ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
17/06/01(木)11:27:38 No.430714672
戦士がよりゴリラに近づいてる気がするにゃ…
1 17/06/01(木)11:28:31 No.430714765
暗黒も言われてるほど弱くないような
2 17/06/01(木)11:30:01 No.430714930
>暗黒も言われてるほど弱くないような ナイトや戦士はアッパーされた部分強調されてるけど暗黒はナイトと並んだみたいな事しか書いてないのがうn…
3 17/06/01(木)11:32:40 No.430715223
アッパーしたナイトと戦士に並んだなら強いってことじゃん!
4 17/06/01(木)11:33:03 No.430715261
DD戦士で突っ込んでるけどめっちゃ楽しいにゃあ +60だとデストで余裕だからフェルクリでキュインキュイン爽快にゃ
5 17/06/01(木)11:35:29 No.430715512
暗黒のST能力がどうなったかが気になるところではある MTとしてはなんだかんだで他の2ジョブが暗黒に勝てそうなとこないし
6 17/06/01(木)11:37:39 No.430715731
キチガイ5連フェルクリーヴなんにゃ…
7 17/06/01(木)11:37:56 No.430715765
IDにもデストで行きたくなってしまうな…
8 17/06/01(木)11:40:57 No.430716094
戦士まだやったことないけどゴージってそんなヤバい奴にゃ?
9 17/06/01(木)11:41:20 No.430716140
やっぱりフィジカルボーナス消えるんですにゃ
10 17/06/01(木)11:41:24 No.430716147
赤超楽しそうにゃ これは人気出るんじゃないかにゃあ
11 17/06/01(木)11:44:39 No.430716505
SSある程度あれば開放ヴィントフェルクリフェルクリウォクラフェルクリフェルクリフェルクリフェルクリ間に合うかな?
12 17/06/01(木)11:45:17 No.430716571
>戦士まだやったことないけどゴージってそんなヤバい奴にゃ? クエストに出て来るゴージならいつも原初の魂に飲み込まれてる頼りないルガディンにゃ
13 17/06/01(木)11:46:23 No.430716683
原初とフェルクリが自動的に入れ替わるの便利になりますにゃ
14 17/06/01(木)11:47:56 No.430716845
ジャンピングポーションでナイト上げてタンクデビューしたくなっちゃったにゃ 地雷タンクの誕生にゃ
15 17/06/01(木)11:49:13 No.430716992
にゃーはジャンピングゴージになるから安心するにゃ スタンスは破壊者一択にゃ
16 17/06/01(木)11:50:15 No.430717110
「」はお金持ちですにゃ…
17 17/06/01(木)11:50:34 No.430717152
竜がとても使いやすくなりそうで嬉しいにゃ
18 17/06/01(木)11:51:40 No.430717275
キチガイ6連フェルクリらしいですにゃ…
19 17/06/01(木)11:52:00 No.430717312
ビギナー向けタンクがナイトから暗黒にスライドした感じがしますにゃ
20 17/06/01(木)11:52:13 No.430717333
モンク人から闘気パクるだけじゃなくてクリティカル発生時にも3割発生なのか またクリ特化するしかないようだな…
21 17/06/01(木)11:52:49 No.430717409
赤侍にジャンプポーヨン使わせて欲しいにゃ 50から60まで短期間で上げる方法考えて頭が痛いにゃ
22 17/06/01(木)11:53:59 No.430717548
感謝のDDにゃ
23 17/06/01(木)11:54:18 No.430717583
DD一択なんだから方法もクソもねーにゃ
24 17/06/01(木)11:54:43 No.430717621
いやにゃ感謝のDD50週とかやりたくないにゃ
25 17/06/01(木)11:55:05 No.430717669
機工士が相変わらずにゃーのIQでは理解できないにゃ…
26 17/06/01(木)11:55:37 No.430717717
暗黒はMP管理ある代わりにインスタントスキル連打出来る仕様だとおもってたけど管理するゲージ増えるし手数減るみたいでちょっと心配
27 17/06/01(木)11:55:57 No.430717748
DDは今まで50まで付いていた補正が60まで付くようになるんじゃないですかにゃ
28 17/06/01(木)11:56:07 No.430717765
レベリングルレからの蒼天蛮族デイリーからの討伐ルレからのDD周回にゃ
29 17/06/01(木)11:57:13 No.430717887
>レベリングルレ もうタムタラはいやですにゃ…
30 17/06/01(木)11:57:17 No.430717895
ルレなんてシャキる気しないにゃ
31 17/06/01(木)11:58:47 No.430718050
ショーサンルインジャ使うためにペットに指示出さなきゃいけないにゃ? あの吹っ飛ばすやつ使ってもいいにゃ?
