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17/05/29(月)10:29:52 薩摩の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1496021392739.jpg 17/05/29(月)10:29:52 No.430132125

薩摩のガード範囲せめて前面180°のみに修正すべきだと殊更に思う

1 17/05/29(月)10:34:04 No.430132564

ソードコア無いときのローニンそこまで強くないし…

2 17/05/29(月)10:35:52 No.430132770

モナちゃんどれだけ強いのか気になる

3 17/05/29(月)10:37:56 No.430132998

イオンが割と致命的で辛い レーザー連発出来ないのはやめてよ

4 17/05/29(月)10:39:55 No.430133224

てっきりフェーズシフトも修正されると思った されなかった

5 17/05/29(月)10:41:30 No.430133399

フェーズはされてないが戦術キルは修正された 強い人程戦術使いたい放題ではあったし

6 17/05/29(月)10:41:50 No.430133440

ひょっとしてrespawnの調整はファックなのでは

7 17/05/29(月)10:44:17 No.430133703

ローニンとスコーチって調整入ったことあるの?

8 17/05/29(月)10:44:36 No.430133740

フェーズシフトは発動時間微増するだけでもかなり痛手になると思うんだけどなー 今でもちょっと反応遅れると発動する前に削り殺されるし

9 17/05/29(月)10:44:59 No.430133781

ローニンはフェーズチャージが短縮されたことはある 下方修正は一切なし

10 17/05/29(月)10:46:14 No.430133902

クロークで戦術キル付けると半分からスタート出来るから 試合の間の半分はクロークとか出来たしやり過ぎ感はあった

11 17/05/29(月)10:47:06 No.430134005

スコチンリージョンはあんま調整聞かんね

12 17/05/29(月)10:47:10 No.430134013

初期の銃撃ってもまた消えるクロークは狂ってんのかって思った

13 17/05/29(月)10:47:41 No.430134070

当時はマップハックが狂ってたし…

14 17/05/29(月)10:49:02 No.430134205

重量級は強みと弱みのバランスがちょうどいいし…

15 17/05/29(月)10:49:57 No.430134307

>ローニンとスコーチって調整入ったことあるの? ローニンとノースのダッシュCT短縮されたことならあるぞ 弱体化は一切ない

16 17/05/29(月)10:50:09 No.430134327

クロークフェーズは戦術キルとの相性凶悪だしな…

17 17/05/29(月)10:51:07 No.430134419

タイタン1の時も発売当初はオーガ激強→調整で誰も乗らない産廃とか極端すぎる事やってるし リスポリニンサンはバランスいじるの下手なのでは…

18 17/05/29(月)10:51:09 No.430134425

>ひょっとしてrespawnの調整はファックなのでは 左様

19 17/05/29(月)10:51:36 No.430134469

俺がやってた時はフェーズは雑魚扱いだったのに今はそんなに強くなったn!?

20 17/05/29(月)10:52:06 No.430134533

トーン君の調整は割といいと思ったんだがな 汎用性糞良すぎるからここまでnerfされても使えるし

21 17/05/29(月)10:52:23 No.430134567

ローニン以外格闘がしょぼくなってるしプラレール貫通もバグだったからな 他がどんどん弱くなってる中で全盛期の輝きを持ってるローニンさんは流石だわ

22 17/05/29(月)10:53:24 No.430134680

>俺がやってた時はフェーズは雑魚扱いだったのに今はそんなに強くなったn!? 初期はクロークが悪目立ちしてただけでフェーズが弱かったって訳じゃないと思うんだが 性能変わってないし

23 17/05/29(月)10:53:26 No.430134685

>タイタン1の時も発売当初はオーガ激強→調整で誰も乗らない産廃とか極端すぎる事やってるし ビッグパンチの威力がとんでもなかったんだっけ

24 17/05/29(月)10:53:29 No.430134695

墜落現場のファーストローニンが風物詩になってるのやめてほしい

25 17/05/29(月)10:55:00 No.430134885

薩摩も強い人が使えば強いみたいな機体だったのに今はそんなに強くなったのか 復帰したいけど貸してしまっている

26 17/05/29(月)10:55:34 No.430134958

初期にローニンとコールドウォー勧めてたけど増えたようでいっぱい嬉しい

27 17/05/29(月)10:55:41 No.430134969

攻撃性能悪くなくてパイロット狩りやすくて機動力高くてガードとフェーズで自衛も得意とか ちょっとどれか下げてほしい性能すぎる

28 17/05/29(月)10:56:26 No.430135045

ストーリークリアしてマルチもあらかたやって飽きて来たから 売ったけど、何か新コンテンツ配信された? 今セールだから何か追加されたなら復帰しようとは思うけど

29 17/05/29(月)10:56:45 No.430135080

>薩摩も強い人が使えば強いみたいな機体だったのに今はそんなに強くなったのか >復帰したいけど貸してしまっている 他が弱くなったんだよ そして次のパッチでイオンが弱くなるぞ

