虹裏img歴史資料館

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17/05/31(水)23:35:09 打てば... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1496241309241.png 17/05/31(水)23:35:09 No.430655515

打てば当たる魔法のソードビット

1 17/05/31(水)23:37:16 No.430655972

俺ダークハウンドの良さわからなくなってきたかも

2 17/05/31(水)23:39:40 No.430656556

環境に振り回されるのにもう疲れたよ…

3 17/05/31(水)23:42:14 No.430657183

別に環境破壊されるレベルに強くなってはないだろ ダークハウンドでPDF進んじゃった人は別だけど

4 17/05/31(水)23:43:41 No.430657497

ギラドーガ強くなってそうだけど見かけなかった

5 17/05/31(水)23:45:43 No.430657966

ギラドーガ使いやすくはなった けど所詮2000コスト

6 17/05/31(水)23:46:47 No.430658195

ギラドーガはサブが仕事すうようになったように感じた

7 17/05/31(水)23:53:14 No.430659650

フルドレスは強化しちゃいけない類の機体だと思うんだがな… 俺がすごい苦手意識あるだけだけど

8 17/05/31(水)23:54:23 No.430659907

包囲系ファンネルすげー苦手で 対面にメイジンとかリボンズとかいるだけで頭痛くなってくるのに これで姫様まで増えたらやんなっちゃうよ

9 17/05/31(水)23:54:24 No.430659910

敵に距離詰められてサメキャンで逃げるためにバスターソードを解除してわたわたしてるクアンタ見てちょっと和んだ

10 17/05/31(水)23:55:47 No.430660173

ダークハウンドぶっちゃけ全然弱くなってない…

11 17/05/31(水)23:56:33 No.430660325

機動力を下げました。

12 17/05/31(水)23:58:22 No.430660706

ダークハウンドはブメの戻りに当たり判定あるのがクソポイントだったのに 全く手付かずだったからね…

13 17/05/31(水)23:59:04 No.430660852

>ダークハウンドはブメの戻りに当たり判定あるのがクソポイントだったのに それブメ全部そうじゃん!

14 17/05/31(水)23:59:32 No.430660945

じゃあ解禁当初のサンドロックとアプデ前のダークハウンドどっちがひどい?

15 17/06/01(木)00:00:53 No.430661266

解禁当初のサンドは強さ分からなかったし他にもアレなのがいたから…

16 17/06/01(木)00:01:07 No.430661326

親父殿バンシィサブはブメでござるか?

17 17/06/01(木)00:01:24 No.430661390

サンドって自衛的にはそれほどでもなくね

18 17/06/01(木)00:02:47 No.430661671

ソードビットって結構強かったんだねと射程伸びて思った

19 17/06/01(木)00:02:51 No.430661684

空気読まずにFBで暴れてるサンドロックで比べるなら頭のおかしさは同じくらいだと思う

20 17/06/01(木)00:03:36 No.430661864

今月もまた海賊無双継続しそう?

21 17/06/01(木)00:03:54 No.430661938

ダークハウンドのはただのサーベルを投擲してるのになんで戻ってくるの…

22 17/06/01(木)00:04:59 No.430662189

>親父殿バンシィサブはブメでござるか? あれ戻らないからブメじゃないんだよな…

23 17/06/01(木)00:05:35 No.430662325

インチキ親父だから

24 17/06/01(木)00:06:06 No.430662438

じゃあこうしよう ダークハウンドのメインをガーベラのメインみたいにする!

25 17/06/01(木)00:07:53 No.430662827

ヤクトはヤケクソみたいに特格キャンセル増えたけどこれは射撃から一拍おいてステ踏んでねってことなの?

26 17/06/01(木)00:10:46 No.430663455

DHは硬い・追えない・着地とれないの三重苦

27 17/06/01(木)00:12:21 No.430663841

俺は低階級でアルケイン使ってまったり遊べればいいんだ だからわりと仕上がってるゴッドとかを銅プレ帯で持ち出すのはやめろ

28 17/06/01(木)00:16:36 No.430664774

銅はサブカ普通にいるからね…

29 17/06/01(木)00:17:09 No.430664901

フルブはパッドだからゲーセンだと大分勝手が違う

30 17/06/01(木)00:18:25 No.430665189

シザビもそうだけど光ってないから見辛い

31 17/06/01(木)00:22:38 No.430666222

ソードビット確かに強いけどバスター解除するからえっそれだけ?ってなっちゃうんだよね

32 17/06/01(木)00:24:21 No.430666598

むしろ必要な時以外はBSじゃないほうがいい シルビ張るためにいちいちBS解除せにゃならんし

33 17/06/01(木)00:26:42 No.430667112

使ってみるとそれも取れるんだ…ってくらいソードビットが当たるからBSの出番あんまない

34 17/06/01(木)00:28:03 No.430667384

触ってなかったからわからなかったけどもはや別機体になったのかクアンタ…

35 17/06/01(木)00:28:36 No.430667494

>ヤクトはヤケクソみたいに特格キャンセル増えたけどこれは射撃から一拍おいてステ踏んでねってことなの? ああいうシンプルキャラはそういうことさせないとどうしようもないからね マラサイとか黒幕とか隠者とかもそうだけど

36 17/06/01(木)00:28:54 No.430667543

BS中心からサメ中心に変わったという意味ならそうかも

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