32 17/06/01(木)11:59:23 No.430718112
今までリキャ毎に脳死バフしてたモンクが紅蓮の極意リキャに合わせてバフやインスタント温存しなくちゃいけなくなって辛いにゃ… 脳死スキル回しさせてくださいにゃ…
33 17/06/01(木)12:00:46 No.430718259
今回のウォークライもゲージマックスまで持っていけるのかな
34 17/06/01(木)12:00:46 No.430718261
>機工士が相変わらずにゃーのIQでは理解できないにゃ… ヒートを50から100に保つにゃ 殴れなくなる前とかラッシュ時にはオーバーヒートさせるにゃ
35 17/06/01(木)12:01:04 No.430718290
>今回のウォークライもゲージマックスまで持っていけるのかな 50%だそうにゃ
36 17/06/01(木)12:01:31 No.430718343
内なる獣ってカッコイイにゃ
37 17/06/01(木)12:01:51 No.430718393
>もうサスタシャはいやですにゃ…
38 17/06/01(木)12:02:18 No.430718443
>もうオーラムはいやですにゃ…
39 17/06/01(木)12:02:19 No.430718444
>今回のウォークライもゲージマックスまで持っていけるのかな ウォクラじゃインナービーストは50しか回復しませんにゃ でも原初フェルクリも消費50だから変わらんにゃ
40 17/06/01(木)12:03:06 No.430718537
機工士のオートタレットビショプの威力説明が明らかにおかしかったりするから こんなスキルがあるくらいの認識にしておかないとやばいにゃ
41 17/06/01(木)12:03:07 No.430718539
DoTが削減されてるのが嬉しいにゃ
42 17/06/01(木)12:03:59 No.430718625
2シリーズのダンジョンももう少し分かりやすく手を入れてくれたら嬉しいけど そうすると一本道とかまとめてあたりまえとかになるから難しそうにゃ とりあえずカストルムとかだけなんとかしてほしいにゃ
43 17/06/01(木)12:05:31 No.430718796
シェルトロンにゲージ半分の価値はありますのでしょうかにゃ
44 17/06/01(木)12:07:34 No.430719027
>機工士のオートタレットビショプの威力説明が明らかにおかしかったりするから >こんなスキルがあるくらいの認識にしておかないとやばいにゃ 602体とかレイド終わっても消化できませんにゃ
45 17/06/01(木)12:07:56 No.430719077
サムライの彼岸花の実質威力940じゃん…
46 17/06/01(木)12:13:27 No.430719724
シェルトロンは原初の魂的な使い方になりそうだにゃ
47 17/06/01(木)12:15:02 No.430719956
ジョブ紹介動画だと地味に見えたSAMが自分で操作してる動画の視点だとかっけぇにゃ
48 17/06/01(木)12:17:39 No.430720276
白の確率で発生するバフをスタックさせて それを消費で回復って運要素強すぎませんかにゃ…
49 17/06/01(木)12:18:02 No.430720340
NINJAのだましの重要度が地味に上がった気がしますにゃ でも不人気ジョブになりそうにゃ
50 17/06/01(木)12:19:20 No.430720521
>シェルトロンは原初の魂的な使い方になりそうだにゃ ブロック発動でしか貯まらないから原初程ポンポン使えるかどうかは微妙な気がするにゃ
51 17/06/01(木)12:20:08 No.430720640
ブルーワーク先輩がなんとかしてくれるにゃ
52 17/06/01(木)12:21:32 No.430720837
赤やろうと思ったけどproc凝視するの面倒にゃ 目瞑っててもできそうな侍にジョブチェンジするにゃ
53 17/06/01(木)12:21:41 No.430720859
あれモンクは管理するDot減ってるにゃ?
54 17/06/01(木)12:22:57 No.430721029
ひこうけん削除にゃ
55 17/06/01(木)12:23:17 No.430721081
新スキルって60以降のものばかりとおもってにゃ…
56 17/06/01(木)12:25:04 No.430721378
フラクも没収にゃ WSは特に追加されてませんにゃ 短勁に耐性無視スタン追加くらいにゃ
57 17/06/01(木)12:25:33 No.430721451
Dotは全体的に減ってるにゃ
58 17/06/01(木)12:25:46 No.430721469
ナイト楽しそうにゃー4.0はメインでやろうかにゃあと思ったけど人気ありすぎて溢れそうだし仕方ないから戦士やるにゃあ…
59 17/06/01(木)12:25:53 No.430721482
>白の確率で発生するバフをスタックさせて >それを消費で回復って運要素強すぎませんかにゃ… リキャ15秒で詠唱無しで使えるから 1個でも溜まってたら気軽に打てばいいんじゃないかにゃ
60 17/06/01(木)12:26:01 No.430721496
習得する順番も変わりますにゃ 忠義の盾を剣より先に覚えるようになりますにゃ
61 17/06/01(木)12:26:41 No.430721601
ソウルサバイバーはどう考えてもPvP限定の誤植ですにゃ でなければ一人キチガイタンクの出来上がりにゃ
62 17/06/01(木)12:26:55 No.430721637
詩人がめっちゃバッファーちから高まってるにゃ そうそうこういうのがやりたかったにゃ
63 17/06/01(木)12:27:52 No.430721781
ヒーリングリリーと違ってインドゥルゲンティアは30秒で消えるようだしぶっぱでいいかにゃ
64 17/06/01(木)12:27:53 No.430721786
侍のスキルが軒並み公開されててスキル回しとかホットバーの配置考えるの楽しいにゃ
65 17/06/01(木)12:28:28 No.430721873
一晩たっても浜村通信重すぎですにゃ
66 17/06/01(木)12:28:45 No.430721906
やっぱヒロシのメインジョブである主役はこれくらいじゃないとダメですにゃ にゃーはサムライになりますにゃ
67 17/06/01(木)12:28:54 No.430721935
STは戦かナで安定にゃ?