30 17/05/29(月)10:57:05 No.430135123

ローニンはガード範囲と近接範囲縮小はせめて欲しいかな ローニンのパイロット狩りがいい加減ウザい

31 17/05/29(月)10:57:58 No.430135212

わかりましたこれからも弱体化調整を続けます

32 17/05/29(月)10:58:29 No.430135266

>今セールだから何か追加されたなら復帰しようとは思うけど 初期からマップが旧作マップも含めて3つ増えたのと 今度のアプデで新タイタン追加

33 17/05/29(月)10:58:40 No.430135290

もうファーストフォールでローニンが暴れまわるの勘弁だわ 対タイタン武器で攻撃しようにもガードにダッシュにフェーズダッシュで簡単に逃げられるからな

34 17/05/29(月)10:59:26 mUpbH9Ko No.430135389

スレッドを立てた人によって削除されました

35 17/05/29(月)10:59:28 No.430135395

>わかりましたこれからも弱体化調整を続けます ノースは度々強化入ってるのに未だ雑魚扱いっていう…

36 17/05/29(月)10:59:47 No.430135428

リージョンなら隠し弾装付けとけばソードガードも新品の上から瀕死に追い込めるぞ!

37 17/05/29(月)11:00:19 No.430135492

ローニンのガードは裏には効果ないようにした方が 駆け引き増えて楽しいと思うけどなあ ガードしながら裏向きに進むとかさ

38 17/05/29(月)11:00:30 No.430135514

横切りして離れてるのに屋上にいる私が切られてるの嫌い!

39 17/05/29(月)11:00:55 No.430135552

ブレード格闘の範囲狭くしたら薩摩人口減るんじゃね?

40 17/05/29(月)11:00:59 mUpbH9Ko No.430135563

>ノースは度々強化入ってるのに未だ雑魚扱いっていう… えっ!?

41 17/05/29(月)11:01:18 mUpbH9Ko No.430135605

スレッドを立てた人によって削除されました

42 17/05/29(月)11:01:27 No.430135625

今ならフェーズしてもトーンのロック解除されない仕様に戻しても許される気がする

43 17/05/29(月)11:01:38 No.430135643

>ノースは度々強化入ってるのに未だ雑魚扱いっていう… 脆い軽量級が防御手段に欠けてるのはどうしようもないけど LTSならちゃんと活躍できるし軽量級は逃げやすい分変に強くなられると困る…

44 17/05/29(月)11:01:52 No.430135677

ノースちゃん一人だけ直接的に銃弾を防ぐ手立てが無いのが悲しみを背負い過ぎてる

45 17/05/29(月)11:02:24 No.430135727

>ブレード格闘の範囲狭くしたら薩摩人口減るんじゃね? 赤壁の対パイロ性能も普通に高いし格闘の範囲というより近づける足回りが大事なので…

46 17/05/29(月)11:02:36 No.430135754

ノースちゃんは物陰に隠れてチマチマ撃つのが正しいスタイルだから…

47 17/05/29(月)11:03:23 No.430135845

>えっ!? プラレール使うならイオンのレザショで狙撃した方がいいってなってるし イオンなら防御もあるしな

48 17/05/29(月)11:03:32 No.430135859

>初期からマップが旧作マップも含めて3つ増えたのと >今度のアプデで新タイタン追加 ふうん そんな感じかぁどうしようかなぁ・・・ そういやストーリーモードも追加されるとは聞いたがまだなようだね ありがとう考えてみるよ

49 17/05/29(月)11:03:36 No.430135870

ノースはトーンがタイマンできる唯一のタイタンだから… あっ逃げないで逃げないで

50 17/05/29(月)11:03:49 No.430135894

そこでこのチャージライフル! 近接もレッドウォールも届かない場所からチクチク攻撃できますよ!

