17/05/29(月)10:29:52 薩摩の... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1496021392739.jpg 17/05/29(月)10:29:52 No.430132125
薩摩のガード範囲せめて前面180°のみに修正すべきだと殊更に思う
1 17/05/29(月)10:34:04 No.430132564
ソードコア無いときのローニンそこまで強くないし…
2 17/05/29(月)10:35:52 No.430132770
モナちゃんどれだけ強いのか気になる
3 17/05/29(月)10:37:56 No.430132998
イオンが割と致命的で辛い レーザー連発出来ないのはやめてよ
4 17/05/29(月)10:39:55 No.430133224
てっきりフェーズシフトも修正されると思った されなかった
5 17/05/29(月)10:41:30 No.430133399
フェーズはされてないが戦術キルは修正された 強い人程戦術使いたい放題ではあったし
6 17/05/29(月)10:41:50 No.430133440
ひょっとしてrespawnの調整はファックなのでは
7 17/05/29(月)10:44:17 No.430133703
ローニンとスコーチって調整入ったことあるの?
8 17/05/29(月)10:44:36 No.430133740
フェーズシフトは発動時間微増するだけでもかなり痛手になると思うんだけどなー 今でもちょっと反応遅れると発動する前に削り殺されるし
9 17/05/29(月)10:44:59 No.430133781
ローニンはフェーズチャージが短縮されたことはある 下方修正は一切なし
10 17/05/29(月)10:46:14 No.430133902
クロークで戦術キル付けると半分からスタート出来るから 試合の間の半分はクロークとか出来たしやり過ぎ感はあった
11 17/05/29(月)10:47:06 No.430134005
スコチンリージョンはあんま調整聞かんね
12 17/05/29(月)10:47:10 No.430134013
初期の銃撃ってもまた消えるクロークは狂ってんのかって思った
13 17/05/29(月)10:47:41 No.430134070
当時はマップハックが狂ってたし…
14 17/05/29(月)10:49:02 No.430134205
重量級は強みと弱みのバランスがちょうどいいし…
15 17/05/29(月)10:49:57 No.430134307
>ローニンとスコーチって調整入ったことあるの? ローニンとノースのダッシュCT短縮されたことならあるぞ 弱体化は一切ない
16 17/05/29(月)10:50:09 No.430134327
クロークフェーズは戦術キルとの相性凶悪だしな…
17 17/05/29(月)10:51:07 No.430134419
タイタン1の時も発売当初はオーガ激強→調整で誰も乗らない産廃とか極端すぎる事やってるし リスポリニンサンはバランスいじるの下手なのでは…
18 17/05/29(月)10:51:09 No.430134425
>ひょっとしてrespawnの調整はファックなのでは 左様
19 17/05/29(月)10:51:36 No.430134469
俺がやってた時はフェーズは雑魚扱いだったのに今はそんなに強くなったn!?
20 17/05/29(月)10:52:06 No.430134533
トーン君の調整は割といいと思ったんだがな 汎用性糞良すぎるからここまでnerfされても使えるし
21 17/05/29(月)10:52:23 No.430134567
ローニン以外格闘がしょぼくなってるしプラレール貫通もバグだったからな 他がどんどん弱くなってる中で全盛期の輝きを持ってるローニンさんは流石だわ
22 17/05/29(月)10:53:24 No.430134680
>俺がやってた時はフェーズは雑魚扱いだったのに今はそんなに強くなったn!? 初期はクロークが悪目立ちしてただけでフェーズが弱かったって訳じゃないと思うんだが 性能変わってないし
23 17/05/29(月)10:53:26 No.430134685
>タイタン1の時も発売当初はオーガ激強→調整で誰も乗らない産廃とか極端すぎる事やってるし ビッグパンチの威力がとんでもなかったんだっけ
24 17/05/29(月)10:53:29 No.430134695
墜落現場のファーストローニンが風物詩になってるのやめてほしい
25 17/05/29(月)10:55:00 No.430134885
薩摩も強い人が使えば強いみたいな機体だったのに今はそんなに強くなったのか 復帰したいけど貸してしまっている
26 17/05/29(月)10:55:34 No.430134958
初期にローニンとコールドウォー勧めてたけど増えたようでいっぱい嬉しい
