17/05/29(月)04:08:30 もうね... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1495998510622.jpg 17/05/29(月)04:08:30 No.430112984
もうねなさーい
1 17/05/29(月)04:09:31 No.430113029
オーオーオオーって耳鳴りがやまないんだ
2 17/05/29(月)04:10:06 No.430113051
たのしかったわー
3 17/05/29(月)04:10:25 No.430113062
>ハッチャキー!って耳鳴りがやまないんだ
4 17/05/29(月)04:10:39 No.430113074
目を閉じるとメェンメェンちゃんの腕が膨らむ時の音がするんだ
5 17/05/29(月)04:10:41 No.430113076
もう腕上がらない…
6 17/05/29(月)04:10:58 No.430113092
めっちゃ腕が重い 伸びそう
7 17/05/29(月)04:11:20 No.430113106
土日まるごと楽しんでしまった とりあえずDL版予約するね…
8 17/05/29(月)04:11:42 No.430113118
後半は疲れで全然勝てませんでした
9 17/05/29(月)04:11:42 No.430113119
最後2人へあになってバレー挟みつつ5連戦くらいタイマンやったけど1度しか勝てなかった… この時間帯にやってる日本人ネームは流石に強いっていうか麺麺ちゃんの蹴り能動的に使ってる人初めて見た
10 17/05/29(月)04:12:56 No.430113169
立ち回りが優雅で相手しててやたら楽しいGAIJINりぼんちゃんがいたので思わずフレ申請しちゃった
11 17/05/29(月)04:14:17 No.430113214
反射神経が問われるゲームとか向いてねーなー!と思ってたけど 最後の1時間で相手が投げを出す瞬間が分かり片手で弾くことができて これが…読み…ってなった
12 17/05/29(月)04:16:54 No.430113311
お互いラッシュが溜まりきってる状態でにらみ合いのヒリヒリ感クセになる… 「出せよ…てめーの『ラッシュ』をよォ~」ってなる
13 17/05/29(月)04:17:41 No.430113347
一応要望とか受け付けてるのかな?
14 17/05/29(月)04:17:56 No.430113360
ロビーでひたすらリズムをとりバトル前のアームセレクトで変な動きをする落ち着きのないニッカちゃんが俺
15 17/05/29(月)04:18:19 No.430113376
いいね持ちするよりプロコン使った方が楽しかったです
16 17/05/29(月)04:18:25 No.430113380
>この時間帯にやってる日本人ネームは流石に強いっていうか麺麺ちゃんの蹴り能動的に使ってる人初めて見た どうやって使ってたん? 近寄る時にける感じ?
17 17/05/29(月)04:18:58 No.430113402
空中ダッシュメインで的を絞らせないようにするのがこのゲームの基本かと思ってたけど 上手い人とやるとむしろ地に足付けてチャージしつつ隙を作らないようにするべきだなって分かった リボンちゃんなんかの立ち回りはまた別だろうけど
18 17/05/29(月)04:19:09 No.430113407
>お互いラッシュが溜まりきってる状態でにらみ合いのヒリヒリ感クセになる… 疑問だったんだけどラッシュ同士でオラオラしたらどうなるんだろう 普段通りアームの重さで相殺したり打ち勝ったり?
19 17/05/29(月)04:19:11 No.430113409
セレクト後に腕左右にふりふりしてるんだけど他の人から見えてるのかな
20 17/05/29(月)04:19:35 No.430113421
操作を頭では覚えてても反射で行えないから自分が何してるのかわからなくなる状況になった パンチってどうやってあてるんだっけ?まで悪化した
21 17/05/29(月)04:19:45 No.430113425
空中ダッシュはモリっと動けるぶん隙多い感じがする
22 17/05/29(月)04:20:04 No.430113432
>普段通りアームの重さで相殺したり打ち勝ったり? 状況にもよるけど後出しが不利っぽい 見たら食らう距離でも下がったほうがよさげ
23 17/05/29(月)04:20:30 No.430113445
>セレクト後に腕左右にふりふりしてるんだけど他の人から見えてるのかな 見えてる ひたすらフリフリ謎アピール!
24 17/05/29(月)04:20:30 No.430113446
まぁアレだな チャロンやってるとどんどん慣れるな!
25 17/05/29(月)04:20:48 No.430113459
全員触ってみたけどニッカちゃんが一番しっくりくる 始まる前は麺麺ちゃん覚えたいと思ってたはずなのに
26 17/05/29(月)04:21:33 No.430113483
>空中ダッシュはモリっと動けるぶん隙多い感じがする うn ニンジャラとかリボンじゃないかぎりパンチ入りやすいみたい
27 17/05/29(月)04:22:02 No.430113501
リボンつかってたけどパンチとボタン操作別々のタイミングで遊ぶの難しかったしプロコンにした
28 17/05/29(月)04:22:24 No.430113514
慣らすつもりで使ったバネ男ダブルノーマルグローブが1番勝率高くなってしまった
29 17/05/29(月)04:22:25 No.430113516
マミー使うとジャンプ封印したほうが良いんじゃってなる
30 17/05/29(月)04:22:26 No.430113518
忍者らは待ちガイルみたいな動きする人が多い気がした
31 17/05/29(月)04:22:58 No.430113527
バトルロイヤルは最初なんだこれと思ったけど状況把握できるようになると 移動のためだけにタゲ変更とかいろいろやれることあってたのちい! でも春男のフィールド狭すぎて逃げ場がない!!