51 17/05/29(月)11:04:04 No.430135929

初期よりかは遥かにマシなバランスだけど 修正の仕方が極端なのが勿体ないって感じ

52 17/05/29(月)11:04:07 No.430135934

イオンレーザーはノースちゃんと狙撃合戦繰り広げられる時点で何かがおかしかった

53 17/05/29(月)11:04:26 No.430135966

ソードブロックを弱くするだけでも違ってくると思うんだけどな 元々脆いんだし

54 17/05/29(月)11:04:40 No.430135999

>そこでこのチャージライフル! >近接もレッドウォールも届かない場所からチクチク攻撃できますよ! チャージハックしたらDPS落ちるんですけど

55 17/05/29(月)11:05:09 No.430136062

フロンティアディフェンス結局来ないままな気がする

56 17/05/29(月)11:06:03 No.430136169

>イオンレーザーはノースちゃんと狙撃合戦繰り広げられる時点で何かがおかしかった レーザーが即時着弾だしイオンはシールド持ってるし元々の体力差もあるしでノース側がかなり辛い事になってたからな プラレールもクラスターも全部お返しされたりするし

57 17/05/29(月)11:06:35 No.430136232

トーン使えるつっても火力減されすぎて 頑張って物陰からミサイルで削ると大体味方に持ってかれるんですけど…

58 17/05/29(月)11:06:46 No.430136258

アーチャー使用率低いから弾速速くしたよ! アーチャー使用率高いから弾速遅くしたよ! はギャグ過ぎたよ…

59 17/05/29(月)11:08:13 No.430136427

イオンは元々強いとは散々言われてたから下方喰らうのは納得できる

60 17/05/29(月)11:08:28 No.430136460

>アーチャー使用率低いから弾速速くしたよ! >アーチャー使用率高いから弾速遅くしたよ! >はギャグ過ぎたよ… 誘導良くしたよ!(弾速も上げといたよ) 弾速下げたよ! だよ

61 17/05/29(月)11:08:46 No.430136488

>フロンティアディフェンス結局来ないままな気がする ハーヴェスターの画像公式で出してるのに何言ってんだ

62 17/05/29(月)11:08:55 No.430136516

>チャージハックしたらDPS落ちるんですけど あれこの前のパッチでハック時の方がDPS高くならなかったっけ?

63 17/05/29(月)11:09:18 No.430136572

>イオンは元々強いとは散々言われてたから下方喰らうのは納得できる 下方修正は良いけどやりすぎてゴミになる可能性があるからな

64 17/05/29(月)11:09:22 No.430136582

>イオンは元々強いとは散々言われてたから下方喰らうのは納得できる 次は薩摩の番だな…

65 17/05/29(月)11:10:07 No.430136668

>頑張って物陰からミサイルで削ると大体味方に持ってかれるんですけど… 他と違って瞬間火力出しにくいしね… メイン火力のミサイルまで持っていくまでに パワショや赤壁やクラスタやレーザーに喰われる

66 17/05/29(月)11:10:46 No.430136739

トーンの40mm弄った最初の調整に今のノーススター入れたら完璧

67 17/05/29(月)11:10:51 No.430136743

この前までのアーチャーは警告音出る前に着弾してたからやばかった

68 17/05/29(月)11:12:02 No.430136874

流石に超速アーチャーはギャグの領域だったからな ちょっとテストすりゃヤバいって分かりそうなものなんだけどな

69 17/05/29(月)11:12:08 No.430136881

早くモナちゃん使いたい

70 17/05/29(月)11:12:54 No.430136987

リージョンや飛んでるノースがいいカモ過ぎた超速アーチャー

71 17/05/29(月)11:13:10 No.430137000

>早くモナちゃん使いたい アッシュさん自分がやられた処刑実装してる…

72 17/05/29(月)11:14:11 No.430137101

対タイタン武器は今ぐらいでちょうどいい

73 17/05/29(月)11:15:09 No.430137211

もう重量級タイタンに全盛期のビッグパンチ搭載しといてくれよ ダメージ3750のあのイカれたパンチが欲しい

74 17/05/29(月)11:15:09 No.430137215

パイロット武器はランチャー系は置いといて G2とオルタにタップ撃ちマクロ対策してくれたらパーフェクト 201の威力は上げなくていいよ

75 17/05/29(月)11:16:18 No.430137328

初めの頃の突っ込んで刀振り回して即ニュークリアで死にもす!なローニンが薩摩なのはわかるけど 今のシャッガン赤壁ばら撒いてダッシュとフェイズで逃げ回るローニンは薩摩じゃないとあたし思うの

76 17/05/29(月)11:18:08 No.430137498

今は薩摩も絶滅危惧種になったよね 大体パイロット刈っていやらしい立ち回りして後ろから一気に来るようなのばっかり

77 17/05/29(月)11:20:15 No.430137721

レッドウォールとアークウェーブでねちっこい攻めしたほうが遥かに強いからな 近接ぶんぶん丸は良くて1:1交換だし

78 17/05/29(月)11:21:28 No.430137847

アーク二段構えがデフォみたいな気がしてきたローニン

79 17/05/29(月)11:22:25 No.430137943

>アーク二段構えがデフォみたいな気がしてきたローニン 2つないと逃げられないし…

80 17/05/29(月)11:23:22 No.430138019

>初めの頃の突っ込んで刀振り回して即ニュークリアで死にもす!なローニンが薩摩なのはわかるけど >今のシャッガン赤壁ばら撒いてダッシュとフェイズで逃げ回るローニンは薩摩じゃないとあたし思うの 近接威力は回りと同じどころか一番下なのは最初からだから無茶言うな