27 17/05/29(月)10:55:41 No.430134969
攻撃性能悪くなくてパイロット狩りやすくて機動力高くてガードとフェーズで自衛も得意とか ちょっとどれか下げてほしい性能すぎる
28 17/05/29(月)10:56:26 No.430135045
ストーリークリアしてマルチもあらかたやって飽きて来たから 売ったけど、何か新コンテンツ配信された? 今セールだから何か追加されたなら復帰しようとは思うけど
29 17/05/29(月)10:56:45 No.430135080
>薩摩も強い人が使えば強いみたいな機体だったのに今はそんなに強くなったのか >復帰したいけど貸してしまっている 他が弱くなったんだよ そして次のパッチでイオンが弱くなるぞ
30 17/05/29(月)10:57:05 No.430135123
ローニンはガード範囲と近接範囲縮小はせめて欲しいかな ローニンのパイロット狩りがいい加減ウザい
31 17/05/29(月)10:57:58 No.430135212
わかりましたこれからも弱体化調整を続けます
32 17/05/29(月)10:58:29 No.430135266
>今セールだから何か追加されたなら復帰しようとは思うけど 初期からマップが旧作マップも含めて3つ増えたのと 今度のアプデで新タイタン追加
33 17/05/29(月)10:58:40 No.430135290
もうファーストフォールでローニンが暴れまわるの勘弁だわ 対タイタン武器で攻撃しようにもガードにダッシュにフェーズダッシュで簡単に逃げられるからな
34 17/05/29(月)10:59:26 mUpbH9Ko No.430135389
スレッドを立てた人によって削除されました
35 17/05/29(月)10:59:28 No.430135395
>わかりましたこれからも弱体化調整を続けます ノースは度々強化入ってるのに未だ雑魚扱いっていう…
36 17/05/29(月)10:59:47 No.430135428
リージョンなら隠し弾装付けとけばソードガードも新品の上から瀕死に追い込めるぞ!
37 17/05/29(月)11:00:19 No.430135492
ローニンのガードは裏には効果ないようにした方が 駆け引き増えて楽しいと思うけどなあ ガードしながら裏向きに進むとかさ
38 17/05/29(月)11:00:30 No.430135514
横切りして離れてるのに屋上にいる私が切られてるの嫌い!
39 17/05/29(月)11:00:55 No.430135552
ブレード格闘の範囲狭くしたら薩摩人口減るんじゃね?
40 17/05/29(月)11:00:59 mUpbH9Ko No.430135563
>ノースは度々強化入ってるのに未だ雑魚扱いっていう… えっ!?
41 17/05/29(月)11:01:18 mUpbH9Ko No.430135605
スレッドを立てた人によって削除されました
42 17/05/29(月)11:01:27 No.430135625
今ならフェーズしてもトーンのロック解除されない仕様に戻しても許される気がする
43 17/05/29(月)11:01:38 No.430135643
>ノースは度々強化入ってるのに未だ雑魚扱いっていう… 脆い軽量級が防御手段に欠けてるのはどうしようもないけど LTSならちゃんと活躍できるし軽量級は逃げやすい分変に強くなられると困る…
44 17/05/29(月)11:01:52 No.430135677
ノースちゃん一人だけ直接的に銃弾を防ぐ手立てが無いのが悲しみを背負い過ぎてる
45 17/05/29(月)11:02:24 No.430135727
>ブレード格闘の範囲狭くしたら薩摩人口減るんじゃね? 赤壁の対パイロ性能も普通に高いし格闘の範囲というより近づける足回りが大事なので…
46 17/05/29(月)11:02:36 No.430135754
ノースちゃんは物陰に隠れてチマチマ撃つのが正しいスタイルだから…
47 17/05/29(月)11:03:23 No.430135845
>えっ!? プラレール使うならイオンのレザショで狙撃した方がいいってなってるし イオンなら防御もあるしな
48 17/05/29(月)11:03:32 No.430135859
>初期からマップが旧作マップも含めて3つ増えたのと >今度のアプデで新タイタン追加 ふうん そんな感じかぁどうしようかなぁ・・・ そういやストーリーモードも追加されるとは聞いたがまだなようだね ありがとう考えてみるよ
49 17/05/29(月)11:03:36 No.430135870
ノースはトーンがタイマンできる唯一のタイタンだから… あっ逃げないで逃げないで
50 17/05/29(月)11:03:49 No.430135894
そこでこのチャージライフル! 近接もレッドウォールも届かない場所からチクチク攻撃できますよ!
