虹裏img歴史資料館

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17/05/29(月)09:54:02 当時は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1496019242549.jpg 17/05/29(月)09:54:02 No.430129048

当時は気にしなかったけど今弄るとガワ変形だらけでめっちゃストレス溜まるなビーストの玩具

1 17/05/29(月)10:03:29 No.430129664

フリップチェンジャーとか多いしストレスたまるのなんてネオくらいだよ

2 17/05/29(月)10:06:48 No.430129943

ビッグコンボイ教官は少しでも角度ずれると うまくガワが閉まらなくなるから 慣れないうちはマンモスに戻すたびにビッグキャノン!ゴー!!! ってなる

3 17/05/29(月)10:07:07 No.430129974

マンモスに戻した事なんて数回しか…

4 17/05/29(月)10:08:17 No.430130072

マッハキックとかデッドエンドとか振り切れてるよねネオ

5 17/05/29(月)10:12:38 No.430130456

本編でもあまりマンモス形態でいなかったし気にしない!

6 17/05/29(月)10:14:34 No.430130610

それでもかっこいいのは許せ

7 17/05/29(月)10:22:08 No.430131300

近所のホビーオフに ※ちゃんと変形できていません って書かれたマッハキックがいて耐えられなかった

8 17/05/29(月)10:22:52 No.430131388

ほとんど置物だしなマンモス形態

9 17/05/29(月)10:25:48 No.430131684

ネオは玩具開発に余裕なかったの見てとれる だからガワで誤魔化す

10 17/05/29(月)10:26:44 No.430131775

そういやマスターピースのゴリラとチーターどうだった?

11 17/05/29(月)10:26:59 No.430131811

ロボ、ビーストに続く第三の形態が見立て変形にしてもわけわかんないオブジェすぎるネオ玩具

12 17/05/29(月)10:28:06 No.430131922

>ロボ、ビーストに続く第三の形態が見立て変形にしてもわけわかんないオブジェすぎるネオ玩具 しんだふり形態はしんだふりとしてちゃんとしてるのは良いけどそもそもなんでしんだふりに変形なんだよ…

13 17/05/29(月)10:30:26 No.430132171

でもガワ変形玩具としてはかなり出来がいいもんだとは思うよ…

14 17/05/29(月)10:31:22 No.430132283

ビーストウォーズ初期のグロ要素を受け継いでる感があって好きだよ死体モード

15 17/05/29(月)10:32:25 No.430132384

>そういやマスターピースのゴリラとチーターどうだった? 良いものだと思うよ 他のアイテムに比べて断トツでCGに似てるしよく動くし

16 17/05/29(月)10:33:22 No.430132493

見てくれ俺のプロテクトモード! ss291927.jpg

17 17/05/29(月)10:49:16 No.430134230

>見てくれ俺のプロテクトモード! スプラッタ過ぎる……

18 17/05/29(月)10:52:48 No.430134616

死体モードは脳内でダメージ描写にも変換できる良ギミックだと思うよ

19 17/05/29(月)10:54:51 No.430134859

>死体モードは脳内でダメージ描写にも変換できる良ギミックだと思うよ ずいぶん無理矢理な納得方法だ

20 17/05/29(月)10:59:38 No.430135410

>ずいぶん無理矢理な納得方法だ いやそういう風に遊べるってだけだよ

21 17/05/29(月)11:01:13 No.430135592

てかガイルダートだってあのサイズと可動で無駄に変形だけは細かくてすごい

22 17/05/29(月)11:02:51 No.430135787

ビーストウォーズってすげえシリーズだったんだな

23 17/05/29(月)11:03:12 No.430135824

ガワのチャンピオンはブレイク ほぼプリテンダー

24 17/05/29(月)11:04:20 No.430135960

>ガワのチャンピオンはブレイク 微妙に丸めるの難しい

25 17/05/29(月)11:06:16 No.430136195

スレ画のガワはコミックだと毛皮のマントみたいに描かれてて超カッコよかった記憶が

26 17/05/29(月)11:07:18 No.430136324

ビーストウォーズの話をしているのにレバーを押すと砕け散るランディーが話題になってないだと

27 17/05/29(月)11:08:08 No.430136421

>ビーストウォーズの話をしているのにレバーを押すと砕け散るランディーが話題になってないだと その話は飽きた

28 17/05/29(月)11:08:14 No.430136432

>そういやマスターピースのゴリラとチーターどうだった? ゴリラは文句の付けようがない チーターは結構でかいパーツを武器扱いで取り外す必要があるのが微妙にがっかりだった いい出来なのは間違いないと思うけどね

29 17/05/29(月)11:09:32 No.430136597

ネオはイカちゃんとか玩具になると絶対酷いと思ってた ジュニア達のが酷かった

30 17/05/29(月)11:10:18 No.430136693

セカンドじゃねーか!

31 17/05/29(月)11:10:24 No.430136703

トリプルダクスをデザインした奴は頭がおかしいと今でも思う

32 17/05/29(月)11:11:15 No.430136800

ああサントンもやばかったの忘れてた

33 17/05/29(月)11:12:20 No.430136904

玩具になるとっていうか玩具が先なんだけどな

34 17/05/29(月)11:12:48 No.430136978

チータスは元玩具が武器込みでビーストになるし、あれくらいのごまかしは許容範囲

35 17/05/29(月)11:13:35 No.430137049

イカは謎の大人気で作った側が後悔してると思う

36 17/05/29(月)11:14:53 No.430137174

アパッチのガワとも違う立体パズル感好きだ

37 17/05/29(月)11:15:57 No.430137291

実はビーストウォーズの玩具はすべて一人で設計してる

38 17/05/29(月)11:17:19 No.430137423

>実はビーストウォーズの玩具はすべて一人で設計してる 天才かよ… と思ったがそんな人じゃないと出来ないのかもな

39 17/05/29(月)11:17:26 No.430137431

サントンはマグナボスの面倒な部分を一人で全部背負っているので 多少の無理は許してあげてほしい

40 17/05/29(月)11:17:50 No.430137466

セカンドアニメは露骨に敵側のバンクが綺麗だったけど 販促的な事情があったのだろうか単純にスタッフの趣味だったのだろうか…

41 17/05/29(月)11:18:35 No.430137540

ライオコンボイの肩にライオンって元ネタが何かあるのかな 結構革新的なデザインだと思うんだけど

42 17/05/29(月)11:19:52 No.430137672

つーかセカンドの玩具ほぼ使い回しだし

43 17/05/29(月)11:21:07 No.430137818

スクーバがなんであんな優遇されてたのか全くわからない…

44 17/05/29(月)11:21:42 No.430137875

ライオコンボイは潰れたような顔だったからこのマンモスの方が好きだったな

45 17/05/29(月)11:22:35 No.430137960

イカ娘とかスプラトゥーンとか見るにイカは人気モチーフ

46 17/05/29(月)11:23:41 No.430138049

凄い人気でタコタンクまで出てくるイカちゃん

47 17/05/29(月)11:26:09 No.430138320

でもペロペロキャンディカラーのアンモナイトはどうかなって思う

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