68 17/06/01(木)12:29:02 No.430721951
白のゲージが運でしか貯まらないのは大丈夫なんですかにゃ
69 17/06/01(木)12:29:26 No.430722030
>STは戦かナで安定にゃ? あんこくも全然ありにゃ
70 17/06/01(木)12:31:06 No.430722271
赤も侍もやりたいから困る本当に困る
71 17/06/01(木)12:31:25 No.430722328
モンクを60にしておくと良い事あるですにゃ?
72 17/06/01(木)12:31:43 No.430722395
>STは戦かナで安定にゃ? 暗黒もいけるようにしてるらしいけど触ってみないとわからんにゃあ
73 17/06/01(木)12:32:12 No.430722474
白に運要素追加したのはなんでにゃ せめてリジェネとかのhotにリリー絡ませてほしいにゃ
74 17/06/01(木)12:32:37 No.430722531
最近始めたけど最初はお使いみたいなクエスト進めて行けばいいのかな
75 17/06/01(木)12:32:50 No.430722572
>モンクを60にしておくと良い事あるですにゃ? モンクメインでやるってんじゃなきゃ侍に装備流用できるくらいしか良いことないんじゃないですかにゃ
76 17/06/01(木)12:33:12 No.430722644
>最近始めたけど最初はお使いみたいなクエスト進めて行けばいいのかな 左様にゃ
77 17/06/01(木)12:33:53 No.430722744
>モンクを60にしておくと良い事あるですにゃ? アラミゴってくにをもっと理解できるようになりますにゃ
78 17/06/01(木)12:34:38 No.430722875
アラミゴじんとかどうでもいいのでそこスキップするポーション出すにゃ
79 17/06/01(木)12:34:44 No.430722893
モンクはクエストそのものよりも進めることで聞けるようになるNPCからのながーい講義がためになるにゃ
80 17/06/01(木)12:35:29 No.430723019
モンクのレベルを50にしてお古の上着もらうにゃ
81 17/06/01(木)12:35:52 No.430723083
赤にまさかケアルとレイズくれるとは思わなかったう゛ぁる
82 17/06/01(木)12:37:32 No.430723341
赤と言えば騎士剣もって連続魔でしろくろまするイメージがあるにゃ 完全にFF5のイメージですにゃ
83 17/06/01(木)12:37:34 No.430723349
ヴァルフレアってどっかの主人公さんみたいにゃ
84 17/06/01(木)12:38:07 No.430723437
>白に運要素追加したのはなんでにゃ procが追加されたようなものなんだからそこまで文句言う物でもないと思うにゃ
85 17/06/01(木)12:38:11 No.430723447
暗黒は今の黒みたいになるのかにゃ 手数は減るけど管理が二つになるにゃ
86 17/06/01(木)12:38:25 No.430723479
アラミゴはどうでもいいけどドマとクガネに早く行きたいにゃ
87 17/06/01(木)12:38:41 No.430723524
赤のレイズは戦闘中も使えるんですかにゃ 使えたら立て直し力高そうだけど
88 17/06/01(木)12:39:06 No.430723583
>赤のレイズは戦闘中も使えるんですかにゃ >使えたら立て直し力高そうだけど 使えなかったら通りすがりの聖者様になるしか使いみちねーですにゃ
89 17/06/01(木)12:40:25 No.430723784
タンクの共通スキル「周囲全体に挑発」が地味にやべーにゃ
90 17/06/01(木)12:41:17 No.430723916
バリアはヒーリングリリー1つでもあれば撃てるし リキャ減は出来たらラッキーくらいに思っておくにゃ 使用感で言えば今とあんま変わんないかもしれんけどにゃ
91 17/06/01(木)12:41:56 No.430724025
メレーの中ではニンジャが比較的安定だと思ったけど 斬デバフとdotが一纏めになってるからサムライミと席の取り合いになるかにゃ
92 17/06/01(木)12:42:24 No.430724088
>タンクの共通スキル「周囲全体に挑発」が地味にやべーにゃ これは多分タゲ取りの腕前の差を埋めるためのものですにゃ プロはアディから外してもらっても構いませんにゃ
93 17/06/01(木)12:44:07 No.430724351
でもいまいち周囲に挑発って使いどころがわかんないにゃ
94 17/06/01(木)12:44:24 No.430724387
タンク落とされたあとの復帰ですにゃ
95 17/06/01(木)12:44:31 No.430724407
>これは多分タゲ取りの腕前の差を埋めるためのものですにゃ 適当にオバパ撃ってりゃ大概跳ねねーにゃ