51 17/05/29(月)11:04:04 No.430135929
初期よりかは遥かにマシなバランスだけど 修正の仕方が極端なのが勿体ないって感じ
52 17/05/29(月)11:04:07 No.430135934
イオンレーザーはノースちゃんと狙撃合戦繰り広げられる時点で何かがおかしかった
53 17/05/29(月)11:04:26 No.430135966
ソードブロックを弱くするだけでも違ってくると思うんだけどな 元々脆いんだし
54 17/05/29(月)11:04:40 No.430135999
>そこでこのチャージライフル! >近接もレッドウォールも届かない場所からチクチク攻撃できますよ! チャージハックしたらDPS落ちるんですけど
55 17/05/29(月)11:05:09 No.430136062
フロンティアディフェンス結局来ないままな気がする
56 17/05/29(月)11:06:03 No.430136169
>イオンレーザーはノースちゃんと狙撃合戦繰り広げられる時点で何かがおかしかった レーザーが即時着弾だしイオンはシールド持ってるし元々の体力差もあるしでノース側がかなり辛い事になってたからな プラレールもクラスターも全部お返しされたりするし
57 17/05/29(月)11:06:35 No.430136232
トーン使えるつっても火力減されすぎて 頑張って物陰からミサイルで削ると大体味方に持ってかれるんですけど…
58 17/05/29(月)11:06:46 No.430136258
アーチャー使用率低いから弾速速くしたよ! アーチャー使用率高いから弾速遅くしたよ! はギャグ過ぎたよ…
59 17/05/29(月)11:08:13 No.430136427
イオンは元々強いとは散々言われてたから下方喰らうのは納得できる
60 17/05/29(月)11:08:28 No.430136460
>アーチャー使用率低いから弾速速くしたよ! >アーチャー使用率高いから弾速遅くしたよ! >はギャグ過ぎたよ… 誘導良くしたよ!(弾速も上げといたよ) 弾速下げたよ! だよ
61 17/05/29(月)11:08:46 No.430136488
>フロンティアディフェンス結局来ないままな気がする ハーヴェスターの画像公式で出してるのに何言ってんだ
62 17/05/29(月)11:08:55 No.430136516
>チャージハックしたらDPS落ちるんですけど あれこの前のパッチでハック時の方がDPS高くならなかったっけ?
63 17/05/29(月)11:09:18 No.430136572
>イオンは元々強いとは散々言われてたから下方喰らうのは納得できる 下方修正は良いけどやりすぎてゴミになる可能性があるからな
64 17/05/29(月)11:09:22 No.430136582
>イオンは元々強いとは散々言われてたから下方喰らうのは納得できる 次は薩摩の番だな…
65 17/05/29(月)11:10:07 No.430136668
>頑張って物陰からミサイルで削ると大体味方に持ってかれるんですけど… 他と違って瞬間火力出しにくいしね… メイン火力のミサイルまで持っていくまでに パワショや赤壁やクラスタやレーザーに喰われる
66 17/05/29(月)11:10:46 No.430136739
トーンの40mm弄った最初の調整に今のノーススター入れたら完璧
67 17/05/29(月)11:10:51 No.430136743
この前までのアーチャーは警告音出る前に着弾してたからやばかった
68 17/05/29(月)11:12:02 No.430136874
流石に超速アーチャーはギャグの領域だったからな ちょっとテストすりゃヤバいって分かりそうなものなんだけどな
69 17/05/29(月)11:12:08 No.430136881
早くモナちゃん使いたい
70 17/05/29(月)11:12:54 No.430136987
リージョンや飛んでるノースがいいカモ過ぎた超速アーチャー
71 17/05/29(月)11:13:10 No.430137000
>早くモナちゃん使いたい アッシュさん自分がやられた処刑実装してる…
72 17/05/29(月)11:14:11 No.430137101
対タイタン武器は今ぐらいでちょうどいい
73 17/05/29(月)11:15:09 No.430137211
もう重量級タイタンに全盛期のビッグパンチ搭載しといてくれよ ダメージ3750のあのイカれたパンチが欲しい
74 17/05/29(月)11:15:09 No.430137215
パイロット武器はランチャー系は置いといて G2とオルタにタップ撃ちマクロ対策してくれたらパーフェクト 201の威力は上げなくていいよ
75 17/05/29(月)11:16:18 No.430137328
初めの頃の突っ込んで刀振り回して即ニュークリアで死にもす!なローニンが薩摩なのはわかるけど 今のシャッガン赤壁ばら撒いてダッシュとフェイズで逃げ回るローニンは薩摩じゃないとあたし思うの
76 17/05/29(月)11:18:08 No.430137498
今は薩摩も絶滅危惧種になったよね 大体パイロット刈っていやらしい立ち回りして後ろから一気に来るようなのばっかり
77 17/05/29(月)11:20:15 No.430137721
レッドウォールとアークウェーブでねちっこい攻めしたほうが遥かに強いからな 近接ぶんぶん丸は良くて1:1交換だし
78 17/05/29(月)11:21:28 No.430137847
アーク二段構えがデフォみたいな気がしてきたローニン
79 17/05/29(月)11:22:25 No.430137943
>アーク二段構えがデフォみたいな気がしてきたローニン 2つないと逃げられないし…
80 17/05/29(月)11:23:22 No.430138019
>初めの頃の突っ込んで刀振り回して即ニュークリアで死にもす!なローニンが薩摩なのはわかるけど >今のシャッガン赤壁ばら撒いてダッシュとフェイズで逃げ回るローニンは薩摩じゃないとあたし思うの 近接威力は回りと同じどころか一番下なのは最初からだから無茶言うな
81 17/05/29(月)11:24:30 No.430138140
>近接威力は回りと同じどころか一番下なのは最初からだから無茶言うな 最初から他より100だけ高かったよ
82 17/05/29(月)11:24:46 No.430138175
強化してないパーティクルだとアークウェーブ余裕で貫通する上にフェーズでロック解除なトーンちゃんはもうちょっとどうにかなりませんかね せめてパーティクルでアークウェーブ相殺してくれよ
83 17/05/29(月)11:26:08 No.430138318
リージョンは安定してるな… 近接パワーショット以外の対パイロットがきつめだけど
84 17/05/29(月)11:26:38 No.430138379
>近接パワーショット以外の対パイロットがきつめだけど パーフェクトなタイタンが欲しかったらキャンペーン行け!