81 17/05/29(月)11:24:30 No.430138140

>近接威力は回りと同じどころか一番下なのは最初からだから無茶言うな 最初から他より100だけ高かったよ

82 17/05/29(月)11:24:46 No.430138175

強化してないパーティクルだとアークウェーブ余裕で貫通する上にフェーズでロック解除なトーンちゃんはもうちょっとどうにかなりませんかね せめてパーティクルでアークウェーブ相殺してくれよ

83 17/05/29(月)11:26:08 No.430138318

リージョンは安定してるな… 近接パワーショット以外の対パイロットがきつめだけど

84 17/05/29(月)11:26:38 No.430138379

>近接パワーショット以外の対パイロットがきつめだけど パーフェクトなタイタンが欲しかったらキャンペーン行け!

85 17/05/29(月)11:28:24 No.430138584

リアルタイムロードアウト出来るBT!早く来てくれー!

86 17/05/29(月)11:28:25 No.430138588

前はスコーチのメイン弾数増えないかなとか思ってたけ絶対ないわ

87 17/05/29(月)11:35:39 No.430139461

>前はスコーチのメイン弾数増えないかなとか思ってたけ絶対ないわ 重量級は冷遇するのがタイタンの伝統だからな

88 17/05/29(月)11:36:56 No.430139617

伝統もクソも二作しかでてねえよ!

89 17/05/29(月)11:37:49 No.430139705

バランス調整下手っていうか対人なのに押し付けしか出来ないよね 駆け引きがない

90 17/05/29(月)11:40:07 No.430139966

ゲームのコンセプトは間違いなく画期的で面白いので後はリスポリニンサンの調整の腕に掛かっているからな…

91 17/05/29(月)11:43:35 No.430140379

パイロット戦はCoD?だから駆け引きもクソもないと思う タイタンは調整次第か…

92 17/05/29(月)11:44:01 No.430140437

武器やタイタンの調整ももちろんだが産廃ブーストにも手を入れるべきでは? フェーズリワインドとかハードカバーはあのままでいいのか?

93 17/05/29(月)11:44:06 No.430140450

ローニンはもうちょっとなんとかするか特効性のあるアンチを用意してくれたら文句ないかな イオンが単純に弱くなると野良ローニンが加速しそうだ

94 17/05/29(月)11:45:21 No.430140602

>イオンが単純に弱くなると野良ローニンが加速しそうだ 野良ローニンって面白い字面だな 元々浪人じゃないの

95 17/05/29(月)11:46:20 No.430140704

モナークがどの程度かにかかってる…

96 17/05/29(月)11:46:27 No.430140721

ちなみに電池でシールド付けててもドゥーム状態ならタイタン処刑される仕様になるらしいよ ローニンがさらに強くなるね!

97 17/05/29(月)11:46:28 No.430140727

クソブーストは最初の一回が早いか遅いかの違いでラウンド制ルールじゃないと恩恵がうすあじすぎる

98 17/05/29(月)11:48:19 No.430140953

>フェーズリワインドとかハードカバーはあのままでいいのか? ハードカバーは増幅壁があのままな限り何をどうしても出番無いから…

99 17/05/29(月)11:49:00 No.430141032

死ぬまで有効な上に死んでも拾い直せる強化武器は大分狂ってると思う コレとクソブーストが同じ枠ってのがおかしい

100 17/05/29(月)11:49:22 No.430141081

フェーズリワインドはリロードすらできないのが致命的すぎる……

101 17/05/29(月)11:50:17 No.430141184

フェーズの方はせめて起動モーションさえなければ…

102 17/05/29(月)11:51:20 No.430141325

ハードカバーには「大好き」とか「撃たないで」とかのメッセージ表示出来るようにすればいいと思うよ 攻撃躊躇して平和になるかも知れん

103 17/05/29(月)11:52:43 No.430141515

ハードカバーはあの盾といっしょに動けるようになろう

104 17/05/29(月)11:54:12 No.430141724

もうちょっと相手が強化武器って解りやすくならないかな 奪い取られる可能性上がるだろうし スマートコアも音とか派手めなエフェクトを

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