430723524

    赤のレイズは戦闘中も使えるんですかにゃ 使えたら立て直し力高そうだけど

    88 17/06/01(木)12:39:06 No.430723583

    >赤のレイズは戦闘中も使えるんですかにゃ >使えたら立て直し力高そうだけど 使えなかったら通りすがりの聖者様になるしか使いみちねーですにゃ

    89 17/06/01(木)12:40:25 No.430723784

    タンクの共通スキル「周囲全体に挑発」が地味にやべーにゃ

    90 17/06/01(木)12:41:17 No.430723916

    バリアはヒーリングリリー1つでもあれば撃てるし リキャ減は出来たらラッキーくらいに思っておくにゃ 使用感で言えば今とあんま変わんないかもしれんけどにゃ

    91 17/06/01(木)12:41:56 No.430724025

    メレーの中ではニンジャが比較的安定だと思ったけど 斬デバフとdotが一纏めになってるからサムライミと席の取り合いになるかにゃ

    92 17/06/01(木)12:42:24 No.430724088

    >タンクの共通スキル「周囲全体に挑発」が地味にやべーにゃ これは多分タゲ取りの腕前の差を埋めるためのものですにゃ プロはアディから外してもらっても構いませんにゃ

    93 17/06/01(木)12:44:07 No.430724351

    でもいまいち周囲に挑発って使いどころがわかんないにゃ

    94 17/06/01(木)12:44:24 No.430724387

    タンク落とされたあとの復帰ですにゃ

    95 17/06/01(木)12:44:31 No.430724407

    >これは多分タゲ取りの腕前の差を埋めるためのものですにゃ 適当にオバパ撃ってりゃ大概跳ねねーにゃ