85 17/05/29(月)11:28:24 No.430138584
リアルタイムロードアウト出来るBT!早く来てくれー!
86 17/05/29(月)11:28:25 No.430138588
前はスコーチのメイン弾数増えないかなとか思ってたけ絶対ないわ
87 17/05/29(月)11:35:39 No.430139461
>前はスコーチのメイン弾数増えないかなとか思ってたけ絶対ないわ 重量級は冷遇するのがタイタンの伝統だからな
88 17/05/29(月)11:36:56 No.430139617
伝統もクソも二作しかでてねえよ!
89 17/05/29(月)11:37:49 No.430139705
バランス調整下手っていうか対人なのに押し付けしか出来ないよね 駆け引きがない
90 17/05/29(月)11:40:07 No.430139966
ゲームのコンセプトは間違いなく画期的で面白いので後はリスポリニンサンの調整の腕に掛かっているからな…
91 17/05/29(月)11:43:35 No.430140379
パイロット戦はCoD?だから駆け引きもクソもないと思う タイタンは調整次第か…
92 17/05/29(月)11:44:01 No.430140437
武器やタイタンの調整ももちろんだが産廃ブーストにも手を入れるべきでは? フェーズリワインドとかハードカバーはあのままでいいのか?
93 17/05/29(月)11:44:06 No.430140450
ローニンはもうちょっとなんとかするか特効性のあるアンチを用意してくれたら文句ないかな イオンが単純に弱くなると野良ローニンが加速しそうだ
94 17/05/29(月)11:45:21 No.430140602
>イオンが単純に弱くなると野良ローニンが加速しそうだ 野良ローニンって面白い字面だな 元々浪人じゃないの
95 17/05/29(月)11:46:20 No.430140704
モナークがどの程度かにかかってる…
96 17/05/29(月)11:46:27 No.430140721
ちなみに電池でシールド付けててもドゥーム状態ならタイタン処刑される仕様になるらしいよ ローニンがさらに強くなるね!
97 17/05/29(月)11:46:28 No.430140727
クソブーストは最初の一回が早いか遅いかの違いでラウンド制ルールじゃないと恩恵がうすあじすぎる
98 17/05/29(月)11:48:19 No.430140953
>フェーズリワインドとかハードカバーはあのままでいいのか? ハードカバーは増幅壁があのままな限り何をどうしても出番無いから…
99 17/05/29(月)11:49:00 No.430141032
死ぬまで有効な上に死んでも拾い直せる強化武器は大分狂ってると思う コレとクソブーストが同じ枠ってのがおかしい
100 17/05/29(月)11:49:22 No.430141081
フェーズリワインドはリロードすらできないのが致命的すぎる……
101 17/05/29(月)11:50:17 No.430141184
フェーズの方はせめて起動モーションさえなければ…
102 17/05/29(月)11:51:20 No.430141325
ハードカバーには「大好き」とか「撃たないで」とかのメッセージ表示出来るようにすればいいと思うよ 攻撃躊躇して平和になるかも知れん
103 17/05/29(月)11:52:43 No.430141515
ハードカバーはあの盾といっしょに動けるようになろう
104 17/05/29(月)11:54:12 No.430141724
もうちょっと相手が強化武器って解りやすくならないかな 奪い取られる可能性上がるだろうし スマートコアも音とか派手めなエフェクトを