32 17/05/29(月)04:23:08 No.430113535
>どうやって使ってたん? >近寄る時にける感じ? ドラゴンとチャクラムで自分の距離から殴ってくるタイプの人だったから こっちは近付きながら殴ろうとしたときに蹴りで落としつつ逃げられた そういう場面が何度もあったから意図的にやってるなって
33 17/05/29(月)04:23:34 No.430113555
ニンジャは歩きが早いから普段は歩いてていざという時にワープするのがいいと思う 距離をつめたり攻撃避けたり
34 17/05/29(月)04:23:36 No.430113561
>慣らすつもりで使ったバネ男ダブルノーマルグローブが1番勝率高くなってしまった こいつ使いやすい… でも乱戦だと他のがちょっとゴリ押しやすい気もした
35 17/05/29(月)04:24:44 No.430113593
バネ男は特性がパッシブタイプで意識して使わなくてもフルに生かせるからな…
36 17/05/29(月)04:25:21 No.430113624
雑に遊んでるからか両手ともムチのほうが強い気がしたけどストレート持ってたほうがいいんだろうか
37 17/05/29(月)04:25:24 No.430113629
>忍者らは待ちガイルみたいな動きする人が多い気がした 基本相手の動き見てから投げるみたいなのが多いね 向こうは回避性能高いから理にかなってる
38 17/05/29(月)04:25:59 No.430113653
>ドラゴンとチャクラムで自分の距離から殴ってくるタイプの人だったから >こっちは近付きながら殴ろうとしたときに蹴りで落としつつ逃げられた >そういう場面が何度もあったから意図的にやってるなって なるほどなー 寄せないための蹴りなのね
39 17/05/29(月)04:26:30 No.430113672
よくある操作タイプ1タイプ2とか製品版では用意されてるはずだから 更に快適なアームズライフがおくれるはず!おくれるよね
40 17/05/29(月)04:26:34 No.430113675
>雑に遊んでるからか両手ともムチのほうが強い気がしたけどストレート持ってたほうがいいんだろうか 真ん中ガラ空きなのがバレるとヤバい気がする
41 17/05/29(月)04:27:25 No.430113707
バネマンの後半マジ怖い 炎グローブ痛すぎる
42 17/05/29(月)04:29:16 No.430113769
タイミングと押し引きで勝ててたからグローブの有利不利とかわからん…
43 17/05/29(月)04:29:22 No.430113775
結局DNAマンのゲルパンチと盾使いこなせなかった
44 17/05/29(月)04:30:20 No.430113809
理想 ラッシュを誘いガードして反撃! 現実 ラッシュを誘い殴られて反撃!
45 17/05/29(月)04:31:36 No.430113851
うちの部屋は最終的にリボンちゃん部屋になった
46 17/05/29(月)04:31:53 No.430113874
来週残りのキャラ追加してやらせてくれねえかなあ…
47 17/05/29(月)04:33:33 No.430113914
DNAの盾強いって言ってる人もいたけど全然使い方わかんなかった…
48 17/05/29(月)04:33:37 No.430113918
書き込みをした人によって削除されました
49 17/05/29(月)04:35:57 No.430114042
盾は盾というより時間差射出をいかに上手く使って追い詰めるかって武器だよね 俺には無理だった
50 17/05/29(月)04:37:49 No.430114110
敵と自分の直線上に盾置き続けるの難しすぎる… 可能なのマミーぐらいだ
51 17/05/29(月)04:39:06 No.430114157
何か最後の一時間はめっちゃ勝てた… 多分来週にはボロボロになってるんだろう
52 17/05/29(月)06:43:17 No.430117357
春男のショックウェーブでたりでなかったりするんだけど条件何?
53 17/05/29(月)06:47:16 No.430117501
やはりこれはチャロン新作なのでは?
54 17/05/29(月)06:48:22 No.430117546
ラグとかどうだった?
55 17/05/29(月)06:48:42 No.430117560
>やはりこれはチャロン新作なのでは? カスタムロボの新作だよ
56 17/05/29(月)06:49:57 No.430117597
ラグッってなるやつはだいたい最後まで持たないで落ちてく そのまま不戦勝
57 17/05/29(月)06:50:00 No.430117600
>ラグとかどうだった? ウチの環境ではほぼと言うか全く無かったと思う イカの時はラグあったけど
58 17/05/29(月)06:50:46 No.430117623
>ラグとかどうだった? 概ね快適って言えるけどGAIJINとやるとあるときもある
59 17/05/29(月)06:52:34 No.430117691
ついに「」がバンテリンの正しい使い方に目覚める時が来るのだろうか・・・
60 17/05/29(月)06:56:37 No.430117850
いいね持ちでやる限りバンテリンは必須周辺機器になるだろう
61 17/05/29(月)06:59:55 No.430117995
両方の21時からしかやれてないけど二の腕が痛い…
62 17/05/29(月)07:31:08 No.430119612
昨日の3時間フル参加しただけだけど俺は肩まで痛い… バンテリン買ってくるわ…
63 17/05/29(月)07:40:25 T83dtKaQ No.430120186
あぼぱ アボパ あぼがどぱわーず アボガドパワーズ がNGワードにならないかなー!
64 17/05/29(月)07:43:56 No.430120390
なんで・・?
65 17/05/29(月)08:12:48 No.430122392
なんか面白そうだし運動不足の解消にもなりそうだから買おうかなぁ… 運動量結構ある感じ?
66 17/05/29(月)08:13:35 No.430122449
いいね持ちでのラッシュの速さ比べは楽しかった 最後に立ってた方が勝ちなんだよ!